271 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 01:20:45 ID: 9RAWN8AURJ
>>270
あ、どんなに罵倒されてもってのは死ねとかあほとかって意味でね
もうスレチだけど、勘違いされるといやだからね。いろいろ本当に申し訳ない
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272 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 01:42:06 ID: XCfsikXRja
切断して迷惑をかけたと言う事実があって
相手から見たら切断厨のやってる事と結果的に大した違いがいのに
それでも死ねとかの「話と全く関係ない暴言」と同列にする訳だな

事情があったのに相手が考慮しない!って言う自分勝手な思考をレッテル貼り々って話で飾ってるだけか
さもなきゃ第三者が横から口を出して諫める時に言う事を自分で言う程のド厚かましさか
どっちにしてももうこじ付けが崩れてきてるからいい加減黙ったほうがいいぞ


まあ、相手に迷惑をかけたという事実よりも
自分がレッテルを貼られている事や切断せざるを得ない事情とやらがあった事を優先している、
つまり相手にかけた迷惑を軽視しているという点では
ID:9RAWN8AURJは口でどう言おうとも結果的には立切断厨だったって事だな
「素直にそう言えばいい」って面と向かって迷惑と言われない限り
自分が迷惑かけてるとは思わないのが普通なのかね
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273 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 01:52:25 ID: Ok3Wbi1Koj
最近PDWに通っていて億劫になって思ったんだが、ランダムマッチを一試合終える(要3ターン以上)ごとに、勝敗に関係なくポイントROMに与えるシステムにしていたら切断厨って今より少しは減るんじゃないかな。非切断厨たちにとっても、ポイントを適度に貯め易くすることでユーザーPDWの途中で飽きる可性を減らせてゲーフリにとってもおいしい一石三な気がするんだけど。
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274 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 09:27:26 ID: 9RAWN8AURJ
>>272
>それでも死ねとかの「話と全く関係ない暴言」と同列にする訳だな
同列にしてないから、使ってもいい。でも切断厨というのは筋違いではなかろうか。っていう話なんだろ

>第三者が横から口を出して諫める時に言う事を自分で言う程のド厚かましさか
俺が悪いんだから事実以上の非難、想像のうえでの暴言を許せ。というわけか。面

>自分がレッテルを貼られている事や切断せざるを得ない事情とやらがあった事を優先している、
が、「相手がなぜ切ったかわからない以上、事実以上の罵倒をするのはどうか」というなのだから優先もくそもない。

>相手にかけた迷惑を軽視しているという点では
軽視してないから事実に則した非難、話と全く関係ない暴言は受けても仕方ないといってる。

ま、これ全部俺切断厨の意味勘違いしていたから間違ってる。っていう話なんだけどね・・・
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275 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 11:26:10 ID: XCfsikXRja
キツすぎる事を言うなとか言う話なら、お前が言うなと言う点を除けば分からなくもいが
少なくともID:9RAWN8AURJは相手から見たら切断厨に見られても仕方がい事をしたんだから
切断厨呼ばわりは筋違いじゃないだろ
話変わっとるぞ

>事実以上の非難、想像のうえでの暴言を許せ。というわけか。面
>相手がなぜ切ったかわからない以上、事実以上の罵倒をするのはどうか

繰り返すが、相手から見たらお前切断厨となんら変わりい事をしたのは事実
何故切ったか分からないとかそんなの知ったこっちゃないし考える義務も
これも繰り返すが、事情を考慮して許すかどうかってのは迷惑をかけられた側や第三者が言う事であって
迷惑をかけた本人が「事情を考慮しないのはどうなんだ」とか言うのは厚かましいにも程がある

と言うか筋違いだって話なのか事実以上のことを言うなって話なのかどっちなんだよ
コロコロ変えんなよ
最後の一行もそうだが、そうやって相手の揚げ足を取る事に終始して
理屈をこね回してちょっとでも自分を正当化しようとしてばっかなら
お前は立切断厨だよ
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276 ななしのよっしん
2011/06/05(日) 11:30:34 ID: qN9NkwDtFj
>>273
ユーザー数がまるで違うがメダロットDSがその仕様だった
対戦1回ごとに勝敗関係なくコイン1枚もらえる
コインゲーム内のガチャガチャで使えて、パーツが手に入る
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277 ポリゴン3
2011/06/06(月) 19:29:36 ID: pAAbm6r7E1
昨日ニコニコのネゴルシフェルってやつに切断された しかも改造厨 色ラテ兄弟だった  
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278 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 12:26:53 ID: CUZXCFhKeY
トリプルで
挨拶
もしトリックルームなら
BYEBYE! ですね
こっちが初手トリルやった間切断
もう一回もぐって普通パで同じ当たってラスト3ターンフル放置の挙句切断
で、もう一回探したらまた当たって、流石に辛くなって当たった間切っちゃった
そしたらスレ名前が上がってて
マッチングした間切断、くず
だってさ・・・もうポケモン二度とやんね
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279 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 17:57:13 ID: ZJQ4I8Decf
つーか、「不具合によっての切断かもしれない」って、切断厨が広げた言葉としか思えん。
少なくとも(フリーレート2000回程度対戦)は自分が有利な時以外に切断された事なんてい。

発売直後ならともかく、今切断を起こしている100%切断厨で問題ないだろ。
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280 ななしのよっしん
2011/06/07(火) 18:36:30 ID: uFTUW3YyBF
>>279
本当に?最近から始めてまだ150戦(内130戦くらいレート)だけど結構あるような気がする。
切断だとDSの電切るから直後の対戦相手探しではよっぽど時間がかからない限りすぐには当たらないけど、たまに対戦中の変なところで切れて直後に同じ人と当たることはあるし、こっちが勝っても切断し。
はこういうとき不具合なんだろうと思うよ。そういうのってみんなあるもんだと思ってたけどなあ。

余談だが、こっち優勢時(勝ち確には程遠い)に不具合っぽい切断があって次同じ人と当たったら初手降参だった。
なんというか、おおげさにいえば武士ハラキリみたいなものを感じた。
あと最近ダブルレートでの切断が少ない気がする。ダブルいいよダブル
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281 幼女
2011/06/08(水) 22:24:14 ID: pAAbm6r7E1
やっぱり切断のタイミングラストターンで放置そしてそのあとこちらのポケモンをれた間だよな!
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282 幼女
2011/06/08(水) 22:25:43 ID: pAAbm6r7E1
273ポイントが溜まりきったやつは切断するから意味ない
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283 ななしのよっしん
2011/06/08(水) 22:31:23 ID: pAAbm6r7E1
外人で勝ち数0のやつは間違いなく放置切断厨
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284 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 03:59:32 ID: Hyq4JN57I2
>>278
その手のスレしたもん勝ちだし、切断されたからって相手をす前に切断したお前が悪い。
後で相手をしたところで「切断厨の報復」と軽く流されるだけだ。

その程度の事でポケモンを辞めるのなら勝手にどうぞ
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285 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 04:04:50 ID: q8UnfzyvmA
2chの事なんてほっとけばいいのに
そんなんで二度とポケモンやらないって

馬鹿なの?
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286 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 22:20:29 ID: AegK21FQn/
万策尽きたにしても降参という手もあるんだし、そんなに負けるのが嫌なのかね・・・ゲーム盤ひっくり返すような相当みっともない行為なはずなんだけどな。
ハサミギロチンを一回食らったからといって、ゲームをぶった切ることないじゃないか。
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287 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 22:30:37 ID: 8WgW4gvEmD
今まで一番びっくりした切断は
ターン、こっちスターミー 相手水ロトム
さすがにロトムの相手はできないのでピクシーチェンジ
相手トリック。技の効果でピクシースカーフ、ロトム玉。当然玉が作動して相手のロトム

せ つ だ ん。

いやいやまだ勝ちのいくらでもあるだろと。
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288 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 22:35:29 ID: BadDSqCd4O
てっきりウルトラマンAのことかと
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289 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 22:37:25 ID: UpCZlrbGLd
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290 ななしのよっしん
2011/06/12(日) 12:36:30 ID: qO+CmRgS1w
最近発売からだいぶ時間がたってるし、話題性でポケモン買ったようなやつらが消えて切断厨は少なくなったと感じられるけど、未だに切断厨はいるんだよな
600族を2体以上保持しつつ、勝ち数が多い等ばっか
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291 餓鬼
2011/06/12(日) 14:30:19 ID: pAAbm6r7E1
いつかこういう世界が来ればいいのに・・・・
ああああああ
タイトル:ああああああ
Twitterで紹介する

292 ななしのよっしん
2011/06/12(日) 14:47:39 ID: OWKKPhu7Zb
>>278
検証バトルでもして貰ったら?
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293 ななしのよっしん
2011/06/12(日) 22:10:02 ID: AegK21FQn/
>>290
タイプ統一パやってるくせに不利になると切断とかもいたな。リスク承知で好きでやってるくせにろくに使いこなせもせず、負けそうになると切断とかみっともさ過ぎ。
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294 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 01:43:48 ID: XCfsikXRja
>>293
らは「結果」を手に入れるために悪い意味で手段を選んでいないだけなんだから
切断する事と趣味パのリスクを承知している事は関係ない
パーティを問わず勝ったという結果だけ欲しい」のか
趣味パで勝ったという結果だけ欲しい」のかの違いでしかない
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295 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 05:04:35 ID: Hyq4JN57I2
「自分さえよければどうでもいい

これに尽きる
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296 ななしのよっしん
2011/06/15(水) 17:26:57 ID: xst17tIj1A
切断厨は割とどうでもいい存在
陶しいけど大した実はないからな
本当に害悪なのは放置

まあ流石にそんなのは滅多に見ないが
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297 ななしのよっしん
2011/06/19(日) 00:55:04 ID: CUZXCFhKeY
いつもトリプルでに戦況とか色々書きながら時間いっぱい長考するんだけど、よく放置と思われたのか途中できられる
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298 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 09:50:46 ID: fFra7cyHMu
バトレボ勝利数なかったし、同じポケでパーティ組めたからパス交換とかできるのは楽しかったな。
切断厨勝利数とかがあるから増えるんだと思う。ポケモンの新作では勝利数とか敗北数とかの表示をなくしてほしい。
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299 ななしのよっしん
2011/06/23(木) 19:33:03 ID: AegK21FQn/
>>297
互いの顔が見えない以上、度が過ぎた長考は好ましくないな。

>>298
勝敗数が記録される+切断しても何のリスクもないどころか、負けをかった事にできるある意味「切断したやつ勝ち」という状況が切断厨の横行を助長している感があるな
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300 ななしのよっしん
2011/06/25(土) 13:01:45 ID: 2980XEjv3j
最近ポケモン黒買ってシナリオクリアして、ランダムマッチやるようになったけどほんと切断するのやめてほしい
もっぱらトリプルでやってるけど最後の一匹を半分以上削ってもうちょっと!ってとこで切断がほんとにやだ、負けたくないならそもそも対人戦やらないでほしい
勝とうが負けようが最後まで戦い抜くのが礼儀ってもんじゃないのかなぁ…
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