四元数
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ななしのよっしん
2014/04/02(水) 18:57:47 ID: pJszMziGAM
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記事用です
タイトル:図1
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ななしのよっしん
2014/04/02(水) 19:27:35 ID: pJszMziGAM
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記事用です2
タイトル:図2
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ななしのよっしん
2014/04/02(水) 20:05:53 ID: pJszMziGAM
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記事用です3
タイトル:図3
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ななしのよっしん
2014/04/02(水) 20:21:19 ID: Y1RSJcyQYn
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ななしのよっしん
2014/04/02(水) 20:45:56 ID: pJszMziGAM
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ななしのよっしん
2014/04/02(水) 21:04:44 ID: ZHJCrcTu17
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ななしのよっしん
2014/08/07(木) 01:27:02 ID: 1ea6ug2YT+
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ななしのよっしん
2014/08/30(土) 16:22:02 ID: 9h5k5GDSaH
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ななしのよっしん
2014/09/02(火) 00:55:02 ID: pJszMziGAM
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>↑なぜ混同のおそれのあるiを使う?
複素数の元iと比較対照するためですが、確かに分かり難くなってますね。
素直にnをそのまま使ったほうがよかったかも…
>↑いきなりi=(n/|n|)としているがそれに対する説明がない。
記事中にもあるように、nが平面iを一意に定めることからiと同一視出来る、あるいはnによって平面iを表現出来るということです。
(内積空間のorthogonal complement: (平面iの張る空間) ⊥ (nの張る空間) というやつです)
何故 i = (n/|n|) になるんだという質問であれば、そのように定義したからという答えになります。
>↑平面iはベクトルi、j、kで張られる三次元空間内にある。cosθを足して空間外に出ている以上、これはおかしい。
ご指摘のとおりe^iθは実際には(3次の)ベクトルではありません。ここでは四元数であるe^iθが3次空間内のオブジェクトである弧を表現していると考えて下さい。
本当は、iを多重ベクトル(bivector)として定義するともう少しすっきりした説明が出来るのですが、この記事ではそこまで踏み込む気がなかったため全体的に読み難くなっている感があります。
こちらでもう少し加筆してみますが、駄目そうなら全面的に書き直しちゃって下さい。
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ななしのよっしん
2014/09/02(火) 12:11:04 ID: aibW2STWUu
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ななしのよっしん
2014/09/07(日) 15:03:28 ID: 9h5k5GDSaH
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ななしのよっしん
2014/09/07(日) 22:32:00 ID: pJszMziGAM
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ななしのよっしん
2014/09/08(月) 02:29:10 ID: 9h5k5GDSaH
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ななしのよっしん
2014/09/08(月) 04:38:07 ID: pJszMziGAM
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ななしのよっしん
2014/09/08(月) 12:59:35 ID: 9h5k5GDSaH
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まず、「上で登場した四元数 I」のところは定義式をもう一度書いて、「上で登場した四元数 I=(bi + cj + dk)/|bi + cj + dk|」と書いた方がいい。
また、「四元数q を極形式で表したとき」も「四元数q=a+bi + cj + dk を極形式で表したとき」と書いた方がいい。
こうすることで、この節のbi + cj + dkが、前の節で固定したものと同じであることは明確になる。
そして外積のくだりは「任意の I について,」を削除。ここではIはbi + cj + dkに依存している訳だから、任意ではない。
ところで次の単位四元数の節以降、Iは単位ベクトルであれば何でもよく、bi + cj + dkとは無関係な別物になってるがいいのかな? -
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ななしのよっしん
2014/09/08(月) 22:42:42 ID: pJszMziGAM
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ななしのよっしん
2014/10/10(金) 19:29:49 ID: CpYRPFIRc5
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ななしのよっしん
2014/11/26(水) 16:39:51 ID: aibW2STWUu
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ななしのよっしん
2014/11/27(木) 07:06:49 ID: aibW2STWUu
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ななしのよっしん
2014/11/27(木) 17:42:04 ID: aibW2STWUu
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ななしのよっしん
2014/11/29(土) 03:42:11 ID: pJszMziGAM
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>>18
四元数において(1)と(2)が等しくなる、つまり等式
e^(Iθ/2)ue^(-Iθ/2) = e^(Iθ)u
が成り立つ必要十分条件は、ベクトルuが回転軸である I と直交していることです。この条件が満たされない場合(例えば、I = kでuがkのスカラー倍のときなど)、等式は成り立ちません。
一般の3次ベクトルuは I に直交する成分(u⊥)と平行な成分(u||)の和として表せますが、u|| に対する回転変換はu||を変化させません。u⊥に対する回転変換は上記の式 e^(Iθ)u⊥ですから、結局
u' = e^(Iθ)u⊥ + u||
が変換の像となります。
u|| はe^(Iθ/2)u||e^(-Iθ/2)と書けるので、
u' = e^(Iθ/2)u⊥e^(-Iθ/2) + e^(Iθ/2)u||e^(-Iθ/2)
= e^(Iθ/2)ue^(-Iθ/2)
となります。 -
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ななしのよっしん
2014/11/30(日) 09:50:51 ID: aibW2STWUu
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ななしのよっしん
2015/02/21(土) 21:41:44 ID: pRXcCyO03n
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ななしのよっしん
2016/01/18(月) 22:15:04 ID: smXNrUzJFJ
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ななしのよっしん
2016/05/01(日) 09:40:12 ID: nJRHN8EcLY
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ななしのよっしん
2016/07/14(木) 13:45:30 ID: YdkhQ0BLtv
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ななしのよっしん
2017/11/17(金) 14:34:29 ID: 6Zpb8lTsRU
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姿勢制御で使わざるをえなかったが、未だにどういうことなのか理解できてない
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ななしのよっしん
2018/02/05(月) 07:40:45 ID: aibW2STWUu
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ななしのよっしん
2018/10/04(木) 16:33:49 ID: smXNrUzJFJ
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ななしのよっしん
2022/10/04(火) 12:41:03 ID: FW8o4F6ZrK
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