1 ななしのよっしん
2009/05/03(日) 16:03:14 ID: DKsChS4h9P
デモ(DEMO)とも呼ばれる。
日本の)コンソールゲームの場合はプレステ1の時にスクウェア付録として付けまくっていたからか、色んな会社の作品にデモ入りCDが付いていた。64とかではちっとも見かけなかったが(恐らくROMの単価が高いからだろう)。
第六世代(プレステ2,GC,初代,DC)では店頭デモ以外はあまり見かけなくなった。
第七世代(Wii,箱○,プレステ3)はネットにつなぐ事を前提とした作りなので、PCゲーム同様に多くのゲームデモオンライン配信されている。Wiiで配信しているのはDSゲーのデモだけど(違ったっけ?)。
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2 ななしのよっしん
2009/07/23(木) 21:35:56 ID: iG5iYlBpAC
>>1
そうだー。PS1の何かのソフトについていた「FF7」と「FFT」の体験版
デモムービーをめちゃくちゃ楽しんだ思い出がw

FF7映画のような始り方に感動したんだよ。
そういうに、OPムービーが凝ってる大作なんかは体験版で有利だろうね。
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3 ななしのよっしん
2009/09/02(水) 08:38:32 ID: HEcDiyxSeI
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4 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 10:58:45 ID: IK+6qSQ1iH
電撃PS2にはお世話になった
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5 ななしのよっしん
2009/09/11(金) 11:04:44 ID: FaNuhMZjNu
>>2
それ、トバルじゃなかったっけ?
一部じゃFF7体験版オマケと揶揄された一品。
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6 ななしのよっしん
2009/12/13(日) 21:00:45 ID: ak8/PrRm/G
FF体験版は質がいいのが多いよな。
FF7は爆破ミッションFF8seed試験がまるまる楽しめるんだっけ。
FF8体験版本編以上にやり込んだとか言う人もいたような気がする。
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7 ななしのよっしん
2010/02/03(水) 01:49:37 ID: 47UPk11QPr
ハイパープレイステーションリミックスは多いときは20本近く体験版が収録されていてお得感があったなんてもんじゃなかったなぁ
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8 ななしのよっしん
2010/02/26(金) 18:34:55 ID: nFoEkuP41N
AOKPC体験版マップ・文明・設定が固定されてるのにやたら盛況だった覚えがある
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9 ななしのよっしん
2010/04/30(金) 01:43:16 ID: JvnQMqBDU7
PS本体買ったときについて来た体験版CDで結構楽しんだ記憶
当時情報なんてそんなかったから、それで面かったゲーム買ったなあ
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10 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 05:33:35 ID: YUrAaf7xdK
体験版といえばこの動画
再生数は低いけど秀逸

>>sm2762435exit_nicovideo
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11 ななしのよっしん
2010/06/28(月) 19:02:49 ID: 9tFBui6iL7
BGMがかなりゆったりしてて和むは・・・・
ちはやって椋の中の人
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12 ななしのよっしん
2010/06/29(火) 22:53:15 ID: FaNuhMZjNu
FF8体験版キャラを立てるために制服シーン私服に変更されてて、
何気に体験版用にムービーまで衣装違いの別版になってるんだよな。
FF7ムービーが製品版とちょっと違うけど、
それより凄いのはいないエアリス戦闘突然出てくるあたりかw
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13 ななしのよっしん
2010/07/01(木) 05:25:12 ID: Yl+Pv+ZY19
LOMディスク2は何十時間と遊んだ
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14 ななしのよっしん
2010/08/30(月) 21:07:59 ID: hYThupoN+2
ごくまれに体験版「が」クソゲーで客を逃してしまう場合がある。
制限を付けすぎたり、いきなり難易度の高すぎるシーンプレイさせられたりして。
製品版はクソゲーでもなんでもないのだが、体験版すぎて客が逃げる。
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15 ななしのよっしん
2010/12/12(日) 19:49:53 ID: 00F/BzvYpa
ゴッドイーターみたいに単独でやりこめて、さらに配布した後でその感想聞いて製品のグレードアップに努める、更には体験版データがそのまま引き継げる、なんていう気合の入った物もありますけどね。

バーストに至っては序盤全部、しかも製品版の仕様そのままでやり込み可で引継ぎ可(しかもストーリーも含めて)という異常なまでの仕様でしたし。
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16 ななしのよっしん
2011/02/11(金) 21:01:33 ID: /n2lUv1tsM
体験版は製品に付ける、というのも一つの手段かもしれませんね
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17 ななしのよっしん
2011/02/27(日) 23:16:32 ID: O1L0F8FF+9
東方体験版の配布の仕方うまいな。
体験版も有料だから、熱心なファン体験版と製品版の両方買ってくれる
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18 ななしのよっしん
2011/03/06(日) 12:52:04 ID: 5AuDiZbTQD
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19 ななしのよっしん
2011/04/10(日) 12:47:01 ID: Gvwd5wtt4T
体験版やって購入決めたゲームも多いから
一丸にメーカー側不利益になるとも思えないんだけどな
LOAなんかは4の項に当て嵌まってたがw
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20 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 16:55:34 ID: 4y7YjNkyOY
>>17
一応、補足しとくとwebでの無料配布版ってのもあるんだよ
当然おくれての配信になるけど

体験版って無料イメージの方が強いな
デバッグ?するのに便利なのかね
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21 ななしのよっしん
2011/05/31(火) 17:12:49 ID: 2Wn2gomt+1
体験版をやってもらって、バグ報告されたら直して製品版を出そう。
一応、体験版のデバックもやっとこう。」
というゲームしか見たことないです。体験版があるやつは。
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22 ななしのよっしん
2011/08/31(水) 11:11:11 ID: J0rF5kScAV
体験版として正しすぎる在り方だな、それは
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23 ななしのよっしん
2011/09/10(土) 23:54:07 ID: hYThupoN+2
それはβ版では
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24 ななしのよっしん
2011/10/08(土) 09:52:56 ID: g12Cqcz2iL
β版はその時点での全セットプレイ可になってる。不具合発見や調整が的だから。
シナリオステージの一部のみプレイ可の体験版とは違う。


事中の4.や>>14亜種で「体験版の時点ではクソゲーだった」ってのもあるな。
クロノクロス体験版出した時点ではロードが遅かったりと欠点抱えまくってたけど、製品版ではシステム修が行われててロード善されてた。
スタッフが「体験版を出さない方がよかった」とかコメントしてたはず。
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25 ななしのよっしん
2011/10/08(土) 10:03:54 ID: wV+rjVmtbz
そのケースは、むしろ「体験版を出して良かった」と言うべきだな。
製品版を出す前に不具合が発覚したんだから。

試作品で不具合を全部洗い出して、量産品で善するのは
商品開発普通のやり方だし。
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26 ななしのよっしん
2012/01/21(土) 23:04:45 ID: n9bA7luq0t
PSの頃は別ディスクで他ゲーの体験版がよく付属してたな。
スタオー2やろうとしてアストロノーカの方に嵌ってしまったのは良い思い出
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27 ななしのよっしん
2012/02/23(木) 00:35:16 ID: M74QaHQV04
 3DSだと最大30回までの回数制限があるのはどういうことか理解できない。
→ひどいのだとたった3回~10回しかプレイできないのあるしw

PSP体験版でさえ、起動できる回数やプレイできる期間といった
制限つきの体験版はほとんどない(?)というのに(´・ω・`)

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28 ななしのよっしん
2012/02/23(木) 01:00:23 ID: ZurLoO0WVK
理解できないなんて書くほうが理解できない。
ずっと体験版だけやって満足なのかい?
30回あっても面くないゲームは1,2回で閉じるでしょ。
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29 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 18:03:30 ID: Th+AWKb6UO
出し惜しみみたいにいろんな制限付けられてると
本編買う気なくなるんだよな
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30 ななしのよっしん
2012/05/12(土) 18:08:03 ID: 6wwBimUDN8
だからといってボリュームがありすぎると体験版満足しちゃうからな
そこらの調整は本当に難しい
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