1501 ななしのよっしん
2019/02/16(土) 02:24:03 ID: pUdIoy5BxQ
ドラクエは本当いろいろと各シリーズへの導線を上手い事作ってると思う。
10も世界観は所々で他のシリーズと繋がりつつも、あくまでネトゲであるという点で
皆が同じ(ネット)世界にいる中で「勇者」がたくさんいるのはやっぱり違うかなって堀井さんがそうしたらしいね。

>>1501
必ずしもプレイヤー物語ん中でなくても楽しめるんだから
子を押し付けて立場を奪うだけじゃなく、一族側へのフォローが少しでもあれば、まだ・・・・・・ね。
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1502 ななしのよっしん
2019/02/17(日) 01:38:59 ID: pUdIoy5BxQ
あれ、コメント番号がズレてる?
書き込んだ後も数字合ってるの確認したのに何で後からズレたんだろう
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1503 ななしのよっしん
2019/02/20(水) 17:13:05 ID: py5g6pJuZB
失敗作ハード仕様ガタ落ちで出したのが運の尽き。
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1504 ななしのよっしん
2019/02/21(木) 13:46:17 ID: +TYGhbaNUD
んほぉ~このキャラたまんねえ~
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1505 ななしのよっしん
2019/02/24(日) 19:48:23 ID: rVwFul2X+W
>>1482 の記事書いた人すげーな。的確だ。
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1506 ななしのよっしん
2019/08/21(水) 11:08:41 ID: yHp5TQTQmG
これに限らずだけど前作プレイしてければ不満はないよって意見は有体に言えば「俺は嫌な思いしてないから」だよね
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1507 ななしのよっしん
2019/08/21(水) 11:41:35 ID: VuAICvAppJ
俺屍2いてるのがハセカラ民レベル民度害悪厄介だと認めたいならそういうことにしてればよいのでは?
気に食わないものはどれだけバカにしてもいいしおもちゃにして漏らしたってだってハセカラだからで許容させるような人間と同じレベルなんですね???
なるほどそれは腑に落ちたよ
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1508 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 11:05:21 ID: StCI5NEMrj
なぜ人はんほってしまうのか
ドラクエ映画もだが
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1509 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 16:43:57 ID: AetfPBzsTH
の心にもんほはあるし本来は良い事だと思う
ただプロなら湧き出てくるんほをちゃんと作品に落とし込んで仕上げないといけない
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1510 ななしのよっしん
2019/08/24(土) 20:35:21 ID: pUdIoy5BxQ
ドラクエ映画の前にも10を題材にした漫画ドラマ化して
そっちも全にゲームゲームとして描いてたけどかなり好評だったね

ドラクエ映画はあの内容がナンバリング作品として出されたものであったなら言われても仕方ないけど
数多いコンテンツの一つでしかないから俺屍とは方向がちょっと違うかなあ・・・
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1511 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 13:32:26 ID: txPnWEiph2
あっちについては、あの外見であのオチだから反発が大きかっただけであって
あくまで数多あるコンテンツの一つという観点でなら、作品そのものがどうだったってわけじゃないんだけど
こっちはシリーズの根幹そのものを生みの自身がぶち壊した形だから全然話が違うわな
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1512 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 01:37:32 ID: 6CRUbp0aw4
ユーザー夜鳥子に感情移入した分、はるあきが嫌われそうだと作者の予想を覆し逆になるのは皮な話だな
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1513 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 01:49:53 ID: 7vrqjrbVzf
老醜だな
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1514 ななしのよっしん
2020/01/01(水) 00:00:46 ID: Y08tkRLbMg
どんなクソゲーでもここまで神経を逆撫でされたことなかったからある意味重な体験だった。
完成されたシステムに追加要素突っ込んでバランス調整投げるとここまで化けるとは。
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1515 ななしのよっしん
2020/03/08(日) 17:13:47 ID: 4z3dzb5m2y
もし「3」があるなら子がラスボス
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1516 ななしのよっしん
2020/04/04(土) 15:27:58 ID: KbKI9xIwiw
いやシステムは好きよ。2のシステムで1やったら楽しいと思う。2の駄なところはプレイヤーのしてほしかったところを尽く裏切ったところだと思う。システム面で裏切られたと感じる人は多分少なかろうが、ストーリーキャラクターは、ねえ
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1517 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 05:14:27 ID: 5yaBRPi50J
いやーシステム面もガバガバじゃろ
確率で不細工になる顔と遺伝
広さと稼ぎ辛さで寿命の消費がマッハダンジョン
逃げまくってロクに子作り出来ん神
その他協力プレイをさせるための多すぎるランダム要素や制限

これらの要素だけでもPSP俺屍リメに持ち込まれてたらぶん投げるプレイヤーは結構いると思うぞ
家族育成や神集めや交神計画、そういう前作プレイヤーが楽しんでた要素をものの見事にめんどくさくしてんだもん
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1518 ななしのよっしん
2020/05/04(月) 06:36:17 ID: pUdIoy5BxQ
>>1482の記事にもまさにその事も書いてるよね

製作側が前作の魅力を理解していなかったわけではない。
むしろ前作を知りつくしていたからこそ、序盤から中盤にかけて「前作における肝の部分」へ丁寧に足枷をつけていくような展開を盛り込めたのだと思う。
ダンジョンの複雑化、交神の大幅な自由度減退、そして夜鳥子
どれもプレイヤーゲーム攻略、あるいは攻略計画を正面から粉砕する内容であり、前作プレイヤーほど「引っかかる」点である。しかも回避方法は存在しない。


>前作プレイヤーほど「引っかかる」点である。しかも回避方法は存在しない。
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1519 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 17:50:53 ID: Y0vaRqbPcT
は1をベースにして系図を見やすくしたり一族史に手を加えたり始めの小さなイベント.会話を増やしてくれるだけで満点だったんだけどハード進化した以上そこに色々詰め込むことが優先になってたろうからみたいなプレイヤーの望むものは来なかったとは思う
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1520 ななしのよっしん
2020/05/11(月) 17:57:47 ID: Y0vaRqbPcT
あと絵と3Dだったら絵の方がドットでも可愛いと思う
入れ込み具合が変わるっていうか
当時ドット遅れてるみたいな意見あったらしいけどそれがよかったのになぁ
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1521 ななしのよっしん
2020/05/13(水) 19:58:43 ID: qgr86p4fun
顔の遺伝は面味もあったけど、隣に固定キャラ並んだり他所のべたりした時に不細工だと悲しくなるね


個々のアイデアは面くなりそうなのに集めた結果駄になるのなんでだろう
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1523 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 20:28:29 ID: yd2eBESra/
夜鳥子が登場したときのコメントがみんな同じで笑える
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1524 ななしのよっしん
2020/09/08(火) 22:18:50 ID: KBpDlM1v3/
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1525 ななしのよっしん
2020/09/09(水) 17:34:25 ID: 7vrqjrbVzf
それ読む限りだとキャラ萌え勢の怒りを買った失敗としか認識してない?
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1526 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 22:00:55 ID: uJwOm1dMix
最近買ってプレイしてる
色々言われてたので主人公名前桝田省治にして
桝田に全ての責任を取らせるというストーリーで進めてるけど、今のところストレスはそんなにいかな
なんかノリが1とだいぶ違うなとは思う
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1527 ななしのよっしん
2020/09/12(土) 22:06:56 ID: lAoglxBIPz
ゲーム制作をする傍ら、小説を書いている桝田省治
慢心からか、小説主人公ゲームにねじ込んでしまう。
すべての責任を負った桝田に対し、
暴力団が言い渡した示談の条件とは・・・。
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1528 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 16:11:07 ID: 9cqK/1hntZ
クリエイターの感性は経た年数分劣化するけど
プレイヤー思い出は年数分美化されて期待値が膨れ上がった結果がこれだと思ってる
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1529 ななしのよっしん
2020/09/16(水) 16:15:17 ID: fJr49CDyQy
鬼切り夜鳥子はまっとうに面いのにどうして他作品に出張させたとたん妙なキャラになるんすかね……
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1530 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 19:56:06 ID: hwO3FUJIKx
ゲームデザイン下地にある2巻までは面い。3巻は過去だしまあそここ。4,5巻はつまらなくなかったか?
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