大妖精のソードワールド2.0
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ななしのよっしん
2013/06/19(水) 19:40:07 ID: PPBKa5+VwW
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ななしのよっしん
2013/06/19(水) 20:08:31 ID: 8VFhn7y5+X
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ななしのよっしん
2013/06/20(木) 03:44:36 ID: JwxCyriwyi
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ななしのよっしん
2013/06/20(木) 22:11:10 ID: UbppEQypJR
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ななしのよっしん
2013/06/20(木) 23:33:01 ID: lq0bqM77+3
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ななしのよっしん
2013/06/22(土) 01:20:51 ID: T+w1ShFaC2
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ななしのよっしん
2013/06/22(土) 06:54:22 ID: qyz7N752yc
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>>2286
バランスをとりにくいのは、「AWがないのでアルケミ技能がなく、それがあること前提の壊れ敵は出し辛い」「BTがないので、高レベルエネミーデータの数がどうしても少なく、また、BT新規追加の応用性の高いデータがない」ってのがあるとは思う。
それと、コメントにあった『頭の数の違い』ってのがやっぱりあると思う。「目線」が多い方が気づくことが多いのは間違いないし、「三人寄れば文殊の知恵」ってことわざもあるしね。各人が最善の行動をとるだけで全然違うだろうし。
あと、コメントはともかく、別に大ちゃんをディスってるPLはいないと思うよ(ツッコミは入れてるけど)。若干一名ほど空気読む能力ない子がいるけど、それぐらい。たぶん、煽ってるようなコメントがあるからGMやPLの発言にフィルターかかった形で見えてるんじゃないかな? -
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ななしのよっしん
2013/06/23(日) 20:46:46 ID: uK8nQ2SGRB
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ななしのよっしん
2013/06/24(月) 03:32:34 ID: rUNOqvxYhf
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どっちかっていうと単純に一部のSW未経験者が
DQだとかFFだとかのCRPG基準で言ってるだけなんじゃないのかね。
「メンバーほぼ全員のHPがイエローゾーンになって、
乱数の神様のいたずらで劇的に勝利する」のが
面白い戦闘だと思ってるような気がするんだが、考え過ぎかな
SW2.0でそれやろうとしたらそれこそどうバランス取ろうとしても
ほぼ間違いなく欝シナリオコースだと思うんだけど。
何しろ「死」の概念が全く違うからね。
DQ→何度でもリスク無しで蘇生できる
FF→戦闘不能で放置しても平気な上絶対標的にならない
SW→戦闘不能で放置したらそのうち死ぬし標的にもなる。
蘇生したら穢れと異形化という多大なリスクを背負う。 -
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ななしのよっしん
2013/06/24(月) 04:26:44 ID: k91o5E6vW8
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>>2280
例えば、グラップラーが盾や装備不可の鎧を装備すると「グラップラー技能を使えなくなる」(グラで回避、攻撃ができない)
ファイターやフェンサーがあればそっちの技能で鎧、盾を装備し、ファイター回避、攻撃などができる
フェンサーも同様 筋力の半分以上の武器や防具を装備したら「フェンサー技能が使えなくなる」
他の戦士系技能なら問題なく使える
よって、リグーはグラップラー1とれば「前衛コンジャラー」では無くなるが装備可能・・・
じゃない、グラップラー専用装備とグラップラー装備不可は両立しないわ、盾か鎧どっちかだけ
≪武器の達人≫≪防具の達人≫の体裁がよく分からん
全ての武器(防具)が使用可能になるとあるけど
習熟取ってないやつも行けるのかね
うちはハウスルールで習熟Ⅱある奴複数あればそれの分SS対応するようにしてるが -
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2291
ななしのよっしん
2013/06/24(月) 06:39:39 ID: qyz7N752yc
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>>2290
最近の公式ルールでは、「武器の装備制限を逸脱すると、その逸脱した技能で命中判定ができなくなる」「防具の装備制限を逸脱すると、その逸脱した技能で回避力判定ができなくなる」「自分の筋力以上の必要筋力の防具を装備すると制限移動のみ、主動作不可」と装備制限は個別にかかるようになってるよ。
まあ、書き方があいまいで受け取り手が勘違いしてただけで、公式裁定はサーペントの頃から(必要筋力の超過以外は)防具の装備制限逸脱は『回避不可』に過ぎないんだけどね。
そして《武器の達人》と《防具の達人》に関しては、普通に公式HPにエラッタ出てるじゃない; 「すべての武器が扱えるようになります。」「すべての防具が扱えるようになります。」って; -
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ななしのよっしん
2013/06/24(月) 09:54:39 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2013/06/24(月) 23:24:38 ID: OY8tK22+16
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ふと思ったんだが、まぁ『強制』じゃ無くて『推奨』なレベルだけど。
Ⅰの135Pには推奨戦闘距離のルールがある。
今回の戦闘の場合『開けてない森』なので10m
『大型の敵がいる』ので+5m~10m(そもそも体長20mのフレスベルクが見つからないって時点でなにかがおかしい)
それを考えると全員スカイバイク+《バランス》って環境はPC的には正しいんだな、『馬などで移動』で+10~+20取れるから。
最大40mスタートになるから30m+3m+6mでフレスベルグは「先手を取っても《ブリザード》は届かない」
もっともGMが「10mと言えば10m!」と言うと10mになっちゃうわけだけど。
そもそも、20m以上の高さの木ばっかりの森ならともかく、普通の森だったら『身長20mの』フレスベルグは存在がばれると思う。その辺りはSWの性ね。
ちなみに清松先生がGMしたとき『バジリスクの視線が50m届くから』と言う理由で『会話してから』『戦闘に入った』我々は彼我の距離50m、先手とっても届いて攻撃できるわけも無く……。
シナリオは組んだのは別の人だろうけど清松先生でも、これである。
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ななしのよっしん
2013/06/26(水) 19:32:57 ID: UbppEQypJR
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ななしのよっしん
2013/06/26(水) 22:57:18 ID: k91o5E6vW8
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ななしのよっしん
2013/06/27(木) 19:29:07 ID: k80hmvoldq
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ななしのよっしん
2013/06/27(木) 19:51:33 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2013/06/27(木) 19:52:55 ID: lq0bqM77+3
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ななしのよっしん
2013/06/27(木) 20:13:21 ID: tZ8rVm4Bkm
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ななしのよっしん
2013/06/27(木) 20:40:08 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2013/06/28(金) 06:18:34 ID: k91o5E6vW8
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おい今回のラスト
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ななしのよっしん
2013/06/28(金) 10:44:52 ID: VyQMYObUXb
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ななしのよっしん
2013/06/29(土) 08:47:51 ID: xJOFYK6Ffp
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ななしのよっしん
2013/06/29(土) 09:21:10 ID: rUNOqvxYhf
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ななしのよっしん
2013/07/03(水) 16:38:26 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2013/07/04(木) 00:23:14 ID: r8fBCLZkMU
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2013/07/04(木) 08:05:44 ID: CASI/zJman
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2013/07/04(木) 11:02:49 ID: T+w1ShFaC2
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2013/07/04(木) 11:06:39 ID: T+w1ShFaC2
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ななしのよっしん
2013/07/04(木) 20:43:12 ID: UbppEQypJR
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