3481 ななしのよっしん
2021/03/30(火) 02:15:50 ID: ENq3ROkRjV
それな。据え置きだったらかなり人気出たと思う。ほんとに体ないよこれ。Switchの配信販売とかで何かやってほしいわ
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3482 ななしのよっしん
2021/04/14(水) 22:35:25 ID: 5b73rHOBnu
もう終わって半年か・・・
キャノボまたやりたくなってきたちくしょう
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3483 ななしのよっしん
2021/04/21(水) 21:14:47 ID: L552ao5k1h
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3484 ななしのよっしん
2021/04/29(木) 23:26:20 ID: che8fekpCk
ロスワがどんどん酷さ増してるから
今更再評価されまくっているという
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3486 ななしのよっしん
2021/05/20(木) 12:35:32 ID: ENq3ROkRjV
ガチャが酷くて調整が大味だったのが悪いだけで曲やストーリーサービスしてた時からイベント含めて評価高かった。一方ロスワはガチャは引きやすいけどストーリー展開遅すぎるわ同じキャラ衣装ばかりガンガン増えるわ他にも難が多すぎる。もっと頑れと思う
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3487 ななしのよっしん
2021/05/24(月) 16:03:39 ID: 61GZJnQrQa
最初にやった公式生放送声優の人にお酒を注がせておっさんが延々と東方と関係のない話をする最悪の放送だったし
サ終はあのプロデューサーの気持ちの悪さ(公式絵で制帽持たせたり)にファンがNOを突きつけた結果だろう
開発スタッフは悪くないと思うが
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3488 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 16:10:09 ID: RmqbR1A90y
>>3487
終わった一番の理由はき時間の暇潰しにやるソシャゲで時間のかかる運要素の強い双六ボードゲームをやったことだと思うが
表立つ人が気持ち悪いから離れたって人もゼロではないと思うけどさ
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3489 ななしのよっしん
2021/05/28(金) 19:23:49 ID: PdPFXMw5yc
>>3487
>>3488の言う通り生放送なんて物好きが見るモンでゲームの評価やサ終がどうとかは決まらんだろ
まあ公式HPに自キャラ(実物より痩せさせたの)乗っけてイキってる時点で先行き見えてたが
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3491 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 04:53:43 ID: cXkYh9VWk4
課金したくなるような要素がなかった、っていうのも確かにあるけど最大の要因はやっぱり時間かかるうえにスキップできないゲームシステムなのに周回ゲーっていうチグハグさが致命的だった
後のアプデで善されはしたけど、その時点で時すでに遅し感強かったし、スキップ利用の為の制約が地味に面倒だったので手放しで褒められるような仕様ではなかった

ウマは最初からフルスキップや高速化が選択できる周回ストレス軽減をかなり意識した仕様だし、他ゲーでも「専用アイテムじゃなくて行動定分まとめて消費してスキップ、ただし入手アイテムの量は普通クリアするよりちょっとだけ減る」みたいなシステム普通にあるし

キャノボはなんというか「できればスキップさせたくない、普通にプレイした上で周回もしてほしい」みたいな意図が見える感じがしたのが良くなかったんだと思う
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3492 ななしのよっしん
2021/06/04(金) 05:52:47 ID: phUlcoU+81
>>3488
いやソシャゲ運営ってのはあらゆる動向を注視されるもんだし課金客がつくかは結局そいつらに稼がせたいかどうかだぜ?
しかも東方なんてファン体で盛り上げた特殊文化ガチャ文明に転用するっての、その性質上かなりきめ細かいファンへの配慮がめられる。
気分良く課金してもらうための信用形成に一般的なソシャゲ以上に十分な工夫を凝らす必要がある条件下でこの運営のやったことを振り返るとなかなか笑えるわ。
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3493 ななしのよっしん
2021/06/11(金) 08:27:50 ID: fYqMUKtPKL
ガチャ回りだと写し絵は明確な失敗だったなと思う
戦闘メインゲームなら分かるけど、戦闘おまけ程度のゲームガチャから出てくるのは外れでしかなかった
双六も上がるなら良かったけどね
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3494 ななしのよっしん
2021/06/17(木) 03:33:21 ID: KMhtKIiEvQ
それぞれウマの育成周回とこれの双六要素で較したとき
楽しい苦痛はある程度組み込んでも耐えられるし喜んで苦痛のために払うけど、ただの苦痛は純ゲームの価値を落とすだけだなと
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3495 ななしのよっしん
2021/06/18(金) 13:38:20 ID: i73nw80NRx
>>3494
自分が変わってるだけかもしれんけど、FGOみたいな単純作業のが辛くない?
ウマ娘は手を出してないからアレだけど、少なくともFGOとかロスワみたいなシステムよりキャノボのすごろくのが面かったと思うで。ソシャゲと合わないのはも承知だけどこういうふうに移動しようとか、ここに行こうとかって毎回考える方が脳死単純作業よりかに楽しいと思うの。
それに、課金渋るのはどちらかと言うと闇鍋ガチャのが大きいと思うぞ。大抵のキャラガチャ回さなくてもクエストで低レア手に入れて限凸すれば高レアにできるし
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3496 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 18:34:03 ID: KMhtKIiEvQ
まあPCかコンシューマで出せばまだ良かったとは思うよ、あとはPvPとかなら
これは序盤でシステム的にダメだって感じて見切った
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3497 ななしのよっしん
2021/06/29(火) 23:45:09 ID: 7/O3xSQSvx
ソシャゲ双六やるならそれに合わせて相応にシステムを変えて実装すれば良かったけど
PCかコンシューマ向きの物に考えしに既存のソシャゲシステムまんま組み込むから駄なんだわ
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3498 ななしのよっしん
2021/07/12(月) 11:14:02 ID: xYjlrqsRoe
ウマスキップできるけどそれでも地獄だからな。
根本的にやる事さ過ぎて最近だんだん化けの皮剥がれてきてるし
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3499 ななしのよっしん
2021/07/12(月) 22:57:21 ID: MAk7I5oTBW
いろんなサ終ゲーの掲示板を見てきたけどどこもウマへの攻撃性がすごかったな…
二軒ラジオでもビートまりおウマへの批判をしてたしなんでこんなにの敵にされてるんだろう?
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3502 ななしのよっしん
2021/07/14(水) 02:26:10 ID: cXkYh9VWk4
ウマ叩きは典的なルサンチマンでしょう

ウマダビスタウイポ等の競馬シミュの流れ(生産、調教、出走、繁殖入り、生産…のループ)を変換&簡略化したものだからそういうの元々それらをやってて慣れてるか他ジャンルの育成シミュやってて受け入れられる層にはいいけどそれ以外にはあんまりってだけの話では

もっと言えば育成シミュ自体上振れして試行回数重ねるのが当たり前というかジャンルとしての肝になる部分だからそこがダメだと感じる時点で向いてないというか合わないというか

まあ自分もこの話はこの辺にしとこうと思うわ
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3503 ななしのよっしん
2021/07/14(水) 02:34:13 ID: Py/WPWNt63
ウマ娘の話をするのもアレだが、実際いまのウマ娘ガチャ回す以外することがない」って言われるくらい虚無だからね・・・
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3504 ななしのよっしん
2021/07/14(水) 22:10:32 ID: xYjlrqsRoe
ウマ娘マジでやればやる程虚無
やってみればわかるけどマジでやる事がない
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3505 ななしのよっしん
2021/07/14(水) 22:16:22 ID: uoL2YLcYwT
なんでここで別ゲーの話を?
しかも制止もされているのに?
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3506 ななしのよっしん
2021/07/20(火) 01:06:43 ID: Xh2Vr9pN1n
声優マジで凄かったゲーム
Live2Dもかなり出来が良かったからもったいなかったなぁ
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3507 ななしのよっしん
2021/07/24(土) 13:07:05 ID: oCk5N4DsgR
なだけじゃなくイメージと結構しっくりくる配役だったから期に終わったのが悔やまれるな
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3508 ななしのよっしん
2021/07/26(月) 15:10:34 ID: bB8ORf2NIE
>>3499
同じマルチポストしてるんでしょう
>>3481
桃鉄もウケてたしやっぱ据え置きで遊びたいよなぁこういうのは
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3509 ななしのよっしん
2021/08/10(火) 18:08:54 ID: 3jTyrw8Pc5
ゲームを貶したところで東方スマホゲーがどれも酷い事実は変わらないぞ
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3510 ななしのよっしん
2021/08/10(火) 18:20:42 ID: wrZNP0JV9P
ちゃんと世に出ているだけ黄昏よりマシ
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