反撃!第二次SN作戦
-
2251
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 17:46:32 ID: 469pHTecHs
-
👍0高評価👎0低評価
-
2252
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 17:56:09 ID: rZk6GXeX1X
-
👍0高評価👎0低評価
-
2253
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 18:45:43 ID: /QfiYLUEIJ
-
👍0高評価👎0低評価
-
2254
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 19:52:10 ID: CKSbh/qLSb
-
👍0高評価👎0低評価
-
2255
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 20:11:23 ID: rZk6GXeX1X
-
👍0高評価👎0低評価
-
2256
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 21:08:33 ID: CKSbh/qLSb
-
>>2255
艦娘の索敵値は艦隊合計された上で平方根がかかるから、ごく一部のマップを除きほとんどルート取りに影響しないぞ。最近実装されてるマップは要求索敵値ガバガバだしな
対空カットインも高い固定ボーナスを持ってる特殊な艦以外は多少高かろうとほぼ差はないと言っていい
まあそもそも対空射撃のシステム自体がむちゃくちゃ運の比重が大きい(=意図した効果を発揮しにくい)とか、
一番どうにかして欲しいボス級の相手は艦載機数が規格外過ぎて殆ど役に立たないとかの問題も抱えてる
そのくせ演習で当たる敵(つまり他プレイヤー)には甚大な被害あるいは制限を与えるという
プレイヤー間のヘイト加速仕様
正直、俺にはあまり期待できるとは思えない -
👍0高評価👎0低評価
-
2257
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 21:26:37 ID: rZk6GXeX1X
-
👍0高評価👎0低評価
-
2258
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:10:24 ID: CKSbh/qLSb
-
👍0高評価👎0低評価
-
2259
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:16:00 ID: SYmq5OaxQU
-
👍0高評価👎0低評価
-
2260
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:27:54 ID: rZk6GXeX1X
-
👍0高評価👎0低評価
-
2261
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:32:02 ID: qF2Ti5KKf/
-
👍0高評価👎0低評価
-
2262
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:37:45 ID: SYmq5OaxQU
-
👍0高評価👎0低評価
-
2263
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:40:34 ID: qF2Ti5KKf/
-
👍0高評価👎0低評価
-
2264
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:45:30 ID: 1WCsuviBvi
-
所謂廃人以外オコトワリ
-
👍0高評価👎0低評価
-
2265
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 22:47:48 ID: SYmq5OaxQU
-
👍0高評価👎0低評価
-
2266
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 23:17:59 ID: rZk6GXeX1X
-
👍0高評価👎0低評価
-
2267
ななしのよっしん
2015/09/14(月) 23:44:42 ID: Y+CqKtB8BP
-
👍0高評価👎0低評価
-
2268
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 00:47:45 ID: /QfiYLUEIJ
-
>>2254
対戦装備積み増せばたいていの潜水艦を吹き飛ばせるようになることがすぐにわかる対潜値や、
その設定値を意識する以前に弾着観測や夜戦やフィット砲のシステム(組み合わせがすぐわかるものや
公式で大体の仕様が言及されてる)との兼ね合いで装備に制限が掛かる火力のキャップは、
公開されてないと困るようなマスクデータではないと思うが。
特に火力キャップといえば大和型だけど、大和型が常時運用されないのはキャップに届いてしまう
火力のせいじゃなくて、一目でわかる燃費の悪さのせいじゃね。
あと、FEみたいな戦術級よりのSLGだとゲーム性は将棋に近いので、マスクデータ少ないほうが
喜ばれるのは普通なんじゃないかしら。艦これとはゲーム内でプレイヤーがやることが
まったく違うから単純に比較できないでしょ。 -
👍0高評価👎0低評価
-
2269
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 00:50:02 ID: CKSbh/qLSb
-
👍0高評価👎0低評価
-
2270
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 01:11:07 ID: 0pmc6lK8eQ
-
>>2230
ブリーフィングもそうだけど、このイベント海域全体がどういう意図で行われているのか、もしくは行うのかくらい言及しようよとは思う。各海域ごとに説明はあってもそういうのが無いとただ攻略してね、はいわかりましたって感じでちょっとね…
今回のイベントで言うなら、
サーモン海域に複数の艦隊からなる大規模な敵性勢力が現れた。ただちに出撃せよ。なお、作戦は敵前衛である水雷戦隊を迎え撃つ初動作戦、多数の艦載機を要する敵機動部隊の撃滅に向かう対機動部隊作戦、ソロモン海の敵飛行場の撃破を行う挺身作戦、また、先の海域で制圧したカレー洋に敵性勢力が再集結している。これを迎え撃つ西部方面派遣作戦の4つに分けられる。
展開海域の関係上、西部方面派遣作戦に参加した艦は敵艦隊総旗艦撃破を目的とする最終作戦「FS作戦」には参加できない。艦隊編成に注意せよ。
みたいなのを用意すれば敵艦隊の詳細は隠しつつもある程度の説明はできると思う。これに海域突破報酬についてや今回の作戦から新たに導入されたシステム(艦載機熟練度)やギミックについてを加えれば、イベント全体の内容を把握しやすいと思う。 -
👍0高評価👎0低評価
-
2271
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 01:36:55 ID: MdRoHh1Ym5
-
👍0高評価👎0低評価
-
2272
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 03:46:38 ID: 0cxJ+CGcCY
-
👍0高評価👎0低評価
-
2273
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 06:10:46 ID: IdYg+lmCdH
-
👍0高評価👎0低評価
-
2274
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 06:37:38 ID: IdYg+lmCdH
-
👍0高評価👎0低評価
-
2275
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 07:17:39 ID: FwjipOvk9A
-
👍0高評価👎0低評価
-
2276
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 11:49:58 ID: NDKoPx2jid
-
👍0高評価👎0低評価
-
2277
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 12:03:00 ID: AygPnZ9r3b
-
👍0高評価👎0低評価
-
2278
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 12:19:20 ID: //jq/Yqyed
-
👍0高評価👎0低評価
-
2279
ななしのよっしん
2015/09/15(火) 13:00:23 ID: /QfiYLUEIJ
-
👍0高評価👎0低評価
-
2280
ななしのよっしん
2015/09/16(水) 02:34:06 ID: yumCDJbjxt
-
ノーヒント&ノーエフェクトギミックといっても、11日18時にFS作戦が解禁されてすぐにギミックの可能性が取り沙汰されて、解禁40時間後に運営からヒントが発表された数時間後にはほぼ確定に近い動画が出揃ってしまったんだよな。
最初はヒントなしで探させようとするのはもちろん狙ってのことだろうし、時間を空けてヒントを出したんだろうけど、体当たりで先行したプレーヤー以外はギミック判明後の攻略になってるから、大多数にとってはいつも通りじゃないかな。
体当たりは恒例とはいえ、先行プレーヤーに負荷をかけさせすぎるのはもちろん問題だと思うがね。
もしものケースとして
・もしギミックの事前告知やエフェクトがあったら何時間で突破されたか?
・もしミス修正だと噂される装甲395→333へのダウンがなくてもギミックの存在を即座に見抜けたか?
っていうのは気になる。
装甲修正が本気でミスによる悪手なのかブラフなのかは運営のみぞ知る。 -
👍0高評価👎0低評価

