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482 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 22:08:09 ID: 4cn4NrHHpl
ステージクリア後にもボス撃破後にもカービィダンスを挟まないしい作品
サウンドルームのBGM聴くに当初は従来通りやるつもりだったんだろうけど
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483 ななしのよっしん
2022/10/11(火) 01:19:27 ID: CuvqbqjwY1
2→3→64
と進むにつれ、ポーズ画面が手抜きになったのは残念
2はにあったコピー能力の説明がくなった代わりにカービィダンスが見れ、仲間合体中は仲間別の合体バージョンに変わる
3はカービィ仲間達の集合イラスト一枚絵が見れるが、たったそれだけ(しかも何故かボス戦中はポーズが開けず、インターホン電話がなろうもんならやり直し確定)
64に至っては何も描かれず、画面中段に造作に「つづける」「でなおす」のみ・・・
もう少し遊び心が欲しかったな
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484 ななしのよっしん
2022/12/29(木) 17:50:46 ID: zlUfvfqcZe
スパーク×スパークの‾・‾顔がすごいなごむ
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485 ななしのよっしん
2023/07/04(火) 18:52:15 ID: FvCK5LwK3o
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486 ななしのよっしん
2023/12/16(土) 16:23:01 ID: hRLMBgXDHa
3まではデデデの手下としてカービィを邪魔したりに憑かれておかしくなったりとあったけど
64のボスキャラカービィと戦う理由がいまいちわからないな
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487 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 12:59:08 ID: Wk17EAOt7S
ミラクルマターは例外として、3までと違って立ちはだかったり何かを守ってたりじゃなく、ワドたちみたいにたまたま欠片を手に入れたところをカービィたちがカチコミかけてきたってだけじゃないかな。
ディスカバのトロピカルみたいな。
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488 ななしのよっしん
2023/12/17(日) 13:16:01 ID: /6jmZzGKMY
友達でやったくらいだけど何か凄い64感を感じた作品だったな
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