大妖精のソードワールド2.0
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ななしのよっしん
2013/09/25(水) 11:48:30 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2013/09/25(水) 15:04:33 ID: VyQMYObUXb
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ななしのよっしん
2013/09/25(水) 15:52:11 ID: qyz7N752yc
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ななしのよっしん
2013/09/25(水) 21:11:51 ID: ff1tIvxNkr
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ななしのよっしん
2013/09/26(木) 13:11:43 ID: egOCeMRpNq
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ななしのよっしん
2013/09/27(金) 13:01:56 ID: VyQMYObUXb
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ななしのよっしん
2013/09/27(金) 16:57:48 ID: qyz7N752yc
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パッとした名前が思いつかないw
2013/09/28(土) 01:19:17 ID: EdBoh/U7zo
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ななしのよっしん
2013/09/28(土) 22:29:13 ID: ff1tIvxNkr
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ななしのよっしん
2013/09/29(日) 20:51:36 ID: l7rJJpUHPq
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ななしのよっしん
2013/09/29(日) 23:44:38 ID: TeSG2/XGzh
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ななしのよっしん
2013/09/30(月) 11:38:43 ID: VyQMYObUXb
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ななしのよっしん
2013/09/30(月) 14:27:47 ID: yKsBigVuNK
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ななしのよっしん
2013/10/02(水) 00:56:24 ID: zV2WmNmViG
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ななしのよっしん
2013/10/05(土) 00:59:58 ID: TXJMdvTceC
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ななしのよっしん
2013/10/06(日) 18:01:15 ID: TeSG2/XGzh
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ななしのよっしん
2013/10/07(月) 08:22:27 ID: 8zMrPUQJam
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名無しのよっしん
2013/10/07(月) 11:28:21 ID: yttHPlIxhF
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ななしのよっしん
2013/10/08(火) 18:18:19 ID: 8zMrPUQJam
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名無しのよっしん
2013/10/08(火) 21:21:31 ID: yttHPlIxhF
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2421
ななしのよっしん
2013/10/09(水) 23:34:32 ID: rJ7OrB/Bam
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ななしのよっしん
2013/10/13(日) 22:05:43 ID: Qu9AuqWHI/
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ななしのよっしん
2013/10/14(月) 23:25:24 ID: VyQMYObUXb
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ななしのよっしん
2013/10/15(火) 00:02:22 ID: 5PPhvmHJ93
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ななしのよっしん
2013/10/16(水) 21:00:50 ID: PO/6nR1YT9
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個人的にはまんまぶち込むんじゃなくてもうちょっと咀嚼してほしいなとは思うけど。
ま、こんなお客様な意見を強要する権利があるわけでもなし。
外野の意見でグダって停止するより、最後まで完走してほしい。それが一番の願いだよ。 -
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2426
ななしのよっしん
2013/10/19(土) 23:21:27 ID: TeSG2/XGzh
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2427
ななしのよっしん
2013/10/20(日) 19:57:26 ID: T+w1ShFaC2
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2428
ななしのよっしん
2013/10/20(日) 20:48:14 ID: qyz7N752yc
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>>2427
想定内の事態でも、過剰に悔しがって魅せるのもGMのスキルの一つだと思うがなあ。
PLを楽しませるエンターテイメント性もGMのスキルの内だし。
あと、参加メンバー、妙に高性能だけど性格とか結構お子様だしなあ;
特に大ちゃんは、「シナリオのデータは作りこむが、筋道の分岐はそこまで想定してない(リグーが戦闘に耐え切った事によるシナリオ終了、など)」傾向が普通にあるし、『想定している範囲が普通に狭い』可能性は高い。
ただ、アドリブ力と判断能力が(なぜか最初期から)非常に突出しているせいで、吟遊なる事も無くGMをやっていけてるんだと思う。……皆の思いつきに振り回されて、開始前から訓練されてたのかなあ。 -
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ななしのよっしん
2013/10/25(金) 07:11:12 ID: rJ7OrB/Bam
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2430
ななしのよっしん
2013/10/25(金) 08:19:52 ID: qyz7N752yc
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