大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIALについて語るスレ

20911 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 12:28:31 ID: l+lapJ4KK0
火最後のボスラッシュ好き
その前のアクション嫌い
20912 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 12:34:42 ID: T+1yTwbAHj
プロコンよりボタン数が少ない。
Aボタンプロコンより大きい。
ホームボタンやスクショボタンいので間違えてホーム画面に戻ったり、写真を撮ったりしない。
あたりかなぁ。まぁ自分はDXとXで多少触れた程度だしより詳しい操作感は分からん
20913 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 12:48:36 ID: J0Glteh7b/
一応、GCコン遅延がもっとも少ない…けど気になるほどではないはず

GCコンってDX時代はもちろん、Xの時も接続ポートがデフォでついてたから用者が多いんだよね
プロコンで問題ないならわざわざGCコン使う理由もないと思う
20914 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 13:23:35 ID: yKsMFBbvt7
ゼルダやっぱきっついわ。A技判定軒並み中下位だし中A技とか死んでて打ち上げられたら何もできん
後隙が大きいからガードをきちんとする相手には手も足も出ないし近距離がキツすぎる。いくら遠距離が強いからって遠距離ガードされたら終わりだしどうしようもない
20915 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 13:25:13 ID: mHLdpxvyvo
ゼルダは中距離キャラだろ
20916 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 14:26:07 ID: yXRgvuC14F
ゼルダは気軽に振れる牽制技が少ないので様子の見合いになったらキツイっちゃあキツイが
距離なら下A振りながらステップ/ステステとD掴み混ぜてシールド崩す。横回避にはNBか下スマ
距離なら下B(溜め過ぎない)を振って牽制。近づいたところをSJ前A、相手によっては距離を置く
距離は下B最大溜めからの接近で択一を迫る。着地狩りだとより効果的
飛び込みは置き上スマか上AかNAで迎撃する。相手のリーチが長ければ付き合わない
浮かされたら急降下NAか、素直に上Bで逃げた方が良い
崖に飛ばしたら下B届くなら下B、届かないなら横B、前後A当てる自信があるなら自ら行く
崖上がりを読んで上Aか上Bで期撃墜狙う、もしくはNAで再度崖に放り出す
自分から攻めるキャラではない割に相手がガード固めると厳しいので
とにかく行動を誘い出して相手にふしぎなおどりを踊らせると良い
20917 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 14:49:48 ID: 21KBF4Bpyz
GCコンは慣れ以外で使う意味ないよ
LRが深いトリガーだから入が遅れかねないし、ボタンいから他のゲームじゃまともに使えない場合が多い
20918 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 15:38:37 ID: 9p6xjYIY9Z
>>20910
https://smashlog.games/4036exit
スマブラSP】新作でガチ勢になりたい人にはどのコントローラーがおすすめ!?
スマブラスペシャル/スイッチ】 - Smashlog

コントローラ選びに関してはこの記事を見るのが良いかと
個人的には左スティックの8と持ち易さが利点、LRがトリガー式なのがデメリットかな
20919 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 15:56:29 ID: 9p6xjYIY9Z
あ、あとGCコンテーブルモードで基本使えないとこもね
USB付き充電台かGBros使えば良いんだけどちょっと手間がね
20920 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 16:08:29 ID: FXKCp5kchs
>>20910
プロコンでスマブラのような操作のしいゲームをするとすぐ壊れてしまう
壊れるのが心配ならGCコンを使うといいが、結局好みだから使ってみてしっくりくるコントローラーを使う方がいいと思う
20921 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 16:23:10 ID: fDx1BonR8j
>>20910
自分はPROコンの方を触った事がないから較という訳ではないけど、やっぱりGCコンの長所はフィット感と斜めのしやすさ、Aボタン周りの入ミスのしにくさ(あと安価な事による数のえやすさ)かなぁ。
SPでは携帯モードで使う事も多いけど、握りにくいしLRを意図せず押してしまったり上Bで復帰するつもりが横Bが出たりする事も多いし。

>>20919
一応ホリUSBコネクター付きのスタンドを売ってて、それを使えばテーブルモードのまま接続タップ経由でGCコンが使えるけどそのスタンドが税抜きで4000円くらいするからなぁ…
WiiUの時もテレビニュース見ながらゲムパにゲーム画面映してGCコンでやってたからあのスタンドは欲しいけど、高くて二の足を踏むんだよね。
20922 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 16:26:16 ID: +ItRVZWgTG
ファイターの大きさの話になる度に、本来20ほどのカービィ50プリンちゃんが同じような大きさになってる時点でもうね
20923 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 16:31:27 ID: qgWtr4pKjH
レバガチャの機会かなり多いけどスティック大丈夫なのかな
20924 : 削除しました :削除しました ID: rKtOTTu6+u
削除しました
20925 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 16:54:23 ID: yXRgvuC14F
バーよりもボタンガチャガチャした方が有効という噂
ボタガチャだった

レバガチャで思い出したが今作は埋める技や凍らせる技の拘束が高くて本当に強いな
イカローラーやクルール投げは言わずもがなリュカのPKフリーズアイクラの下Bも牙を剥いてくる
これらの技持ちは準重量級クラスバーストを誇るから神経質にならざるを得ない
20926 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 17:08:30 ID: 5fx2aVcPFW
GCコンは正直言うと安いから使ってるだけだなあ。
ジョイコンプロコンは元々7000円弱だしホリコンはそもそもまだ生産してるかわからんし。

ただ接続タップが品薄なのが辛いわ。
wiiuの時代の頃に買った物が調子悪くなったから買い換えたい。

20927 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 17:32:25 ID: 1+oxd0Lod+
方返答ありがとナス!
紹介された記事はすでに見たことあるよ。
あと他所のサイトだとボタン配置と形状が不規則だから誤入しにくいってのを見て納得しかけたけど、そもそも誤入してる時点でどのコントローラー使っても変わんないじゃんとも思った。

格ゲーならパッド<アケコン、FPSならパッド<マウスみたいにはっきりと優劣がつくわけじゃないからやっぱり好みの問題か。
プロコンのコスパは特に気にしてないし、DXからやり込みでもしてない限りそこまでメリットなさそうね
20928 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 17:49:28 ID: /pRwm2T/Gz
>>20924
何時まで馬鹿すの君は?
20929 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 17:51:41 ID: YoLlstYLp7
ボス戦といえばオンラインで見知らぬかとタッグを組んでボスと戦うモードとかあったら面そう
片方がもう片方の足を引っる要素のないルールにすれば戦闘力とか腕前関係なく楽しめるかも
20930 : 削除しました :削除しました ID: rKtOTTu6+u
削除しました
20931 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:13:58 ID: Upvhwj9CL6
いい加減優先ルールまともに機させろっての
なんで相手の希望ルールを3回も4回も連続で押し付けられなきゃなんねぇんだ?
20932 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:21:40 ID: zDMVjPRb54
>>20930
横からだけど未使用キャラ戦闘力下げると何かいいことあるの?
教えて優しい人!
20933 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:23:08 ID: zDMVjPRb54
タイマンは最近希望通りできるけど、大乱闘とかで設定するとたまにチームとかに放り込まれるよね
20934 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:25:15 ID: gTT5wJjRTJ
プレイステーションの配置にれてるからそのタイプの買ったけど結構良いよ
20935 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:29:08 ID: tOyQ0IBOB8
>>20931
それじゃまともに機してないなんて言えんよ
1on1でも自分のルールが採用されるのは、5,6回連続で失敗するのがザラなザオラルと同じ確率だ。同じルールの人となかなか当たらないのはそれだけマイナールールでやってるってことじゃない

20936 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:43:03 ID: 1+oxd0Lod+
そういえばコントローラーで思ったけど、公式側でコントローラーの使用率の集計ってしてるのかな?アンケートとかじゃなくスイッチ本体の識別々って意味で。
steamだとPS3PS4箱○箱1プロコン、スチコンなどの使用率出してたりするよね。
forのときもプレイヤーには見せてないだけでオンラインレートあったみたいだし、開発側がマスクデータとして統計とってたりするのだろうか
20937 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:45:13 ID: qSu74LpToN
そんなに機してないかな、優先ルール
こっちの環境だとほとんど自分の希望通りの対戦になるんだけどなぁ
多少タイムの設定が変わったり、ストックがひとつ変わったりはするけどその辺りは許容範囲だし
20938 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:46:38 ID: /pRwm2T/Gz
>>2930
ほら>>2932の質問に答えてやりなよ
ここにいる君が雑魚呼ばわりしてる皆さんにさ
20939 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:55:57 ID: ZyapcIn43l
優先ルール乱闘希望の人は細かいルールは別としてマッチングさせてるんじゃないかな。だから自分の優先ルールが来る確率は1/4
終点制ストック乱闘なんてマニアックルールが通常のアイテムギミックありタイム乱闘よりメジャーなわけないだろ!(経験談)
20940 : ななしのよっしん :2019/01/12(土) 18:56:25 ID: Upvhwj9CL6
>>20931
終点アイテムなしストック制というそれなりにメジャーな設定にしてるんですけどねぇ
アイテム有りのタイマンもたまになら面いんだけどさすがに連続で相手のルールに合わせられるのはちょっと…
そこはランダムじゃなくて融通聞かせて交互に適応するとかでいいでしょうに
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