仮面ライダー響鬼「路線変更問題」

151 ななしのよっしん
2014/11/29(土) 12:37:37 ID: HgNypRbk39
ヒビキ明日物語としては最後までやってくれたかなと思ってる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
152 ななしのよっしん
2014/12/17(水) 13:09:05 ID: ZRt9NnMofD
ようやく話題響鬼を見たんだけど、前半も後半もは好きかな
どんだけ酷い作品なのかと思ってたら、普通に楽しめた(他の微妙ライダー作品を知っているせいか、まともだと思った)

前半は、後半に入るまで明日いらない子で、明日の必要のないシーン立ったのは良くなかったけど、他のメンバーの話は面かったし、見ていく内に独特の雰囲気も好意的に感じるようになっていった。
としての活動や普段の日常を見る作品で、個々のエピソードとして楽しめる。

逆に後半はいつものライダーシリーズみたいな感じに戻ってしまったが、これはこれで本筋が面くなり、前半の様な雰囲気をもっと見たいと思いながらも、最後に向けて上手くまとめたなぁという印
👍
高評価
0
👎
低評価
0
153 ななしのよっしん
2014/12/18(木) 12:23:46 ID: Ms/DV/WbVw
熱く語ってんな。響鬼デザインから見るの避けてたけどちょっと見てみるかな。ディケイドで動いてるの見てみたらカッコよかった。
気がついたら井上さん脚本したのばっか見直して(いは新しく見て)ないし、前半と後半でどれだけ違うか気になるわ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
154 ななしのよっしん
2014/12/22(月) 00:58:48 ID: nT28nZOhXk
前半の空気というか世界観づくりはすごく上手いなぁと思ってる
ライダー世界から浮いてないんだよね、非日常がやってきた感じじゃなく、知らない日常がそこにある感じ

でもなんかその世界を作った時点で満足しちゃってる気がしたんだよなぁ
戦闘面は特にそれが顕著で、大規模CGや繊細な描写をする割には工夫がかった。対人はあっさり終わりがちだし、音撃戦士響鬼だったら~とか言われるけど、ディケイドでみられたセッションをするでもなくドコドコ不協和音くだけで、音楽という題材を上手く使えてたとは言い難いと思う

他のライダーだと同じキックでも話ごとに違うテーマや心情がこもってるから全体としてかっこよく見えるけど、響鬼はあの日常的で丁寧な世界観であるからこそ、飽きられないようもっとアクション演出は工夫を凝らすべきだったと思うな・・・正直駄に予算使ってるなぁって言うのが多かった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
155 ななしのよっしん
2015/01/07(水) 02:14:56 ID: wWfjAPmF5E
確かにそれは思うな
ディケイドの化け戦のが本家セッションより燃えたし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
156 ななしのよっしん
2015/01/08(木) 12:12:56 ID: ZRt9NnMofD
確かに戦闘はあっさり味だったなぁ
敵との因縁みたいなものもほとんどないし、淡々と害虫退治してる感じ
相手も実験してるだけでを気にしてないしね
人に取り付くとか、心を持ってるだとか、盛り上げる演出がない
太鼓でないと倒せないタイプを相手取るのに、太鼓の修行してたくらいか


響鬼本編映画ともに音擊セッションというよりただの同時攻撃だし
響鬼視聴するまでに友人がよく言ってた言葉「騒音撒き散らしてるだけ」
実際見てみたら、確かにその通りだわ、音擊の個人プレーしかしてねぇ!って感想だったしなw
音擊戦士には連携技という概念がないのだろうか……?
その点、ディケイドでは良かったけどさ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
157 ななしのよっしん
2015/01/08(木) 14:59:08 ID: hFB8m8LOlI
そりゃ「ナナシ相手には複数の音を打ち込まなきゃいけない」ということ自体イレギュラーなことだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
158 ななしのよっしん
2015/01/25(日) 01:04:45 ID: tgw6wHaEsC
というかどう考えたって普通製作が交代しなくても後半が戦が増えたのは予想できたことだと思う
パワーダイザーとかみたいな予算がかかるものの出番が少ないことみると
👍
高評価
0
👎
低評価
0
159 ななしのよっしん
2015/02/12(木) 22:44:28 ID: ooPUu+AtkH
当時小学生の何もわからないガキだったが、はじめて仮面ライダーを「後半からつまらなくなって見るのやめた」
そういうことだよなあ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
160 ななしのよっしん
2015/03/05(木) 23:18:07 ID: Zlnk7s4clB
は逆に手になって面いって友人から聞いたから見始めたな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
161 ななしのよっしん
2015/03/25(水) 11:16:55 ID: aFoBsiZBDP
>>154
セッション不協和音でしかなかったのは、玩具と違う音を出したらマズいっていう
商業的な事情もあったんじゃないかって考察もあったね
ディケイドじゃその辺のしがらみはなかっただろうし

スタッフ(高寺)が込めたかった
コンサート会場で感じる、体に染み込むような音の波動」
みたいなものを表現するには当時のテレビ玩具技術じゃ色々理があった気がするね
理想に現実が追いつかなかったと言うか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
162 ななしのよっしん
2015/05/02(土) 10:33:01 ID: 0cWQVdQ62a
>>161
複数の楽器が出てくることがわかってたなら玩具制作の時点でセッションできるように音作りすべきだったと思う。
個々ではアレだけど、お父さんお母さん友達と一緒に鳴らせばひとつの音楽に聞こえる!みたいな。

制作側が考えしに音作りするから・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
163 ななしのよっしん
2015/07/08(水) 03:08:13 ID: gug/i1jjnc
で、ニコ生放送に関して本家記事ではどっちもいい意見が出てきた
ということで、記事の更新が必要になった模様。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
164 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 10:04:55 ID: I5os5MTo4z
で、鎧武のゴッサムティ地図パクリ問題はなんでかったことにされてんの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
165 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 02:00:26 ID: us1bd8txuW
上の「ネットでの議論」って何処の話なんだ?
バンダイはそもそもスーパー戦隊シリーズ仮面ライダー
両方の玩具が売れるとは考えておらず、どちらかが好調なら
もう一方がよほど酷くない限り文句は言ってこない」し、「響鬼
ディスクアニマルの売上げが好調で、全体的にはそこまで
不振でもない」というのはそんなに知られていない話ではない
と思うのだが。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
166 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 02:03:14 ID: us1bd8txuW
あと、備考のところも間違ってる。
演の細川茂樹最終回の脚本に憤って台詞を変えさせたのは
有名な話だろ。
出演者が激怒するくらい話の筋がめられてたんだよ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
167 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 10:42:06 ID: Fevzc19XIq
戦隊物の売上は徐々に低下だったけど
ライダーは前年()にべたらそんな不振には見えないけどそもそも前年がその前年(555)に対して大不振だったろ
の結果が分かるような時期にはすでに焦る状態だったと思うぞ
ラスト井上版・細川版は較すると少年の成長と師関係の再構築の割合の問題だろ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
168 ななしのよっしん
2015/07/15(水) 21:29:45 ID: hFB8m8LOlI
>>166
なんで「もうがいなくても大丈夫だな」→「について来い」に変更されたのが話の筋をめるほどになるんだ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
169 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 13:46:06 ID: RDPHNFEQII
当時の前期響鬼支持で暴れてたには呆れたな

あれだけ仲良し役側が善人という世界を好んでるのに
当の本人達は逆の言動だと思った
まるで矢みたいな等ばっかだったし「こいつ等は前期響鬼で何を学んだんだ?」って感じ
👍
高評価
1
👎
低評価
0
170 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 10:26:23 ID: hFB8m8LOlI
ディスクアニマルには何も言わないくせに「アームドセイバー名前はねえだろ」とか、思いっき出しての攻撃なのに「清めの音はどこいった」とか、オオナマズ戦闘を見ておきながら「で戦うな」とかケチのつけ方も下手っぴな印
👍
高評価
2
👎
低評価
0
171 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 18:30:34 ID: Lvp+nErNJY
怪獣ラジオ松田賢二俳優も正直後半の路線変更に納得がいかなくて、30話以降は演技へのボルテージが下がっちゃって
特に脚本への不満が多くて、そこからもう一度俳優が元のやる気を取り戻して現場の気持ちを一つにするのが大変だった旨を語ってたけど
特に具体的に秋山奈々が後半の脚本への不満点、納得いかなかった点を挙げてて
後半イブキの元を離れてイブキから決別し、最終的に憎しみを捨てられなくても猛士も辞めちゃう展開がすごく納得がいかなくて悩んだらしく
イブキに「あきら、来るんだ」って言われた時に「嫌です!」って台詞を言うシーンがどうしても嫌で
「本当に言いたくなかった」と

を魔化網に殺されて、それ以来ずっとイブキの元で修行を続けてた子が
イブキへの信頼にしても、魔化網への憎しみにしても、魔化網の犠牲になった自分ののような人を増やしたくないという思いからも
そんな台詞イブキに対して絶対出て来ないし、あきらならを諦めないだろう、憎しみを捨てる事がどんなに困難でも
ずっと続けて来た修行を途中で諦めて努力を辞めるような子じゃないと感じてたそうで、とても悔しかったとか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
172 削除しました
削除しました ID: 926GeguIyu
削除しました
173 ななしのよっしん
2015/08/16(日) 21:05:01 ID: Lvp+nErNJY
>>172
まあそれだけ役に入り込んで真剣に向き合っていたってことだからねえ
ちなみに松田賢二は後半をどう乗り切ったかについて
仕事だと思って、ただ割り切るのがコツ」だったと答えていた
これは俳優だけじゃなく脚本家監督も現場の全てが同じだったそうで
「これから響鬼は全てのグレードが前より落ちるだろうけど、だからこそ演技で頑って
 こっち(演出や台本)はどうしても落ちちゃうけど、演技だけは質を落とさないで
 勝手な要だと解ってるけど、観てる子供たちのために芝居だけは子供騙しにしたくない」と
なんと監督脚本家(つまり井上)からも叱されて、それで現場は気持ちを取り戻せたとか
👍
高評価
1
👎
低評価
0
174 削除しました
削除しました ID: niOnYuSgtf
削除しました
175 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 23:37:14 ID: WZvWDw4RvG
井上プロとは何かって聞かれた時に「(嫌でも)頼まれたらやるのがプロですから」って言ってるしまぁ割り切れるのが大切なんだろう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
176 ななしのよっしん
2015/08/21(金) 23:51:53 ID: ahTtO2D7P0
どさくさにまぎれて響鬼以外の作品disりが多くないか
👍
高評価
0
👎
低評価
0
177 ななしのよっしん
2015/09/02(水) 16:48:48 ID: a8OlpLtVLG
井上が前期の方を支持してたって言うのはウィキにも書いてたな。
だからこそ、響鬼後半は自他共に認める「駄脚本だったってわけだ」
でも、それが制作側に必要だったのは認めなくちゃいかんしな。
後、フォーゼは酷い脚本ってなんだ?フォーゼは後半から化けたぞ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
178 ななしのよっしん
2015/09/03(木) 03:06:11 ID: fD8wSHUkpy
>>177
え?宇宙飛行士になるのがヒロインが実は全く努力してなかったくせに何故かに頑ってたクラスメートよりも評価されたり、普段から友達友達と連呼してる主人公偽者と入れ替わってしまった友達に全く気付けずに悪な装備でフルボッコにしようとしたフォーゼ後半がなんだって?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
179 ななしのよっしん
2015/09/07(月) 18:40:12 ID: WZvWDw4RvG
アンチはここが何の記事かもわからないのか…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
180 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 13:56:59 ID: 5lPVR2kR/I
響鬼に関しては今後の教訓として語り継ぐべきところまで来てるのかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス