捷号決戦!邀撃、レイテ沖海戦(前篇)

421 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 05:26:24 ID: L3nvkn707h
ダブルゲージとかギミックがあるのは全然構わないんだけど、中規模って言いながら実質大規模と変わらないのはやめて欲しいな。

二期の希望は先行実装と言いながら実質限定報酬だったランカー報酬と艦娘開発・建造落ち・ドロップ・任務報酬どれでもいいから入手手段を用意して欲しいな
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422 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 11:53:40 ID: CGDxkpRIvo
今の所は友軍艦隊実装が際立っているかそれ以上大きなシステムの変更はないだろうと予想する、ただ利便性が今よりも向上する事は断言できない、がっかりしないよう上限は設けておいたほうが良いと思う
基本変わらないが何かあったらけたくらいの予想が健全だと思うよ
具体的な要望が強いとそうならなかった時自然愚痴がこぼれるからなぁ…
自制も出来ず先鋭化して数日の間本記事にアンチコメ打って記事を愚痴スレ替わりに使ってる一部古参を含む馬鹿共を見てるとそう思うね
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423 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 12:09:41 ID: drIzLG08vr
>>419
2期ってゲーム自体変わるのか
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424 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 12:11:33 ID: xTUOEbZdUY
>>417
艦これシステム、特に敵側の勝利条件(いくら沈められようと艦娘側に一隻でも大破を出せば勝ち)にガッツリ噛み合った艦種だからな
プレイヤー側が敵を狙えないのに特定装備じゃないと倒せない敵を出してくるのは嫌がらせにしか見えない
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425 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 18:10:35 ID: 6JzZMBq0sF
ぬぅ…一ゲージ鉄壁航空優勢取らにゃ貫けんってのはホントだな
戦が一つしかないから明日二個更新しないと。ヒトミちゃんのっけて潜デコイ編成をやってみますかね

で、先達の皆さんに聞いておきたいんですが二ゲージボスはどんな感触でしたか?
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426 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 18:21:46 ID: dTRQNkgPGQ
最上が残ってれば航空は取れるけど基地航空隊マッハで死ぬ、ボーキもたくさん持ってかれる
でも1ゲージより柔いし1ゲージ割れるなら後は試行回数増やせば特に難なくいけると思う
だったけど別に2ゲージ突入からラスダンまで中、ボス艦隊共に強化されないし
むしろ1ゲージの方がきつかった様な気がする、基地航空隊には悪いけど
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427 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 18:41:25 ID: RhcxzesDEa
同航戦以上ならたまに単撃クリティカルでも抜けるからどうしても制取れないなら46とかでキャップ180に近づけて徹甲弾も乗せて祈るのもありだと思う
2ゲージは1ゲージラスト割れたならどうにでもなる
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428 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 18:54:26 ID: vYljntxdFX
>>425
扶桑偵乗せる分1ゲージより中のM・N・Sマスの制がきつくなる感じ。最上の連撃を諦めた。
うまるは西村駆逐夜戦連撃でも装甲抜けるからめんどくさくても支援全員キラで出して随伴減らすのが
大事だと思う。
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429 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 19:06:34 ID: Q29Eus/Hbe
今日からやっとE-4へ取り掛かって、もうすぐボスマスが出現するとこまできたがしかし長い
今週もし土日しか休みが取れない人はで挑んだ方がいいレベルだぞ
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430 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 21:43:56 ID: drIzLG08vr
>>429
そんだけ甲はヒマ人にしかできないというね
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432 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 22:10:55 ID: +JyG95xni9
E-4甲戦力ゲージ1本破壊した
装備がっていれば、扶桑、山最上連撃装備にして、ボス戦で制権確保も行けるね
移行時点で扶桑が小破以下なら、T字不利さえ引かなきゃ大体ボス撃沈できそうな感じ
デコイを発見した先行組には本当に感謝
さあ、明日涼月を迎えに行くぞ!
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433 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 23:40:15 ID: kcSbHPwgb4
半日以上掘りに費やしたけど磯風照月伊400も出なかった。ここまでドロップ率を絞る理由って何なんだろう。キャラゲーなのにキャラを行き渡らせないでどうするんだろう。冗談抜きで「誰?」って言われるキャラがいるのに。
実質10域分の規模と1マップに3域分のギミックゲージを詰め込む面倒臭さの割には確実に手に入るキャラ佐渡涼月しかいない時点でクソイベ確定だし、もう手に入らないものと思って諦めた方がいいのかな。これから年末で忙しくなるから平日は掘りも出来ないし。
ホント、キャラゲーなのに肝心なキャラが手に入れられないゲームとか、終わっているとしか言い様がないわ。
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434 ななしのよっしん
2017/12/03(日) 23:52:38 ID: iY3rmq5FD6
全甲突破より掘りの方に資バケツも消費してしまった、
対馬ちゃんこねーなー
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435 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 00:05:57 ID: ZME4gn6OJb
Z6攻略と悪山とどっちがキツかったかなあ…ってレベル
どのイベントでも、最大難度は迷子レベルでいいよ…
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437 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 00:07:56 ID: drIzLG08vr
イベで新規キャラを掘る=ガチャで最高レア当てるみたいなもんだし
まあ無料か有料かの違いだけど
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438  
2017/12/04(月) 00:41:24 ID: 4Fpen+xJF+
>>433
欲しい艦はさっぱり出ず、どうでもいい艦ばかりやたらと重複して出るんだよな
ほぼ同drop率のお当ての艦を差し置いて出てくる扶桑最上お前らのことだよ
マジでこいつらの顔見るのも聞くのも嫌になってきた
攻略もそうだが、それよりりのほうがもっと面倒臭い
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439 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 00:47:01 ID: IfNwAwpvtN
再入手に機会が頻繁に設けられるっていうならあきらめもつくけど、そうじゃないのが現状だから>>433の嘆きには共感するわ。
でも、現状しょうがねぇ事もまた然りではあるから、一日10回とか、理そうなら5、3回とかできる範囲でやるしかないとは思う。
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440 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 01:02:57 ID: xTUOEbZdUY
期間のない通常域ならそんな気なことも言ってられるけど、イベ域はね
社会人だと特にそう
運要素だらけのゲームデザインと時間制限は相性悪いのが根本的な問題
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441 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 01:12:05 ID: drIzLG08vr
それをもう4年も続けてるんだ
慣れたんだろう
運営ユーザー
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442 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 02:10:58 ID: pdwk4Yrapz
新艦なら甲で結構な確率で落ちるけどなぁ
所詮体感だけど特に最近の泥率は優しいと思うが
それでも落ちない人はご愁傷様。わざわざで掘ってるなら知らん

秋月型はもう少し手に入りやすくすればいいとは思う
ボスマス以外の掘り用のマスに立ち寄れってMAPばかりなのも辛そう
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443 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 02:47:25 ID: 4BV6JVGNBt
レアドロップ自体は結構あるんだがやたらと偏る
今回の秋月型ドロップボスマスだと思ったら内部的にはボスマスじゃないっぽいのな
ドロップ自体しなくて辛い
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444 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 03:45:00 ID: PMUN3iyley
やっとこさクリアー
E4だけで3MAPぐらい攻略したような気分……中規模とはなんなのか

今回だけでだいぶ燃え尽きた感あるけどまだ前篇なんだよなぁ
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445 ななしのよっしん
2017/12/04(月) 21:10:19 ID: 6JzZMBq0sF
やったぜぇ!一ゲージ破壊!!
デコイが効果テキメンでまさかの一発クリアーヒトミちゃんいてるぜ
戦でよくあった扶桑姉妹の大破をビタリ阻止してくれるからなぁ、実に画期的な攻略法だ。
先人に改めて感謝
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446 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 07:35:41 ID: 6JzZMBq0sF
っぱらに挑戦して一発クリアしました。埋護ちょろい
それでも手品みたいに艦載機が落ちるのはびっくりした、ボーキも同じく手品のように…
この後は秋月型の掘りを残すのみか
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447 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 10:19:11 ID: DO2e4bPP+8
>>442
イベの掘りマスギミックで出してそこに行けってのは流石再現されなかったな
あの辺の追加キャラはほんとにイラスト話題も出てこないレベルだし
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448 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 17:59:46 ID: kcSbHPwgb4
>>433だけど、そもそもの話、以上の難易度に挑戦する人って「艦娘も装備もある程度っている人」なんだから、以上でドロップ率が上昇したり、甲でしかドロップしないようにするのはおかしいんだよね。2隻が出たところで装備を剥がして解体するか、札対策のために取っておくくらいしか使いはないんだから。余剰戦力でしかない。

始めたばかりの人はもちろん、始めてからある程度経つが過去のイベで手に入れられなかった人、高難易度に挑戦できるだけの艦娘と装備がっていない人への救済措置として過去レア艦の復刻があるはずなのに、難易度を上げないと新艦どころか過去の報酬艦(それも何年も前に実装されたキャラ)すら手に入れるのが難しいって、どう考えてもライト層の切り捨てとしか思えないよ。
装備も陸上深海棲艦に有効なWG42の入手手段が未だにU-511から剥がすくらいしかないし、キャラも装備も「本当に必要な人に行き渡らない」のはどうかと思うわ。

あと、FGOみたいに期間限定SSRなのに認知度が高くて人気もあるキャラがいるのはフレンドシステムのおかげなんだけど、艦これの場合は自力で手に入れるか動画サイトに転がっているボイス動画を見るかしないとキャラ把握できないから、レア艦になればなるほど二次創作グッズが減っていくのも悲しいね。鹿島域報酬じゃなければここまで人気は出なかっただろうし。
2期では友軍艦隊実装でそれが解消されると嬉しい。
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449 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 18:35:39 ID: 6JzZMBq0sF
>>448
長文うっとうしい。
要するに「ドロップを引き下げろ」って一言にまとめろ。
希望するのは自由だけど諸刃の剣だってことは忘れないように。入手難易度があるからこそ当たらない苦しみもあれば当たった時の喜びもある。
以上でしかドロップしないなら、その難易度して奮起することも有り得る。
ユーザーフレンドリーだけが全てではないよ
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450 ななしのよっしん
2017/12/05(火) 19:50:50 ID: csCfb2w+l3
難易度や労力、課金に見合う対価やメリットを用意するゲームソシャゲコンシューマ問わず普通だと思うんだがそれは
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