31 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 23:11:36 ID: 6EVFsZWuLp
ガンダム、売るよ!
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32 ななしのよっしん
2016/03/02(水) 23:34:06 ID: EW7XAk/pZJ
ここで頭部破壊されたのも右から二番っていう、
呪われてるんじゃねあのポジション
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33 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 05:25:35 ID: YXl9oEmWeT
そもそも降勧告やらで既に自己紹介はしてるだろうし、戦場でわざわざ名乗りを行うってかなり駄だよな
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34 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 23:30:26 ID: pW/UXQeO6D
でも、ここで確認するあたり昭の性格の良さが出てるよね
三日月なら言で連続してバンバン撃ってそう
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35 ななしのよっしん
2016/03/04(金) 23:34:09 ID: 2ospnHae0z
マキオン称号で来ますわこれ
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36 ななしのよっしん
2016/03/06(日) 20:25:58 ID: BaSxNXrx3c
名乗っていいのは撃たれる覚悟のあるだけだ!
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37 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 05:49:23 ID: c97ZdJSPO2
元寇武士が名乗ってる最中に々っていうのは間違いだから修正かけて欲しいなあ。
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38 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 12:36:33 ID: vSokRUMxPO
現状の記述を肯定するわけではないが、
どっちだとしても明確に確認できるソースを提示してくれないと何とも
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39 ななしのよっしん
2016/03/10(木) 16:22:52 ID: m95ORmPgrR
鉄血のこのシーンは、一応ポーズ決めて名乗り終わってから攻撃されているから、
お約束破り」というよりも「いきなり攻撃された」といったほうが正しいかもしれん
似たようなシーンスマイルプリキュア!の序盤にもあったし
(こちらは主人公側が名乗った直後に攻撃食らったパターンだが)

個人的にこの手のシーンにおける「お約束破り」は、
すごいマサルさんマサvsマチシーン(途中で攻撃する)みたいなのをすと思う
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40 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 17:39:35 ID: Egy0QWkChR
ミカは殺してもいいんだよなと聞きすらしないのであった
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41 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 19:14:11 ID: Ykc3pXCGVK
実際の歴史ではよくあることだし、案外バカに出来た話でもない。
や作法ってのは文化を守るために必要なものだから
信頼関係を維持するためにも安易に破る事は許されない。命を賭けた戦場なら尚の事。
文化との衝突が起きると、規や作法の違いが勝敗に直結してしまうこともしくない。
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42 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 20:08:08 ID: EvOx3gahRT
襄の仁(故事成語)
意味:格上の相手に対して手加減した結果フルボッコにされる事
時代、の襄が楚の成王に敗れた泓の戦いの戦いにおける逸話から

この言葉を思い出したよ
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43 ななしのよっしん
2016/03/13(日) 20:43:41 ID: HCaIOeM4wp
>>39
仮面ライダー変身中も、怪人たちは決して攻撃しないものだ・・・
それはすなわち、男の掟!男のルールではないのか!」

「ガーン! ああ・・・ なんてことをしちまったんだ・・・! 
 卑怯者 ダメダメ人間の代表だ・・・」

「あ、スキだらけ・・・」
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44 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 15:04:43 ID: 2cC4iOAam4
チェイス名乗り変身途中に手を出さないのが人間ルールではないのか…」
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45 ななしのよっしん
2016/03/15(火) 18:42:46 ID: Ykc3pXCGVK
>>43
平成ライダー初期、というかファイズだと変身必殺技の妨をしてくる敵が結構いた
そいつらを蹴り倒しながら理矢理繰り出す必殺技かっこいいんだわ
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46 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 12:39:41 ID: B6JBBoDwTe
那須与一「上が撃てって言ったから・・・」
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47 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 20:30:32 ID: UetKQ3HHgS
このシーンが笑えるのは、二回名乗りは邪魔しなかったところだな
シノあたりから「やらせてやれよ!」ってツッコミが入ったんだろうか
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48 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 20:39:50 ID: qKbZ+trF5b
>>43
最近の特撮だと変身エフェクトがそのまま敵の攻撃をガードするバリアの役割果たすから
敵の攻撃にさらされながらの変身とかよくあるけどね。
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49 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 15:10:51 ID: 22FnPk0hZ/
変身・変形や名乗り最中の妨に対する対策があれば賢い感じになるし、妨を退けつつ、それを実行する姿もかっこいい。また、変身中の隙を突いても、微動だにせず全くダメージが与えられないことで、小細工が通用しない強者の格を出すこともできるな。でもお互い名乗りを上げるシーンも定番で熱い。

>>41
理屈や合理に関係なく、自分のいる世界の当たり前のルールに縛られてて、それを破られると意識に反発や抵抗を感じるのはよくあることだしなぁ。これを馬鹿にしたところで、自分達も意識に似たような事やってる可性は十分ありうる。
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50 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 19:28:32 ID: Ua3wusrOb8
撃っていいんだよな?
三日月:聞かずに討つ
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51 ななしのよっしん
2016/03/20(日) 17:53:42 ID: hET5F8fRSr
>>47
列車の方はあの時点ですぐ動けるのが三日月だけだったからちょっと状況が違うと言うか。
流石ミカもいつ奇襲するかぐらいは考えたらしいw
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52 ななしのよっしん
2016/03/25(金) 13:52:55 ID: jiBdFDQUfP
そろそろ最終回、観て・・・いいんだよな?
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53 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 23:32:19 ID: 65ivr83i/T
≫52
当たり前じゃん

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54 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 18:53:20 ID: gIgKSe220Y
>>50
三日月:聞かずに殴る
修正しといた
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55 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 18:55:18 ID: gIgKSe220Y
あの時はめっちゃ笑ったんだ
10分後あんなことになるんて知らずに・・・
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56 ななしのよっしん
2016/04/02(土) 16:43:16 ID: W+ZiiVAqVB
http://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q1426815859exit
元寇名乗りうんぬんかんぬんはこの辺が根拠でくしてもいいんじゃね?

ある程度明らかにされたデマを使うんならもっと別な根拠あるものを使う方がいいんじゃないかな
あればの話だけど
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57 ななしのよっしん
2016/04/08(金) 21:47:44 ID: Ua3wusrOb8
>>54
「討つ 意味」で調べてもらえれば。
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58 ななしのよっしん
2016/05/14(土) 22:31:24 ID: THEcWzbxud
仮面ライダーの中には変身途中でも後ろからブドウの形したで撃つライダー、おっと誰か来たようだ・・・(ヨモツグリ
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59 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 08:48:17 ID: t7OJR4HqlX
ミカほどじゃなくても鉄華団の連中は戦場に作法なんてクソ食らえだと思ってたので、撃った後とはいえ「あ、昭流石にこれはやってよかったのか若干考えちゃうんだ」って思ってクスリと来た。


今までギャラルホルンとマトモにぶつかって対抗できるような強い相手がいなかった場合、相手を怯ませたり戦意を挫く為に名乗ってたのかもしれんし(水戸○門の印籠的な)、名乗り自体に前時代的なとか戦場長なとかはそんなに思わなかったな。あしらわれたとはいえ鉄華団の実を正しく評価してなかったようだし、名乗ればビビるだろうとか思ってたのやも。
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60 ななしのよっしん
2016/08/26(金) 16:07:50 ID: AJy9SjPF4H
>>59
なるほど・・・鉄血世界観的にはギャラルホルンが一番の戦戦闘MSを保持している一の勢だし、カルタらのMSでの名乗り暴徒鎮圧における威嚇、警告として効果が高いかもな。
まあ、問題は鉄華団が同じく戦闘MSを保持していて、しかも実戦経験が豊富で名乗りによる威嚇や警告の効果が皆無だったということになるのか。
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