871 ななしのよっしん
2014/01/06(月) 13:10:06 ID: rcOlLWiXFf
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872 ななしのよっしん
2014/01/23(木) 14:32:38 ID: xJ0MWPPWb0
ナッツヌーンは、正にヌーン(午後)の雰囲気にぴったりなBGMいだと思う。

ワルツはぽかぽかした下がりに、日差しを浴びてのんびりお寝。
スカイタワー(カービィ)おやつの時間になり、おやつを食べて元気に遊ぶ子供たち。
はやがて日が暮れ、子供たちが帰った後の夕方からへと変わってゆく

それぞれこんなイメージかな。
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873 ななしのよっしん
2014/01/24(金) 10:13:06 ID: PWtskMMxMC
確かにナッツヌーンすごく良いよな。
ヌーン正午だけどな。
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874 ななしのよっしん
2014/01/26(日) 18:03:33 ID: owBgQwLGzn
トリデラも安定のカービィクオリティで良作だった
しかしwiiマホロアキャラ立ちや多人数プレイの楽しさは
やっぱ魅だったなぁともめて思ったわ
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875 ななしのよっしん
2014/01/31(金) 17:21:05 ID: OaY4zbrjzN
最近のふわふわしたデザインなんとなく敬遠してたんだけど
実況動画視聴したのきっかけにゲームの内容知って
食わず嫌いだったなって気付けたわ
結局ゲームやらないでWikiなんかでキャラクターの内調べたり
良い知り方じゃないのは自覚してるんだけど
カービィシリーズ凄いゲームのままだったんだな、嬉しい
WiiUで出るであろう新作はきっと買うよ
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876 ななしのよっしん
2014/02/01(土) 02:36:12 ID: Cs93TrPDfb
別に据え置きに拘らんでもw
トリプルデラックスいで
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877 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 13:28:06 ID: /5QIVEasoN
全作品やった訳じゃないけど、本作みたいに「星のカービィ」っていう呼び方が
劇中に台詞として出てくるってシリーズ全体を見てもしいんじゃないか?

台詞自体ない作品もザラにあるし、そもそもあの世界で二つ名として通ってるとは思わなかった
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878 ななしのよっしん
2014/02/02(日) 13:54:45 ID: gOKTo0SQ7D
セリフがある作品は数える程しかないけど、もともと星のカービィふ通り名だった気もするようなしないような

WiiUで出るかなカービィ
開発中止にぬったGCのようなでたのんますぜ
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879 ななしのよっしん
2014/02/05(水) 14:55:57 ID: OZ/L6MwKYZ
ゲーム持ってないし、やったことないけど…
バウシーが劇的に可くなっててびっくりしたけど、何よりシスターバウンドが可すぎる…。
何あのフリフリと某ネズミみたいなリボン。抱きついてもふもふしたい…。
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880 ななしのよっしん
2014/02/09(日) 15:43:48 ID: wDmNP9dlIm
カービィマスターなったぞー!
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881 ななしのよっしん
2014/03/07(金) 05:32:52 ID: nXJ3vcnKmf
吸い込んで膨れたまま歩く姿や倒れて起き上がる姿がめっちゃくちゃ可愛い
カービィシリーズくるしいの一言に尽きる
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882 ななしのよっしん
2014/04/09(水) 15:07:55 ID: wHiK9KxmUL
最新作のスマブラウルトラソードが出るぞ
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883 ななしのよっしん
2014/04/11(金) 22:31:46 ID: kOwKzc5NQ/
スパークが便利すぎた。振ってためて放つ!、の繰り返しで本編ラスボス倒した

で、格闘王で火力の低さに泣く
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884 ななしのよっしん
2014/04/12(土) 10:25:35 ID: j9MhaH8kcX
>>883
距離攻撃系の性ってやつだね。
単体での持久戦でならまだしもスピード勝負のタイムアタック連戦向けではない。

高速で突っ込んで間合いを詰めてくるは特に厄介だよ
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885 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 23:11:29 ID: Ta9mrwIzyk
鏡の大迷宮とかヘルパーみたいに1P以外はプレイヤーがいないときはCP操作にもできるようにしてほしかったな・・・
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886 ななしのよっしん
2014/04/19(土) 23:15:35 ID: 7VJpCvzZ6G
100%達成したら1Pでもメタデデデワド使えるようにしてほしかったなあ
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887 ななしのよっしん
2014/04/27(日) 17:15:26 ID: sGs6KsNxbt
開発期間は1年くらいなのに、6年間ずっと開発されたと勘違いされる作品
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888 ななしのよっしん
2014/04/28(月) 00:49:55 ID: gOKTo0SQ7D
それは勘違いしてる人がアホ
しかし散って行った3作、どれも興味ある
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889 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 22:30:30 ID: 7VJpCvzZ6G
箱庭カービィメタナイトを操作したい
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890 ななしのよっしん
2014/05/24(土) 17:03:20 ID: 6YkGiHIgfc
しかし散って行った3作はどうして散って行ったんだ?

プレイしてみた結果、どれも面くないって結論に達したのか?
まあ、その結果発売された星のカービィWiiが面かったから別にいいのだが・・・
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891 ななしのよっしん
2014/06/01(日) 09:51:36 ID: bBzYTyu2bh
久しぶりに手裏剣場やったら巨大的でてきてビクッとしたw
いったいどれだけのパターンがあるんだ・・・?
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892 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 10:24:16 ID: 35hS6gHljZ
開発再開当初はSDXみたいにオムニバス形式だったってのは本当なの?
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893 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 12:33:17 ID: j9MhaH8kcX
>>890
カービィ箱庭スクロール出来ないのは、
ボタンの「飲み込む・しゃがむ」動作と「手前へ移動する」動作が出来ないからじゃないかな?
クラッシュバンディクーみたいに、別のボタンで飲み込む・しゃがむが出来るようになれば可になるかもしれないが、
今までの↓ボタンでの動作から急に変わると難しく感じると思う。
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894 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 12:45:12 ID: OzF8fWF6ec
SDX「お、ボタンで飲み込みできるの出番か?」
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895 ななしのよっしん
2014/06/02(月) 12:48:03 ID: gOKTo0SQ7D
>>892
開発中止になったGCカービィ開発当初はオムニバスだった
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896 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 23:58:23 ID: 35hS6gHljZ
GCカービィ開発当初はオムニバスだったと言う情報ソースはどこ?
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897 ななしのよっしん
2014/06/05(木) 00:20:39 ID: gOKTo0SQ7D
ごめん、突っ込まれないだろう思って適当に言ったわ
20周年スペシャルコレクション付録冊子にオムニバス選択のイメージデッサン的なのが載ってるだけ
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898 ななしのよっしん
2014/06/05(木) 00:26:03 ID: NpLmgyst2P
>>896
プププ大全かな?
カービィを救い出せ!」とか色々モードがあるイメージ案が乗ってる
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899 ななしのよっしん
2014/06/05(木) 00:36:10 ID: gOKTo0SQ7D
プププ大全だったはずかし
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900 ななしのよっしん
2014/06/28(土) 16:47:27 ID: z+398FUCps
ハルカンドラって開発室みたいなもんだよね。
りも「HAL」CANDRAだし。
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