星のカービィ2

121 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 17:16:26 ID: j8Nkki+zWH
>>89,>>93の心を読んでて怖い。

このゲームがどれだけ難しいかって、リアルダークマター戦後
を使い果たして落下するカービィを見れば一瞭然じゃないか。

ってかカービィでもそうなってしまう程とは・・・描写としてもしくね?
122 ななしのよっしん
2014/03/18(火) 08:23:53 ID: SgeO+AU0eh
カッター中ボスワイユーは未だ2にしか登場してないけど、今後再登場したらコピーニンジャになりそう
Mr.フロスティフリーズだったりアイスだったりするし可性はゼロではないはず
まあ同属性でそっくりなその二つとべてカッターニンジャ大分違うけど…
123 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 22:38:47 ID: f1VXeLFb5A
の面の曲と、デデデ大王の強さが記憶に残ってるな…
124 ななしのよっしん
2014/08/12(火) 19:11:44 ID: Igdr1eRurb
初めてやったのが夢の泉でそのあとこれだったから
ウイスピーとかMr.シャイン&Mr.ブライトの攻撃パターンが強化されてる感があって楽しかったな
125 ななしのよっしん
2015/01/05(月) 16:35:07 ID: hACCKS4RJK
おまけボスラッシュスイートスタッフアイスドラゴンだったなぁ…
あいつらでいかにダメージを抑えられるかが勝負だった
ウィスピーと消化試合だし、5面まで来ればブライトの出すからバーニングコピーできる
後は無敵体当たりで大王までゴリ押し
ダークマターは直前に全快するから通常モードと同条件

ボーナスのパーフェクトはマジ地獄だけどw
126 ななしのよっしん
2015/05/06(水) 23:32:00 ID: KsishY7Qo5
レベル6のクラウディパークBGMシリーズでも屈名曲じゃないかと思う。
個人的にはCROWNED狂花水月はるかに越えてる。

レベル4以降の段違いな高難易度、取り方がわかっても鬼畜、それらを乗り越えての上で流れる哀愁漂うメロディは実にたまらない。
127 ななしのよっしん
2015/06/12(金) 13:42:09 ID: FdXLrn3gLw
割れエミュのくせにプレイ動画投稿ってどゆこと?
128 ななしのよっしん
2015/08/18(火) 01:17:58 ID: XLRPhFDDS5
リメイク来て欲しいな
3と同じくらい好きなゲームだわ
129 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 23:33:28 ID: 9NpgnM2xCj
OPのタイトル以外日本語表記がないのと、モノクロであるせいかやかさがないからBGM含めて他のカービィシリーズべると結構ダークで怖いんだよな
このゲームは雰囲気的な意味で異色作だと思う
130 ななしのでっていう
2015/09/05(土) 19:04:26 ID: x7YfiFB18j
同じくリメイク希望
カービィシリーズの曲数がリメイク含めて膨大になった今裏曲も入れられるんじゃないかな 個人的にはスーパーレインボー希望
131 ななしのよっしん
2015/12/28(月) 06:12:18 ID: s0dymeZfGe
スパークがないとを取れない強制スクロールが難しかった
今はまるごと保存があるから簡単になった
132 ななしのよっしん
2016/01/11(月) 12:08:36 ID: 0FxT3wYjn6
このゲーム4-4ばっかり理不尽理不尽言われるけど6-6も相当エグいと思う
まあ慣れてもなお辛いのが4-4だけど

>>125
スイートスタッフは画面上or下で穴熊してたら楽だったな、体当たりも雑魚の位置取りによるけど避けやすいし
個人的にはやたら体多いクラッコでの事故が一番怖かった
133 ななしのよっしん
2016/02/05(金) 00:56:38 ID: Ayd3oA8oYu
カービィ名曲いのステージの中でもブロックボールの7面と2の6面のBGMが好きすぎてつら
たまに聴き返すとGBをやっていたあの頃を思い出して泣きそうになる、おかしな話だが泣きたくなるほど名曲なんだ
初めてやったゲームカービィ2で初めてやったカービィ外伝ブロックボールだからか本当に好きすぎてつら
134 ななしのよっしん
2016/02/11(木) 23:17:17 ID: xHzf6sARP1
記事あったのかw

小学生の頃ひたすらやったなあ……
ダークマターを倒しては記録を消して最初からやってたわ
どのボスも最終的にはすっぴんが一番安定するという
そしてスコアカンストするといちいち1upするからわりとうるさかったのを覚えている
135 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 22:27:01 ID: N8KGuOMd33
最新作にマッシャーが復活するそうで
136 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 02:29:28 ID: s97KD47uqT
カービィ3Dチャレンジにてマッシャーボスを担当
他にもダークキャッスルの曲のアレンジがあったり、あのトラウマプロペラー機械化して帰ってきたりと今回は2の要素が結構入ってた











まさかダークマターまで出てくるとは思わなかった(しかも連戦の前座)
137 ななしのよっしん
2016/05/12(木) 23:38:49 ID: jaf/etvnW7
最近の流れでリメイクされると各コマンド技追加されたりメタGOやボスラッシュが追加されそうやな
138 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 19:17:37 ID: WQiK3llBj4
むしろデデデでゴーとかグーイでゴーみたいのが出そう
139 ななしのよっしん
2016/05/28(土) 22:56:18 ID: j8Nkki+zWH
一応ラスボスダークマターだとして、
勝ち抜きボスラッシュの間にか、2より後の作品~ロボボまでに出た中で意味深ボス
未来からやってくる可性もあるかもしれないのか(時系列として2より後だから未来から、という表現)。
140 ななしのよっしん
2016/05/30(月) 18:58:27 ID: jaf/etvnW7
ロボ並みのチート化しつつ合体しないと進めないステージを追加とか
あと原作コピー能力の数が少ないから○○でゴーの代わりにクリア後にエキストラモードを追加してそこで他作品のコピー能力も使えるようになるとかかなぁ
個人的にはリメイクするなら2~64で絡みがなかったメタナイトも絡んでほしいけどね
141 ななしのよっしん
2016/06/16(木) 06:08:13 ID: pCiMUdFD85
ロボボで2のキャラの新規3Dモデルがかなり作られたけど、本当にリメイクフラグだったりして
仲間アクションロボボでのプログラムを流用できそうだし

…まぁ逆もあり得るけど
(2のリメイクを作ろうとしてロボボになった可性)
142 ななしのよっしん
2016/06/18(土) 17:42:35 ID: VkZeY8F3da
>>141
崎Dく初期構想では再び浮遊大陸舞台にしたTDXの続編だったのが
世界観一新の為に方向転換してロボプラに至ったとってるから違うと思う

ファイターズでお供の友情出演ロボプラでマッシャ―・アイスドラゴン・例の宿敵と、
2のキャラ達の復刻が進んでるからそろそろスイートスタッフ辺りも本編に帰ってこないかなあ
…続編でボスからザコ敵々に降格したあのイノシシのことは知りません
143 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 01:41:51 ID: 3HA8lLyAba
>>29
>>30
単純にジャンプして滞中にブロック破壊して横の慣性で着地しているんだろ、実機でもよく試したし当時小学生だったけど実際にやればできた
落ちるなら攻撃が届いていないか攻撃が遅すぎて先にブロックに当たってるかだ
まぁ慣れればそれなりに出来るようになるから練習してみたらええ

とはいえこコメント6年前だし反応はないだろうけどな
6年もやってれば安定して出来るだろうし
144 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 01:43:06 ID: 3HA8lLyAba
あ、やべ、ページ1見ててて誤爆った
145 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 09:53:27 ID: j8Nkki+zWH
>>142
ヌラフはなぁ・・・3のポン&コンで大体同じこと出来たし、
そのポン&コンもある意味ロロロ&ラララに近しい物が・・・。
最近の作品だと1ボスでも攻撃パターン5種類以上とか当たり前だから、
突進と+アルファ程度じゃねぇ。 まあ、2などのGB作品はカービィ側がダッシュやスライディング出来ないしコピーの種類も少ないから、難易度調整的にはピッタリなんだろうけど。

ロボプラでクローンデデデみたいに3体同時出現って出たわけだし、クラッコとシャインブライトはいっそ3体同時で掛かってきてもいい気がするw
146 ウィンパティオル
2016/06/25(土) 09:14:14 ID: +HWOyw8nN9
デデデがかなり強かった印がある
147 ななしのよっしん
2016/07/09(土) 11:17:54 ID: mU2zWoCq8+
SDX以降のはほとんどやってて2はVCで遊び始めたけど難しいなあ
敵をふんずける癖がついてて、普通ダメージ受けたりw
ボス仲間し+すっぴん縛りしてるけどデデデがめちゃんこ強い
148 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 11:19:24 ID: jaf/etvnW7
2のデデデは歴代最強クラスだからなぁ
カッターとか遠距離攻撃系だと発狂モードで間合い詰められる
パラソルとか近距離攻撃系だと殴り合いで負ける
無敵&移動攻撃のバーニングだと発狂モードでも安全に攻撃しやすくておすすめ
149 ななしのよっしん
2016/08/23(火) 03:33:55 ID: 2Vh/io8boG
スイートスタッフ鮟鱇)を水鉄砲だけで倒すとか、
ダークマターを直接のり付けだけで倒すって
いかにもかがやってそうな感じがするけど、
そのような動画が全く上がってないのは意外だなw
(なお、自分は挑戦するも直ぐに挫折)

リアルダークマターに関しては制限時間の関係上どう頑っても不可能かも…。
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