121 ななしのよっしん
2011/07/03(日) 01:33:50 ID: JqhLD2jzLz
もうちょっと難易度低いほうがよかったけどwiki見ればいいだけだし
難易度下げるとストーリースカスカバトルスカスカでいいところが何もない作品になるしこの難易度は仕方ない
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122 ななしのよっしん
2011/07/03(日) 16:28:06 ID: bwltaT7oSH
>>121
簡単ならスカスカになるってわけじゃないだろう
あとドットアニメとかかなり入ってたじゃないか
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123 ななしのよっしん
2011/07/05(火) 15:13:51 ID: DPLXD/epGX
>>120
実際その通りだし、その解説が一番分かりやすい
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124 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 13:15:33 ID: KQGQisb9JI
乱暴に言えば「腕は良いが原作着がチーム製作したゲーム」だしな
これに少しでも拒絶反応があるなら触るのはやめといた方がいいな、絶対不満出るから
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125 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 13:44:03 ID: DPLXD/epGX
をやって原作着がないってよく言えるな・・・
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126 ななしのよっしん
2011/07/06(水) 18:20:03 ID: vpnno84ICP
>>124
あえて聞きたい
お前の言う着って何だ
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127 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 12:41:35 ID: bwltaT7oSH
>>124
豊姫らしい」って事でそれまでに用意したオリキャラ()にしてわざわざ新しいオリキャラ用意したって話聞く限り
乱暴に言っても着がいとはいえないと思うんだが
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128 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 19:07:53 ID: DPLXD/epGX
この掲示板に限ったことではないけど、はちくまだからって理由でとにかく叩きたい人もいるからね
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129 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 19:57:46 ID: vpnno84ICP
>>119 >>120 >>124
こいつらはアンチってことでこれからはコメントしないことにするよ
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130 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 07:01:41 ID: Q16nnbcdrw
>>116
今更だけどありがと!参考にしてレベルの低い雑魚敵巡りやってみたけど、やっぱ単純作業のP溜めはモチベーション上がらないねw経験値0だと新しい技とか覚える楽しみも薄いし。今はちょっと頑って、レベル上げつつゴールドフンコロガシ探して稼いでるよ。
で、東方遊演戯とかに浮気しながらも、やっとこゆうかりんに会えましたよ、と。
あとは、以前自分が言ったことがことの多少の訂正に。

>>113で「成長ポイント自由さが少ない~」と言ったな。あれは嘘だ
だって言うか、最初っからメインで通して使ってるようなメンバーな稼ぎをしなくても、「ある程度ザコ戦で有利に戦える~ボスにギリギリで敵う」くらいのポイントが溜まるように良い調整がされてる気が。
で、必要な抵抗値とかに使うPが溜まった後は、やっぱスキル割り振り楽しいね。符装、武器ランド、敵の弱点、敵の形、的、あらゆる状況に合わせて割り振れて。
ちなみに、魔属性ブーストのとってから、魔理沙属性魔法ポイント常に0にw

逆に言うと、やっぱりレベル上げ周辺のシステムにやや難があるのが体ないなって、面いから余計に思う。
経験値の入るメンバーだとかそういうのは>>106で触れてるからひとまず置いといて。
レベルダンジョンで稼ぐにしても、シンボルエンカウントだったり、初ダンジョン(正面から入った場合)から物理効の敵がいたりして、単純作業のレベル上げにも集中してやらなきゃいけない。
おまけに、シンボル復活条件がまた面倒(ありがたい時も多い)で、敵が全滅するといちいち補充が必要。
上はまあ根性でなんとかなるとして、今度はじゃあ効率良くゆっくりでも狩ろうかと思うと、今度は連れていけるパーティが限られてしまう(幻想で確定のあややゆっくりダメージを与える為の咲oror妖あたり+ゆっくりが出るまで雑魚に負けない為のメンバー)。

要は、レベル上げの一点だけで、序盤でプレイヤーを突っぱねる、プレイヤーに根性を強要する、画竜点睛を欠いたようなすごく体ない良作、だとは思うよ。
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131 ななしのよっしん
2011/07/16(土) 07:03:33 ID: Q16nnbcdrw
あと、ちょっと話題に出てたから触れるてみる。
二次ネタ好きな点を除けば)原作に対するとか結構すごいように思ったなぁ。

ドットが綺麗なのを差し引いても、キャラひとりひとりの構えや動きとかの芸が細かくて、原作をすごく良く見てるっていうか、愛してるのが伝わった気がする(上から目線みたいで失礼)。
あと、あんまり触れられてないけど、BGMもすごく良いと思ったな。
スクウェア全盛期みたいなRPGステージに相応しいイメージの、それでいて原作を生かしてるアレンジ
ストーリーは…まだ攻略途中だから何とも言えないけど、二次創作ストーリー原作との差異が少なく、盛り上げる為に使う手段も制限され(原作キャラの死とか間違いなくNG)、作るのにすごい気を使うってどっかのSS書きさんのあとがきで読んだな。
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132 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 19:14:28 ID: QjW+rLE1EY
一昔前の二次創作は色々と好き勝手やってたイメージがあるが、最近は原作尊重が流だからな。どっちが良い悪いとかでなくね
はちくまはこれまでは一昔前のスタンスで作り続けてた感じだが、今回が方針の転換期になるのかも知れんね
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133 ななしのよっしん
2011/07/20(水) 19:18:25 ID: xlj1+yi3Fs
尊重と着は違うんじゃね
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134 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 09:41:49 ID: vpnno84ICP
>>132
このゲームシステム以外はちくまらしさを全く感じないんだけど
これ以上、どういう方針転換が必要なの?
興味はあるけど、これ以上はスレチだろうからはちくま本スレで書いてみてくれません?
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135 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 02:04:13 ID: 75iw/iSDJ/
久瀬斎藤がいないと物足りないな
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136 ななしのよっしん
2011/07/25(月) 18:31:58 ID: jEdHAdMags
ようやく本編、残暑のやりこみ終了。プレイ時間は約200h
これで積んでたもし幻に手を出せる…
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137 ななしのよっしん
2011/07/28(木) 00:18:09 ID: QjW+rLE1EY
>>134
日本語が正しくなかったね。ごめんね。スレ違いはホントスマン
しかし本編ラスボスに挑み続けてほぼ1ヶ、いまだに勝てないぜ…
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138 ななしのよっしん
2011/08/05(金) 17:47:29 ID: 23j7VPZRMd
三姉妹が一番人気あるかな、はシスさんが気に入ってるが・・・
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139 ななしのよっしん
2011/08/18(木) 00:43:48 ID: vpnno84ICP
笑い方が少し不気味で印に残ったな
シス
タイトル:シス
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140 ななしのよっしん
2011/09/08(木) 21:27:15 ID: uMXIluVfAV
すんません・・・今更すぐる&無知すぎる質問ですまないんだが、
ラーニング」って何なんですか?

自分RPG系慣れてないからそういうの分からないし、調べてみても何なのかという詳細がないんですよね。(見逃しの可性があるけど)

「敵の技をコピーする」って感じかな、っていう所は分かっているんですけど、やり方とかが分からなくて・・・orz
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141 ななしのよっしん
2011/09/11(日) 16:53:25 ID: vpnno84ICP
さとり仲間にして、さとりに敵の技を(回避させずに)食らわせると一定確立で技を覚える

詳しくは攻略wikiラーニングを見ろ!
としかいえないな
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142 ななしのよっしん
2011/09/15(木) 12:14:47 ID: vpnno84ICP
安全のためいちほ
アニメ調整中
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143 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 22:10:02 ID: vpnno84ICP
いちほ
アニメ調整中2
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144 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 22:28:38 ID: vpnno84ICP
お絵カキコアニメの記事参考にしたけど、うまくいったかな?
テスト
タイトル:テスト
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145 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 22:37:45 ID: 0ozESdnBqb
もうネタバレ記事反転しなくていいんじゃない?
頒布から一年以上経ってるし、この記事を閲覧する人は
もう大体事の末を知ってるように思うんだが
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146 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 12:52:47 ID: vpnno84ICP
ドットじゃなくてペンで点打つの忘れてた。連投スマン

>>145
そのとうりだとは思うが、あまり編集する必要を感じない
文字反転はみんな知ってるだろうし、保留じゃだめか?
テスト2
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147 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 13:42:44 ID: 0ozESdnBqb
>>146
保留でもいいと思うけど、さすがにあの分量をドラッグするのは
結構大変だとおもうんだ

あといつもドット
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148 ななしのよっしん
2011/09/17(土) 13:45:01 ID: 0ozESdnBqb
と思ったらCtr+Aで全て選択をすれば良かっただけだった
現状でいいと思う、申し訳ない
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149 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 01:30:02 ID: vpnno84ICP
いちほ
調整中
タイトル:調整中
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150 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 01:39:55 ID: vpnno84ICP
最初に書いたopの霊夢ドットにもアニメ入れてみた
サイズ中途半端だったから変えたけど、こういうときには
キャンパスサイズ変更あったらいいなと思う
アニメ_箒
タイトル:アニメ_箒
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