1 ななしのよっしん
2008/05/27(火) 01:01:17 ID: FxRyJ/808t
序盤で出会う意外な人物がラスボスだったりする。
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2 ななしのよっしん
2008/07/13(日) 11:31:29 ID: P6/1SWB2Tx
クリアする頃には色々と考えさせられるゲーム
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3 ななしのよっしん
2008/08/21(木) 22:05:09 ID: s2SU2o0eBy
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4 ななしのよっしん
2008/09/21(日) 08:57:42 ID: fXbT5UdbMV
ソウルブレイダーはやってことないな。
ガイア幻想記のEDはすごく感慨深かったのを覚えている。天地創造はすごく悲しかった。そしてサントラプレミアついてるのがもっと悲しいw
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5 ななしのよっしん
2008/10/09(木) 03:11:23 ID: OuET0LzVHv
音楽よし、グラフィックよし、ストーリーよしの三拍子った素晴らしいゲームだ。DSでやりたい様な、でも移植してストーリーとか微妙に変わったりしたら嫌だからこのままがいい様な、そんなゲームでもある。
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6 ななしのよっしん
2008/11/16(日) 12:56:47 ID: LrPHEv6Jpw
出会いと別れってのがぴったりくる作品だよな。
ライオンとかフィーダたちとかそしてエル
こう過な演出って一切いくせに、さり気ないものが心に突き刺さる。
人間が生まれてから動物と言葉が通じなくなったときは、胸がいたかった。
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7 ななしのよっしん
2008/12/07(日) 16:39:27 ID: i/cMt8bZj1
ネタバレラスボスヤス

しかし、ゴーストタウンゴーストキャッスル。
どっちも難しかったな
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8  
2008/12/27(土) 22:43:29 ID: scsEw/Gygp
アクトレイザーソウルブレイダーもコレも、
主人公、もしくはの使いで荒した世界を復させ
を終えた後は消えていくってストーリーは共通なんだよな。
その後のクインテットの凋落ぶりをみるとなんか切ないものがあるなぁ。
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9 ななしのよっしん
2009/01/06(火) 02:39:09 ID: /qiPCgKhSY
クインテットの作品は明らかに世に出るのがすぎた感があったなと
特にアクトや三部作は発売当時ゲームに一種の哲学性みたいなのを
める潮なかったから低年齢層には受け入れられにくかったのかな
私的にはRPG史に名を残す名作たちだと思いますが。
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10 ななしのよっしん
2009/01/17(土) 05:48:45 ID: 4YgvQUZnXY
SFC時代のメインユーザー世界観やストーリーをそれほどめてなかったからね。
おもしろいソフトであることは確かだけど、当時められていたものと強く合致しなかった。
PS登場以降しばらく続いた、シナリオや演出重視の潮の中で開発されたいたらなぁ。
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11 たちばな
2009/01/29(木) 22:59:31 ID: /RRKluKptS
懐かしい・・・。世界史ファンになるきっかけになったソフトだったなぁ。
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12 ななしのよっしん
2009/01/29(木) 23:14:10 ID: AVu/ziCArm
一般的な意味での天地創造についても触れた方がいい気がする。
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13 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 10:35:59 ID: 7W5O+cpMio
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14 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 18:37:46 ID: zTTf153mB9
アクトレイザーソウルブレイダーガイ幻想紀・天地創造
これらの名作いや作が埋もれてしまうのは悲しい…(´;ω;`)
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15 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 18:41:53 ID: zTTf153mB9
ただ、リメイクは絶対にやめてほしい…(特に聖剣4とかどんなに泣かされたことか)
移植ドット絵)だけならDSとかで普通に出せそうな気がするんだがなぁ…

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16 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 18:49:08 ID: zTTf153mB9
すまん聖剣4はリメイクじゃなかったな
でも、あれは酷過ぎる…(音楽はよかったが)
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17 ななしのよっしん
2009/02/09(月) 03:15:46 ID: 9XeXbZkfrv
実は海外にて続編を作るプロジェクトが進行中

http://www.terraearth.com/terranigma2/exit

既にデモ版も開されてる
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18 ななしのよっしん
2009/02/11(水) 00:24:05 ID: N19S/XM4pN
主人公アークじゃない方がいいな。
個人的に本編のあのエンディング満足だし・・・。
ゲームの内容とかシステムとか本当に神ゲーだったな。
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19 ななしのよっしん
2009/02/26(木) 02:45:57 ID: h5tjMrHs4n
前々から気になってて最近ようやく中古で購入www
あっという間にクリアしたけど、エンディングの後の何とも言えない感覚は今まで味わったことがない・・・それだけこのゲームが好きになったみたい。
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20 ななしのよっしん
2009/02/26(木) 22:54:26 ID: P1qpAK3FMx
↑のひとGJ
今でもプレイしている人がいて嬉しくなったので大百科カキコ。
カモシカみんなのトラウマですよね。
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21 ななしのよっしん
2009/03/04(水) 10:56:28 ID: 7BdYyUPgeg
カモシカトラウマだわ。ってかベルーガのところのフィーダとロイドトラウマ。あの二人、やっぱ死んだのかな
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22 ななしのよっしん
2009/04/06(月) 03:09:27 ID: h5tjMrHs4n
>>21 フィーダとロイドに関してはこういう設定もあるみたいだよ     →http://i-njoy.net/ten_26.htmlexit

短期間でやったせいか短く感じたんだけど、みんなは長かった?短かった?
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23 ななしのよっしん
2009/04/08(水) 20:31:48 ID: L8AjoZgW/N
ダンジョン謎解きでつまる→放置→またやってクリア。次のダンジョン謎解き(ryの繰り返しだったから長くやった感じかなぁ。小学生だったから長く感じたのかもしれないけど。

文明が発達することの良し悪しとか、生命のさ、勧善懲悪で片付けられない話とかEDとか感慨深かった。

あと地で世界地理学んだwww五大とかww
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24 ななしのよっしん
2009/04/14(火) 21:33:53 ID: vg+H3Dl60T
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25 ななしのよっしん
2009/05/01(金) 19:33:47 ID: bis9C5VKmR
5月になったし本気出してみた・・・。
色分からないところ多すぎる・・・
タイトル画面
タイトル:タイトル画面
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26 ななしのよっしん
2009/05/01(金) 21:08:23 ID: bis9C5VKmR
綺麗な画面を作るのは時間が掛かりますね
ゲームプレイ画面
タイトル:ゲームプレイ画面
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27 ななしのよっしん
2009/05/02(土) 00:06:20 ID: rAoJLBomLv
謎の努力、といわせていただこう
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28 omusoba
2009/05/02(土) 09:28:25 ID: 0mUJtBC+/P
絵師さん絶対intel入ってるwww
こんな描き方みたことないwww
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29 ななしのよっしん
2009/05/05(火) 19:39:51 ID: P1qpAK3FMx
絵師さんマジすげぇ!!です!
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30 ななしのよっしん
2009/05/25(月) 04:15:37 ID: cRFsReKUlq
何気に入ってなくて悲しいサントラ未収録曲
店の曲
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