侵攻阻止!島嶼防衛強化作戦

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122 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 06:30:52 ID: 1+IyWd++4a
ドロップ日進が出ると運営が発表…こりゃ掘りの沼に沈んだ提督達の屍の山が出来上がりそう。

931って普通にやってりゃ新規でもない限り山なら今回二機になってるでしょ…
自分でも97艦攻2、97艦攻熟練1、山1あるし
ただ復帰勢は戻るのが遅かったと言わざるを得ない。
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123 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 09:50:41 ID: vTY/YgaOg0
イベントや限定任務の報酬で大きな差が出るし
半年も離脱すれば追い付くのはほぼ不可能だからな
一旦離れて復帰する人はどうやってモチベーションを保ってるのか不思議ではある
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124 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 10:26:09 ID: aAvtz3IwGx

港拡サブ艦は札対策になるという話題なのになぜそんな発想に?
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125 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 10:32:20 ID: aAvtz3IwGx
>>124>>119>>120おまけ>>117に対しての言及。
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126 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 11:10:13 ID: +44qhKcpXY
職業提督以外はサブ艦育成で札対策しないよ
2隻の育成ってアホくさってなって途中放棄したわ
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127 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 12:11:39 ID: l80jjvGwbP
まあ>>113でも言われていた通り、
総力戦をやるフレーバーとして編成制限を設けるのは他のゲームでもよく使われるんだよね

艦これの場合、特定の組み合わせじゃないとボスの顔すら見えないとか
特効前提のやたら耐久の多い敵とか新キャラのための周回でも制限が消えなかったりとか
同じ艦種でも性に差がありすぎて強キャラを複数持ちする事になって
使わないものは結局使わないとか諸々の仕様絶望的に食い合わせが悪いのが難点だね
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128 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 15:27:37 ID: V9+yfGlbbS
特効艦はまぁ別として、とりあえず陸奥3セットぐらいと夕張阿武隈とか一部の強駆逐量産が最適解なのはどうなのよって話よな
なんなら武勲艦は特効貰いやすいからよりとかの元から強い艦のサブ量産を加速させてくるし
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129 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 16:33:30 ID: acOBrnsGlk
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130 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 17:15:24 ID: HFXn+MMHgG
たとえばいろんな艦を使ってほしい・史実をなぞりたいなら特効というのは悪くないアイデア
ただそれは複数持ちをなくすのが前提になる
システムも複数持ち可で機してない、どうしても札を付けたいならクリアした編成にだけ札をつければいい
そうすれば複数育てるまでもなくいろんな編成を試せる
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131 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 18:46:34 ID: vTY/YgaOg0
出撃札も多いけど同じ艦の特効が複数域に跨がるのも常態化してるから
サブ艦の大量確保を運営自ら推奨してるような状態になってる
とにかく膨大な作業量と運要素で
拘束時間を伸ばしたいというのは一貫してるね
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132 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 19:02:49 ID: AzaNcw4YlF
>>127
そもそも、毎回総力戦なのが変じゃね?
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133 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 22:22:03 ID: uEWVzaU0Zq
E7札の色が全部同じなの笑うわ
ミス誘発で甲攻略不可になる提督たちに期待してんだろうな
まあ精々頑ってくれ
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134 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 22:29:24 ID: s78epbCBvc
それにしても後段実装の新キャラ…どいつもこいつも微妙すぎじゃね?
ヘレナに至っては炎上しているし
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136 ななしのよっしん
2020/07/11(土) 23:31:50 ID: dQes0MbWE0
>>132
敵、ここでは深海棲艦世界観設定的にも無限湧きっぽいのよね・・・人の負の心から這い出た念みたいならだから滅しようがない=毎回全部ぶつける覚悟で対処しないととても抑えきれないって事だと自分的には解釈してる
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137 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 00:24:36 ID: AzaNcw4YlF
*136
それはゲームとしてはメリハリがないと言うことじゃないかな?
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138 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 12:36:56 ID: ZEQYQG6oua
システムと特効の複数域対根本的な所で噛み合ってない、てのは年単位で言われてるけど
そこに対する解が結局複数持ちしかない状態をどうこうする気も運営にはもうないんだろう

サブ養殖勢はそのために港を買ってくれるし、一隻教徒も勝手な縛り難易度を上げて苦しんでから消耗品や増設の一つも課金すれば、どっちであれ短期的には効果的に利益あげてるように見えるからな
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139 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 12:38:55 ID: aiF9hMc6bJ
いくら課金しても売り上げは全額DMM行きで、運営には1円も入らないけどな
つまりはカネのためじゃなくて単なる嫌がらs
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140 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 18:36:12 ID: HFXn+MMHgG
今回のイベント、いくらなんでもバグひどすぎないか
しかもプレイヤーバグ報告めるとか…
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141 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 19:09:20 ID: s78epbCBvc
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1282185386811219970?s=19exit

こんな状況で一ヶ程度だそうな
長丁場とは何だったのか
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142 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 19:36:59 ID: uEWVzaU0Zq
C2機関睡眠は本当に大事ですねはなかなかにRTA勢を煽ってる感あるな 当人にその意図の有問わず
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143 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 20:01:06 ID: qvsyuoXuRy
所謂イベント実装時のメンテ延長で定刻通りにメンテ終了して不具合発生するよりはましとか
他ゲーを揶揄しながら擁護している連中が良く見受けられるが
メンテ延長して尚且つ攻略に差し障るバグが発生するってどういうことなんだよ
その不実な運営を甘やかす一部のユーザーも同罪だよ
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144 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 20:41:51 ID: LaZR7Sk6gk
ほぼ毎回メンテ延長は擁護できないよな
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145 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 21:09:20 ID: vTY/YgaOg0
普段ほとんど使わない、イベントで使うかも分からないサブ艦を
育成し続けるのは作業感が強すぎて気が乗らない
でもそこまでしないと縛りプレイ確定で出撃しづらくなるから困る
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146 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 21:35:01 ID: HEta92ZB/l
作業時間と仕事の質は例しないっていう好例
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147 ななしのよっしん
2020/07/12(日) 22:34:39 ID: v8QMqBIpc8
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148 ななしのよっしん
2020/07/13(月) 00:52:45 ID: D3DZGrLcFo
そもそも根本的にシステムを刷新するでもないのにメンテに半日かかってる時点でおかしいんだよ。
どんだけスパゲッティコードなんだか。
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149 ななしのよっしん
2020/07/13(月) 01:05:24 ID: AzaNcw4YlF
>>143
な話をするなら、
不安定でいつバグるか分からんシステムほどメンテで延長しがちなんだよね。
一方、常に定刻でメンテが終わるのは元々安定してるシステムなんだよね。

 前者は時間をかけたからといって安定する保はない。
 後者は元々、安定してるんで短時間の定期メンテで済む。
 まあ、それだけの話なんだが、何故か時間をかけたほど良くなるという心理に流れがちなんだ
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150 ななしのよっしん
2020/07/13(月) 03:12:58 ID: 1+IyWd++4a
機械メンテなら時間かけるのは解る。
システムプログラムメンテで時間かかるのはどう足掻いても問題しかない。
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