181 ななしのよっしん
2015/04/03(金) 09:27:57 ID: janpRL9lgJ
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182 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 23:35:35 ID: KEoC+LFAXp
未だこの掲示板に書き込みがあるだけでプレイしたこといけどファンでもなんだか嬉しいよ やっぱ名作すなぁ・・
なんて々しいおばけクラゲ
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183 ななしのよっしん
2015/04/07(火) 23:50:54 ID: uUX/2TEaaK
このゲーム名作たる所以は緻密なタイムテーブルフラグ管理にあると思う
同時多発的にイベントが発生し、それに対するプレイヤーの対応で展開が幾通りにも分岐するにもかかわらず、すべて破綻なく物語として成立しているのは凄いとしか言いようがない
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184 ななしのよっしん
2015/04/10(金) 18:42:20 ID: C70HKetUTp
女子でも視聴出来るグロテスクであり、それであって内容が濃い
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185 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 16:12:43 ID: pmIT+wGSDf
>>181
実際それに近い理由だと思うぞ
リョナゲーの作者は内輪で楽しみたいって人が多いし
この人が開停止した正確な理由はわからんが
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186 ななしのよっしん
2015/04/25(土) 23:05:33 ID: janpRL9lgJ
>>185
そういう人が多いのは知ってる
だからといって>>180みたいに憶測を事実みたいにっていいわけにはならんだろ
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187 ななしのよっしん
2015/04/26(日) 23:05:23 ID: M/PHg2mfui
>>183
もそこが一番すごいと思うな。一般人が作ったとは思えない出来。
誤字の多さが話題になるけど、このフラグ管理の複雑さを思うと
そんなの大した問題じゃない。
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188 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 00:50:18 ID: /qx2r7UbG8
もし開停止せずに存在してたら商業化の話が来て小説とか出てたりしてな
それがいい結果になるか悪い結果になるかはわからんが
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189 ななしのよっしん
2015/07/24(金) 20:12:08 ID: y+Z9UOqv00
書籍化やコンシューマーゲーム化の可性はあったかもしれないな
開停止するぐらいだからその手の誘いは断るかもしれないけど
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190 ななしのよっしん
2015/11/27(金) 07:35:16 ID: EJhs3POtIR
もし2007年じゃなくて
もっと後に開されてたら今よりもっと人気が出て実況されまくりになってそう
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191 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 12:14:30 ID: KEoC+LFAXp
実際寄生ジョーカーレベルフリゲフリゲバンバン出てる昨今でもそうおにかかれないからな・・・
雰囲気だけでなくゲームとして作りこんである、雰囲気がそれを邪魔しない、それでいて丁寧な作りなのが一端のリョナゲーで終わらず開終了後も根強い人気を持ってる理由なんだろうなーと
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192 ななしのよっしん
2016/05/07(土) 21:48:50 ID: V9vrvA1IFr
今でも開停止のままなのか
もったいないなあ
といって、作者の意思を無視して配布するわけにもいかんし
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193 ななしのよっしん
2016/05/15(日) 05:28:14 ID: FbfMyr+maP
いやほんとに消えるには惜しいゲーム&作者さんだったと思うよ
今も活動が続いてたならどんな名作が生み出されてたか・・・妄想でしかないけど
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194 ななしのよっしん
2016/05/15(日) 21:23:40 ID: 1xy1ZE6bKV
あの誤字がなんか良い、ガチガチシリアスとのギャップが面

あーでもないこーでもないってテキストを何回も校正してたってことの左かもしれないし好きだわ
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195 ななしのよっしん
2016/06/02(木) 15:49:37 ID: /yNjJcCAw9
>>180
あとがき見りゃわかるけどリュウジさんはkj完成させた間にもう次回作は作らないって書いてんだよ 
昔のブログにそろそろ潮時か、はたまた転機か……って引退を匂わすこと言ってるし
>>186も言ってるけど憶測を事実みたいに書くな
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196 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 08:38:35 ID: zjkzS2EHOB
戦闘システム明らかのびハザパクリに見えるけど
そこは触れないの?
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197 ななしのよっしん
2016/08/04(木) 02:25:02 ID: janpRL9lgJ
根拠もいのに触れようがない
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198 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 15:18:12 ID: iWUw10+8oz
>>196
向き固定移動ができない
弾が敵を貫通する
射撃時の隙が
のびはざとは大分操作感違うんだけれども
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199 ななしのよっしん
2016/09/20(火) 07:11:14 ID: 1xy1ZE6bKV
2000アドベンチャー要素の強いガンアクションを作るってなったらああいうある程度シンプルシステムに収束すると思うぞ、使えるキーもかなり限られてるしね。
一応ティアマト戦みたいなコーD・大輔のドキドキ即死パニックみたいな独自性の高いのもあるけど(笑
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200 ななしのよっしん
2016/09/20(火) 07:21:42 ID: 1xy1ZE6bKV
のびハザ思い出したけど寄生ジョーカーももっと二次創作流行って欲しかったな〜
マザー放置エンドとか寄生ジョーカーエンドの続きとかさ…
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201 ななしのよっしん
2016/09/29(木) 23:51:38 ID: kycgnMtU7a
何故か反映されないのでもう一度投稿します。
あのお取込み中だったらすいません。
ニコニコの記事や2CHに載っている情報の事に関しての質問をします。
探しても詳細な情報が見当たらず、どうしても気になりますので・・・。

ニコニコの記事の翔子紹介ページ翔子になった死亡イベント
古い2Ch情報では、翔子に刺されて殺されるというイベントが有るらしく気になり探してみた所、
前者は、中身を見ても何処で起きゆるイベントだったのかが検討がつかず。
後者は、情報通りの処を覗いてみてもそもそもその様なイベント自体がいのですが、何れもβ版の頃に更新により削除された古いイベントなのですか?

因みに
自分は、通常版を数年昔にを数か前に何れも古い2Chサイトからに拾って来ました。
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202 ななしのよっしん
2016/10/29(土) 15:02:16 ID: /yNjJcCAw9
>>201
翔子死亡する没イベントは3匹のエルフに襲われてた部屋にあった気がする
香「こんなにあっさり死ぬなんて……」みたいな
キッチンでキレて包丁りつけてくるイベントはあるけど殺されるのはわからない
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203 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 00:59:17 ID: kycgnMtU7a
ありがとうございます
おかげさまで翔子死亡イベント事確認出来ました。
それと、もう1つの殺されるという情報は、
BlueSky総合スレ Part6 【寄生ジョーカー】のスレの198~208の間の話題から見ました。
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204 ななしのよっしん
2016/11/08(火) 01:14:05 ID: kycgnMtU7a
何故か反映されないのでもう一度投稿します。
おかげ様で何とか
翔子死亡イベントは確認出来ましたが、相変わらず刺殺されるイベントは確認出来ません。

後者情報は、BlueSky総合スレ Part6 【寄生ジョーカー】の198~208の間でに触れてるのですが若しかしたら改造版の話なのかなぁ・・・。?
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205 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 10:14:36 ID: V3aamx1pfV
ムーンライトラビリンス同様、勝手に作って信者釣り
突然勝手に黒歴史認定して闇に葬るスタイル
マリオメーカーや大戦略マップに匹敵するようなトラップギミックを手ごたえや謎解きと勘違いしたゲーム
コープスにも青鬼にもなれなかった信者だけが大きいクソゲー
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206 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 12:13:26 ID: 3oiA0ri8B/
ゲームの面さは千差万別だからなんとも言えない
ただ>>205みたいな神経作者引退に追い込んだのは確かだ
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207 ななしのよっしん
2016/12/05(月) 19:39:50 ID: janpRL9lgJ
勝手に作るってなんだ? RPGツクールって個人で自由ゲームを作るソフトじゃないのか?
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208 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 16:49:41 ID: 1mD8p25GvO
自由ってのは何でもありじゃないのよ。必ず相応の責任が伴うもの。
大勢の人が受け入れてくれた時点でそれは個人のものではなくなる。
リュウジ氏の言う引き上げる自由なんてフリゲ界に関係なく存在しない。
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209 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 17:11:27 ID: 8KG7DlS8ST
>>208
>引き上げる自由なんてフリゲ界に関係なく存在しない
それって「作者は「疲れたからやめる」もせず続けろ」って聞こえるんだが…
よく商業ゲームの最終作品が出た後でも「続きは?」「続編はよ」「これで終わりじゃないでしょ?」とか言うやつ多いけど
お前らいい加減休ませてやれよ、これはもう終わったんだよ現実を見ろ」って言いたくなる
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210 ななしのよっしん
2017/06/30(金) 20:23:47 ID: 1mD8p25GvO
>>209
それでファンサブ二次創作を受けた精神的続編とかが作られたりすんるんだよ
自分以外のかにを与えた作品を個人で管理するのは不可能だよ
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