影牢Ⅱ

31 ななしのよっしん
2012/12/05(水) 17:15:50 ID: KTF7Adgr3p
記事にある動画見てきたけれど、極めると呆れるほどピタゴラスイッチになるゲームなのね。
32 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 00:48:09 ID: 6WK0YtjorF
グラフィックだけ進化とはよく言われるが
むしろその変更点がゲームとして大きいと思うし面さも十分だよね
33 ななしのよっしん
2013/06/15(土) 16:52:38 ID: F4oJwN4Udi
シリーズの続編を5年以上待ってこれだったから当時はがっかりしたなあ。
過去シリーズとのストーリーの整合性もとろうと思ってないし魔人はなんかしょぼくなっちゃったし。

あの相手に近づかなきゃarkが手に入らないシステム過去シリーズの要領でやってたから途中まで気づかなかったけど悪としか思えないし。
シナリオ数もトラップシステムも退化して何のために出した続編なのかよくわからないゲームだった。
34 ななしのよっしん
2013/06/21(金) 20:19:30 ID: Q3tqeH5xLO
影牢2から刻命館シリーズをやり始めた的には
影牢影牢2刻命館蒼魔灯の順で面かった
刻命館システムが荒削り過ぎな所、蒼魔灯一般人やいい人を殺す話が少なくて残念だったな
でも、全部面かったし、新作出たら買うぜ
いつもファンタジーたから、次は現代劇がいいな
35 ななしのよっしん
2013/09/09(月) 15:52:43 ID: eDpMWCvhd7
PSV影牢シリーズ新作キターw
ほんと予想外だわwけど嬉しいw
影牢シリーズ再始動クルーw
36 ななしのよっしん
2013/10/03(木) 03:21:39 ID: BGXkwQ1Ms+
いわゆるマルチバッドエンディング
37 ななしのよっしん
2013/10/24(木) 22:41:24 ID: W6WXs2H5hb
見てみた
色々言いたいことはあるが、とりあえずシリーズが生き残ってたのは良かったわ
38 ななしのよっしん
2013/10/25(金) 13:31:09 ID: kE00a5NV2X
なんかこのゲーム、敵のAIがすごくイライラする仕様だった記憶がある・・・
の効果範囲をあからさまに回してきて(効果範囲をなぞるように回するから軌がものすごく不自然)めちゃくちゃストレスだった印が強いんだけど、どこを見ても同じような印の書き込みが全然ない。
wikiみたけど
刻命館シリーズトドメを刺した罪深い作品
名作影牢』の名を被ったガッカリゲー
>この作品事態が
このシリーズが好きだったからこそこれらに同意するし、このゲームトラウマのせいで新作を素直に喜べない
39 ななしのよっしん
2013/10/26(土) 20:32:32 ID: IYLw3rgxdD
一度トラップを発動すると侵入者はそのマスを避ける仕様なので、普通は別のマスに仕掛け直すからね
トラップを仕掛けたマスの周りをくるくる回るプレイだからそういう印になる
40 ななしのよっしん
2013/11/11(月) 13:35:36 ID: xxHVMs6r3W
このシリーズの新作が2014年に発売されるようだな。
ガッカリゲーにならないように祈ろう。
41 ななしのよっしん
2014/03/25(火) 12:39:29 ID: cZzITCEPsT
>>36
むしろアリシアだけ生き残る分
を去るのが一番マシエンディングっていう
短いし最低ランクだけど
42 ななしのよっしん
2014/10/19(日) 18:18:55 ID: qONyf6z+vZ
は滅びるけどアリシアだけは生き残るんだよな
確かに一番いいエンディングだな
ばっかのだしプレイヤーのほとんどがアリシア着わくだろうし
43 ななしのよっしん
2015/05/25(月) 12:01:25 ID: j9wV5QyGfl
シナリオの評価とシリアス度が反例するとかすごいゲームだなw
44 ななしのよっしん
2015/10/13(火) 14:04:44 ID: 2eI6ZG3+Ap
>>lv235254260exit_nicolive
45 ななしのよっしん
2016/01/24(日) 18:02:39 ID: 2cMoJPqvXm
どうでもいいことなんだが、外版のタイトルTRAPTだったりアリシア名前が違ってたり・・・
46 名無し
2016/11/16(水) 18:35:53 ID: VFZUlEsUN+
影牢Ⅱクソゲーかつイライラするゲーム
ダークイリュージョン手で良かったけど
サイドストーリー投げっぱなし
3編(ジョイスを入れて4編)の全バッドエンディング度が
このゲームの持つ全部の良いところを駕する(間違いなくクソゲー)
47 ななしのよっしん
2017/03/13(月) 15:00:26 ID: F1skBKQMFz
なんかソウルキャリバーと凄いテイスト被るんだけどオマージュ入ってる?システム的には天誅が近い?
48 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 10:36:54 ID: iQbekjS51n
>>38
似たような書き込みが見つからないのは敵が一度トラップが発動されたマスを避ける という仕様をみんな知ってるからでは?
始点トラップを少し変えてあげればいいだけ
あと、某wikiの記事は正直「個人の好みによるんじゃ?」という記述が多いなと思った 最新作のもそうだったけど
49 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 10:56:27 ID: B8Ec3uMkQY
>>47
システム的には
勇者のくせになまいきだ。が近い

ただしゲーム的な面さは極薄
50 ななしのよっしん
2019/05/14(火) 12:25:17 ID: dmJNDgX6bT
1とべるとやっぱ内容薄いよね
いいエンディングないし
を去るのが一番マシらしいけど

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