1 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 11:29:58 ID: RGW4f9HWWv
よし。
お前らケンカしろ。

システムの作りこみや切過ぎるくらい切な説明やヒントなど
単なる一発ネタカオスゲーにとどまらない所が良いよね
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2 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 17:53:28 ID: BWQ83yPSfF
子供の時から色んなRPGツクールシリーズオリジナルゲームプレイしてきたが、ここまで最初からカオス三昧なゲームは初めてだwww
ペテン師空気男さんのエロギャグ下ネタシリアスバランスがとれてカオスゲームやつくつくキャッスルのやたら変にリアルドット絵が出てきて敵や登場人物がカオスゲーム以上にカオスだw
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3 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 00:47:28 ID: gmSG/4HCfG
途中で集中切れたので一保です
一時保存
タイトル:一時保存
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4 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 16:09:44 ID: ERxP/Pq9rJ
幻想入りシリーズ本スレであの顔のAA作られたときは笑ったぜ
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5 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 16:32:40 ID: 8hegvn5LHp
OH!記事できたばかりか。編集
ついでに絵も

ずーぅっと続きを待ってるが中々来ないね。
妖怪番町の製作で作業量が増えた?
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6 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 17:59:29 ID: BWQ83yPSfF
悪魔や登場キャラ元ネタ知ってなくても十分笑えるけど、ネタ知ってたらさらに笑えるなw教授は顔は知ってるけど誰だったか思い出せないが・・・
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7 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 20:46:45 ID: kPM5qZs4He
まぁじでぇ。
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8 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 21:34:48 ID: S+ecxws9aS
記事が出来てるwwwwwwwあそこまでカオスが続くのってすごいよなーwww
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9 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 23:41:50 ID: gmSG/4HCfG
まぁじでぇ、おもしろい。
内容はカオスだけど、チュートリアルは凄く丁寧で切。
このギャップがたまらんですよ。

小悪魔ちゃん
タイトル:小悪魔ちゃん
この絵を基にしています!
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10 ななしのよっしん
2009/09/28(月) 23:44:22 ID: YJaPq3a/Lb
通常バトルBGMがなんでOPなの?
あと効果音うるさいwww
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11 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 00:02:31 ID: knQ7q+SHk9
これは突っ込んだら負けだと思うw
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12 く~や
2009/09/29(火) 00:11:24 ID: CY+pPMOu+o
>>9
下半身はタイトスカートとかだと嬉しいです。
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13 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 04:44:08 ID: itFQyroxlt
小悪魔の顔についてこの動画にも触れておいた方がいいと思う
>>nm5452457exit_nicovideo


>>9
すげぇwに印刷したいところだなw
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14 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 18:28:46 ID: S+ecxws9aS
>>9 トップ絵にかしてくれww後トミノ夫妻に線いれんなwwあれ?




・・・ハイパードールがちょっとかわええww
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15 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 19:08:19 ID: /HBfZQ4nuI
MP戦闘の度に0からスタート、コンセントレーションで溜める。
回復はほぼアイテムのみ、アイテム小悪魔しか使えない。
・仲魔には味の好みがあり好きな味(HP回復量増加)と嫌いな味で回復アイテムの効果が違う。
などなど、バランス煮詰めていったら良作になりそうな要素多い。
作者RPG好きなのが伝わるいい動画ですな。カオスだけど。
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16 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 22:12:27 ID: wXjVd0CUlU
MP使用技の地位向上のため微量のMP自然回復はあってもいいかも知れない
戦闘に出してない味方も毎ターン1か2でもMP回復すればメンバー交代が結構ウェイトのある戦略になりそうだし
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17 ななしのよっしん
2009/09/30(水) 20:53:39 ID: gmSG/4HCfG
TOPありがとうです!!
こあちゃんうれしくてがでてくらぁ。
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18 ななしのよっしん
2009/09/30(水) 23:08:34 ID: /r7lrKS/AW
最近全く出番のないブレインシェイカーは使いこなせれば強い気がする
一他の悪魔MP渡せるし
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19 ななしのよっしん
2009/10/01(木) 18:13:06 ID: YJaPq3a/Lb
>>16
確かに常時0、チャージしないといけないと言うのはちょっとハードル高い。
技が使いやすいよう、毎ターンチャージ、コンセントレーションでは2倍チャージとバランス調整はほしいな。
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20 ななしのよっしん
2009/10/02(金) 12:35:11 ID: BWQ83yPSfF
続きが気になってしょうがねぇ・・・
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21 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 00:52:10 ID: GCVjsAd1Vw
うお、大百科ができとるw
そろそろ更新があると思ってマイリス見るのが日課になってるぜ
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22 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 08:57:11 ID: BWQ83yPSfF
>>21何という
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23 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 21:41:35 ID: Jybmt2PMZI
MPについては問題ないと思う
ターンチャージだとMP消費技が使えるやつが強くなりすぎる
微量チャージだとしても雑魚戦では溜まる前に終わって
ボス戦だと溜まる前に戦線離脱で結局コンセンで溜めた方が
効率良いと思うから
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24 ななしのよっしん
2009/10/05(月) 14:47:54 ID: 7QxMR/XTMT
でも現状の仕様だとHP削る攻撃の方がダメ期待値高すぎないか?
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25 ななしのよっしん
2009/10/05(月) 15:17:01 ID: ZX939YW0pb
HP削っての攻撃だから多少高くてもいいんじゃないかな
その代わりHP固定消費じゃなくて最大HP基準で何パーセント減少とかにするとかどうかな。
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26 ななしのよっしん
2009/10/05(月) 15:18:18 ID: BWQ83yPSfF
バランスは良さそうだけどやっぱり仲魔は話が進めば進ほど現地の強いにかわっちゃうんだろうな・・・これで元ネタみたいに合体できたらいいけど出来ないしな・・・
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27 ななしのよっしん
2009/10/06(火) 12:25:39 ID: V0NEklyvyI
頼むから富野さん夫妻に線位付けろって。あれは元ネタまずい
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28 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 08:22:18 ID: bBwcHy6xji
新作きて、システムもけっこーかわりましたな
ガッツ消費と不思議パワー消費で微妙に差異もでたし

ってかコロスケつよいなー
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29 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 08:41:06 ID: BWQ83yPSfF
新作キター
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30 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 16:54:55 ID: BWQ83yPSfF
作者しんちゃんファン先生が死んじゃったからいつもなら2週間前後でうpしてたのに、モチベーションが低下して制作時間が長くなったとかコメにあったけどこれからの制作スピード大丈夫だろうか?
マジ心配だ・・・
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