151 ななしのよっしん
2018/03/17(土) 05:54:30 ID: mLT1Eo0KXN
夜叉姫
桃太郎(擬似鹿角流れ星)
浦島(ばいりきによる補助やりょうりによる疑似回復)
金太郎(ふにゃらやふういんでの妨)
を足して3で割って、各々を喰わない程度の万キャラ的なポジションなんだろうけど、強みが流れ星しかないのが…
はやての術かほうひの術が欲しかった所……なんだけど、はやてはともかくほうひは色々まずい
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152 ななしのよっしん
2018/03/17(土) 06:25:51 ID: hJg1t2Inup
>>149
非常にわか
回復、防御低下、二回攻撃の包丁レベルの攻撃ならメインキャラにも引けを取らなかったろうに…
まぁそれでもサブキャラの中では強い部類なんだけど
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153 ななしのよっしん
2018/04/09(月) 22:24:20 ID: VF2rusPPWZ
これをはじめとしてスーパークエスト文庫の他メディアのノベライズの価格が、
ワリとおかしなことになってるのよねw
Amazonだとポケモンが一万近くしてたりする。
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154 ななしのよっしん
2018/04/20(金) 23:46:57 ID: DOcqB3MNkH
小説版のシリアスさとか夜叉姫の立ち位置とか好きだったな〜
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155 ななしのよっしん
2018/05/24(木) 23:43:42 ID: CQp73HWUv/
鹿角仙人「この先この術が全ての行く末を決めてくれるはずぢゃ!」
厳しいバランスは意図した通りなんだろうな
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156 ななしのよっしん
2018/05/25(金) 00:31:41 ID: 7/vSdpsLmt
銀次欠点は包丁コスパが最悪なのと、びっくり玉や会心の玉使用時に装備補正が乗らないことか

ところであしゅらのうつろひの術の使いが未だに判らないけど、どうやって活用すればよかったのだろう?
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157 ななしのよっしん
2018/07/01(日) 01:29:41 ID: HHwbqMtRqX
スマブラSPBGMだけでもいいから出してくれないかな・・・

できれば通常戦→イベント戦→ボス戦ボス戦(宿敵版)の和ロックアレンジメドレーで。
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158 ななしのよっしん
2018/09/24(月) 19:47:57 ID: 0Gul2bqjMS
夜叉姫のこと「桃鉄解説の座をかぐや姫から奪った」って書いてあるが、
正しくは「かぐや姫COMキャラポジション夜叉姫から奪った」だぞ。
IIIになるまでは進行役は桃太郎だけだ。(IISFC版だとルーレットのみ浦島が担当してるが)
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159 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 15:10:18 ID: 0Gul2bqjMS
伐折羅王の印がいまいちよくないのは、人間と手を取り合うことを誓う一方で
世界の在り方がカルラませる遠因になったことを自覚し、
の生き方そのものをめようという意思表示をする描写がなかったってのもあるだろうね。
II』の地獄王は「世界も変わっていくだろう」ってセリフがあったし、
桃太郎まつりオープニング再現されたラストバトルでは
「いや、変えてゆかねばならない!」っていう自発的な決意を感じさせるセリフが付け加わっていた。
伐折羅王にもそういう態度をとらせておけば、まだ印は違ってたろうね。
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160 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 15:49:01 ID: 2XsVv1Fenw
伐折羅王は最後の最後まで騙され続けたままだった
そのため王として無能扱いする人もいるけど
たちが戦いを重視するけど、騙す事を全くしない(=騙される事に全に防備)という
善良な一面も持っている保になってくれる人だと思う

たちは悪ではかったからこそ、カルラという悪に防備だった
そして悪ではいからこそ、カルラという異物を取り除いてしまえば
たちの生き方は大きく変えなくても良いのではないだろうか

変えるとしても、「カルラのような者に騙されないため族みんなで詐術を磨くぞ」ではなく
桃太郎から教わった勇気を踏まえて友情パワーファイティングスタイルに昇しよう」であって
それはの生き方を根本的に変えることではなく、より良い形に発展強化する事だと思う
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161 ななしのよっしん
2018/10/04(木) 16:04:59 ID: 2XsVv1Fenw
それよりも伐折羅王は夜叉姫アジャセ王子阿修羅閻魔大王ダイ王子も分かってくれた後で
いまだに全に騙されたまま、「殴り合ってみないと理解し得ない」ままであること
いい加減もう悟ってくれててもいいだろうに、この期に及んでまだ同じ事をやらにゃならんのかと
桃太郎を「ダイ王子を殺した敵」と思い込んで攻撃してくるのがやるせない

直前に「引退していたが族の危機と聞いて馳せ参じた」と分かりやすく清々しい三千世界
直後に絶対に倒さねばならない諸悪の根源であるカルラがいるが、
伐折羅王だけは「本来はこの人と戦うべきではなかった」という戦いになってしまって盛り上がらないというか
その展開はもうダイ王子で一度やったからもういい、と思えてしまうんだよね……
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162 ななしのよっしん
2018/12/05(水) 23:13:54 ID: ks6tRV7Lcl
はらだしは女湯覗くためだけに段上げたなぁ…
貧乏神名前をえのんかえのもとにすると歩くたびに落として、絶好調だと二倍落とすってのは酷かったw
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163 サモーン・シャケキスタンチン
2019/03/05(火) 20:50:11 ID: 87HOV4UwXl
>>142
食火炭餓の炎系術ダメージ吸収あったやろ!
…と思ったが、他の例がさっぱり思い当たらない
ほかになんかあったかな?物理効or吸収はたくさんあったがなあ
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164 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 12:58:23 ID: 6N2BlQnAU2
ましらが壊れって意見多いが、あいつの強みはあくまで低レベル縛りプレイだからこそくものであって通常プレイの範疇では単なる器用貧乏キャラに過ぎない
そもそもコマンド把握しておかないと器用ですらなくなるし、言うほど最終メンバー補か?って思うわ
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165 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 13:04:35 ID: eu2X/6H8y5
前にもここで言ったような気がするけど金太郎浦島閻魔が一番最適なメンバーだと思う
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166 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 18:10:46 ID: SjoyAnXC+A
あしゅらは基本的に術はが強く、防御も低いのでそんなにずば抜けて強いわけじゃないが、
例外的にまどろみだけは全に壊れ性だからな。
術とを封印するんだが、どこをどう設定したのか雑魚どころかボスにも確実に効くという鬼畜ぶり。
縛りプレイならまず禁じ手にしなきゃいけない性
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167 ななしのよっしん
2019/03/10(日) 18:41:19 ID: 7/vSdpsLmt
まどろみは普通にプレイしていると最も活躍するであろう風神雷神戦に習得レベルが間に合わないのがなぁ
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168 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 19:56:04 ID: SjoyAnXC+A
>>167
楽をするならまでにまどろみ覚えさせてしまうと楽なんだけど、
初見プレイだと絶対レベル上がらないだろうしな……
当たり前だけど雷神洞窟までだとまず習得は理。

というか風神雷神と再戦するときでさえ、
狙ってレベル上げてないとまどろみは間に合わない算が高いかも。
逆にここえてしまうと、次にまどろみが役立つのが
ラストダンジョンという割とどうしようもないという事情もあるから、
経験者じゃないとまどろみを活かす機会ってあんまりないかもしれん。
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169 ななしのよっしん
2019/03/22(金) 22:00:11 ID: 7/vSdpsLmt
同じ事が浦島まふうじ(40)にも言える
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170 ななしのよっしん
2019/05/07(火) 22:53:05 ID: oz4ldRhjLk
伝2の太鼓ってどこにあるの?
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171 ななしのよっしん
2019/05/11(土) 11:23:40 ID: a96v9IogRb
通して読んだけども重さというかキーレスポンスの悪さには触れてないのは驚いた
あれを善した完全版は今でも期待したいんだけどなぁ
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172 ななしのよっしん
2019/06/03(月) 22:32:08 ID: pMqABxryDq
新桃太郎伝説戦闘中スタートボタンを押して
演出を簡略化できるのを知らないで遊ぶと
システムメッセージが多過ぎて評価を落としかねないと思う
それでも呪いゾーンとかはかなりいらいらする

自分は初クリア時は桃太郎浦島夜叉姫・あしゅらだったかな
回復しつつ会心するばかりの単純プレイだったし
人気度も低くて仲間を育てるのに苦労した記憶がある
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173 ななしのよっしん
2019/06/30(日) 00:26:49 ID: GKycJ/UUww
あしゅらは1段からまあまあのステしてる割に
段伸ばす面さもあったし
まほろばとか分身とかのある技も楽しかったしかなり好きだったな
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174 ななしのよっしん
2019/07/02(火) 18:47:16 ID: rxLG67fnLl
>>164
通常プレイでもクレッシェンドだけ知ってれば割とゴリ押せるから、当時も普通にしてたぞ。
最終メンバー、えんま、ましら浦島。えんま様、2回殴ると2回攻撃上がるのがエグい

はらだしとあしゅらは当時使いこなせなかったから、機会があれば活かしたいな
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175 ななしのよっしん
2019/07/05(金) 10:21:03 ID: 7/vSdpsLmt
このゲーム手軽に使える全体攻撃持ちが重だからアルペジオ連発するだけでも雑魚掃討としても優秀
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176 ななしのよっしん
2019/07/12(金) 10:18:03 ID: OJJ9aoMjYF
>>160
世界では戦いが一番たっとばれる
戦いは結局勝者と敗者を生むから、戦いをぶてことは勝利至上義になりやすい
カルラは直接の戦いは苦手だったけど、奸計で勝利をもたらしていたから世界では生き残れていた
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177 ななしのよっしん
2019/07/16(火) 02:33:22 ID: 1l+iskhSRl
金太郎浦島夜叉姫クリアしたけどラスボスきつかった・・・
やっぱ全体回復役は二人いるよね
夜叉姫はどう使えば良かったんだろうか

RTAラストパーティと戦法が楽しみになったよ
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178 ななしのよっしん
2019/07/28(日) 15:10:07 ID: 7/vSdpsLmt
雷電は敵単体、火走は敵1グループまではいいとして烈風津波崩の攻撃範囲はもうちょっと差別化できなかったのか?
時化ボーナスなんてあってないようなもんだし
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179 ななしのよっしん
2019/09/05(木) 14:02:28 ID: mpIpt7u9pv
まあ本当に理だろうがさくまおじさんの当初想定してた完全版やりてえよなあ…
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180 ななしのよっしん
2019/09/12(木) 22:25:36 ID: jq01lWMPet
完全版は気になるよな
PSで新作出すってなった時に何故完全版じゃなくて変な関係ないヤツにしちゃったのか

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