攻撃力10000以上になったことがあるモンスターの一覧

1 ななしのよっしん
2013/01/18(金) 22:06:39 ID: X/gTkIFpVY
関連項目
遊戯王OCGカード一覧遊戯王OCGカードリスト
2 ななしのよっしん
2013/02/16(土) 10:30:02 ID: OK0rKroLh4
やっぱサイエンが酷いな
3 ななしのよっしん
2013/03/20(水) 17:02:22 ID: rqyfZ8K6Qn
タッグフォースだと機皇ワイゼルやスキエル禁止カードなしでもダメージ計算おかしくなるまで簡単に攻撃あげれるんだけどなー。そこまで上げる意味ないけど
4 ななしのよっしん
2013/04/05(金) 23:59:49 ID: sDRawOamg9
エクゾディアDM1話で攻撃になった描写はなかったんだけど。
アニメDM1話のところを原作に書き換えたら?
5 ななしのよっしん
2013/04/07(日) 18:04:21 ID: oxr5NxrJv7
真ゲス「ざぁぁんねんでしたぁぁあぁサイバー(笑)の攻撃を軽くえてみましたぁ」
6 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 16:58:21 ID: zn4MzOB4Hv
ホープはもう破格だな
7 ななしのよっしん
2013/04/16(火) 17:13:17 ID: QMKTYKGp+m
現実再現なのはレインボードラゴンくらいか
グランエルもまぁ回復ギミックしっかりすればギリ。オシリスもかろうじて不可能ではないレベルかな。
8 ななしのよっしん
2013/06/22(土) 12:10:17 ID: X/gTkIFpVY
漫画5D's47話で「 ドラゴアセンション」が攻撃12000に。
まだデュエルは終わってないけど。
9 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 00:49:38 ID: i/zAUBzIJt
こんだけありゃチャーリーライフ100000も何とか削れるな
10 ななしのよっしん
2013/07/21(日) 18:20:08 ID: C0o9AMafOm
アトランタルが攻撃23600…ってすごいなリミッター解除かけてたらサイバーエンドえてたのか。



                                                 ………これだから機械族は(ボソッ
11 ななしのよっしん
2013/07/30(火) 09:27:34 ID: fZ1tmXRqyn
実はアトランタルの23600は、を除いた実数値におけるフィニッシャー攻撃としては過去最大。
これ以上の5体は、いずれもそのデュエルにおいてフィニッシャーになっていない。
12 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 18:37:11 ID: DTZ7RGbowL
ホープルーツのとこ、ダブル・アップ・チャンスもじゃないか?
13 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 19:20:25 ID: ZOjov1QhLO
一応フェンリル謀な欲りでドロー止めればサテライトキャノンあたりは実質限になる
コレを成立させるファンデッキ組んでけど全然決まらないが
14 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 14:54:19 ID: awVbdNujN/
元々の攻撃からの上昇値が一番高いのはルーツ
33倍って聞いて「!?」ってなった
15 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 14:57:07 ID: awVbdNujN/
>>14
(連レス
ただし限は除く(上昇値がはっきりしないので)
16 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 18:27:13 ID: HH3INw8SPz
一位 83200 ホープレイ
二位 82900 ホープレイ
三位 79200 ホープルーツ
四位 41700 シャイニング
五位 41600 ホープレイ
六位 39600 サイバーエンド

サイバーエンドトップ5から転落…だと…?
17 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 18:38:06 ID: vhzjTYGZJF
上部だけの攻撃より、攻撃で何を倒したかったかの方が興味があるんだがなあ
モンスターを倒すだけなら、たった1上回っていればいいのだし
18 ななしのよっしん
2013/09/21(土) 00:20:25 ID: X/gTkIFpVY
漫画5D's 50話で閃珖竜 スターダストが「不死鳥の闘」の効果で攻撃10000
19 ななしのよっしん
2013/11/09(土) 15:24:25 ID: QMKTYKGp+m
ここ見てるとデュエマ勢の桁にもり合える気がしてきたわw
20 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 18:01:37 ID: tcg7GDHqXp
>>19  そういえばデュエマアニメに攻撃事パワー1000000えるクリーチャーアニメで出てきた

21 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 18:42:27 ID: Fy8suS5Fgn
今日アニメCNo.43が攻撃18600に到達。
22 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 18:54:36 ID: X/gTkIFpVY
No.1~4の4体が一気に16000達成。
23 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 18:11:29 ID: HH3INw8SPz
ドンatk10000が死んだからatk100000を出すぜwww
24 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 18:21:15 ID: JgOsLLKFVt
こんな項あったのか…
25 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 19:30:30 ID: PIHfRHGXGe
ついに元々の攻撃10000100000なんてのが出ることになってしまったか…
26 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 19:36:57 ID: rZPihqfrJb
CiNo.1000の攻撃が10万なのは置いといて(この時点でもうおかしいが)来週記録更新確定来たね
27 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 20:31:23 ID: ym1Lp2JATZ
ラスボスチート効果はともかく攻撃高けりゃいいってもんじゃないんだがな
ゼアルは万越え多すぎ、デュエル適当過ぎる
何だよ10万って・・・
28 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 20:38:29 ID: Fy8suS5Fgn
アークナイトも地味11000になってたが…。
29 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 02:39:58 ID: DTZ7RGbowL
>>27
攻撃みたいなもん
攻撃ライフ削るのが基本のゲームで、強さが一番分かりやすい標だから
そりゃ高い攻撃を利用されて負けることはあるから高けりゃいいってもんじゃないというのはわかるが、ボスチート演出としても、モンスター効果からしても中途半端な攻撃に意味はない

それに、ZEXALで攻撃の高さ重視になったのって、モンスター効果がインフレしすぎたせいで既存効果1、2個じゃ強いと見られなくなったせいもあると思うが
30 ななしのよっしん
2014/02/10(月) 02:54:10 ID: r+WIVUvZd1
な効果を持たせたら詰め込み過ぎ、攻撃を高くしたら高ければいいわけじゃないって結局どうしたって文句言うんだろ。
今回のヌメロニアスだって別に複雑でもなんでもないのに詰め込み過ぎとか言われてるし。