1621 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 21:00:01 ID: 4FAttfYE8O
>>1614
> GMが想定するかしないかはさておき「取った技は使わせてあげよう」という
裁定やシナリオを組むってのはキャンペーン醍醐味みたいなもん

この言葉に全面的に支持する。良いGMはPLの敵ではない、共に楽しむ友だ。

よって、裏取引は絶対にない。そしてキレイGM大ちゃん(独立した人格)なら
「取った技は使わせてあげよう」と思うはず。少なくとも私は信じている。
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1622 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 21:02:42 ID: 4FAttfYE8O
すまん、1614じゃなく1618でした。スレ汚し失礼しました。
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1623 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 21:09:23 ID: qyz7N752yc
>>1620
基本的に間違ってはいないと思うけど、

『この動画が『実際にプレイしてその内容を上げました』じゃなくって『TRPGに架にお話をでっち上げました』って言う所謂『架空戦記』モノって事は分かってるかな?
もし、これがわかっていなら発言するべきじゃないし、納得行かないなら、見るべきじゃないと思うね。
何しろダイスすら本当は振ってはいないんだから。』

この辺は確認しようがいんだよね。
遊戯には架セッションではあってもダイスロールは(振りなおしはあるにしても)実際に振ってる人もいるし。

だから、「舞台裏」をごちゃごちゃ邪推するのは、自分は『』だと思ってる。少なくとも、自分の中にとどめておくものであって他人に向けて熱するものではないと思う。
評価するのは演出と労力を凝らした「舞台の上の物語」だけでいいと思うんだけどなあ。
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1624 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 21:10:55 ID: UifUVP1o0S
LG3bgkwFwT、とりあえず句読点きちんと入れて書き込んでくれや。
あと、みんな熱くなり過ぎ。いや暑いんだけど。
どう考えたって、雪さんの考えが100%読めるわけがいんだし、相は本人しか知らんのだから、それはそれで自分の推測ってことだけで流そうよ。
つか、ルルブ見たときのワクワク感とか忘れてねえのか?人間でもそら飛べます、すげえ。飛んでみたい、ってだけで選んだのかもしれんし。ネタスキルのつもりがマジスキルだったってオチかもしれんし。

遊びなのに100%ガチだけでスキルとると言うのよ。それじゃただのマンチじゃねえか。もっと気軽に遊ぼうぜ。卓遊戯なんだから。
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1625 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 21:29:12 ID: EV2oQgmtvn
巫女さんならとにかくめちゃくちゃプラス修正のつく技をとっていくということか
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1626 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 21:38:35 ID: UifUVP1o0S
>1625
んにゃ。それだけじゃねえと思う。ルルブ修正あったりしたら、経験点から再計算しなおして最適解をめた上でリビルドを要しそうなw
ま、PT組んでたら、そのPTの士気(モチベーション)を考慮した上で他人に任せられる所はさらに削って攻撃力なり防御力なり回避力なり振り分けそうだけどね。
マンチも千差万別だとおもうぞ。俺様最強、でも、仲間がいるから最強で居られるを自覚してたら、それはそれで面いかと。
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1627 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 21:48:35 ID: LG3bgkwFwT
とりあえず最初に謝る。皆さん済みませんでした。

後半文が喧嘩になってたし、そもそも最初から言いたかったこと解りづらかったもんな。これに関しては全面的に俺が悪いわ。
気持ちとしては「ちょっと変じゃね?出来すぎじゃね?ってみたいに思ったいないのかな?」って感じの書き込みだったんだ。

>>1621みたいに思うのが一番優しい考えだとは理解できるし、の粗探しとかしたい訳じゃないんだ。いや、間違いなくそう見られてたと思うけど。ただRP的に違和感を感じてしまったものをスキルの有用性々が混じったから変になってしまったんだと思う。

これ以上だらだらいい訳書いてもアレなのでこれ以上この事に関するレスは一切しません。
スレ汚し済みませんでした。
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1628 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 22:15:04 ID: UifUVP1o0S
>1627
別にいいんじゃね~?誰だって他人を100%理解なんかできねえんだし、行き違いもあるさ。
ま、今後、自分の文読み直して句読点の欠如過多も含めて一読し直して、ちゃんと伝えたいこと相手に伝わるか考えて書けば、もちっと穏やかに済むっしょ。

思ったことストレートに書いたって、相手の日常会話にいものを話したりすると全然通じないってことも一杯あったしな。
時にはオブラートに包んで、時にはエスプレッソなみに濃縮して、色々試せばいいさ。ここもネットなんだし。ここで荒れるなら日常でも一件穏そうで裏では心理的に荒れてるかもしれんし、ここで穏やかな伝わり方すれば日常でも一件伝わってなさそうでも、存外、なにかをきっかけとして思い出されることもあるさ。
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1629 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 22:22:53 ID: 8VFhn7y5+X
ワイドウィングがあれば両手と2枚、前と後ろで6人の女性とくっつけるな
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1630 ななしのよっしん
2012/08/07(火) 22:50:48 ID: OY8tK22+16
ふと思ったんだが、今回ボスかなりの薄い本を持ってきてたよな。
それに王子薄い本パチェ薄い本、あと忘れ去られてた薄い本足したら魔剣完成するかな?

まぁ、魔剣ももう悪さはしないと思うけど。
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1631 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 00:14:01 ID: zatDnF5niH
ページが足りんかったら交換日記とかで埋めたらどうかな
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1632 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 00:39:53 ID: nYgZeMPTBd
交換日記
ルーミャと(間接)キスして
ダイチャンに(他の人と)一緒に風呂に入れと言われて
ミスチーに弄ばれました、とか書くのか。
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1633 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 20:13:28 ID: zatDnF5niH
そうは言うがな…実際問題、予定通り王子vsブレイカーズになってたらまたチルルさんかリグ充が王子を説得してフラグ立てるから、シズ王女を敵に回してたんじゃないか?
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1634 ななしのよっしん
2012/08/08(水) 21:22:26 ID: zatDnF5niH
あとGMはこんなにもよくやってくれてるのだから、そろそろチルノちゃんはわた大妖精さんに精神的にも体的にも、こう……何かあってもいいんじゃないですかね?ね!
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1635 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 01:04:10 ID: OY8tK22+16
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1636 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 03:23:57 ID: egOCeMRpNq
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1637 ななしのよっしん
2012/08/09(木) 06:01:43 ID: GDKVcEa5s7
>>1633
申し訳ないがホモNG
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1638 ななしのよっしん
2012/08/10(金) 21:22:47 ID: P64WFoUxCU
サボテンは汁を飲んだり果肉を食べる事が出来るから
じっくりと育てるといいことがあるかもね
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1639 ななしのよっしん
2012/08/11(土) 08:00:36 ID: ZfsuGqRAkd
>>1634
ダイチャン触手を隠しきれてないぞ。

>>1633
上条さん的だと敵→味方(仲間)への変化だからシズハ様を敵に回すことはありえんよ。
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1640 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 19:07:58 ID: k80hmvoldq
>>1634
ダイチャンとりあえずこのサイコロ2つとも投げなよ(全部1)

いつになく大ピンチ・・・チルルが戦闘中に献身解けたのって何気に初か・・・
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1641 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 19:17:55 ID: qyz7N752yc
冷や冷やするねえ(しかも現在進行形で);
チルルがあんな状態で、魔晶石でるとしても現在MP枯渇状態だと厳しめ、観客席からは援護は飛ばせない、と。敵次第では何とかなるけど、場合によっては色々やばめだね。どうなるんだろ。
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1642 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 20:44:22 ID: /y0iG9ndVz
一応、気絶状態とはいえサボテンズが動けるか?
HPMPもほとんど消耗してなかったユユが入ってくれると大分助かるが…
気絶状態がHPマイナス扱いだと戦闘理だけど、
HP1桁のサナが気絶してなかったからなんとかならないだろうか
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1643 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 21:00:23 ID: lq0bqM77+3
イナ空白属性特攻)がいたら……とは思うが、流石理だよなぁ…………
チルル達が全に消耗している以上、大ちゃんも何かしらテコ入れ用意してるだろうけど……
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1644 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 21:09:22 ID: qyz7N752yc
そういえば、『戦闘不能者もHPが減ってるPCもいないのに闘ってのはおかしい』ってコメがあったけど、今回に関してはラス技警の為に必要以上にMP無駄遣いしてHPを最大値を保っていたからのあの状況だと思うんだが、なんか違うのかな?

というか、ボスのあのラス技、実用性は低いかもだがブラフ技としての性一流かも。あの技が存在する以上、ちょっとでもHPが減っている状態が「命の危険」になりえたわけで、普段ならかすり傷で済ませれる状況でMPソース削って回復に回らなければいけなかったわけだし。
しかも、実際8MPたまった状態から理にラス技使わなければいけないわけではなく、低級技を連射してPTを追い詰めても良かった訳で。

……大ちゃんアレは連戦を考慮に入れるボスではないと個人的には思います。
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1645 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 22:01:05 ID: hoJ2pmoG2r
ブレイカーズのピンチ颯爽伝説の警備兵参上
とかなったりするのかな?
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1646 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 22:16:34 ID: MGH9eRspMD
今回はダイスが荒ぶり過ぎてたな・・・
というかチルル肝心なときに何度もイチゾロ出してるし、冗談抜きで一度お払いしてもらった方がいいんじゃないか?

苦戦の内容が戦闘バランスじゃなくて出からくるものだったな。
あんなに出悪くなけりゃここまで酷くならなかったと思うし、連戦でも何とかなったと思う。

ソースはかなり削れてるしチルルは倒れてるしで梃入れでもなけりゃ本当に負けるんじゃないかと思うな。
まあこの卓のことだから何らかの用意はしてると思うけどね。
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1647 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 22:24:58 ID: qyz7N752yc
>>1646
チルルのは確実に出の悪さだけど、ルーミャの扇風機は「敵の回避基準値>こちらの命中基準値」という状況で近接攻撃を続けたのが原因だからなあ; 得意の防御力も近接攻撃もないからHPの高さ以外は文字通り意味だし、正直今回の敵はルーミャの天敵に近いと思う;
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1648 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 22:37:32 ID: lq0bqM77+3
>>1644
ラスぶっぱされた場合、2R後の【混ぜ合わせた力】に回復が間に合わない可性がある以上はオーバーキープもやむなしかと……
混ぜ合わせた力のダメージは38~48。軽減があまり効かないことを考えると、全員回復魔法持ちであってもかなり危険なダメージ

ただ、ビビり過ぎた感は多少なりともあると思うし、チルルの出腐り(と、GMの出走り)がここまで酷くなければもう少し戦いようはあった気がする。

あとは【ヴァーチャルタフネス】をリグールーミャにまで掛けたのは失策だったかもしれないなぁ……リグーはともかくルーミャには不要だった。アレやられたら108ダメージだし(追加HPでなく、最大HPの増加であるため)。
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1649 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 22:51:45 ID: W+Mylv25fU
ロックにふらん付けてスカディとかできんか
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1650 ななしのよっしん
2012/08/12(日) 22:56:38 ID: 1MJn9PBa6G
本来なら、さらにこの戦闘のまえにアンノーウンとの決勝戦があったはずなんだよな。
・・・まあ、ルーミャの補正とGMの出走りさえなければ
そこまでリソース削るボスでもないんだよね、本来は。
敵は行動回数少ないから、支援かけずに攻撃で押し切れば
そこまで苦戦せず削りきれただろうし。

ただ、こういうタイプの構築はほんと雪さん天才だと思う
凄い良い敵だと感心するがどこもおかしくないな。
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