301 ななしのよっしん
2016/10/08(土) 14:02:29 ID: 82vVrvZlX9
なんと裁定により混沌巨人がパワボンの恩恵が受けれるという
ATK9000っておい!
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302 ななしのよっしん
2016/10/09(日) 22:11:23 ID: 4niRXrXZpl
今回のパックの古代機械カード全部強くて笑える
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303 ななしのよっしん
2016/10/12(水) 00:07:38 ID: WgQwPAYAFD
知らん間に強化されててワロタ
シナジーもカテゴリやと思ってたのに。
エクストラばっかりになるとはなあ。さすが融合次元
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304 ななしのよっしん
2016/10/14(金) 00:59:29 ID: bZk5sMJe1o
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305 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 15:39:26 ID: dM4is45qDj
アドバンス作ってみた雑魚過ぎてワロタ
(最上級、効果付加用リリース要員、リリース軽減要員で)事故る!
(召喚権使うしリリース要員もいるから)遅い!
(そこまでかけて出したモンスが)対して強くない!
三重苦よ…
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306 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 15:53:16 ID: dM4is45qDj
せめてアドバンス召喚で出した時にしてくれりゃ良かったのになぁ新規最上古代の機械
何で召喚権の追加も自己特殊召喚も出来んら態々リリースしなきゃならんのか。機械蘇生初手に握れれば少しはマシになるが…
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307 ななしのよっしん
2016/11/11(金) 10:45:39 ID: uu31rPDcyj
それ>>298と合わせて3レスに分けてまで言いたくなるほど面いことなのか
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308 ななしのよっしん
2016/11/13(日) 00:36:07 ID: Slu/mYGmf/
立つ問題点は召喚権の不足だから古代の機械像とかOCG化する時に追加強化でそこ補ってくれれば言う事なしだな
居るんだから専用でその辺生きるように拾って欲しいね
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309 ななしのよっしん
2016/11/14(月) 13:27:44 ID: WftPBLervO
何気に要塞がエグくて笑えない
と要塞られた時点でレモンアビスの効果使わなかったせいで、
カタパルト飛竜SS効果に飛竜効果チェーンサーチ後リアクターSSまでチェーン不可でやられた。
ようやくアビスで要塞効にしたら出してきて、クリスタル効にしたらオーバーロードで混沌巨人出されてアビス共々潰された…

よく考えてみるとアビスの効果をカタパルト発動前に使っても飛竜を逆に処理されるだけだった。
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310 ななしのよっしん
2016/11/25(金) 23:52:42 ID: dM4is45qDj
>>307
そういう訳じゃないが3回ほぼ同じ事をここに愚痴ってしまうぐらい当時アドバンス軸の古代の機械の構築を悩んでた。今でも偶に組んでは結局になる。
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311 ななしのよっしん
2016/12/08(木) 18:59:35 ID: YkrEPIsGXH
ダメだこいつ皮って物を理解してねえ
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312 ななしのよっしん
2016/12/11(日) 01:16:59 ID: L6ha39RiK/
>>311
ダメだこいつ「ほんわかレス推奨です!」の意味を理解してねぇ。

ところで元から居た連中も含めて、特定リリースアドバンスした
場合だけ効果付く最上級達って、召喚権使わず何か出せるカード
出ればとか思ってたけど、追加された古代の機械サポート全部ぶっちゃけ
使い難すぎだし、射出機とかで出せるっちゃ出せるけど、その辺り
使うなら混沌巨人か究極巨人のどっちか狙った方がいいと言う…。

何かこう、魔法とかで「古代の機械しか選択出来ない」とか
「出したカードの効果効」とか「このターンエクストラ使用不可」
とか付く代わりに他の条件ゆるゆるな特殊召喚カード出れば、
アドバンス軸が陽のを……見ないな。
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313 ななしのよっしん
2016/12/12(月) 09:39:56 ID: Slu/mYGmf/
何度も言うようで悪いけど
その辺古代の機械専用の使いやすい召喚権の追加持ちあれば解決なんだけどね
初動安定出来るし動きの中で手札で腐った上級のアドバンス召喚も狙えるし
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314 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 01:37:02 ID: L6ha39RiK/
でも、ここまで特殊召喚での展開が流になって、その後で追加された上級の効果がアドバンスじゃないと使えないってのも話にならないような…その上特定モンスターじゃなきゃダメだし。
新規の上級達の効果に「このカードが特殊召喚されている場合、(何かコストを払う)すると(アドバンス時得る効果)を得る」みたいな一文を付けてくれれば少しはマシだったんだが…

だって、その一文がいと合成さんが全な産廃なんだもの…。
が7で他の最上級とズレがあるし、最上級にしては低めのステータスだし。
か意地でもいと使う意義が全くい…。
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315 ななしのよっしん
2016/12/15(木) 08:34:28 ID: xSMFY7MOUq
手札で腐る問題を解決したのが融合方面の役みたいなもんだし
そもそもと違って重いアドバンス召喚狙ってまで得られるメリットがそこまで強くないのがな…
次のVJに来るパウンドとか未OCGのスタチューとかに墓地除外で専用追加の召喚権とか得られるならまだしも
もしくは簡易で出せる双頭猟アドバンス踏み台にも使えるように場で召喚権追加つけるとか
そういう使いやすい感じでもう少し補強来ないとほんとアドバンス召喚なんて使っていられない

古代歯車がそう言うの持っていれば何もいう事なしの完成度だったんだけどなぁ
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316 ななしのよっしん
2016/12/18(日) 13:41:41 ID: MhpRWgCtBi
最近、融合軸の方を組んでみたけど、混沌巨人だけでなく究極巨人の方も手軽に出しやすくなったのは良いな。未来融合が緩和されたのも良い感じの追い
OCGでの混沌巨人素材からしOCG化はさそうだけど残りのハウンドドックの融合体達も出てくればもっと色々出来そうな感じはする。
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317 ななしのよっしん
2016/12/20(火) 02:43:09 ID: L6ha39RiK/
未来融合が来年の元日に還ってくる事自体は嬉しいっちゃ嬉しいんだけど、
アドバンス古代の機械が尚更日陰に追いやられるなぁ…。
しかしアレだな、新規の方の最上級が9と7だから、尚更採用するメリットが弱いな…。
核さん採用するなら初手でエンタープラズニル=サン置物として出すか…。
合成さんは…まあ…うん…。
巨人と巨採用して、究極巨人か混沌巨人のどっちかを出すか、状況に応じてXYZ狙うか…。
元からいるのがってると特殊召喚流の現環境もあって、新規のお二方を採用するメリットが弱い…。
お二方ともイラストマジで好みなだけあって本気で悔やまれる…。
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318 ななしのよっしん
2016/12/21(水) 15:57:17 ID: dM4is45qDj
1回くらいは巨人軸(Not究極)で歯車射出機軸に勝ちたいと言うのは贅沢だろうか
4回くらいフリーで戦ったけど見事に全敗だぜ
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319 ななしのよっしん
2016/12/29(木) 22:16:34 ID: fnIpImX90T
リリース定が欠陥要素なのはインヴェルズ明しちゃってるからね
アドバンス召喚サポートが色々あっても下位互換扱いなんだぜ
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320 ななしのよっしん
2017/01/04(水) 01:21:29 ID: L6ha39RiK/
そういえば合成=サンの、他の最上級にはメリットを見つけた…気がしたがどうだろう。
機甲部隊の最前線を採用している場合は、他の最上級は攻撃全部3000で並んでるから、
一枚くらいなら合成=サン採用して、これで特殊召喚…とか。
そもそも特殊って時点で旨味ほぼ死んでる上に名前定でもいなら、
テーマ外の他のモンスターでいいじゃんとか言わないで下さい。
古代の機械仲間なら手札来ちゃった時に融合素材に出来るから…(震え声)

ってか、今時最前線なんて採用してるいないか…
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321 ななしのよっしん
2017/01/05(木) 01:47:36 ID: dM4is45qDj
>>320
古代の機械ではいが最前線はギミパぺやマシンナーズに刺してる。
そういう考え出るあたりもう戦闘を介さなきゃ使えん効果なんてゴミクズになってもうたんやな…
もうクロノス先生補正以外で巨人を入れてるいるんかね?リクルするなら熱核融合するなら混沌巨人のが(基本的に)優秀やん?
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322 ななしのよっしん
2017/01/05(木) 02:24:02 ID: Slu/mYGmf/
歯車カタパルト出来るならそれで殴る方が強いからアド損にしかならないアドバンス召喚とかやってる暇ないし
要塞貼れてないならみたいにアド取れもしない上級とか出してもただの的でしかないからな
アドバンス召喚させたい効果のに自前で召喚権追加持ちが居ないのもネック
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323 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 03:43:20 ID: L6ha39RiK/
>>321
巨人って古代の機械巨人の事?採用する意義自体はあると思う。個人的に。
巨人が同じだからXYZも狙いやすくなるし、ステも優秀。ステは熱核も同じだけど。
射出機なら出せるし、今は混沌巨人が安定だけど、巨人並べてXYZアリじゃないかな。
いや選択肢として面いってだけで勝ちに行くならまず選ばないけど。

でも、面みがいやり方で遊戯王やる必要性はあるのかなとも思うよ。個人的には。
サンのエンタメデュエルみたいに相手も観戦者も楽しませろとまでは言えないけどさ。
最短で勝ちをすやり方を選ぶ人を非難するつもりは毛頭いのだけどね。
こういうやり方でデュエルする楽しさを皆忘れてるような気がしたので。

え?々言うなら合成=サンとか合成=サンとか入れろって?
それは…勘弁してください。
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324 ななしのよっしん
2017/01/06(金) 04:23:10 ID: L6ha39RiK/
投稿してから気付いたんだけど、最短で勝ちをすような人が、古代の機械デッキ
使うなんて選択肢を選ぶがなかったか…。
古代の機械の記事に来てる時点で、敢えて最短ルートを選ばずに満足す人達
である事は自明であったのか…なんたるウカツか…。
ちょっとケジメしてきます…。
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325 ななしのよっしん
2017/01/08(日) 12:22:42 ID: aNyCeQhAug
元祖ワイトのためにワイトプリンスが出されたり、
真紅眼の黒竜を食わないようにに制限が掛かっているように、
古代の機械巨人を押し上げるサポートがもう少し欲しい所ではある。

個人的には古代の機械石像を専用サポートとして出して欲しい。
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326 ななしのよっしん
2017/01/12(木) 18:27:13 ID: Slu/mYGmf/
パウンドまた微妙な効果で来たな…
作中の展開を効果で表現した感じっぽいのはまあ評価できるけど…
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327 ななしのよっしん
2017/01/12(木) 19:32:12 ID: dM4is45qDj
パウンドはピン差しが精々かね…一応歯車射出機からの行動パターンが増えるのはありがたい。
ただアドバンス軸としてもまぁ追加巨人または巨人の代用が精々かね…
古代の機械を劇的に変えたり専用デッキ組む物ではないな。
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328 ななしのよっしん
2017/01/13(金) 06:35:52 ID: L6ha39RiK/
パウンドの効果一応調べてみたが…何というか「コレジャナイ感」が凄いな。
今までの古代の機械最上級の長所の多くを潰して、しょっぺぇ長所を足した感じに思える。
ピン差しでさえ入れるかどうか迷うレベルに思えるよ。
それに、デッキから「融合」を手札に加えるって効果が理解出来ない
コナミは自分達が今までどんなカード作ってきたか覚えていのか?

個人的意見ではあるが…役に立つんだか立たないんだか解らない中途半端な
カードを追加されるくらいなら、いっそ剣闘獣みたいにほったらかしにされた方が
マシなように思えるのだが…。
運営から半端に構われる方がよっぽど惨めに思える…。まるでるしあげられているようで…。
まあ、アニメの方で融合次元古代の機械デッキ使ってるんだから、新規カードが出るのは、
自然な流れではあるとは思うが…。
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329 ななしのよっしん
2017/01/17(火) 08:08:41 ID: KQW/ZMu/jg
ハウンドは6枚、9枚、10枚入れてるんじゃないかと言われるほどのネタっぷりだからなw

ソルジャーやナイトも使ってやれよ・・・
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330 ななしのよっしん
2017/01/18(水) 20:35:02 ID: aNyCeQhAug
結局、古代の機械巨人シリーズイマイチなのは変わらんのか・・・
E・HEROみたいに新規カードしか使われなくなるなんて嫌なんだぜ。
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