61 ななしのよっしん
2023/03/07(火) 00:33:35 ID: fYldEbUko8
>>55
いつ桜井さんが口出ししたんだよ…
お前妄想事実のようにるな
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62 ななしのよっしん
2023/03/08(水) 21:56:06 ID: JT7+Zk8rYG
>>59
クリアするだけなら上B連発とガードしてれば結構イケる
吸い込み系に気を付ければエクストラマホロアソウルノーダメだったわ
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63 ななしのよっしん
2023/03/08(水) 22:25:28 ID: toiaENJo+W
100%クリアはできたけど一部楽曲の解放条件がわからない…スタアラとディスカバリーデデデ戦の間に入る曲は一体…
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64 ななしのよっしん
2023/03/08(水) 22:30:17 ID: SLS/+E1gvx
サンドは色々便利だが、横や斜め上の遠距離攻撃が出来ない弱みもある
あと常時浮いてる相手にサンドアッパーすると事故りやすいから多用厳禁
個人的にウィスピーEXとかグランドローパーEX相手やとリーフの方が戦いやすい
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65 ななしのよっしん
2023/03/08(水) 22:57:03 ID: Qfq7+H0mFQ
ボスラッシュの隠しから入るとサウンド埋まるぞ
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66 ななしのよっしん
2023/03/08(水) 23:04:32 ID: w97XPAcprT
スーパーカビハンタランザアナザースージーの先例があったからもしやとは思ったけどマホロア周りのBGMも同様の仕様がきたね

>>31
初登場のスターアライズシリーズ25周年の締め括りも担ってたので同じく30周年締めの今作に再登場した説が有
そういう意味ではフェスティバルは今後も5年周期で出番が訪れることになりそう
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67 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 10:05:01 ID: JT7+Zk8rYG
個人的にはソードが3DSの技の逆輸入で対を中心に強化されたのが嬉しい
欲を言えば性をもう少し盛って欲しかったが
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68 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 11:20:53 ID: ZqsXaMJHLl
オリジナル版で微妙だったの大半が強化された中、相変わらずのハイジャンプ君ェ…
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69 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 12:30:51 ID: 1rosI+Ywsp
そりゃあハイジャンプ君はその後音沙汰なくて最近グルメフェスようやっと復活したわけだからなあ
といってもあれは外伝でも更に特殊だからトリデラロボボ、スタアラで使えた他のみたいに調整されずそのままの性引っ提げてくるだろう

元々ギミックで強かったのはドロッチェ団くらいでさらに言えばハイジャンプチレンジがあるから下手に弄るとそのステージから作り直しになるから仕方ない
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70 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 17:50:48 ID: Azeqaq9gJJ
ハイジャンプはWiiで初のコマンド技複数手に入れた時点で
既に強化された扱いのコピーだからテコ入れ難しいのよな
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71 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 21:14:22 ID: WPalniv6M2
クリア…知り合いからおすすめされたコピーで挑んだけど惨敗だったからやっぱりこう言うのは使い慣れたコピーが一番だね。

個人的に技性に不満があるコピーがあるからそこを善して貰えばもっとやり易くなるんだけど
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72 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 22:29:20 ID: JT7+Zk8rYG
マホロアソウルスーパー以外の特別なコピーは欲しかった
サンドみたいなハイスペックかつ全ギミックも対応出来るみたいな
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73 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 22:33:57 ID: toiaENJo+W
オリジナル版の格闘王はニンジャあたりで挑んで大敗してデラックスでウォーター使ったら案外なんとかなった、しかし追加ボス格闘王とは別のモードやらせてほしかった、USDX格闘王みたいな感じで…
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74 ななしのよっしん
2023/03/10(金) 00:09:31 ID: Azeqaq9gJJ
>>73
マホロアエピローグマホロアソウルのみで構成すると
逆に7戦しかないので配置に悩んだんだと思われる
中ボスにも追加バリエーションがあったら別モードになってたかもしれんが
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75 ななしのよっしん
2023/03/10(金) 09:46:56 ID: ObkjeE7rk3
ハイジャンプはなんだろうね、せめて投げ技くれといいたい。
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76 ななしのよっしん
2023/03/11(土) 00:44:52 ID: xx0cHfQ6Da
今作最強ボス暴走ローパーズだと思う。手数と弾幕しすぎる
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77 ななしのよっしん
2023/03/11(土) 12:34:08 ID: toiaENJo+W
強化マホロアソウルなんかよりマホロアエピローグの連中のほうが圧倒的におかしいもんね…HR-D3強化されてたような気もするけど…
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78 ななしのよっしん
2023/03/11(土) 21:09:44 ID: WPalniv6M2
今、WiiWiiDXの格闘王で色々べてるけど、やっぱり一部コピーはかなり差が出るな…特にソードでやると総合火力に大きな差がある。
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79 ななしのよっしん
2023/03/12(日) 09:02:03 ID: SLS/+E1gvx
強化マホロアソウル初見インパクトが凄すぎるけど、対策がわかってしまえばそれまでって感じだな
うそローパーズを筆頭としたエピローグ組は行動パターンがわかっていても安定しない
特にローパーズのが避けにくいし事故りやすい
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削除しました ID: L0eCj2d7nT
削除しました
81 ななしのよっしん
2023/03/13(月) 11:17:06 ID: 27JNuQNZnK
フィールドギミックありきのスーパーだから、新エリアを既存ステージにいくつも差し込まないと
スーパー追加は理だろうね。クリア後のおまけステージだけでしか使えないとかだとつまらんし。
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82 ななしのよっしん
2023/03/13(月) 18:39:26 ID: ObkjeE7rk3
スーパーって思ったより数ないよね。
ソード、ハンマービームファイアアイス
だけで、

多分厳選した中でこの5つだったんだろう。
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83 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 11:32:04 ID: e3qeb30fY4
オリジナル版にカッタースパークスーパー没データがあったな(カッターの方はデザインも判明してる)。
スーパーは、今後の作品で再登場したら種類が増えそうだが…
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84 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 11:42:20 ID: xx0cHfQ6Da
撃、打撃、電気、炎、氷の5パターンバランス取ったんだと思う
強いて言えばWii初出コピースーパーが一個くらい欲しかったな。
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85 ななしのよっしん
2023/03/14(火) 12:29:20 ID: toiaENJo+W
そういえば7-2でドラストームが使えるらしいけどこれってDXからの追加要素?
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86 ななしのよっしん
2023/03/15(水) 05:57:11 ID: ObkjeE7rk3
ザンキブルUFOのやつはその名残かな?
カッタースパークスーパー
まああったところで前者はソードと後者ビームと被りそうだけど
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87 ななしのよっしん
2023/03/15(水) 06:23:29 ID: I1XUD7OEsW
>>85
部屋のやつはDXからの追加だね
原作Wii版にはなかったし、あの仕組み自体もTDXからだもの
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88 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 04:32:15 ID: fPBlrGoHP+
クリアだけならデデデ超絶らくちんだった。スーパーデデデジャンプの対殺しの持ち越しよ。まあ一回クリアしなきゃ使えないんだけど……
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89 ななしのよっしん
2023/03/16(木) 09:07:08 ID: xx0cHfQ6Da
かなり欲りな意見かもしれないが
20周年記念verのチャレンジコース
100%とは関係のやり込み要素で欲しかった。
スマブラ使ったりマホロアレースしたい
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90 ななしのよっしん
2023/03/18(土) 05:19:00 ID: 3FXStxbq9s
ミッション:おっと、ボクもまぜるのサをマルクソウルのおめんでもクリアできるか検証したところソウルverでもOKだという事がわかった

マルクじゃないとダメという事はないらしい
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