基地航空隊

1 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 13:30:37 ID: cblT+iQ57Q
今のところ、ボスクラスの敵をゾロゾロ出現させる敵艦隊のインフレに対するバランサーとなってはくれてるが、そのうち連合艦隊航空隊や支援をぶつけてもどうにもならないようなイベントステージが出てくるのかね?
長く続いてるゲームだし、簡単すぎると古参プレイヤー満足しないけど難しすぎると一部のプレイヤーしか満足しないというジレンマを抱えてるのはわかるんだけど…

陸攻が開発可になってたけど、雷電とかの局地戦闘機も入手機会が出てくるといいな
2 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 22:10:28 ID: zmIp6EQCxP
3部隊攻撃に回せるとゲームバランス悪く感じるから2部隊+防もしくはどうやってもボスまで届かないようにするのが流になる気がする
甲狙うなら二式大艇2+カタリナ1は最低欲しいね、万全を期すなら大艇3だけど
3 ななしのよっしん
2017/03/20(月) 22:18:18 ID: NUtMK0wiBo
まーた艦これのことかよ
艦これ)位つけたら!?
4 ななしのよっしん
2017/07/07(金) 01:03:07 ID: nOxVips1Gf
事前に近接航空支援が必要なマスがわからない(いっぺん出撃して敵の容を把握しておかなければならない)ので、どこに定すればいいのかわからない

・おなじ理由で、必要な行動半径もわからないから、最初は適当な編成で陸上機部隊を飛ばすしかない

・いっぺん出撃したことで基地航空隊が必要なマスがわかり、行動半径や火力最適化した編成に直そうにも、配置転換の待機時間が邪魔をする

基地航空隊の配置転換にコストがかかる。モノによっては一部隊変えるだけで5-4北を3周できるボーキが消えるため、待機時間もあいまってあれこれ工夫させてもらえない

・cond値が設定されているが、疲労というデメリットがある一方で、艦娘キラキラに相当するメリットはない。
・これがあるから攻略が楽になる、というわけではなく、これをフル活用してはじめて従来と同等の突破率となるよう敵を調整している。そのため、一周あたりの消費資は飛躍的に増加したが、クリアに要される出撃回数は変わらないため、ただ資を食うだけである。
つまり、基地航空隊一方的に攻撃できているように見えるが、これを使わなければクリアはほぼ不可能であるので、こちらに余計な出費を強いているぶん、実際は敵が有利となっている。

・防を行うことのメリットがない。基地航空隊というシステムがなければ基地への襲もなかったからである。ギミック解除のトリガーになることもあるが、16E5ではそのギミックを解除しなければクリアは絶対に不可能だった。
どのみち基地航空隊がなければやらなくてよかったギミックプレイヤーの邪魔をしているだけである。

盲腸みたいにいらないわこのシステム
5 ななしのよっしん
2017/07/10(月) 09:10:54 ID: AKrxPVnN6b
盲腸はあってもなくてもいいがこいつの場合はい方がいいからマジで迷惑
6 ななしのよっしん
2017/10/04(水) 06:30:28 ID: XwxxQBhSkd
出撃前、札を休息にしていた場合は出撃や防に切り替える

出撃時に派遣マス

襲があるマップの場合は襲が1~2回程度

基地航空隊の攻撃が2~6回

帰還、基地航空隊の補給(艦娘の補給とは別で開かないといけない)
疲労していた場合は休息札に切り替える

基地航空隊があるだけでプレイヤーにざっくりこれくらい負担増えるんだけどなんとかしてくれませんかねぇ
襲なんかはもう全撤でいいでしょ、基地がやられて資材をとられるのを見てるだけなんてなにも面くない
7 ななしのよっしん
2017/11/06(月) 08:38:57 ID: xxXjC4C2kI
基地航空隊を頑なに擬人化しないのが意味わからん
あんな機物見て何が楽しいの?プロデューサーはそれが面いと思ってんの?
8       
2017/12/13(水) 23:40:36 ID: m514RnIaR5
端的に言えば戦増強手段で普通は歓迎しても良いなんだが
一部の通常域を覗いた特定の専用域にしか運用出来ず、UIは最悪
その上運用可マップでは敵の戦がそれを前提としたレベルにまで跳ね上がっている為実質こちらの資、時間といったコストストレスを増やす為だけに実装されたシステムである
また有効に活用するにはマスごとの行動半径の把握航空機の熟練度付け(手間が掛かる割に重要)敵制値と外部計算器サイトによる自艦隊の制値を把握し、制劣勢調整や制を放り出して陸攻ガン積みにするか等の判断も必要
ただし現状航空機関係は上位装備がほぼイベント報酬な為初心者にはそもそも必要な数をえる事すら難しい
9 ななしのよっしん
2017/12/15(金) 13:12:49 ID: f6hYu0SKa+
基地航空隊うんこすぎて引退(休止)してた提督だけど
前回のレイテイベに復帰したらさらに基地航空隊への重が高くなってて苦笑
そしてさらに過去イベで配られた攻略にほぼ必須な高性陸戦陸攻が現在では入手方法すらなくて大草原
せっかく復帰したのにもう卒業できそうです^^
10 削除しました
削除しました ID: owtD7lmNv5
削除しました
11 ななしのよっしん
2018/03/01(木) 00:31:37 ID: agirr0KVU4
>>10
現状のシステムが好きで好きでたまらない人もいるんですが
プレイヤーVSクリエイター万歳、これこそゲーム醍醐
お前だけの価値観で物をるな
12 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 19:25:24 ID: 5PegCsLMGg
このゲームで一番いらない機
13 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 19:37:59 ID: gPyK4+sQBz
基地航空隊そのものは帝国海軍が重視していた戦だから、
必要だとは思う。

ただシステムそのものは善の余地が多い。

極端に言えば友軍システムみたいに、
何もしなくても勝手に飛んできてもいいものかもしれない。
14 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 19:56:35 ID: bDYr3uREQK
3大艦これをつまらなくしたもの
札・輸送ゲージ基地航空隊
15 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 20:01:30 ID: KQYXflzT2/
ランダム性と難易度選択が抜けてるよ
16 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 23:29:25 ID: bDYr3uREQK
>>15
ランダム性や難易度選択そのものはいいと思う
このところの運営のさじ加減が致命的にまずいだけで

ただ上で挙げた3つは本当に何一つ褒めるところがない
ランダム性を装備や編成の試行錯誤と回数でごまかしてきたのに、
自由度を縛ってプレイヤー戦略を練る余地を削いだり
再試行にかかる手間を駄に増やして大幅にテンポを悪化させた結果、
艦これランダムの駄なところばかりがに付くゲームになり果ててしまった
17 ななしのよっしん
2018/03/03(土) 23:50:57 ID: nOxVips1Gf
最終的に試行回数がものをいうゲームだから、リトライそのものは簡単にやらせてほしいよね
基地の疲労とか、転換の時間とか、配備にボーキ消費とか

札も「自分であれこれ試す」ってのができないからね
に落とせばいいとはいわれるが、甲でやるとなると先行勢となって生贄になるか、先行勢に他力本願になる。
しかも欧州イベのようにみんな同じ方面に進撃してるのに札が何種類もつくという、もはや「縛りのための縛り」にしかなってない場合もある
札に関してはクリア時の編成に札がつくという方式にめればいいのではと思う。
個人的には基地航空隊とおなじく撤ベストではあるけど
18 ななしのよっしん
2018/03/04(日) 03:16:22 ID: Rqu/s2/QqI
配置転換中うざすぎ意味不明
何の嫌がらせやねん
19 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 09:26:01 ID: sxZ4WCdTZz
2期になってもゴミクズの待ち時間が善されていないとか運営アホだろ
20 ななしのよっしん
2018/09/21(金) 23:01:49 ID: UtuKTCRk4n
>>18>>19
配置転換中と機体入れ替えただけでボーキバカ食い仕様は、おそらく
機体を外す(別のに変える)→元に戻す の操作で疲労と機体数をタダで補充できるのが嫌だったんだろう
だからこの操作で最大限のコストがかかるという大雑把極まりない方法で対策と
21 ななしのよっしん
2018/10/15(月) 17:40:22 ID: lOmYq3d64v
あってもいいギミックだとは思うけど飽きもせずに死にしまくるのやめろ
史実の再現とかそんなタチの悪すぎる落は要らんのじゃ
22 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 23:15:59 ID: dvYZ1Z3Hm1
敵の攻撃機装備スロットに合わせて対爆の高い機体を配置、とか分かるかこんなもん
23 ななしのよっしん
2019/05/30(木) 12:19:05 ID: nOxVips1Gf
>敵の攻撃機装備スロットに合わせて対爆の高い機体を配置

えぇ・・・(困惑)
こっちは敵空母スロット見えない(地上は交戦時にチラッと見えなくもないが)のに、マスクマスクを重ねるのか・・・
24 ななしのよっしん
2019/06/09(日) 19:38:59 ID: sxZ4WCdTZz
運ゲーを悪化させる害悪
くないんだから止にすればいいのに
25 ななしのよっしん
2020/07/26(日) 18:04:18 ID: XwTyVVJ9IB
配置転換による待ち時間と配置時のボーキ消費だけでもせめて撤してほしい
26 ななしのよっしん
2020/10/16(金) 07:31:23 ID: k165/NO/Yy
陸戦の上位機体を意地でも増やさないのほんまクソ

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