星のカービィ スターアライズについて語るスレ

2101 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 16:31:13 ID: yC+NLA3GRr
>>2088には悪いけど摘の名で他人の考察に寒い揚げ足取りする人多すぎない?
不特定多数の人間の集まる場で長々と展開するといい顔しない人はいるとはいえ
2102 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 18:09:11 ID: Oncfw747e3
まぁまぁみんな落ち着こう
互いに相手の考えに理解を示し合って平和にいくのが一番だよ
そうすることでフレンズハートに頼らなくたってフレンズを作れる
2103 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 18:49:11 ID: PwWKHwrEn6
>>2099
そう思っている人がいるとは知らんかったよ…
アレンジがあると「うおお懐かしい!」「これとこれには何かしらの縁が!?」ってプラス方面に考えちゃうから…
よくグーイVSバルフレイナイトで動画コメに「何故そこをVSゼロにしなかった」っていうの見ると
「いやむしろどうしてそこで公式がわざわざVS『ダークマター』にしたか分からないのか…?」ってなってしまうのはそれこそエゴなんだろうか
VSゼロの曲はそりゃハイパーゾーンダークマターの曲よりも人気があってアレンジされたい優先度が高いのかもしれないが…
2104 : >>2103 :2018/04/20(金) 18:50:46 ID: PwWKHwrEn6
そして書き忘れてたことがちょうど「何でもかんでもアレンジ~」に触れちゃうことなんだが、
フォルアースの曲を聞いているとブロックボールのLv8ステージ)を思い出させてくれるんだよな…
口ずさんでみるとそれなりに合うフレーズが聞こえるからつい
2105 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 19:19:33 ID: zjqUOtHb52
が聞いてもすぐアレンジと分かるものなら全然構わないんだけど酷いものだとメタナイト(SDXとかロボボ)のbgmミラクルマターアレンジとかぬかすもいるからつい敏感になってしまう、すまん
2106 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 21:06:13 ID: ZjEYa3UyLe
マジハルガロアはなんか随分オシャレな曲来たなーと思ってたら途中で「あれ?」と引っかかり、1ループする頃に「!??」ってなったw

同じゲームシリーズBGM同士ならある程度統一性みたいなのが必要になって、それを実現させる手っ取りい手段が過去作のメロディを採用することなんかな……ってのが素人なりの見解。
プロ作曲者相手にだいぶ失礼なのは承知だ。
2107 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 21:23:07 ID: YogWgTmjqG
絵がきれいになってきたせいか今まで何でもなかった事に驚く
・・・プルアンナとの口移しにドキドキしてる拗らせおっさんが私です
2108 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 21:43:58 ID: IKouPd7sBK
絵描きのコとのくちうつしトゥンクトゥンクしちゃった純情ボーイはおらんのだろうか 

まーたサンマ缶の長が名前芸してる そんなだから尊敬するあのカタにマジュジャグジャワスされちゃうんだヨォ
2109 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 22:39:01 ID: zNWC57YQN5
ハイネスがいる部屋に入る直前とハイネス会話時とハイネス戦第一形態は過去アレンジではないかつ縁のある曲同士のメロディに一貫性を持たせている場面だと思うが

ところでスマブラとかポケダン時闇とかパルテナ新とかメインテーマじみた曲のアレンジを要所要所で流す王道演出は燃えるから好きなんだけど
それをカービィでやろうとした結果今みたいにグリーングリーンズアレンジを要所で流すことになったのかな

ならばジャマハルガロアグリーングリーンズアレンジを流すのもまた理にかなってるし
こうする事でソウルオブニル戦はを称えるソングアレンジ+ニルを崇めてるらの本拠地のBGMアレンジ兼 要所で流すグリーングリーンズアレンジという極めて妥当だと思わせる構成になった
2110 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 22:56:46 ID: yC+NLA3GRr
>>2108
お前DTだろ?
2111 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 23:34:28 ID: 0/UaOPp3F/
ニル戦のグリーングリーンズはニルにとっての1面だからってのが妄想
2112 : ななしのよっしん :2018/04/20(金) 23:43:05 ID: zNWC57YQN5
なるほどそういう意味でもぴったりだね
2113 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 03:46:11 ID: KOibASGJ0k
いつもはラスボス戦にさりげなく聞き覚えのあるフレーズ入れてくるんだけど、ニルのグリーングリーンズは1ループそのままぶち込んできててしいなって思った
今考えたらグリーングリーンズであることに意味があるんだなって
2114 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 07:15:30 ID: k9krZbTMh2
久々ラスボスとのビーム合戦やったんだけど、ラストフレンズの総攻撃にマルク達追加分のドリームフレンズが混ざってるのね
アプデ前は居なかったよね
こういう細かいところも拘る姿勢いっぱいちゅき
2115 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 13:38:42 ID: QS0FP/QtsK
今回は最初のステージグリーングリーンズを持って来たのは久しぶりだね
そして最終ステージにもグリーングリーンズというね

三魔官初戦で倒した時微妙に間があるからいつかアプデでフレンズ化しそうだな
2116 : わらび :2018/04/21(土) 16:49:31 ID: hEo0MgCqyr
フレンズスターよりフレンズれっしゃの方が好きだなあ

タイトル:フレンズれっしゃ/フレンズスター
Twitterで紹介する


2117 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 18:27:48 ID: I9MHMV55aN
スプラマルクはシード攻撃、バリッカマルクアロアロー、ウィンマルクシューターカッターメラーガマルクは?ってなったんだけど。
2118 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 19:12:05 ID: zjqUOtHb52
強いて言うならソウルのデッドリーサンみたいなかな?
元のマルクは氷くらい(ソウル含めたらも)しか使わないしそこら辺は難しかったのかな
2119 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 19:29:31 ID: BPrZrC09SG
>>2115
ロボプラ→カフェでの曲調の流れをくんでるのが
中々だよねステージ1のグリーングリーンズ

ニンドリでザンパル戦の曲名も表されてたけど
名前覚えてもらえないネタに引っられすぎでワロタ
2120 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 20:03:44 ID: zNWC57YQN5
>>2118
ブラックホールカービィだけを放り込んでヘルパーをおいてけぼりにした場合ヘルパーは属性ダメージを受ける
よってブラックホールによる背景変化は電撃なので無印マルクも電撃を使う(リメイク前はどうなのか知らない)
ブラックホール属性付与の対外なので今作には関係情報だけども

>>2114
今も画面左上スペース開いてるしドリフレ用の間を確保してる様子があるよね
突貫するフレンズが増えたらそれを受け止める事になるニルにも何か変化が現れるのだろか
2121 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 21:59:12 ID: +oW4XwBud8
ニンドリでニル戦とパルル戦のBGM名が表されたと聞いて調べたけどニル戦のBGM名かっけぇなオイ……てかあれやっぱり組曲扱いなのね。だったら各形態のパートBGM名も知りたいな
ルル戦はBGM名だけ見たらかっこいいけどどうあがいてもネタにされる未来しか見えないwところでのコンセのタイトルと似てるのは偶然なんですかね
2122 : ななしのよっしん :2018/04/21(土) 22:29:29 ID: hNtkW+SAkF
組曲:星羅征く旅人
星羅 → スターラ → スタアラ

>>2121
忘らルルティザーヌ
2123 : ななしのよっしん :2018/04/22(日) 01:42:49 ID: YyazJRtJQx
アルチョイS辛をナックルジョーソロ標の12分半切れたあああ!!やっぱ練習すると上手くなるね!達成感凄い!
2124 : ななしのよっしん :2018/04/22(日) 07:51:03 ID: +vsGEWz8yt
>>2121
のコンセにも忘らるるって書いてるけど、今回電気系全体がこの扱いなのかなね?
2125 : ななしのよっしん :2018/04/22(日) 22:11:16 ID: 4Vbjn9t4f0
ザンパル戦とニル戦の曲名かっこいいな
こうなるとハイネス戦の曲名はどんな感じになるのか気になるな
2126 : ななしのよっしん :2018/04/22(日) 22:40:39 ID: HvBcTFBJK2
星羅征く旅人…やっぱカービィを意識した感じの曲名なんだな。アプデされたアレンジ曲もどんな曲名になるんだろうか
2127 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 03:15:13 ID: j/GwwQ4qr/
さっき気づいたんだがジャマハルダってジャマダハルから来てるのかな?
2128 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 03:46:26 ID: ZSrCh8X8B6
エンデニル第2戦後サンマ缶とハイネスは吐き出される時にあったから生存確定だね。4人のその後が本当に気になる。星の○○○○グーイラスボスとやりあうbgmが3のリアルダークマター戦のアレンジとなると…もしかするとアップデートDLCで追加としてボスゼロが出るのかもしれないね。
2129 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 11:10:52 ID: ZjEYa3UyLe
>>2127
ニンドリ5月号のインタビューによると、ジャマダハルで合ってるみたい。
2130 : ななしのよっしん :2018/04/23(月) 16:12:57 ID: yC+NLA3GRr
今更だけど、なんでプラズマでてんのにプラズマウィスプじゃなくてコンセとかいうぽっと出のやつにしたんだろうって思いながら、ふと64実況見てたら…復活組だったのね…しかも(敵としての)攻撃モーションまんまだし
それ以前にもいたら後免。
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