1 ななしのよっしん
2010/10/21(木) 10:51:31 ID: bPbaYiOTME
編集カキコすらないとか…
って事で編集者さんおつだお
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2 ななしのよっしん
2010/10/29(金) 00:11:38 ID: 97onY2+2Y8
SFCでやったゲームの中でもずば抜けて好きな曲
小学校の頃がんばって、理にでも攻略した甲斐があった
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3 ななしのよっしん
2011/02/02(水) 17:15:48 ID: wyAXIEmVtL
これなんて読むの?たたり?まつり
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4 ななしのよっしん
2011/02/02(水) 17:18:45 ID: 8JD3jWlV6+
>>3
大百科の記事は基本的に記事と掲示板の間あたりに読みがちゃんと書いてあったりする
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5 ななしのよっしん
2011/02/08(火) 16:44:10 ID: wyAXIEmVtL
わ、ほんとだすいませんでした。にしても名曲ですね!
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6 ななしのよっしん
2012/04/11(水) 22:24:49 ID: b8N77C2pX7
戦いの最中にかなり途切れ途切れになって、そこが微妙だった
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7 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 00:50:32 ID: xJycuFo+n6
サビの裏メロが「天使の畏れ」のサビ裏と同じであることは意外と知られていない。
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8 ななしのよっしん
2012/09/24(月) 04:08:49 ID: E9iMsCeiOT
聖剣3オープニング曲はこの曲のアレンジ
曲名を和訳すると“子午線の子供たち”になる
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9 ななしのよっしん
2012/10/28(日) 20:28:39 ID: uOuDWZVUgf
聖剣伝説3BOSS戦曲はこの曲の中から切り出しアレンジされたものがほとんど
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10  
2013/11/11(月) 04:40:48 ID: NcXEPtxV7A
この曲もそうだけどボス戦の曲って効果音も入って完成すると思うんよね

理だとは思うけど耳コピとかする人も
の鳴きとかマナ発動の音とか精霊召喚の音を所々に入れて欲しい
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11 ななしのよっしん
2013/11/12(火) 00:48:50 ID: tCMwZvdtE7
>>10
ボス戦じゃないけど、予感鳴が入ってこそ完成ってのは思うな。
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12 ななしのよっしん
2014/12/24(水) 05:44:06 ID: RL801Qyq4O
シアトリズム ファイナルファンタジー カーテンコール」で究極譜面を何度かプレイ
流石応えはあるが鬼畜という程でもなく、なかなか楽しい。
強いて言えば、終盤で曲と譜面タイミング若干ズレている箇所が気になった程度。
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13 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 06:59:22 ID: yi1jSX5XKy
関連動画にあがってるの、弾いてみたとかばっかだな
よほど素人音楽しか関連として挙げるものがいんですかねぇ…
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14 ななしのよっしん
2015/03/04(水) 12:32:24 ID: VV21TrIuEB
>>13
ニコニコにあがってるとしても一応OSTの収録曲のひとつで著作権的にはアウトだから紹介できないのもしょうがない。
アレンジでもお金とってないからギリギリだけど放置されてるだけで勝手に売り出しでもしたら訴えられて確実に負ける。
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15  
2015/05/23(土) 19:46:04 ID: gUnyXoelcL
やっぱりこのBGMラスボスとかテンションやべえ
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16 ななしのよっしん
2015/06/14(日) 17:08:23 ID: AqUgqihHHh
上で挙げられている木下順二の戯曲がタイトル元ネタらしいね
これってソースどこかにある?
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17 ななしのよっしん
2015/07/05(日) 11:35:20 ID: nnJaa1o5K8
boss7と曲の構成が似ている
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18 ななしのよっしん
2015/09/12(土) 22:35:55 ID: mt8K35WMxb
>>16
この曲に限らないけど、聖剣2の曲名は古今東西の様々なジャンルの作品から名前をもらってる、というのは本人が発しているよ。
だから木下順二の作品が元ネタ、という明言は出来なくても、おそらくはそうだろう、と思って良いと思うんだ。
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19 ななしのよっしん
2015/09/17(木) 04:54:15 ID: E9iMsCeiOT
ゲーム本編では直前に結構ショックお知らせがあって
ラスボス戦は複雑な気持ちで戦うことになるんだが
その辺の心情ともマッチする良い曲だと思う
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20 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 09:51:29 ID: nEbKVnkmRp
決戦の曲であると同時に、離別の曲でもあるんだよな。
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21 ななしのよっしん
2017/02/11(土) 21:14:53 ID: wKwyOIrOyh
そのひとつは希望子午線の祀りの流れは何度聞いてもヤバイ
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22 ななしのよっしん
2018/02/16(金) 12:53:26 ID: D75w9IxvSW
リメイク版の聞いたけど音がうーん・・・って感じ
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23 ななしのよっしん
2019/06/05(水) 12:18:26 ID: hy4ZKURAat
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24 ななしのよっしん
2019/12/16(月) 21:37:35 ID: R1M6+rM/K2
コレクションで今クリアしたんだが
シチュエーションは燃えるけど内容はパターン作業ゲーだなこれw
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25 ななしのよっしん
2020/02/08(土) 02:21:54 ID: eqX2JwRJ8f
元ネタの「子午線」は合戦の趨勢を決めた潮の満ち引きを左右するの運行、「り」は滅んだ平家を慰霊する意味らしい。
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26 ななしのよっしん
2020/07/05(日) 16:43:38 ID: v3ow/vGhdq
>>24
だからこそ聞き込みながら戦闘出来てよりBGMが印に残った・・・てのもある
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27 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 18:12:17 ID: ytPaY41ZM3
になった開会式案ではこの曲が流れる予定だったらしい

台本11冊を入手 五輪開会式“崩壊” 全内幕 計1199ページにすべての変遷が
https://bunshun.jp/denshiban/articles/b1436exit
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28 ななしのよっしん
2021/07/28(水) 22:17:30 ID: 0x1ty6vuIQ
まさに日本を代表する世界聖剣伝説

になるだった……
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29 ななしのよっしん
2022/08/15(月) 16:05:50 ID: D0jvUckz/H
作曲愚痴てんのこれか・・・
一生許さないってさ
でもあの場でかかるのとかからないのとじゃゲーム史上の残り方において泥の差だ
かわいそう
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