大妖精のソードワールド2.0
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ななしのよっしん
2012/07/14(土) 19:58:32 ID: MGH9eRspMD
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 00:02:10 ID: UifUVP1o0S
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 02:38:19 ID: zatDnF5niH
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 03:27:08 ID: /y0iG9ndVz
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 17:04:19 ID: zatDnF5niH
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 18:40:46 ID: BPgrSyUCGw
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 18:51:27 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 21:16:04 ID: u1s8DZLyok
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 21:23:01 ID: UifUVP1o0S
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 21:31:57 ID: dgC029u/D1
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何処某
2012/07/15(日) 22:50:42 ID: yVjSiitijj
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ななしのよっしん
2012/07/15(日) 23:03:41 ID: 4FAttfYE8O
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 00:10:29 ID: lq0bqM77+3
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それはさておき、ロック君は惚れられるに相応しい八面六臂の活躍だな。
というか、ミノリのマリッジリングが無事ならミノリからアプローチかけてきそうな気がする。
誰でもいいから嫁にし隊の予選シミュレートをしてみた。ダメージはダイス目7で計算。
【攻撃】
変態:全力攻撃:17-5(案山子の防護点)=12
追剥:(13-5)×2=16
ロック:MA近接:5(威力20;7)+13(ファイターLv+筋B+習熟ソード+魔剣追D)-5=13
MA魔法:ウォーターエッジ/9(威力40;7)+12(FTLv+知B/魔力)=21
(合計78→2Rで撃破可能)
【回復】
補助動作でウィル・オー・ウィスプ(以下、ウィスプ)召喚。
ウィスプ:プライマリィヒーリング:魔力5+4+2(癒しの空間)=11点回復
ロック:エクステンドヒーリング:魔力12+12+2=26点回復
(合計37→5Rで回復可能)
なんで、予選通過ラインは7Rのようですね。十分キツい。 -
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 00:41:13 ID: lq0bqM77+3
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 09:15:19 ID: qa6RAg/2Pz
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 10:14:00 ID: v39hIzY03k
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 11:23:18 ID: EV2oQgmtvn
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 19:43:26 ID: u1s8DZLyok
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 19:55:31 ID: 4FAttfYE8O
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 20:47:40 ID: /y0iG9ndVz
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 21:03:37 ID: Ja2otF2uzB
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 22:56:11 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2012/07/16(月) 23:13:30 ID: qyz7N752yc
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「専業の専業の」って、何ダブらせてるの、自分…… orz
>>1490
最近のを見る限り、「ワードブレイクだから」というより、ディスペルでも打開できるけどブレイカーズににはディスペルかないから、って場面が多い気がする。んで、ディスペルが活躍する場面は他所の冒険でも普通に出てくる。
GMが活躍できる場を特別に用意してくれているんじゃなくて、別に普通にありえる場面をこのPTが持つ手段で解決しているだけなんじゃないかと思う。
ただまあ、GMが知性派だとたまに感じるけど、ワードブレイク持ってる相手は時にかなりウザイ。グレータードラゴンとか、魔法使える部位とワドブレ使える部位が別な相手は特に。対抗魔法を打ち消しながら飛んでくる魔法は結構致命的になることもあるし。 -
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1494
ななしのよっしん
2012/07/16(月) 23:52:00 ID: u1s8DZLyok
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ななしのよっしん
2012/07/17(火) 13:57:19 ID: /y0iG9ndVz
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ななしのよっしん
2012/07/17(火) 19:58:03 ID: LG3bgkwFwT
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ワードブレイクはディスペルに比べて
長所
1.フォビドゥン・マジックを掛けられても使用可能
2.消費MPが0(時間さえあれば魔法はすべてキャンセル可能)
3.呪い属性も解除可能
短所
1.魔法拡大ができない(1ターンに1つしか解除できない)
2.貴重な戦闘特技欄を1つつぶすことになる
3.接触しないと使用不可(逆説移動不可だと同一座標以外に使用不可能)
こんなところになるかな?多分一番足を引っ張ってるのは短所2だと思う
リグーの場合「移動後魔法使えないからとりあえずワードブレイク」ってのもできるから非常に強く見える
ってか実際強いんだが微上位互換的な魔法があるため基本要らない子ってだけだと思う
言うなればアイスボルt・・・おや、誰か来たようだ。 -
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ななしのよっしん
2012/07/17(火) 20:12:41 ID: EV2oQgmtvn
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ななしのよっしん
2012/07/17(火) 21:56:32 ID: zatDnF5niH
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ななしのよっしん
2012/07/17(火) 22:25:21 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2012/07/18(水) 01:22:59 ID: zatDnF5niH
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