卓m@s(ソード・ワールド2.0)蛮族軍団

31 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 17:44:12 ID: mgE16Y40D1
下手すると、飛竜の本拠地にいる幹部クラスでないと耐えられない可性も出てきた。
今の開拓卓のPTでのドランクの最高値って何点くらいだっけ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
32 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 17:52:14 ID: 3CZWMPsDar
>>31
魔力16+スフィンクスノレッジ+指輪で19に支援が何ぼか載るのかな?

ついでに殺そうと思えば、どんなに硬くてもドランクに耐えられなければ高所からの投擲で即死。全員中騎乗持ってるからなぁ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
33 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 18:00:36 ID: mgE16Y40D1
一応参考代わりに、
リャナンシーアサシンのエンネが精神抵抗の基準値が22だから、うまくやればここまでは力化が可かもしれない。

ファイジャイアント以降は軒並み30オーバーだから結構難しいかも。
で、アリネラベルガ、ガイゼル全員に耐性持ってるからドランク自体が効かないみたい。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
34 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 09:27:31 ID: 1FPGNOjEjt
もうML15周辺を楽に倒せるレベル帯になってるからね>開拓
ティダーンズでいえばセッション18でトールを倒した時くらいの強さかな
レベル15属に対処するのは厳しいけど、準備ができていればあるいは……というくらい。
とはいえ、PTの構成上AD(強)が付くとドランク以外では手が出なくなるってのは上で議論されてる通りか。

ドランクは確実化つければそれこそ六ゾロ出るまで乱打なんてこともできるチート技だけど、
普通GMだったら確実に対応してくるからあんまこういうところの強さ議論には向かないかなw
リョウ英雄ポイント使ってスリープ決めればどんなモンスターも眠る!って言うようなもんだし
👍
高評価
0
👎
低評価
0
35 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 10:48:29 ID: mgE16Y40D1
>>34
ただし、仕留め切れなければ大惨事ww
👍
高評価
0
👎
低評価
0
36 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 21:16:48 ID: mgE16Y40D1
>>34
ティダーンズはセッション21で敵対したレベル15のリャナンシーアサシン属Lv13×3で死者2人も出す大惨事になってます。
だから、現時点での開拓卓はもしかするとヘルドゥームを倒した時くらいあるかもしれない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
37 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 21:38:20 ID: 1FPGNOjEjt
>>36
流石にそれはいかと。

2卓の違いは正面から行くか搦手で行くかのプレイスタイルの違いが大きいですよね。
開拓卓は戦略と搦手で上位の相手を落としていくのが強みと魅力であって、
地力が特別高いわけじゃいです(そもそも並行伸ばしというのはシステム上経験点を効率的に使う方法じゃない)

ちなみに現状開拓卓が正面からエンネ+属×3と戦ったら、冒険者レベル的にテスト戦闘するまでもなく全滅します。
逆に正面から戦わないというと、いくらでも想定のしようがあるし、
なによりこれは神であるGMがどう対応するか(どう手加減するか)という部分が大きいのでこれはもう較のしようがありません。

地力と戦果は分けて考えたほうがいいと思いますし、
較検討が楽しいのはわかりますが、
戦果について考えるなら他の卓とべるのは両方の卓を馬鹿にする結果になるのでよした方がいいと思いますよ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
38 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 22:58:03 ID: rCsanxzTL0
>>37
そもそも、開拓卓の異常なまでの横伸ばしはハウスルールに起因する部分が大きいわけで・・・
(一本伸ばしすると成長も装備もそこそこに障害レベルが高騰する)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
39 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 22:58:21 ID: mgE16Y40D1
>>37
ドラゴンフォートレスまでも1ラウンドキルしてしまうほどの火力になったんで、現状の卓M@s界で規格外と噂される飛竜相手だとどれくらいまでいけるかなと気になったもので。
よくよく考えるとあっちにはADがあるからかなり厳しいか。
ま、この辺で話を締めましょう。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
40 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 17:32:46 ID: mgE16Y40D1
最近サンライズ隊が倒したレガリアを襲撃していた蛮族って全員タバルジド所属だっけ?
ドレイクバジリスクトロールの混成軍だったけど。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
41 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 04:35:35 ID: rCsanxzTL0
ちょっと疑問なんだけど、ドゥーム系の敵(機械)って、レパラール特殊神魔法リモートコントロール」で乗っ取れたりするのだろうか?
これが出来るなら、開拓卓ではヘルドゥームは全く敵にならないことになるわけだが
それどころか、サイズオーバー(直径1メートル×高さ2メートル)しない機械系のモンスターは全部乗っ取れる事になるわけだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
42 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 07:39:01 ID: mgE16Y40D1
>>41
ヘルドゥームの知って他の魔動機械とは違って『人間並み』なんだけど、これでもリモートコントロールが効くのかなぁ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
43 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 19:03:58 ID: 3CZWMPsDar
魔法生物には効かんぞ?>リモートコントロール
👍
高評価
0
👎
低評価
0
44 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 08:35:26 ID: mgE16Y40D1
ふと思ったんだが、開拓卓のラスボスが『貧困』ってあったけど、よくよく考えるとティダーンズの方にも『ナイトメア差別』って敵がいたような気がする。
でも最後はナイトメア保護協会の会員がダーレスブルグ貴族半数を含む5万人にも達し、今後の見通しも明るそうだ。あれはあれで勝利したと言ってもいいかもしれない。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
45 ななしのよっしん
2011/04/24(日) 10:45:08 ID: mgE16Y40D1
>>44
5万人じゃなくて5桁でした
👍
高評価
0
👎
低評価
0
46 ななしのよっしん
2011/04/27(水) 21:38:01 ID: y35m1M9cXQ
総合力はともかく、固定火力力値は明らかレベル以上だからなぁ、今の開拓卓。
レベル20の相手を2Tでキルドラゴンフォートレス2体を1Tキルしたところを見ると、
火力だけならティダーンズの嘆きの山セッションのときより間違いなく上。
まぁ1本伸ばしならレベル15にとっくに到達、つまり四神の頃に近い経験点とそれをぐ成長回数だから当然っちゃ当然だが……

ぶっちゃけこれだけ横伸ばしのPTはないから、正確な実力も測りかねる。
横伸ばしは非効率だが、流石にエンハンサーやライダー、ファストアクションとかで
底上げされてるから非効率でも攻撃力だけは凄まじいからなぁ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
47 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 07:42:34 ID: mgE16Y40D1
>>46
あのレベル20の神族、マルチアクションでアウェイクンの代わりにファイタルエクスプロージョンを使ってたら間違いなく死人が出てたな。GMピヨちゃんや殺意の雪歩なら間違いなく1人くらいは連れにしてやるみたいな感じで来てたかもw

てか、生死判定標値21ってかなり高く感じるんだが、よく生き残ったな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
48 ななしのよっしん
2011/04/28(木) 08:39:29 ID: mgE16Y40D1
コメントにあったけど、開拓卓の保持経験点は現時点で人間をやめる前のティダーンズ以上って話なんだってな。
ティダーンズが人間をやめたのがセッション25。
それにセッション16で越えるってどういう事なの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
49 ななしのよっしん
2011/04/30(土) 17:37:11 ID: WHw+USDggu
>>48
あの開拓卓は1セクションで3イベント以上(販売*3+襲撃など)があるからセクション数あてにならんぜよ。さらに町に着くたび説法で稼ぐから成長しまくり・・・
👍
高評価
0
👎
低評価
0
50 ななしのよっしん
2011/05/03(火) 22:58:25 ID: 1FPGNOjEjt
開拓卓見てると続・小鳥GMでADが登場した理由が分かるよ……。
全員FA+範囲魔法持ち、ってメンバー全員マミみたいななもんだからなー。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
51 ななしのよっしん
2011/05/04(水) 10:23:42 ID: mgE16Y40D1
>>50
ティダーンズのマミはファストアクション持ってないぞ。
GMの要望で取らなかったからな。
ティダーンズでファストアクションを持ってるのはマイ、ハルカユメコの3人だけだ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
52 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 18:09:42 ID: mgE16Y40D1
サンライズ隊の戦ったベリアーがイモータルを使ってたけど、パーフェクト・キャンセレーションでしか解除できないってのがあんなに厄介なものだとは思わなかったな。
ティダーンズではアリネラ戦の時点でリョウレベルが15を上回ってたからそんなに厄介に見えなかったけど。
本来ならあれが普通なんだろうな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
53 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 18:27:28 ID: y35m1M9cXQ
>>52
強化の呪い属性解除はパフェキャン除くと基本はティダンの特殊神魔法エヴァゲルぐらいしかないのか。一応ルール上はリムーブカースでも解除できるが、『射程:接触』だから神官戦士でもない限り選択肢としてはほぼ除外だよなぁ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
54 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 19:02:29 ID: y35m1M9cXQ
あと追記するとリョウの行使判定の基準値がかなり高かったこともあるな。エルダードラゴンですら抵抗不可といわれる達成値を叩きだせるからこそ解除も可だった。
実際に同じティダーンズでも例をあげると相手の達成値を上回ることが出来なかったオリガやアリネラとの戦いではかなり苦戦する羽になってる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
55 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 20:29:52 ID: y35m1M9cXQ
アリネラじゃなくてエンネだったorz

あと砂糖卓で出てきたリドリーは魔動機術持ってたが、
実際敵が魔動機術持ってたりすると相当脅威だなぁ。
魔力マギテックレベル、かつの攻撃回数を減らされてたから
数値上ほどの脅威にはならなかったが、それでも十分に脅威だった。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
56 ななしのよっしん
2011/05/12(木) 22:29:55 ID: mgE16Y40D1
>>55
ある意味リドリーのリピートアクションはかなり脅威だった。
マギスフィア大がくなるまで毎ターン2回行動ってどんな悪夢だ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
57 ななしのよっしん
2011/05/17(火) 18:16:28 ID: mgE16Y40D1
レーゼルドーンの開拓者たち』が削除されてるので、こちらの項とりあえず削除コメントアウト)しました。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
58 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 13:16:34 ID: 3SduFmzZRg
>>55
魔動機術はマインド・ボムやスタン・バレットも脅威。デスルーテリィと合わさると魔法行使判定-8とか、豆腐メンタルな前衛が転ぶと起き上がれなくなるとか充分危険。
モータルも危険だけどテメリオダンスオブ・ザ・デッドHP回復だからメイガス持ち2体で半永久機関になる。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
59 ななしのよっしん
2011/06/12(日) 16:42:48 ID: y35m1M9cXQ
>>58
レパラールと並ぶマイナー小神にそんなチート魔法があるのが頭に入っている人がどれだけいるやら……当然自分も(ry
第二のの神ではPCが使ってもあまり困らない奇特な特殊神魔法と教義がってるし、小神なんで信仰が揺らぐということから普通に人を救いたいと言う冒険者が啓示を受けてもおかしくなさげではある。

あと大妖精卓で思い出したが、【ワードブレイク】という手もあったw
敵がよく持ってるがほとんど使われず、PCからもほぼ浪漫という冒険者特技で習得はまずされない。動作を消費するから使われないのはある意味当然ではあるんだが……
👍
高評価
0
👎
低評価
0
60 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 20:48:53 ID: 3SduFmzZRg
>>59
テメリオの特殊神魔法は精神抵抗削りやらプリーストレベルが冒険者レベル以上なら必中の-4補正付加とか、もう存在自体がチートっぽい。
バルバロステイルズ後ってことは普通に知力ボーナス4が出るドレイクラミアが使うって前提だろうから、製作側のバランス感覚が崩壊してるんじゃないかと、初見然としたよ。

AWの種族特徴強化込みならグララン魔法破りもあるよ。
ワードブレイク魔力参照だから必然的に後衛を出さなきゃ抜けないのにべて、冒険者レベル+精神力ボーナスで使えるのは強い。まあ一日一回だしグラランを前に出すってのもバクチっぽいけど。
もっともフェンサーで回避とか高レベルスタートで筋力強化したファイター(かばう取らない立ち回り)なら安心かな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0

ニコニコニューストピックス