91 ななしのよっしん
2017/01/09(月) 22:24:56 ID: TmSUZOOcbD
久しぶりに遊戯王のこと思い出して剣闘獣調べてみたら新しいカード来てたのか。

今でも剣闘獣好き。

じっくりと攻めて、魔法カードで相手の手をくじき、
やられても回収して、
剣闘獣をとっかえひっかえしながら少しずつアドを稼いでいって
じりじりぬるぬると戦っていくあのスタイル
循環するのように駄がく、半永久的に回していられるのが大好き。

今はもうプレイしてないけど新しい剣闘獣カード集めてみようかな。
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92 ななしのよっしん
2017/02/15(水) 12:12:11 ID: 7pnPqP7q9Y
>>90
火力に関してはぶっちゃけサポートカードでどうにでもなる。例えば闘器とかディフェンシブタクティクスとかな。個人的には、墓地利用の手段がほぼいのがキツい。ハマればエクイテで戦車使い回せるんだが…
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93 ななしのよっしん
2017/02/15(水) 21:20:09 ID: 7pnPqP7q9Y
展開のパターン戦闘→特殊召喚→戻る というパターンしかい。ハイランダーみたいに戦えて墓地や手札にメタが刺さりにくい反面、戦闘経由の展開を阻されると何も出来ない。 要は回ると強いが回るまでが遅い。
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94 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 14:42:56 ID: FtYOCcNGz0
ルールにおいて、『融合S召喚を除いた方法』を正規の召喚手順とする融合・Sモンスター(剣闘獣アルティマヤ・ツィオルキン)
とかの扱いはどうなるのか?
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95 ななしのよっしん
2017/02/18(土) 21:21:30 ID: 7pnPqP7q9Y
>>94
exデッキからの召喚うではあるから一体ずつになるんじゃねーの?
exモンスターを大量展開しない剣闘獣が返り咲けるチャンスかも?
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96 ななしのよっしん
2017/02/24(金) 22:32:56 ID: 91Ctd9d5Od
iPhoneで「グラディアルビースト」を変換したら「剣闘獣」と出てきて感動した
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97 ななしのよっしん
2017/03/02(木) 04:02:26 ID: ERBl7sE4Kh
AVの中身は薄いがダメな部分は濃厚だぞ
その中に小野が大好きな剣闘獣も入ってるから良かったな!
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98 ななしのよっしん
2017/03/18(土) 06:05:01 ID: dpWbgzEtn6
ノクシウスはそこそこいい方か。
手札ブロックできる剣闘獣でダリウスの墓地肥やしができる
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99 ななしのよっしん
2017/05/12(金) 19:15:37 ID: dpWbgzEtn6
新規剣闘獣強いなぁ



と思いきや新ルールですかそうですか
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100 たくやさん
2017/05/12(金) 22:05:07 ID: DzdP7bP/t7
↑案の定そうだったんゴ・・・
しかもアニメ版より弱くなってる模様
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101 削除しました
削除しました ID: sJ6dAY7MzQ
削除しました
102 ななしのよっしん
2017/08/04(金) 00:55:24 ID: l+jlmOwLG+
エーディトルはまだ動けるがアンダバタエはどうにもならん。
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103 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 05:23:19 ID: BAbyU1O7bn
強化はされましたか?(小)
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104 ななしのよっしん
2017/08/07(月) 17:51:54 ID: uUS0xwAB6y
>>103
LINK VRAINS PACKで強化されたらワンチャン……それ逃したら、流石
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105 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 14:55:07 ID: xucX0X4AMJ
されたぞ
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106 ななしのよっしん
2017/08/28(月) 17:31:15 ID: uUS0xwAB6y
>>105
まだ手放しで喜べないが、第一段階は良し!

リンクマーカー次第で強さは変わるからな。2・3の2種類があると良いかなって思っている
アンダルが使えるなら、素材の調達は較的しやすいとみているが……
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107 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 19:55:46 ID: 3ICVmHJnEh
戦闘破壊耐性付与し始めたぞ
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108 ななしのよっしん
2017/10/15(日) 22:52:57 ID: uUS0xwAB6y
だーかーら、なんでリンクモンスターなのにEXデッキに帰るんだー!
ヘラレイノス並に居座る効果にしておけとあれほど言ったのに……

まぁ、アンダル2体がリクルーターになるのは強い。
アンダルは3積みしても良いな。や予想GUYで出せるから
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109 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 20:07:28 ID: 3ICVmHJnEh
リンク先に二体出してEXデッキに帰して、メイン2でもう片方のエクストラゾーンに出し直せばもう一体出せるし
そんなに余裕あるかとかは別問題だけど
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110 ななしのよっしん
2017/10/18(水) 11:44:42 ID: sHsq4oJQpb
新規のコレジャナイ感すげぇな
他とべて弱過ぎるしエーディトルもアンダバタエも産廃のままじゃん
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111 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 12:18:32 ID: xrTyvC9i7p
WiiU3DSで遊んでる連中はswitch貰ったのに、GBAしかもってなかった自分も欲しいと言ったらDSlite渡された気分
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112 ななしのよっしん
2017/10/20(金) 19:17:07 ID: uUS0xwAB6y
何が弱いって、この戦闘破壊耐性、動的すぎるんだよ
つまり相手ターンには普通に殴り倒される。場に維持しづらいなんだわ

なんというか、展開が有り余っててアンダバタエも出せるぐらいの状況なら使えるよ
ただ、序盤は本当に出て帰るだけ
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113 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 18:28:18 ID: 3ICVmHJnEh
>>111
何も貰えてない人は貰ったんだから文句言うなって思ってるよ
欲しいゲーム会社の新作がいなら別会社ので満足しないと
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114 ななしのよっしん
2017/10/21(土) 19:22:42 ID: Wl51Sq/lXO
もらってない人だけど
「よかったDSiなんて渡されなくて…ここで変なの貰わなければまたSwitchもらえるチャンスはあるもんな」
って思ってるよ
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115 ななしのよっしん
2017/10/24(火) 01:07:12 ID: xrTyvC9i7p
剣闘獣の一番時代遅れなところは戦闘しなきゃいけないところでも、メイン1に展開出来ないところでもなく、どれだけ動いても自ハンドアドを稼げないところ
この問題をメインデッキで解決できない限り、正直に言ってどんな壊れEXモンスターが来ようが大した強化にはならない
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116 ななしのよっしん
2017/10/25(水) 00:39:51 ID: j7iCZXSHvw
そもそもただでさえフリチェ除去その他ターン1妨きゃデッキじゃないというレベルインフレしてるのに相手ターンに除去や妨が出来ないばかりか戦闘を介さないといけない時点で全に時代遅れなんだよなぁ。
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117 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 15:41:05 ID: jgtMMZMisQ
ならヘラクレ戦車があるやん(KONAMI)
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118 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 20:48:13 ID: j7iCZXSHvw
戦車はサーチ出来ないだるるォ!
へラクレはまぁそうなんだけど今の闘で初手でへラクレだして手札コストをそこそこ確保できるかというと…
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119 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 22:18:57 ID: uUS0xwAB6y
>>117
ヘラレイノスが邪魔でリンク召喚できないんだわ
逆に、リンク召喚後にヘラレイノス出す余はないだろうし
4ターンぐらい相手が何もしなかったら、最高のフィールドを作り上げる事もできる可性はあるが
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120 ななしのよっしん
2017/10/26(木) 23:40:48 ID: d4fDH6OKbB
その4ターンのあいだ、じっとしてるデッキゴーストリックカウントダウンあたり?

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