友人は大事にしようについて語るスレ

1 : ななしのよっしん :2009/03/31(火) 02:48:45 ID: DnhmABRkw6
に支障との事で、配信をされなくなってしまったが
お元気だろうか…
2 : ななしのよっしん :2009/04/07(火) 20:03:44 ID: UW5XuSvifF
うp主さま復活なさいましたね。

それにしても名言だなぁw 殺伐とした世界を非常に端的に表現しておられるw
3 : ななしのよっしん :2010/09/15(水) 20:31:32 ID: apQteYLD/Y
Civilization4の外交はこの一言で表せてしまうなw
4 : ななしのよっしん :2012/08/21(火) 12:12:31 ID: g0nvPIqbIo
もうちょっと充実させないと建て逃げ扱いだぞ

でもシヴィの本質だよな  仲良くやってきた隣人が肥大化して最大のライバルと化すとかあるあるだしな
外交勝利もぎ取られたときは度肝を抜いたわ
5 : ななしのよっしん :2013/09/16(月) 01:43:47 ID: ZrdwFv2aim
ニンジャスレイヤーの関連ネタ待ちかな?
6 : ななしのよっしん :2013/11/16(土) 09:04:59 ID: cugiUYKXPB
第二次世界大戦でやられたしな・・・
外交では重要なことだよ・・・
7 : ななしのよっしん :2014/10/10(金) 02:38:09 ID: JRz7TW1E3u
実際シヴィに限らずリアルでもこの通りだから生々しいよな
8 : ななしのよっしん :2014/10/19(日) 04:36:30 ID: SCfcKQ2+0m
そんな恐ろしい友人はもっとらん
9 : ななしのよっしん :2014/10/22(水) 15:57:49 ID: JRz7TW1E3u
いや国家間情勢の話
国家に友人はいないとはよく言ったもの
10 : ななしのよっしん :2015/01/14(水) 08:37:45 ID: lmad0QDa9c
個人の世界でだって、みんなこの方針で生きてると思うけどな。
裏切る機会が滅多に起こらないというだけで。
友だちを作るのは、友だちを持つことで自分が楽しい気分になるからだ。
11 : ななしのよっしん :2015/07/21(火) 10:47:27 ID: hU3eJRtL5S
外交の本質をとても良く表してるw
12 : ななしのよっしん :2016/03/11(金) 23:54:06 ID: eAqelAdlCq
>>10
とはいえ個人間においては親友の為に命を懸けるケース歴史上いくつも見られた
しかし民を守るべきはそうは行かない
やっぱ国家間にの友情なし、やね
13 : ななしのよっしん :2017/01/03(火) 15:18:28 ID: NSaFF1LSTi
上の説明見ると裏切ることが手段じゃなく的になってる感がするんだが
そもそも裏切るメリットがある関係を友人というのか?
14 : ななしのよっしん :2017/03/21(火) 04:15:58 ID: 84TexolCuv
いや手段だろ
的は記事に書いてある通りだ
15 : ななしのよっしん :2017/04/07(金) 22:14:04 ID: KBtSAQ6WeO
メリットがあっても裏切らないのが信頼のだろ、あるなしじゃない。
これは最後に覇権を握るのが一人ないし一つの営という形になるゲームだから成り立つ話(civとかhoiとか...)。
専門用を使うなら、有限回信頼ゲームってとこだろうな。

有限で終わることを見込むから最後に裏切る(のが合理的になる)のよ。
16 : ななしのよっしん :2017/06/17(土) 09:21:53 ID: /znHWdpg6c
人間の寿命限じゃないからね。
裏切りの応報がいつかどこかで跳ね返ってくるとしても、
それが自分の代じゃなければ気にしないのが人間というものだよ。
17 : ななしのよっしん :2018/05/17(木) 03:53:18 ID: xtHXpfYE61
こんな記事を作ったのは誰だ
女将を呼べ!帰るぞ中川
18 : ななしのよっしん :2018/05/17(木) 12:52:05 ID: Sl5VixxugE
2対1の2の方にしもなりたいのだ
しかし1が潰れた後まで考えるとそう簡単には行かない
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