7891 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 10:27:06 ID: 3Z9YBi+JZk
>>7879
現状いくら言っても通常怪人が少なすぎる時点で同じ敵と戦う展開は避けられないんだよ。
そうなると、敵が勝つと主人公弱すぎ。敵が負けると主人公強すぎ。緊感がない。く倒せよ。になる
怪人も何度も倒させるとあまり役にはできないし、どうやっても不満が出てしまう

あと、スタークの時ならビルドは何度か勝っているが・・・・それで満足できたか?というと正直NOだった
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7892 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 10:47:26 ID: zdNEfwhY6E
つか敵味方問わず最近のライダースーツの種類が明らかに多すぎる。どういうに作られてるのかわからないがライダースーツ持て余すくらいなら怪人に回せと言いたくなるわ。
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7893 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 10:54:43 ID: iyA01JXIRU
それで面くなるわけでもないのに怪人怪人うるさいなぁ…
そんなに怪人出してほしいならスーツ製作費でも寄付しろよ
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7894 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 11:13:44 ID: pgt2OFkfrH
VシネマやらネットムービーやらBlu-rayの特典映像やら作る余裕があるならその分本編を注いで欲しいんだが。
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7895 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 12:25:32 ID: qqLCP635iC
>>7893
そう言いたくなるのも分からんでもないけどやっぱり特撮って怪人倒してなんぼな所はやっぱりあるし倒す敵居なくてただ必殺技やって変身解除抜きで吹っ飛ばすだけとかが続いたりやられっぱなしな所は確かにあるからそう言われても仕方いと思う部分はあると思うんだよね
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7896 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 12:33:32 ID: 4GdD62FPUA
>>7888
主人公は戦意0・無能じゃない→ライダーシステム戦争具じゃないと言ってるくせに何度も敵に煽られては戦意喪失するわ勝った敵をみすみす逃す無能
普通の敵には勝てる→初戦圧倒したくせに二話後には2vs1でもボコられるし話数によって敵も味方も強さが乱高下
エボルトのおかげで楽しんでる→全てエボルトのおかげで楽しいか?何してもエボルト作戦通り何回強くなっても覚醒してもエボルト作戦通りでつまらんだろ
ジーニアスが来てようやくエボルト作戦えると思ったらエボルト強化して負けるとかね…
ラブピ教vsエボルト
勝手に滅んでろ


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7897 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 12:35:05 ID: zhJx6D00Es
スマッシュに一番立場が近いのは雑魚インベスになるんかね?
なんにせよ怪人子供人気がないってのの意味を勘違いしちゃった感はある
自分でやりたがりはしないってだけで強い敵・面い敵・記憶に残る敵ってのはいるわけで
前作だとグラファイトは幹部だとしてもモータスは子供からの人気かなり高かったし
ビルドだって同じように種類が少ないからこそ逆に○○スマッシュの特徴を強調するって方向にもできたはず

「どうせ人気ないんだから数少なくして」まではまぁ当然の販売戦略としても
だったら扱いはテキトーでいいやって方向でやってれば作劇の問題と言われるだろう
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7898 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 12:50:52 ID: 3Z9YBi+JZk
怪人ってゲームで言えば雑魚モンスターのようなものだからな。どうしても尺を持たせるのは必要なわけで、
幹部、ラスボスとばかり戦い逃げられ続ける。もしこんなゲーム発売してたらハッキリ言って手抜きにも程がある
そして、ビルドの現状で批判されている一番の部分がこういう状態なんだよな
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7899 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 13:37:36 ID: SB9iKmRJDu
それこそ敵で言えばゲームの敵キャラだったエグゼイドは得な部分多かったよな
ペイントで微修正しただけで強くなる(少ない手間でキャラ増し)なんてゲームの御用達ネタだし

とはいえやはりグラファイトみたいな格好いい敵キャラバンダイが思うより重要だと思うし、
今後はバグヴァイザーみたいな怪人にもライダーにも変身できるし武器遊びも出来るみたいなプレイバリューの高い玩具が敵役にもめられるのかも
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7900 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 14:13:09 ID: vFC0kOJ8Or
幹部怪人的なの使って話の要所の強敵として出しておけば、下手な誤魔化しなく倒す時は手に倒せるし、エボルト圧勝ばっかでつまらんみたいなとこは緩和されるよなって思う

そういう間を埋めれるような敵がいないから黒幕エボルト出張るしかないわけで、話の都合上途中で倒されるわけにもいかないから結果圧勝ばっかになる
さすがにそれはまずいと思ったのかは知らんがそれを埋め合わせるようなマッドローグっていうライダーも出てきたけど
時すでに遅しだったし、中身人間だから怪人のようにおいそれと爆発四散するわけにもいかない
間を埋めるにしては中途半端なんだよな、それはブロス兄弟とかにも言える
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7901 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 14:37:53 ID: dyq8DI4wbX
そりゃやられ役怪人ライダーべて需要ないのは当たり前だしな。だけどそういう陰の立役者がいるからこそさらにライダーの需要が高まるわけで
ルパレンや配信のフォーゼ見ても思うけど毎話違う、容姿、弱点をもった怪人が現れて主人公がどのような武器フォームを使って試行錯誤しながら勝利するのかがバトルヒーロー物の醍醐味みたいなもんだけどビルドの場合は使い回しの敵とのパワーアップ合戦みたいな感じでもう飽き飽き。アクション猫パンチ連打、安いエフェクトキック連発、跳ね返されるばっか。ドラマ面もバトル面も酷い
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7902 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 15:23:57 ID: WTqti4ojhm
やっぱり敵怪人パートが雑すぎるのは仮面ライダーシリーズだとヤバイ限りだしな……ぶっちゃけシリーズぶっちぎりの酷さだからな
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7903 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 15:37:28 ID: VYqkrDNKOu
エグゼイド 過ちを繰り返してる気がする続編はbdboxのおまけでって何処がとくに
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7904 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 16:25:55 ID: 4GdD62FPUA
そもそも敵幹部も敵怪人も少なすぎるけど少ないなら少ないなりにキャラ濃くしろよ
怪人はどれも喋らない兵士塗り量産型
敵幹部はエボルトマンセー難波マンセーの2種類
同じ敵でも閥があったりボスを出し抜いてやろうとか第3の的があるとかいろいろ作れるだろ
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7905 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 16:29:20 ID: zhJx6D00Es
前から批判のあった敵側の予算の少なさはそのままに
それでもなんとか魅せようと工夫していた他作品の努力部分は一切真似せず
そのまんま放ったらかして突き進んだ感

序盤から主人公を利用し続けて勝ち逃げしっぱなしで文句出てる
エボルト関連の不満についてだってもっとやりようはあったと思うんだがな
東都で一回倒され瀕死になるもなんとか逃げだし
北都や西都に取り入って~という役回りをエボルトがやったほうがよかった気がする
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7906 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 16:33:11 ID: sGWEJ2At/3
>>7899
エグゼイドは設定のおかげで奇跡的に上手く回った作品なので、同じ方法を全く違う設定のビルドに持ち込んだら破綻するのはに見えてた(もちろん初期はちゃんと解決策があるんだろうと期待してたけど)

>>7901
ルパパト、「敵に2つか3つのを持たせて主人公たちにそれを解決させる」っていう構成がかなり上手いけどあれはテクニック要るわ
ビルドもスタークまでなら合戦みたいなところあったけどラビラビタンタン以降、ほとんどのバトルごり押しvsごり押しでしかないのが酷い
「ただひたすら戦ってハザードレベルを上げる」以外にも「格闘の万丈が戦闘素人徳に戦い方を教える」とか「様々なフルボトルを使いこなしてきた戦が他のメンバーにボトルの使い分けを教導する」とかキャラを活かして強化エピソード作ってくれると良かったんだけど
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7907 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 17:51:37 ID: K6Y1Q+7Pib
ここに来て急に駄作という結論に皆が皆至ってて
ニコ百叩き一色って相当ヤバい
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7908 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 17:55:18 ID: SB9iKmRJDu
駄作とは流石に言い切るつもりもないけど、週一で見るにはちょっと展開がダレて来たように感じるのと
大局も変わらずげんとくんファッションショーによるバンダイへの汚さが露に見えるのが嫌だなとは感じる
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7909 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 18:03:11 ID: 3Z9YBi+JZk
>>7907
口に出さないけど不満抱えてたのが、かの発言で爆発した。しかも
その問題が、そもそもビルド始まる前からあったのが不満をさらに加速させている
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7910 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 18:12:00 ID: 4GdD62FPUA
>>7907
ツイッターでは批判は封殺されるしいままでは「でもエボブラックホール来たら面くなるから…」「でもジーニアス来たら面くなるから…」って言い訳できたけどもうできなくなっちゃったからね
最後の砦は映画かな
これ面くなかったら本格的におわりだよ
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7911 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 18:24:50 ID: NOYqPLlACI
最近微妙なのは否定せんが、
終わり方だけしっかりしてくれれば作どまりで済ませられるかな
正直ジオウのほうが気になってしまってるのがいただけない
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7912 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 18:26:13 ID: 885G0/1qQi
通年悪役は中盤で一回は盛大にやられといた方がいいわな
ブレドランを見習えとまでは言わないが
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7913 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 19:15:39 ID: rhiQD6BIcQ
エボルと戦う→負ける→エボ進化
の流れを何週も連続してやってきた時は流石に変な笑い出た
エンドレスエイトかよ
あまりにも雑すぎる
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7914 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 19:21:27 ID: 1RYd33h7ct
エボルト復活以降のダレ具合だよな
またフルボトル争奪戦してるし同じことやりすぎなんだよ
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7915 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 19:30:48 ID: dyq8DI4wbX
30分後のルパパトアクションも脚本も優秀だったせいか余計にビルドの粗が露見したというか・・・
前売り券の最高売り上げもルパパト効果かなこりゃ
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7916 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 20:03:59 ID: VMxHjTt/YP
色々言いたい事はあるが、批判ネガキャンは違うからな?
ちゃんと、批判出来てる人もいるけど

>>7896
>ジーニアスが来てようやくエボルト作戦えると思ったらエボルト強化して負けるとかね…

正直、アレ戦略の面(ボトル確保や拠点防衛)では負けだけど戦術の面では大体互って感じだと思う
何気に、エボルトがジーニアスを変身解除させた事はないし感情昂って猛反撃した時も終わってみればお互い満身創痍って感じだったし
(しかも、ジーニアスの方は殴りのダメージだけじゃなく直前に注入された素の分解パワー使ってる)
それと、ジーニアスに膝をつかされてから明らかエボルトの戦い方が正面からの戦いを避ける方向になってるし、
実際の所正面から戦うとお互いどうなるか分からないくらいのパワーバランスだと思うぞ
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7917 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 20:10:21 ID: qqLCP635iC
>>7916
確かによく見たらそうなのかも
でも多分ジーニアス弱いって言われるのって出番遅くて折登場したのに戦い初めてから次の週でブラックホールを圧倒できなかったってのがやっぱりいてるんだと思う
玩具的にまだエボルに先があるの分かってるから今のブラックホールには圧勝で終わってほしかったんだと思う
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7918 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 20:16:18 ID: XpLcvxDIRx
エグゼイドと同じやね
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7919 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 20:35:36 ID: vFC0kOJ8Or
>>7917
個人的にジーニアスが弱い言われる理由付け加えるならこの間マッドローグに苦戦したことも一因じゃないかなって思ってる
ブラックホールに関してはあそこで圧倒できないってのはメタ的になんとなくわかってしまってたし、話的にあそこで圧倒すると今後の展開に支障きたすかもだから折り合いはつくんだけど

マッドローグに関しては一度圧勝してる相手で苦戦なんてはっきり言えば論外な感じだった
父親の件で精的に不安定とはいえ、圧勝した相手に背を付けられるという絵には不満感じる人もいたんじゃないかな

もう1つというなら登場してまだ3週あたりだったから、ああいう展開を挟むのがぎたんだよね
あれで「結局ジーニアスも今までのフォームと同じですぐこうなるのか」って空気が出っちゃったと思う
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7920 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 20:42:12 ID: 4GdD62FPUA
どうせエボルト怪人態あるならジーニア無双させてやってもいいのに
どうせ今週も倒したと思ったらボトル取られて怪人態になるだろうからまーた実質負けのパターンなんだろうなあ
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