攻撃力10000以上になったことがあるモンスターの一覧

31 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 01:15:33 ID: 6rGWKCDLTl
ラスボスなんだしヌメロニアスの攻撃10万とか快でいいと思うけどな
ダークネスZONEとはまた違った攻撃で押しつぶすという戦術なんだから
32 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 15:41:22 ID: RL7who30Gr
ZEXALの1万越えはやっぱ多いねぇ…アークVはもっと多くなるのだろうか


漫画からアニメまで全部ひっくるめて見てもヌメロニアスは詰め込み過ぎなのは否定できないぞ
まぁATKがあるからまだいいとしても
深く考えていない強効果をあれやこれやと詰め込んで「詰め込み過ぎ」って言われても仕方がない
効果をいくつも入れる事は新しくもなければ面いことでもない
演出としては迫はあるとしてもカードゲームアニメとしてみたらただの手抜き
1枚のカードだけでなんでもかんでもやってコンボ性が皆無になってしまってはデュエルの内容がお粗末になっちゃうし、そのカードを使っている人物の実も疑われてしまう
ただチートなだけだったらええってわけじゃぁないんだよね、アニメデュエルっつーのは

詰め込みがだめだったら攻撃をあげないといけない、攻撃が高かったら詰め込みしなきゃならんというのはさすがに発想が乏しいとしか言いようがない
33 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 17:26:44 ID: Bq9BCeHqAT
数字がでかい=構成が雑w
ニコ厨の妄言は流石にレベルが違うな
34 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 17:33:16 ID: OK0rKroLh4
メロニアスの効果は今のところ攻撃できないと相手は可なら必ず攻撃と
相手が攻撃してこなかったら勝ちだけだぞ
この程度で多いなんて言ってたら過去作のとかを相手にしてられんよ
35 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 19:00:30 ID: dAhhOs2eDe

最大ダメージを除くとエリファスの受けた58900ダメージ
次点で十代、カイザー57800ダメージ
CNo.1 ゲート・オブ・カオス・ヌメロン-シニューニャの効果で50000ダメージが決まっていたら過去最大か?と思ったけど違った。
36 ななしのよっしん
2014/02/12(水) 21:03:33 ID: RsLrRyqveh
>>32
出すまでに何枚もカード使ってるんだがね
そんな事言ったら一枚でポンと出てきてチート効果ばっかの時械とか手抜きにもほどがあるな
ZONE魔法も使わず時械場に出して殴るだけのワンパ戦術だし
37 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 20:30:41 ID: Ny5KCkfrAM
>>35
今回で過去最大ダメージの10万overが出てしまったわけですが
いやー、これにはサイバー流もですわ
38 ななしのよっしん
2014/02/16(日) 20:57:51 ID: Fy8suS5Fgn
ホープのところにCiNo.1000へのリンクが残ってる。
39 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 00:23:36 ID: HH3INw8SPz
サイバーエンド「泣きたい」
40 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 10:43:29 ID: I5et+OJJvE
つか単純に攻撃10000ラインをそう簡単にポンポンえて欲しくないんだが
ゼアルは流石にちょっとえすぎだよ
41 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 13:14:36 ID: QD/gRuRM1r
でもOCGだと専用デッキを組めば簡単に億すらえるあたり遊戯王ってやべーわw
やっぱり火力って見ていて清々しいからアークでも高火力モンスターが出てほしいわ
42 ななしのよっしん
2014/02/17(月) 21:46:48 ID: Ny5KCkfrAM
5Dは連続攻撃、ZEXAl火力ときたが
アークでは何が来るかね
43 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 01:27:15 ID: aYZ+y/aAQ8
ただでさえ召喚条件が厳しいくせに攻撃10000アップ戦闘破壊耐性しかのないアーミタイル様……
44 ななしのよっしん
2014/02/24(月) 01:32:08 ID: qEsS+lT2gn
>>42
単純に考えれば火力連続攻撃かね
45 ななしのよっしん
2014/03/11(火) 03:09:10 ID: DTZ7RGbowL
>>42
普通に特徴にできそうなら、火力バーンとか、連続攻撃との較でインパクト薄くなるけど、モンスター大量展開による袋叩きとか
見てみたいけどアニメじゃまず特徴にできないのは特殊勝利や、デッキ破壊やロックデッキで相手を追い詰めるのが戦術の主人公
46 ななしのよっしん
2014/03/11(火) 03:16:32 ID: DTZ7RGbowL
>>40
そう簡単に越えてほしくないとは理不尽な気もするが、GXでやたら便利な効果を持つモンスターばかりになったのをずるいと思った当時の自分と同じなんだろうなと思う
47 ななしのよっしん
2014/03/12(水) 15:05:00 ID: V0E9pmccCn
>>46
GXはOCG促進というのも裏テーマにありそうなくらい実戦向けなカードを出してたし、多少はね?

OCG火力叩き出せる姑息ループとかを利用しないなら未だにサイドラが先導者の位置だから誇りを持ってもいいと思う
48 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 11:04:56 ID: +NUjE4BuR0
パラドックス「攻撃10000だと!?
ドンサウザンド「攻撃204000だと!?

もうARC-Vでは攻撃1000000くらい持ってこないとも驚かんだろうw
49 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 18:35:00 ID: Fy8suS5Fgn
超融合スターダスト・ドラゴン10000いったな。
50 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 18:38:06 ID: Fy8suS5Fgn
と思ったら23000で既に載ってた。
51 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 19:17:45 ID: EyxUusEt5N
積み重ねのい高攻撃ほどつまらないものはい。
ゼアルお前のことだよ
52 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 19:27:17 ID: i/zAUBzIJt
中身のい頓な非難を繰り返しては論破されて逃げ出すクソアンチさんじゃないですか!こんなところまで出張ご苦労様です!
じゃ、積み重ねの有について具体的に説明して頂きますかね?
53 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 02:36:39 ID: Bq9BCeHqAT
ニコ厨の分際で批評ごっことか身の程知らずにも程がある
自己陶酔するのは個人の自由だけどそれをわざわざアナウンスして一般人に挑みたがるのは理解に苦しむ
54 ななしのよっしん
2014/03/24(月) 07:51:19 ID: V0E9pmccCn
                    /j
                   /__/ ‘,
                  //  ヽ  ', 、
                    //    ‘  ! ヽ             …わかった この話はやめよう
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               iヘヘ,       l |  ’
               | nヘヘ _      | |   l            ハイ!! やめやめ
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               ゝソノノ   `ー‐' l ! ¨/
            n/7./7 ∧        j/ /     iヽiヽn
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   / o    ノ:::::∧   /ヽ  o  ヽ::::::::| o i::::::::ヽ、 /   /
   /    ノ::::::/    /::::::::ヽ  o  ヽ:::| o {::::::::::::::Υ   /

どのシリーズも最高打点の際はオリカなんだし差なんてない
55 ななしのよっしん
2014/03/27(木) 00:50:12 ID: LH0f9LzKOp
>>54
エクゾ「原作および東映版の最高攻撃だけどオリカ一切介してないよ!」

かしこう見るとZEXALパワーインフレすごいな過去レスにあったように
5D'sバーン、効果、連続攻撃が多めだった反動ってのもあるだろうけど。
まあZEXAL自体が新規層、とりわけ幼年層の取り込みを標にしてたから単純且つ快でわかりやすい
攻撃アップダウン、X倍化、0化が多くなったんだとは思う。

問題は途中からあんな超展開ラッシュもといいつもの遊戯王シフトチェンジしたり、
ZEXALを見始めてリアル遊戯王を始めたはいいが先輩決闘者甲虫装機鱗精、魔導征竜等で
洗礼を浴びせられて挫折した人もいそうな中で新規がどれだけ残ってて
アニメにおける効果の単純化がうまく作用したのかってことだが…(遠い
56 ななしのよっしん
2014/04/03(木) 22:16:14 ID: YcACCrC1MX
先史遺産は大会上位のデッキアニメで使っていたカードが多く入っているからそれで頑ろう
57 ななしのよっしん
2014/05/06(火) 01:08:20 ID: FMAQWEbHgb
ゼアルのはただ歴代トップになりたいから高くしたって感じだよね
58 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 03:36:27 ID: DTZ7RGbowL
>>57
メロニアスは高攻撃として立ちはだかるモンスターだから、過去に既に出されている攻撃以下じゃとしてのインパクトない
そういうモンスター相手にする時、相手を弱体化させるより、相手をさらに上回るのが王道
59 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 18:59:48 ID: RL7who30Gr
>>58
その王道の使い方を間違っちまったけどなぁ

もうちょっとZEXALパワーインフレを抑えていれば、ヌメロニアスの印大分違ったろうに
60 ななしのよっしん
2014/05/27(火) 19:05:11 ID: YcACCrC1MX
>>57
がない時点で初代よりも大きくはなれないしその意図はないだろ

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2019/08/20(火)11時更新