攻撃力10000以上になったことがあるモンスターの一覧

61 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 19:31:27 ID: Rb8BLXUs5G
確かにGX以降にが全くないな
いくら数字を並べてもたった、一文字とはと地程の差があるからなぁ
対戦相手にはともかく初代には敬意をはらってるのかね
62 ななしのよっしん
2014/06/24(火) 20:45:47 ID: 0JVJKXkvq+
単純にOCGっぽくなったGX以降ではなんてルールブレイカーは出せないんだろう。
レインシールドオネスト使ったらどうなるんだって話になるし
は割と何でもありだった原作DMだからこそできたんだと思う。
63 ななしのよっしん
2014/06/30(月) 19:30:42 ID: pdtEPF3E+C
行「ランクによって特殊によるステータスアップ効にします!」
64 ななしのよっしん
2014/07/27(日) 18:38:02 ID: GkZOUkjZ5a
>>55
亀レスになるが、そもそも他シリーズ主人公デュエルのフィニッシュと較しても、

Q,相手の場には攻撃3000のモンスター。どうする?
A,
DM:手札に特定カード5種類をえ、特殊勝利条件を満たして勝ちます。
GX:フィールド魔法の効果で僅かに上回って殴り倒し、それと同時に発生するエースの効果のバーンダメージで勝ちます。
5D'sエース自身の効果で攻撃を上げ、相手のカードを逆用して、大幅パワーダウンした所を殴り倒します。
ZEXAL:咄嗟に思いついたコンボで、エースの攻撃を二倍にして殴り倒します。
ARC‐V:未知の召喚方法を開拓。大量展開の後、大幅パワーダウンさせ、相手の行動を妨し尽した上で殴り倒します。

コレだからなw
65 ななしのよっしん
2014/09/21(日) 19:52:15 ID: Fy8suS5Fgn
RR-ライズ・ファルコン》(16400)を追加お願いします。
66 ななしのよっしん
2014/09/22(月) 13:07:20 ID: rZPihqfrJb
>>44
そんなこと言うから攻撃16400の6回攻撃が来ちゃったじゃないか!
67 ななしのよっしん
2014/09/25(木) 14:41:07 ID: Ro2KRAsosK
オーバーキル記録更新したんじゃね?
ライズファルコンオーバーキル77100
68 ななしのよっしん
2014/10/05(日) 21:46:54 ID: XpfKjFaIbw
OCGでは案の定雑魚化しました
69 ななしのよっしん
2014/10/06(月) 11:04:07 ID: KvZBu93rxl
>>68
永続的に攻撃上がるし何より通常召喚されたモンスター殴れるようになっただけマシだろ…
アニメ効果じゃナイトメアデーモンズ使って効果使ってボコるだけで1キル成立しちゃうし。

必要以上の弱体化だけ受けてアニメ再現すらできなくなったらの惨劇を忘れたか!
70 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 20:40:18 ID: GkZOUkjZ5a
>>69
問題は、と同じく「この効果なら、素材縛りいらないよね?」ってなっちゃう点なんだよねえ・・・
何?縛りの変更とかナンセンスブラックミストがいるから
71 ななしのよっしん
2014/10/13(月) 13:05:47 ID: d+BukXURLW
ライズファルコンを見て、ただ攻撃が高いだけじゃはいはいって感じでけるだけなんだなあと思った
複数の効果やこれまでの攻防で作り上げられた状況の相互作用で異常な数値に達するから盛り上がるんだなと
ライズファルコン16400はまさにそれ
72 ななしのよっしん
2014/10/17(金) 20:01:04 ID: GkZOUkjZ5a
>>71
メタイオン火車較して、
メタイオンは手軽に出せすぎてける。火車ロマンがあっていい。」と言ってるのに近いから、
そういう言い方はあまりしない方がいい
73 ななしのよっしん
2014/10/20(月) 23:53:37 ID: dVaCLhFigh
かつてのパワボンリミ解やこの前のRRのようにあれこれ手を尽くして万越えしてこそロマンがある
ヌメヌメみたいに素で10万ドヤァとかされても何の感慨も
74 ななしのよっしん
2014/10/25(土) 19:01:49 ID: GkZOUkjZ5a
>>73
そりゃあ、ここに載ってるものの大部分は普通バトル物で例えると自分のあらん限りのを使った全身全霊・渾身の一撃ってヤツで、
ヌメヌメの場合は、後がなくなった大ボスが発動させようとしている大技で完成されたら負け確実だったり、大ボスの中枢露出とかその辺の演出に近い
ゲートオブヌメロンは大ボスの桁違いの小手調べ、ヌメロニアスは大ボスの得意技にして大技とかその辺


何の感慨もいと言われても、そもそも較の仕方が間違ってる
ライバル同士による必殺技の撃ち合いと、大ボスの強さを見せつける演出をべてるような感じ
75 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 14:57:46 ID: m0O0xhpdp3
>>75
ボスの大技にしても届きそうだからやる気が出てくるんだし、それを必死に乗り越えるどころか逆にゴミカスのように潰したホープアカンかったと思ふ

20万で10万潰したら頂上決戦なのにエベレスト飛び越えて宇宙進出しちゃったみたいなやり過ぎ感がでてくるのよ。20!?すげえな!10万が大ボスの本気とかwwwwウケルwwって一部のの間の子は思ってるはずだし、大ボスの大技じゃなかったん?10万ってしょぼいん?ってなっちゃうのな

ZEXALが攻撃でやるにしてもせいぜい5万くらいで抑えてほしかったとは思う。くっそどうすれば…程度の領域で
76 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 14:59:59 ID: dFeo4g1J5t
相手攻撃100になるやつ使えば余裕で演出できるな(棒
77 ななしのよっしん
2014/11/30(日) 23:32:36 ID: X/gTkIFpVY
漫画5D'sで究極幻 アルティミトル・ビシバールキンが攻撃10000達成
まだデュエルが終わってなくて攻撃更新する可性ありだけど一応
78 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 11:34:21 ID: GkZOUkjZ5a
>>75
そりゃあ、>>76が言ってるような「相手の攻撃を加える」カードの効果(ヴィクトリーとかスープラとか)をポンと使って勝ったならそういう意見が出てくるのも仕方なしだろうが、
3体ものエクシーズモンスターの効果を2人(ヌメロンドラゴンめさせたカイトを含めると3人)がかりで結集させたのを見て「一部からそういう意見が出てるだろう」とするのはちょっと・・・
79 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 12:28:23 ID: daa4ABT3bs
ゼアルは攻撃の魅せ方がホント下手くそだったな
メロニアスの10万とか酷さの結晶だよホント
80 ななしのよっしん
2014/12/08(月) 11:27:01 ID: RJz1ZtJLGW
攻撃の魅せ方なんざ様々だし、高攻撃が数多かったゼアルラスボスの切り札が素の攻撃で10万ってのは衝撃だったけどな
似たやり方はダーツがやっているし難癖付けているようにしか思えねぇわ
81 ななしのよっしん
2014/12/13(土) 02:11:53 ID: WJ/IBhaYxT
ゼアルアンチに何を言っても
この間もガバガバの記憶で暴れてたし
82 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 13:18:13 ID: 62pl84NVWW
>>72
お手軽すぎるのがアニメ的に盛り上がらないのは事実だろ
ボスキャラモンスター奈落撃って勝つのと似たようなもん
83 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 13:08:58 ID: Bce1MJnADv
CiNo1000邪神ゲーという前例があるからね
どちらも他のモンスター進化させ続けた結果のモンスターだしそこまでお手軽感はいな
84 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 09:02:44 ID: ++iQtI9A5h
>>75
仲間たちのを合わせて敵をえるも効果で攻撃を効にされ万策尽きたかと思わせたところに主人公が最初から用してきたカードで逆転という展開なんですが。

どこがゴミカスのようにすり潰してるんだ?
85 ななしのよっしん
2015/03/27(金) 09:10:15 ID: ++iQtI9A5h
てかドン戦は
1.デッキから
2.5万バーン
3.モンスター全破壊+コントロール奪取+攻撃1万
を乗り越えた上での攻撃10万だからお手軽でもなんでもねえよ・・・
86 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 20:58:48 ID: NyQIx31fJb
例え限だろうが絶対に越えられないアバター絶望感あったな
ライフ変換したラーの1ポイントだけ上をいく邪神って設定も説得あったし、ラスボスとしてはこれ以上ないほど相応しいモンスターだった
87 ななしのよっしん
2015/06/20(土) 00:27:14 ID: X/gTkIFpVY
漫画ZEXAL55話にてNo.93 希望皇ホープ・カイザーが攻撃10500達成。
>>77アルティミトル・ビシバールキン漫画5D's64話)共々追加お願いします。
88 ななしのよっしん
2015/11/21(土) 19:59:44 ID: LBfYj+y+Iq
サイバー流見返してきたけどオネスト二枚使って叩き出したってだけでこれロマンなの?
89 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 12:20:16 ID: OwWACKrCJT
ドン・サウザントは名前に1000ってついてるのに切り札の攻撃100000なのがいけなかったんだな。モンスターの名前に1000って言葉がついてるだけじゃダメなんだよ(暴論)

ARC-Vはどちらかというと効果で除去とか、相手モンスター弱体化とか、そっちの方が多いな。攻撃を上げまくるってキャラがいてもいいのに
馬鹿打点で……世界に……みんなに……笑顔を……
90 ななしのよっしん
2015/12/04(金) 12:22:04 ID: LeHVA6sOqO
…流石に記事名に「遊戯王で」とか付けた方が良くね?
タグとして普及して手遅れってわけでもないだろし

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2019/08/21(水)08時更新