1471 ななしのよっしん
2012/07/14(土) 19:58:32 ID: MGH9eRspMD
>>1470
自分的には3が見たいかなw
4も気になることは気になりますがね
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1472 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 00:02:10 ID: UifUVP1o0S
>>1470
5 いつものごとく、トアールで(以下ry
6 ミノリが装備して緊急参戦、チルルたちの前に立ちはだかる
7 ユカリさんじゅうはっさいがそう・・・うわなんだやm(通信はここで途切れている
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1473 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 02:38:19 ID: zatDnF5niH
>>1470
ビキニアーマーって言ってるのに1は何を言ってるんだ?(*´ω`*)
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1474 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 03:27:08 ID: /y0iG9ndVz
>>1470
先の展開が出る前にチル支援絵が出きてしまい、ぐひょる
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1475 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 17:04:19 ID: zatDnF5niH
私にいい考えがある、実は装備すると女体化する呪いがあることにして前衛コンジャラーに装備させて変態さんのフラグを建てるのはどうだ
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1476 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 18:40:46 ID: BPgrSyUCGw
>>1473
ビキニアーマーを男が着ちゃいけない理由はいだけのこと。
その顔文字は流行らない
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1477 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 18:51:27 ID: qyz7N752yc
イスカイアのビキニアーマーは同じ装備を身につけている相手以外は老若男女問わず全てテンプテーション(魅了)するからな~ 装備者の性別も問わないし、普通地獄絵図を作り出す力を持ってる。
ただ、リグーには何の意味もないな。非金属は回避力+2だから前衛コンジャにはまったくうまみがいし。チルルとルミャには効果自体はありがたいが…… あの二人相手ならミスチーが止めるだろう。
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1478 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 21:16:04 ID: u1s8DZLyok
ふと思ったんだが、あのエロ姿から考えるとコァって既にビキニアーマー着てね?
あとチルルはビキニアーマーに耐性持ってそうな気がする。
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1479 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 21:23:01 ID: UifUVP1o0S
>>1478
耐性というか、効化まで持ってそう。
グー朴念仁スキルで-2ぐらいしそうだし。
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1480 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 21:31:57 ID: dgC029u/D1
男性用のビキニアーマーってコナン・ザ・グレートみたいな
下だけパン一的な感じなんだろうか。
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1481 何処某
2012/07/15(日) 22:50:42 ID: yVjSiitijj
追い剥ぎはともかく変態はちょっとくらい強くなってもよかったような気がするなぁ。
ニトだって冒険者じゃないのに成長してるし。
…専用魔剣&アイコン持ちとはいえ東方キャラですらないモブにそんなもんめるのも野暮ったいが。
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1482 ななしのよっしん
2012/07/15(日) 23:03:41 ID: 4FAttfYE8O
確かにそう思った。>変態の成長

強くなっても伝説さんよりは弱いだろうけど、せめて数ターンぐらい
前衛になれる程度がほしいな・・・守れるメイン盾はモテモテになるぞ?
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1483 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 00:10:29 ID: lq0bqM77+3
それはさておき、ロック君は惚れられるに相応しい八面六臂の活躍だな。
というか、ミノリマリッジリング事ならミノリからアプローチかけてきそうな気がする。

でもいいからにし隊の予選シミュレートをしてみた。ダメージダイス7で計算。
【攻撃】
変態:全力攻撃:17-5(案山子の防護点)=12
追剥:(13-5)×2=16
ロック:MA近接:5(威力20;7)+13(ファイターLv+筋B+習熟ソード+魔剣追D)-5=13
MA魔法ウォーターエッジ/9(威力40;7)+12(FTLv+知B/魔力)=21
(合計78→2Rで撃破可
回復
補助動作でウィル・オー・ウィスプ(以下、ウィスプ)召喚。
ウィスプ:プライマリヒーリング魔力5+4+2(癒し間)=11点回復
ロックエクステンドヒーリング魔力12+12+2=26点回復
(合計37→5Rで回復

なんで、予選通過ライン7Rのようですね。十分キツい。
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1484 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 00:41:13 ID: lq0bqM77+3
>>1483
変態の全力攻撃の補正(+4)足し忘れてたw
これならロックの出が腐っても2R撃破余裕かと。
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1485 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 09:15:19 ID: qa6RAg/2Pz
BGMのせいでロックの本職は飼いなんじゃないかと思ってしまうw
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1486 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 10:14:00 ID: v39hIzY03k
魔王すら殺す飼いが出るゲームがあってな……(DQ7どとうのひつじ話)
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1487 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 11:23:18 ID: EV2oQgmtvn
飼いといえばウルティマ者へのかと思ったら違った
しかしロックさん素敵だったw

>>1482
この卓のキャラの成長速度考えたら、サイヤ人組とヤムチャぐらいの差がありそうだしなぁ・・・
でも仲堅以下のPTがいるなら普通に前衛でやっていけるはず、つまり関わってる相手が悪い

そこであの界隈でまだそこまでの強さじゃない顔のついた冒険者
すなわちコイシとキリー採集中にぐひょひょなシーン
割り込んで入ってくるという外伝をだな
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1488 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 19:43:26 ID: u1s8DZLyok
ちょっと質問なのですが、友達いなくてルルブしか持ってない身として、最近特に大ちゃん卓を見てるとワードブレイクチート特技に見えてしかたないんですけど、実際のところはどうなんでしょう?
他の卓もいくつか見てますけど使ってるの見たことないですし。
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1489 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 19:55:31 ID: 4FAttfYE8O
>1488
確かに前回の議論では「使ってるの見たことない」のは射程のせいでFA、だっけ?
チート特技は使えるからこそ。そして普段はそう使える場面に出会わない・・・

取ってからずっと使える、とても便利なもの
vs 
使えたらチートだけど、使える場面あるかどうか分からない特技

選べるなら、どっち?
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1490 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 20:47:40 ID: /y0iG9ndVz
グーワードブレイク取ったのも戦闘面での活躍を期待してのものではなかったしね
GMがちゃんと活躍できる場を用意してくれてるのが大きいかと
射程のせいということであれば間違って知力ばかり伸びてしまった前衛とか…
いやそれでも他に優先して取る技いくらでもあるけど
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1491 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 21:03:37 ID: Ja2otF2uzB
魔力が低いと使えない、ある程度防御性ないと接近出来ない、
ただの魔法戦士なら他に優先すべきものが色々ある……。
グーの場合デメリットを回避できてるのが大きいよね。

あと前衛専業魔術師が取得している場合、
通常移動から出来ることがそれしかない、という価値はありそう。
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1492 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 22:56:11 ID: qyz7N752yc
というか、シリアスブレイカーズには専業の専業のソーサラーが『存在しない』というのもワードブレイクの存在を大きくしている。
普通なら「ディスペルでいいじゃない」ってのが、まともな達成値のディスペルを使うことが出来ないブレイカーズにとっては通用しない。いまさらソーサラーを上げるのもさしてウマミもない。グラランもいない。

呪いを解除できるっていう長所もあいまって、例え普通のPTなら使えないと評されても、シリアスブレイカーズにとっては十二分に有用な戦闘特技だよ。(同様に、ソーサラー皆無もとる気がいPTなら有用な可性が)
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1493 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 23:13:30 ID: qyz7N752yc
「専業の専業の」って、何ダブらせてるの、自分…… orz

>>1490
最近のを見る限り、「ワードブレイクだから」というより、ディスペルでも打開できるけどブレイカーズににはディスペルかないから、って場面が多い気がする。んで、ディスペルが活躍する場面は他所の冒険でも普通に出てくる。
GMが活躍できる場を特別に用意してくれているんじゃなくて、別に普通にありえる場面をこのPTが持つ手段で解決しているだけなんじゃないかと思う。

ただまあ、GMが知性だとたまに感じるけど、ワードブレイク持ってる相手は時にかなりウザイ。グレータードラゴンとか、魔法使える部位とワドブレ使える部位が別な相手は特に。対抗魔法を打ち消しながら飛んでくる魔法は結構致命的になることもあるし。
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1494 ななしのよっしん
2012/07/16(月) 23:52:00 ID: u1s8DZLyok
みなさんレスありがとうございます
なるほど、ワードブレイク自体はいまいち使い勝手が悪いけど、大ちゃんマスリングやリグーの機転のおかげで強く見えるって感じなんですね。

やっぱりルルブ見てるだけじゃ実際のプレイイメージを掴むのは難しいですね。
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1495 ななしのよっしん
2012/07/17(火) 13:57:19 ID: /y0iG9ndVz
>>1492
あー、そっか
ミスチーウィザード狙いにってる程度で居ないも同然と
少人数PTでなら取りきれない技埋めする方法の一つと考えられなくもない…?
並の魔法使いだと前に出ないといけないのは怖いけど

>>1494
強く見えるというより、ハマれば強いってことじゃない?
普通のPTだと使い勝手悪いのはそうだろうけど、このPT普通じゃないし
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1496 ななしのよっしん
2012/07/17(火) 19:58:03 ID: LG3bgkwFwT
ワードブレイクはディスペルべて

長所
1.フォビドゥン・マジックを掛けられても使用可
2.消費MPが0(時間さえあれば魔法はすべてキャンセル
3.呪い属性も解除可

短所
1.魔法拡大ができない(1ターンに1つしか解除できない)
2.重な戦闘特技欄を1つつぶすことになる
3.接触しないと使用不可(逆説移動不可だと同一座標以外に使用不可能

こんなところになるかな?多分一番足を引っってるのは短所2だと思う
グーの場合「移動後魔法使えないからとりあえずワードブレイク」ってのもできるから非常に強く見える
ってか実際強いんだが微上位互換的な魔法があるため基本要らない子ってだけだと思う
言うなればアイスボルt・・・おや、誰か来たようだ
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1497 ななしのよっしん
2012/07/17(火) 20:12:41 ID: EV2oQgmtvn
だよね、
もしリグーじゃなくてミスチーがワドブレ覚えていたとして
こんなに(特に戦闘時に)使いこなすのはかなりでは済まないレベルのバクチになるし

機転とはいうけれど、そもそも使いこなせるための土台がしっかりしていて、
それは普通の卓ではみられるものじゃなくて、大妖精卓での常識だというのは忘れたらいけない
(※コンジャラーは前衛の記事もよく読んでみるとある程度わかるかな・・・と思います)
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1498 ななしのよっしん
2012/07/17(火) 21:56:32 ID: zatDnF5niH
話をぶったぎるけど、輸出元を参照するに、イスカイアのストリングアーマーとかイスカイアの甲アーマーっていう可性もあるだな?
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1499 ななしのよっしん
2012/07/17(火) 22:25:21 ID: qyz7N752yc
>>1498
ぶった切るどころか迫撃砲撃ち込んだレベル話題転換なんだがww

あれはネタ元自体、ビキニでもなんでもなくを変質させるマジックアイテムだからなあ。形状変化は(開発者のエロ親父達の想像力が及ぶ範囲で)エロイ系統なら何でもありなんじゃないかな?
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1500 ななしのよっしん
2012/07/18(水) 01:22:59 ID: zatDnF5niH
>>1499
想像をえるエロい装備ってなんなんだよ(*´ω`*)
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