331 ななしのよっしん
2019/02/02(土) 22:02:27 ID: jHy5ufFKFx
Uターンっていったのに…
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332 ななしのよっしん
2019/04/21(日) 19:39:00 ID: Xy+Z1N6KKB
はつみは賢いな
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333 ななしのよっしん
2019/05/15(水) 20:51:52 ID: BmFJA8h952
初見じゃなくても殺し
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334 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 05:47:28 ID: RAkqxeQ9KD
はつみ必死こいて自分の正当性をアピールしようとしてる記事
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335 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 22:03:43 ID: eDlrHt9vXD
はつみとか言ってるのはsyamuさん以下の知識しかないアピール
恥ずかしくないの?
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336 ななしのよっしん
2019/07/19(金) 20:43:33 ID: migsyKKzHT
わからん殺しからも転送されるのね
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337 ななしのよっしん
2019/07/24(水) 20:51:11 ID: JALcFIRW8h
ロックマンだと、クイックマンステージレーザー
ワールド4宇宙ステージ戦艦ヤマトみたいな、ワイリー基地から撃たれる波動砲が、ストレートやばいな。
トゲ落とし穴と違って、心の準備が出来てないと喰らう、初見殺しってのがポイント高い。
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338 ななしのよっしん
2020/01/11(土) 11:49:23 ID: serq5/glfs
アイワナとか世界樹は、次はどんな初見殺しで殺してくれるんだろうという期待で楽しむゲーム
まぁどちらも「わかってても死ぬ」やつもたくさんあるんですが
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339 ななしのよっしん
2020/04/25(土) 07:42:20 ID: PCwTbOTwt8
今まで普通に倒せてた雑魚がいきなり無敵になるとかそれを初見で防げるやついるのか
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340 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 17:10:42 ID: 9Z1gKw86G1
伯耆崩れのもどき・・・
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341 ななしのよっしん
2020/06/30(火) 18:20:22 ID: iTTw62S8Ae
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342 ななしのよっしん
2020/12/13(日) 18:41:59 ID: RkDjy1GAAE
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343 ななしのよっしん
2020/12/13(日) 19:02:43 ID: 3KpJ34J7T1
デザートドム(にげごし)
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344 ななしのよっしん
2020/12/15(火) 15:11:51 ID: jHy5ufFKFx
アーセナルバード

シリーズ経験者ほどクソデカ中ボスの懐に飛び込んでチクチク削りたがるけど、その習性を見越した無敵バリアで粉砕される。近付きすぎてプロペラにスライスされる事も
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345 ななしのよっしん
2021/01/25(月) 19:48:26 ID: +2gIuHvfbg
初見殺しの強みと弱みを意識したのはバジリスク〜甲賀忍法帖〜
法の多くは初見だとまず対処できず必殺だけど、逆にネタ割れると対策しやすいのも多い
だからこそ極秘にしてるし、初見を確実に殺せるなら本来は十分なんだよね
そこに死んで生き返るが大いに活躍することになるが、しかし自身もネタ割れると対策できる程度の不死身というのがちょうどよい

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346 ななしのよっしん
2021/01/25(月) 20:42:12 ID: dBa2N7bO65
それは世界仮説めいたバランスの発想じゃないかな
「対策すれば気」なんてのは初見殺しに限った事じゃないので、むしろ対策しないと危険という事でしかない

例えば放出という地名は(地元以外には)初見殺しだが
読み方が分かった後でも油断すると忘れたり間違えたりする
一方さいたまは、どんなに油断しても忘れも間違えもしようがない
ネタ割れようと、初見を殺せるほど厄介なら初見でなくても厄介な事に変わりないのだ
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347 ななしのよっしん
2021/01/25(月) 20:45:53 ID: QQ38Oz3AZV
>>345
その通り
バジリスク初見殺しを上手く生かした作品だな
文句のつけようもない
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348 ななしのよっしん
2021/01/27(水) 12:24:53 ID: vtCsmemmfm
セクシーコマンドーいて、前フリ自体を隙技として用いること
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349 ななしのよっしん
2021/01/29(金) 07:42:06 ID: EiCAzLNobg
名鉄に対する風評被害な記事だな、記事を書いた人には償いに名駅地下街地図を見ずに1周してもらおうか
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350 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 20:11:02 ID: Is/s6kiQNP
ここで書かれてるファルメル初見で突破したな
ファイネストアーツって隣接しか出来ないんじゃ?、ならリプレイスで場所変えてHEX距離を置こう」で案の定

ゼノギアスの敵味方のHPを半分にする、攻撃を与えたら即回復も面かった
「つまり双方とも極限までHPを削って、一撃で仕留めれば良いんだな」とすぐに気付けた

突破できなかったのはここで書かれてる舞(2回)の方
ウルには固有の即死技効だから、回復できるしにも即死効果を防ぐ装備なんて必要いと油断してたら、新技ナイトメア全員倒された
子供だった時分に1回と同じ訳いだろってのを身を以て体験したな

あまりFF8が挙がってなさそうだが、攻略本しで3番空白選択肢とかチョコボとかアルティミシアとか個人的には無理ゲーだと思う
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351 ななしのよっしん
2021/06/16(水) 20:15:08 ID: Is/s6kiQNP
あとパワポケ8の「時間切れで何も選ばないのが正解選択肢」をふと思い出した
パワポケ選択肢関連は初見殺しが多すぎると思う
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352 ななしのよっしん
2021/07/22(木) 19:36:44 ID: BbM202y34+
ゲーム内のNPCが「そっちに行くのはやめておけ!」
と、事前に警告しておくのは初見殺しには入らんかね
FF9モーグリ部屋にあるツタの先みたいな
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353 ななしのよっしん
2023/01/05(木) 18:44:27 ID: cBVVfVW3ZM
>>352
そういう警告は「本当に行くべきではい(特にメリットく不利益のみ)」と「多少のリスクはあるがそれ以上にリターンが大きいので行くべき(撃破報酬の隠しボスなど)」と「行かないと詰む」のいずれのパターンもあるからなあ
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354 ななしのよっしん
2023/02/06(月) 23:28:38 ID: WbvbJbo6a9
レトロ洋ゲー初見殺しだらけだったな。
いや初見でなくてもちょっとした手違いで死にまくるが、それでも運ゲーではない。
この辺が洋ゲーバランスの取り方なんだろうな。
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355 ななしのよっしん
2023/04/20(木) 15:15:00 ID: C3ffKu+jAk
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356 ななしのよっしん
2023/05/20(土) 15:10:21 ID: czQvkMt9TF
手軽にプレイ時間と難易度増しが行えるので開発者には類の人気を誇る嫌がらせの手法
なおゲームの評価は大きく落ちる模様
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357 ななしのよっしん
2023/06/12(月) 12:46:52 ID: bcdO/7/9vS
ソシャゲはイタイごっこになりがちだからな
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358 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 19:45:19 ID: 0wLFVR4vi8
>>346
幽遊白書ラッキーマンで「わかっていようが対策できない」の例えがあったな。
1:極端に強さの差がある2人のうち強いほうがハッタリではない予告攻撃をする。
2:言われた方(弱者)、攻撃が来ることはわかるのだが回避もガードもする間もなく殴られる。

こういうのは初見殺しでも何でもない、ただ強いだけ。
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359 ななしのよっしん
2023/07/15(土) 22:34:43 ID: v57R4kN1md
PS5ディスクの方向
なんで今まで内側だったのに急に外側なん
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