卓m@s(ソード・ワールド2.0)蛮族軍団
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ななしのよっしん
2011/04/16(土) 17:44:12 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/16(土) 17:52:14 ID: 3CZWMPsDar
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ななしのよっしん
2011/04/16(土) 18:00:36 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/17(日) 09:27:31 ID: 1FPGNOjEjt
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ななしのよっしん
2011/04/17(日) 10:48:29 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/17(日) 21:16:48 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/17(日) 21:38:20 ID: 1FPGNOjEjt
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>>36
流石にそれは無いかと。
2卓の違いは正面から行くか搦手で行くかのプレイスタイルの違いが大きいですよね。
開拓卓は戦略と搦手で上位の相手を落としていくのが強みと魅力であって、
地力が特別高いわけじゃ無いです(そもそも並行伸ばしというのはシステム上経験点を効率的に使う方法じゃない)
ちなみに現状開拓卓が正面からエンネ+眷属×3と戦ったら、冒険者レベル的にテスト戦闘するまでもなく全滅します。
逆に正面から戦わないというと、いくらでも想定のしようがあるし、
なによりこれは神であるGMがどう対応するか(どう手加減するか)という部分が大きいのでこれはもう比較のしようがありません。
地力と戦果は分けて考えたほうがいいと思いますし、
比較検討が楽しいのはわかりますが、
戦果について考えるなら他の卓と比べるのは両方の卓を馬鹿にする結果になるのでよした方がいいと思いますよ。 -
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ななしのよっしん
2011/04/17(日) 22:58:03 ID: rCsanxzTL0
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ななしのよっしん
2011/04/17(日) 22:58:21 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/21(木) 17:32:46 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/23(土) 04:35:35 ID: rCsanxzTL0
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ななしのよっしん
2011/04/23(土) 07:39:01 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/23(土) 19:03:58 ID: 3CZWMPsDar
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ななしのよっしん
2011/04/24(日) 08:35:26 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/24(日) 10:45:08 ID: mgE16Y40D1
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>>44
5万人じゃなくて5桁でした -
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ななしのよっしん
2011/04/27(水) 21:38:01 ID: y35m1M9cXQ
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ななしのよっしん
2011/04/28(木) 07:42:34 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/28(木) 08:39:29 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/04/30(土) 17:37:11 ID: WHw+USDggu
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ななしのよっしん
2011/05/03(火) 22:58:25 ID: 1FPGNOjEjt
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ななしのよっしん
2011/05/04(水) 10:23:42 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/05/12(木) 18:09:42 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/05/12(木) 18:27:28 ID: y35m1M9cXQ
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ななしのよっしん
2011/05/12(木) 19:02:29 ID: y35m1M9cXQ
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ななしのよっしん
2011/05/12(木) 20:29:52 ID: y35m1M9cXQ
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ななしのよっしん
2011/05/12(木) 22:29:55 ID: mgE16Y40D1
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57
ななしのよっしん
2011/05/17(火) 18:16:28 ID: mgE16Y40D1
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ななしのよっしん
2011/06/11(土) 13:16:34 ID: 3SduFmzZRg
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59
ななしのよっしん
2011/06/12(日) 16:42:48 ID: y35m1M9cXQ
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60
ななしのよっしん
2011/06/13(月) 20:48:53 ID: 3SduFmzZRg
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>>59
テメリオの特殊神聖魔法は精神抵抗削りやらプリーストレベルが冒険者レベル以上なら必中の-4補正付加とか、もう存在自体がチートっぽい。
バルバロステイルズ後ってことは普通に知力ボーナス4が出るドレイクやラミアが使うって前提だろうから、製作側のバランス感覚が崩壊してるんじゃないかと、初見で唖然としたよ。
AWの種族特徴強化込みならグラランの魔法破りもあるよ。
ワードブレイクが魔力参照だから必然的に後衛を出さなきゃ抜けないのに比べて、冒険者レベル+精神力ボーナスで使えるのは強い。まあ一日一回だしグラランを前に出すってのもバクチっぽいけど。
もっともフェンサーで回避盾とか高レベルスタートで筋力強化したファイター(かばう取らない立ち回り)なら安心かな。 -
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