31 ななしのよっしん
2010/06/02(水) 03:41:23 ID: 9JprNk4G0i
奉納点が貯まらなかった時期、1ランク下の神様と交神

あまり使わないだろうと適当名前つける

歳を取ってから子供が足りなくなり、やむなく戦わせていたら「技」が上昇、義を編み出しまくる

義のうち3つにそいつの名前が残る
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32 ななしのよっしん
2010/06/10(木) 11:15:36 ID: bMaud4w9DR
>>31
毎回名前は自動で付けていたに死かった

風車のお七だっけ?がかわいかったなー。
力的にも序盤の要だったし
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33 ななしのよっしん
2010/08/07(土) 04:04:59 ID: 20wFEGGbiM
このゲームの「死」ってよくあるバトル物の戦死と違って、大概の上で死んで、家族に看取られてってやつで、妙に日常的で泣けるけど淡々としてるんだよな。
死の喪失感と、それでも普通に飯食って働いてっていういた現実感がある。
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34 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 20:03:56 ID: QErK7cL6Qn
今まで何℃か戦闘中に間が力尽きたけど
戦闘が終わるといつも死地を這い上がって出てくる
その後に帰ってから亡くなる
戦闘中に力尽きたまま看取られないで死亡するケースってあるニャ?
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35 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 07:35:43 ID: Mt3mHq+HLl
ラムネ&40炎でダサイダー(矢尾さん)が俺の屍を越えてゆけっつった時は不覚にも…
時期的にはどーだったんだあれ
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36 ななしのよっしん
2010/09/11(土) 14:07:11 ID: 5ggn52fjbr
アンケートやってるね・・分嶺?
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37 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 22:39:07 ID: o0l2hwtJuC
>>36
そのアンケートのお礼ビデオ開されたね
それによると枡田氏く、
「私はゲームを作る時いつも耐用年数を考えています。
 FCSFCのころは半年から1年、『天外魔境Ⅱ』のころだったら3年、『リンダキューブ』は5年、『『の屍を越えて行け』は10年に設定しました。
 もし、今回のアンケートの結果で続編が作られた時は20年を標にしたいと考えてます」

20年遊べるゲーム…。子供だった人が大人になり子のになっても楽しめるゲーム…。ぜひ手に取ってみたい。
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38 ななしのよっしん
2010/09/15(水) 14:01:35 ID: VgaNS4b/9C
続編期待。
とりあえずセーブロード時間短くして
イツ戦闘で使えるようになれば自分はそれだけで満足であります
ラットフォームは何になるんかな?PS3?PSP?
やり込みゲーならPSPが向いているんだがね
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39 ななしのよっしん
2010/11/29(月) 21:17:43 ID: kMR4pSjLLW
枡田さんのついったー見たら続編どころかリメイクまで決定してる件
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40 ななしのよっしん
2011/02/12(土) 11:52:31 ID: qt6gAOuD73
俺屍・・続編でるの!?
凄くやりたいけど、万人受けするとは言い辛い設定、システムだから
コケい様祈っとく  もちろんは当日買うよ?
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41 ななしのよっしん
2011/02/14(月) 00:42:47 ID: kML8NnCBUL
戦闘前のボスセリフとか全部生で聞こうと思ったら
一族をかなりの回数敗走させなきゃならんだろうか
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42 ななしのよっしん
2011/02/14(月) 01:00:46 ID: tYvJmIGnxV
とりあえず前回は顔グラの問題で有限だったらしいプレイ期間、もとい子孫数を無限にさえしてくれれば・・・
一応アンケでもお願いしたしやってくれるといいな
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43 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 18:39:41 ID: VigEEomyls
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44 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 18:47:59 ID: tYvJmIGnxV
http://www.jp.playstation.com/scej/title/oreshika/exit
こっちも貼っとく

明日か・・・
行けるが羨まし過ぎる
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45 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 19:37:07 ID: eN/UOT6Bru
>>ch352exit_nicochannel
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46 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 20:37:57 ID: cgXex9ykoG
いやめっちゃ嬉しいわ
どんなに展開していくのか楽しみだ
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47 ななしのよっしん
2011/03/02(水) 22:50:23 ID: rOjcs1Z/sp
もっと大家族で進めたら嬉しいな。待機組みにもやることが有るとか。
もしくは、一定以上離れてたら一族内で交神できるとか。
初めに系3つに割って宗と分イメージでやってたんで。
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48 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 19:33:10 ID: jkrSPM8yIv
途中からいきなり敵強くなって上手い具合に経験値稼げなくなってきたから諦めたけど難易度あったの見て思い出した・・・またやろうかな
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49 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 20:55:17 ID: QErK7cL6Qn
血を分断していく人(大体の人はそうかな)は子供名前職業決めるときにのを受け継ぐと思うけど、
決めるときに系図がすぐ見れたらいいかなって思うよね
が機を見落としてるだけ?
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50 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 20:58:57 ID: zT3T05TNoo
久々CM見たらクルわぁ
今のSCEにこのクオリティえるCMを用意できるんだろうか…
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51 ななしのよっしん
2011/03/03(木) 21:06:40 ID: tYvJmIGnxV
ネット対応して他プレイヤーの血筋と交配出来たら面いんじゃないだろうか
単純に数値で結果が決まる、だとグダグダになるのでランダム要素や力値以外の要素での相性で結果がブレる感じで
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52 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 20:12:21 ID: aXVy8W3KlK
DASH3が来たと思ったら俺屍までも!
今年はいい年だ
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53 ななしのよっしん
2011/03/05(土) 23:38:57 ID: HNiaSqV0WR
通信で交配は面そうだな~。
個人的に、一族間のイベントとか来て欲しい。季節の行事とか、成人の儀とか。
死ぬ時余計にくるけど…。
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54 ななしのよっしん
2011/03/06(日) 03:51:53 ID: QErK7cL6Qn
一生懸命育てて力も技も強くなってもすぐ死んじゃう
しかもその子供がそのステを軽々えていくっていう
この感じがたまらんよね
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55 ななしのよっしん
2011/03/09(水) 12:09:36 ID: wA+HMYJB39
できるならPSPでお願いしたいですね
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56 ななしのよっしん
2011/03/09(水) 13:03:58 ID: kBSFG/Ha6j
これかったけど、ラストダンジョン前にして子作りを全にミスって断念したんだよなあ…。リメイク版出たら絶対買ってリベンジしたいのう。
最大の希望グラフィックを変に今にしないで欲しいって事かな。女性キャラ明らかに狙った萌え系ばかりにするとか…。あの絵巻調のままクオリティをあげて欲しい。
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57 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 10:43:11 ID: 0cDh2HyJVS
続編でるならPS3で出してほしいなあ・・・
リメイクPSPでお願いします
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58 ななしのよっしん
2011/03/10(木) 22:02:16 ID: K6jldE8igO
人間同士の交配じゃなくて片神様にしたのは倫理的に問題が
あるから、というのを何かのインタビュー記事で読んだのを思い出した

内容の細かい部分とか流石にもうほとんど覚えてないが…面かったな
また出るならまた買おう
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59 ななしのよっしん
2011/03/19(土) 17:12:16 ID: l5QpFlp5Br
プレイ動画見てたら「壊し屋は使えない」系のコメントが結構多くて驚いた
ノ羽槌有名だと思ってたけどそうでもないのか
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60 ななしのよっしん
2011/03/20(日) 19:57:45 ID: 5n2eUzrzhF
>>59
てかぶっちゃけノ羽槌以外存在意義がい」って話
羽槌なしではまず使い物にならない

男壊し屋に至っては産廃扱いされることもある始末
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