121 ななしのよっしん
2014/11/05(水) 23:32:58 ID: 0zA+WEk/Gu
2014栄冠ナイン難しい?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
122 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 23:44:00 ID: W0Ij7/0a5+
👍
高評価
0
👎
低評価
0
123 ななしのよっしん
2014/11/07(金) 23:28:58 ID: l8tdaPGuWt
甲子園にも行けるようになってきたのに、天才もいたのに……
スリープしたまま日をまたがずに栄冠終わらせてればPlusデータ自動保存から復帰も出来ただろうに……
👍
高評価
0
👎
低評価
0
124 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 12:26:42 ID: HbPKPv+73R
>>121
自軍の投手炎上する前に敵を炎上させるゲーム
敵が強くなってくるとそれも難しくなるけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
125 ななしのよっしん
2014/11/08(土) 18:36:20 ID: OkEJbPF7bX
歴代栄冠ナイン難易度って
14開幕>14決定>2014>15,2009
こんな感じかな?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
126 ななしのよっしん
2014/11/09(日) 17:50:37 ID: ZZCrgwcDJU
14開と2014しかやったことないが、少なくとも試合中の守備に関しては2014の方が楽だな。
ニ遊間固めて1球ごとに状況判断していけば、理不尽な炎上は大体なくせる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
127 ななしのよっしん
2014/11/09(日) 18:59:44 ID: 6T/D18yLR9
栄冠ナインやってみたいので20092014買おうと思ってるのだけどどっちの方がいい?
2014は打高投低でバランスが悪いと聞いてるので…
ただ、今からPS2ごと買い戻して昔の作品やるのもなぁというって感じで悩んでる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
128 ななしのよっしん
2014/11/11(火) 12:51:10 ID: NjhBvSUSoK
先ほど初めての甲子園優勝を達成。
いや~長かった。もう29年に突入していたものだから。

これまでとちょっと違ったのは1人の絶対的エースで勝ち進むのではなく、スタミナBコントロールB総変化10くらいの投手3人を使い分けて戦ったことだと思う。スタミナSのエースがいても強相手だと7回くらいでスタミナ尽きることがあってそこから投げる投手がいなくなってしまっていた。
今回の3人は調子がいい選手を優先的に投げさせていった。その結果2人は防御率1点台、もう一人も2点台の投球をしてくれた。もちろんこの3人は最初はな選手だった。

優秀なOBや天才が来るとどうしてもそいつ一人に期待してしまいたくなるが、全体の投手層を厚くするのも一つのやりかただと感じた。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
129 ななしのよっしん
2014/11/14(金) 16:30:44 ID: ZCB5WL1d98
栄冠ナインの敵チームモブ達のイカれているのは球速以外は高校生規定だからで誤魔化しているけど
流石にそのモブ達が敵チーム転生プロ転生OBより強いのはどうかなあとは思う
アプデで敵チーム転生選手のを上げたりしてもらえるとうれしいかな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
130 ななしのよっしん
2014/11/21(金) 22:04:30 ID: 6T/D18yLR9
アップデートで調整入ったみたいだけど
少しはマシになった?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
131 ななしのよっしん
2014/11/22(土) 20:13:29 ID: yMG/UqQAO0
転生きたら楽勝だった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
132 ななしのよっしん
2014/11/28(金) 14:05:45 ID: LZSYaSs0CY
殴られたら殴り返せるから5点ビハインドぐらいまでなら意外と希望が持てる
がある程度整ってくると自分が操作してる時に限って失点はかなり抑えられるな
ただ自分があまり干渉できない1~3回で大炎上するの勘弁してくれ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
133 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 08:48:37 ID: WBUEnLS8aH
転生縛りでちょうどいい難易度だな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
134 ななしのよっしん
2014/12/15(月) 01:19:17 ID: xMhUS/l/c9
とりあえずクラスだからってオールAとかSばっかりみたいなチートやめてほしい。普通に萎える
せめて自分たちが名門になって時に作れるくらいの選手で、その内一人か二人は天才肌持ちの超高校級選手みたいにしてくれたら色々と妄想出来て面いのに
歩譲って三年とかはオールAでいいとしても、一年で160キロコンスタA総変化量12以上とかいうイミフマジやめろしね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
135 ななしのよっしん
2014/12/19(金) 19:49:42 ID: v3JI0/n+X3
サッパリ駄だ。

最初は弱くてもほのぼの眺めていられたけど、攻撃では見逃しの三振連発。エンドランしたらボール球で走者刺される。定期的炎上する投手夏の甲子園3年に一度くらい出るけど、春の甲子園なんて論外。
グラウンドがたま~に土になる⇒負けて土に戻るの繰り返し。

実際にパワプロで対戦しても下手だけど、栄冠ナインでもクソ下手なんだなぁ。私(泣)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
136 ななしのよっしん
2014/12/20(土) 06:52:32 ID: xMhUS/l/c9
135
エンドランに関してなら持論で悪いが攻略法っぽいものがあるで
ちょっとやった感触だと、CPUは初球ストライク取りに来るやつと来ないいる
それは投手によって変化するみたいで、初見でそれを見極めた後、二打席
対処すれば良い
また、2ストライク0ボールとかだと、なぜかCPUは大抵2-2になるまでおきにくる。そして2-2からはピヨるかバテてない限り、高確率ストライクに放り込んでくる
これは0-1、1-1、1-2でも同じような事が言える
確実性を重視すれば、上記で言った2-2、あるいは1-2のどちらかのカウントの時がエンドランを決めるにあたって最良の状況になると思います

また、投手炎上変化球は三球腫以上、変化量は全て3、少なくとも2以上は欲しいです。コントロールもCはないと厳しいでしょう
上記の条件を満たせば、オールA以上のステロイダーな名門校を除けば2、3失点程度で抑えられます

打撃面に関しては、信頼度や打撃のステータスの向上は言うまでもありません
今作の栄冠で言えば、強振、積極、引っり。打撃面に優れたクリーンナップはこの戦術で大丈夫でしょう。ボールカウントによっては積極をおまかせに戻しても良いと思います

あとは根気です
それでも理そうなら、今作なら転生プロという救済措置もあります
長嶋や王といった強な打者、あるいは投手が出てくる時代でやってみるというのもアリかもしれません

長文失礼しました

👍
高評価
0
👎
低評価
0
137 135
2014/12/23(火) 15:59:34 ID: v3JI0/n+X3
>>136
実践しています。たま~に甲子園に出られるようになりました。ありがとうございます
👍
高評価
0
👎
低評価
0
138 ななしのよっしん
2014/12/28(日) 19:54:39 ID: OkEJbPF7bX
>>135
多分そのエンドラン理論正しいわ、というかよく気づいたな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
139 ななしのよっしん
2015/01/01(木) 22:43:51 ID: v3JI0/n+X3
155km/h スライダー7 シンカー5 ドロップカーブ4 絶好調のエース

3回までに9点取られて敗。初めて名門になったのに中堅に落ちた。ヘコむなぁ。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
140 ななしのよっしん
2015/01/13(火) 15:02:13 ID: GwimW+bIcX
>>139
それが栄冠だ。は三年の天才大会一回戦で5回9失点とかしてどうしようもない状態で、出ているのは一年の雑魚
しかもノーアウト二三塁とか詰んでてホームランオワタ\(^o^)/
ていうことがあったよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
141 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 16:06:27 ID: xfzzXUk/Hg
けど、投手代打尽きてもうアカンわこれ…ってなった12回の表に相手も投手在庫が尽きてへろへろになってて、打ちまくって大量得点することもあるしな
これはアレだよ、パチンコ麻薬中毒性に近い。Vitaだと深夜や移動中にもやり出して身体がきつくなってきたから、さすがに今日に置いてきた
👍
高評価
0
👎
低評価
0
142 ななしのよっしん
2015/01/16(金) 20:46:58 ID: rUTaeZ9J1O
このゲームのせいで実際の高校野球見てて示ができないのがもどかしくなってしまった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
143 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 10:15:38 ID: mUqVuqq76r
掲示板に「敬遠法で256点取られたら相手側の得点が0に戻って、そのまま勝ち進める」という情報
👍
高評価
0
👎
低評価
0
144 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 16:08:14 ID: 6T/D18yLR9
栄冠ナインオールAって作る事可なの?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
145 ななしのよっしん
2015/02/01(日) 07:57:38 ID: z04quMSgvz
天才肌ならオールAどころかオールS行ける
才や転生選手は初期高くて1年から毎試合スタメンで行けるか行けないかってところ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
146 ななしのよっしん
2015/02/15(日) 11:42:17 ID: J+wurOnvdY
>>136
俗に言うバッティングカウントが存在する訳か
本当に正しいかは別にして現実で言われているセオリーCPUロジックにあるのな
後は連打され始めると初球からストライク取りに来るパターンも多い気がする
投手側だと2ストライクまでとその後で攻め方変えると差あってもなんとかなる感じがする
体感だからプラシーボなんだろうけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
147 ななしのよっしん
2015/02/22(日) 12:26:07 ID: NcZdrqQPBM
個人的には弾道経験値が勝手に溜まって勝手に弾道が上がるのを直してもらいたい。とか東出とかが弾道3になっちまう
👍
高評価
0
👎
低評価
0
148 ななしのよっしん
2015/03/17(火) 12:24:23 ID: GwimW+bIcX
>>147
でも弾道1は栄冠にとってだと自分は思ってるから
最低2は絶対に必要だと思うよ。まぁ、現実に近づけたいって言うのは分かるよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
149 ななしのよっしん
2015/03/22(日) 09:18:14 ID: vLRpn/mGGp
ほんと栄冠ナインって名人様()ホイホイだよなあ
どんだけ結果残してもすげえ選手作ってもゴキブリみたいに名人様が湧くという・・・
5年連続甲子園優勝とかでも上から目線で「~しろよボケ」とかコメ多いこと
👍
高評価
0
👎
低評価
0
150 ななしのよっしん
2015/04/06(月) 03:59:09 ID: ULxunx9vBL
防御率0点台や1点台前半のエースが3年夏の甲子園でやたら大炎上するのは俺だけ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0

急上昇ワード改