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ななしのよっしん
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2009/07/07(火) 17:08:45
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ID: GV9bHzGdS1
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ななしのよっしん
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2009/11/20(金) 14:26:45
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ID: sQst1FPWpK
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フレーム単位の判断、特に
キャンセルや回し時の
レバー操作とかも考えるともはや
格ゲーの域だよなぁ…
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ななしのよっしん
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2010/03/29(月) 01:00:39
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ID: Xl2tfRUdJp
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この域に達するにはどれほどの
練習を要したんだろう・・・
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ななしのよっしん
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2011/01/07(金) 11:00:49
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ID: v9AXbFd2k5
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時間も
練習も使ったんだろうな
用語が特徴的なのも
格ゲーな域だよね
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ななしのよっしん
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2011/01/07(金) 19:29:35
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ID: u/8vh5XAcK
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確か
ぷよぷよの
スタッフが「
ぷよぷよは
スト2の
パクリ」みたいなこと言ってたってどこかで聞いた気がする
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ななしのよっしん
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2011/05/20(金) 23:20:34
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ID: GK3R1LL5B8
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レミングスって
ゲームも本当に終盤だと
人力TASと言わんばかりだよ
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ななしのよっしん
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2012/07/29(日) 13:31:15
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ID: 9qZDi/XgaP
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格ゲーとの違いは、操作や
システムは至って
シンプルなところ
テクニックや
理論がどんどん
派生していくところが
素晴らしい
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ななしのよっしん
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2013/10/27(日) 12:14:05
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ID: FMFhny6INY
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ななしのよっしん
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2017/05/28(日) 02:53:52
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ID: ZHdgVzf+Wt
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ななしのよっしん
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2018/04/24(火) 17:35:17
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ID: M7WcJedO+6
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