61 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 22:15:50 ID: 66OHKSEPRr
最近の人は知らないけど、古参ゲームオタクなら大体知ってるはずだよ
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62 ななしのよっしん
2012/07/20(金) 13:37:59 ID: HuCh6qqwAm
WS発売時GUNPEYやった事で、この人の事初めて知ったんだよなあ…
/や\を組み合わせるだけの単純なパズルだけど、WS壊れる位ハマった
あれを思い出すと「最新技術だけが全てじゃない」という哲学も頷ける
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63 ななしのよっしん
2012/09/02(日) 01:45:10 ID: reag8qGKoD
刊行物でみる横井軍平哲学
横井軍平ゲーム館』(アスキー刊/1996)
TVゲームにはアイデア不足の逃げがある。それがCPU競争であり色競争。そうなると任天堂のようなゲーム本質を作る会社でなく、画面づくりやCG作りの得意なところが台頭してくる。ゲーム本質にもどらねばならない。(高性リアル映像など)小手先の良ではいけない。」
「色数や画質や音ゲーム機の面さを生む絶対要素ではない」→任天堂が継承
『じゅげむ』創刊号リクルート/1995)
「画面がどんな凄い映像を表示しても人は驚いてくれない。けど、立体視行き表現が可になると毎日新しい発見がある。」→3DSが継承
「実用の世界の方と遊びの世界の私が、互いに足りないところを補うことで、新しいものが産まれる。たとえば医療分野。リハビリなどの世界ゲーム要素を入れると非常に良い。ゲームの楽しさを医療や実用品に結びつける「枯れた“ゲーム”の思考ということになる。」→WiiFitが継承
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64 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 16:03:48 ID: KkwuBRUhhk
技術が枯れすぎててゲーム制作の足を引っるのが3DS
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削除しました ID: 4f3uOctLyB
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66 ななしのよっしん
2012/10/26(金) 16:46:56 ID: seqkHfogOB
この人最近知ったけど凄い人だったんだな。今も生きていたらゲーム歴史が少し変わっていたかもしれないね。
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67 ななしのよっしん
2012/10/26(金) 21:44:11 ID: d0LbUvXyA3
技術は枯れる
でも、その中でやれることをやってゲームを作るのが「家庭用ゲーム機」

足を引っるなんて考えが出てくるのが悲しいな
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68 ななしのよっしん
2012/10/27(土) 20:26:50 ID: JuZVwL3SoZ
なんとなくワンダースワンって
今で言うスマホアプリみたいな使われ方を想定してたんじゃないかなぁとか思った

現実は「任天堂ハードソフト出したくないメーカー向けの携帯機」になって消えていっちゃったけどさ…
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69 ななしのよっしん
2012/11/17(土) 02:15:50 ID: LHgF7z8RLD
>>64みたいなは、「枯れた技術の水平思考」という言葉の意味が一生理解できないんだろうな・・・
いとあはれ
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70 ななしのよっしん
2012/11/25(日) 16:56:34 ID: 3kJAlZ5abm
>>az404885058Xexit_nicoichiba

これ関連商品に入らないだろうか
ゲーム館の方は読んだことないけど、結構面かった
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71 ななしのよっしん
2012/12/15(土) 01:18:30 ID: 66OHKSEPRr
別に任天堂ハードの技術って枯れた技術でもないよな
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72 ななしのよっしん
2013/01/07(月) 10:18:46 ID: hkcqbLiJDY
>>62
グンペイのおかげで未だにWSが現役だわ。
そこらの量産ゲーよりよっぽどハマれる
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73 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 19:47:07 ID: NJ2G5QlPTh
>>64
新しいスタイルサードがそれを生かす発想ができなかっただけの話でただの言い訳
だからDS自体にはサードはいっぱい来てる
3DS立体視ゲームを作りたかったゲームメーカーが待ってた技術だったためにSCEサードを実質掻っ攫われる事に

>>71
コントローラー+モーションセンサー→モーションコントローラー
技術ははやく確立されたが持て余してた技術→液晶タッチネル立体視液晶
※裸眼立体視の原理はゲームボーイカラーSPで実質完成してたが液晶技術が追いついてなかった為に放置されてたもの

※の部分は公式ネタバレしてるし、それがあるから裸眼立体視の実現がテレビメーカーよりかった
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74 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 22:05:01 ID: cVyasRq6K+
この人が凄いのは分かるけど、この人を引き合いにその他クリエイターをこき下ろす信者マジ勘弁
今日ゲームは多くの技術者が合わさってのものだろうに。
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75 ななしのよっしん
2013/01/22(火) 21:16:56 ID: ByOD6kaH0n
記事には書いてないけど、玩具開発する過程で太陽電池をコストダウン
させる技術を考えだして太陽電池を普及させたり、ゲーム&ウォッチで液晶を普及・発展させたのは横井さんのおかげという話もある。
ちなみに太陽電池を持ちかけてきたシャープの営業マン
社内で表されたらしい。考えたのは横井さんだけど。
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76 ななしのよっしん
2013/01/22(火) 21:22:05 ID: ByOD6kaH0n
生前「テレビゲームに変わる今までにはないゲーム機
開発していたそうだが、今となっては何もわからないな。
横井さんが生きていたら今のゲーム業界が変わっていたかも知れない。
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77 ななしのよっしん
2013/01/29(火) 21:32:36 ID: Z6qgwwFSg6
枯れた技術ってのは懐古の言葉じゃなく、駄なく技術を使うことをすのに、それを分かってない人がたまにいる
この人SFC開発とか積極的だったはずだし
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78 ななしのよっしん
2013/01/30(水) 13:06:57 ID: jdl6KdYnq6
横井軍平ゲーム館、復刊してたから見たけどスゲエ面かったぞ
一度でいいから読んでほしい
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79 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 02:11:54 ID: N0NS4vPNTZ
マジでこの人が生きてたらなぁ
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80 ななしのよっしん
2013/02/03(日) 02:24:21 ID: jh/jZtdS1A
きっと携帯電話に手を出して大コケすることだろうw
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81 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 18:26:10 ID: Z6qgwwFSg6
>>80
君のことか
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82 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 18:31:39 ID: jh/jZtdS1A
生きてたらモバグリみたいなのにノリノリで突き進んでると思うな~
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83 ななしのよっしん
2013/02/13(水) 14:36:43 ID: bny8Cr+XrF
バグリはゲーム性がないって言って一蹴しそうだけど
むしろダウンロード販売ソフトゲームアプリ安価ゲーム提供する形式にはまってそう
500円ゲーム提供できるならそれで良い」って言ってた人だし
お得意のパズルゲームでも作るんじゃないかね
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84 ななしのよっしん
2013/02/27(水) 04:15:17 ID: GjGdIAZLdh
話からすると、この人は天才肌の人だったらしいな
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85 ななしのよっしん
2013/03/14(木) 22:55:38 ID: RX/D0hMegi
WiiUゲームパッドは最枯れた技術でも何でもないよね、まあ
この人が思っていたことと任天堂が継承したものに
多少違いがあったからなのかもしれないが。

退社時にはすでに任天堂であまり自由にできなかったんだろう。
というよりは、この人はそもそもゲームクリエイターというより、
遊びを作る天才、といった感じだったからなのかも。
ゲーム会社じゃ、玩具は作らせちゃもらえないしな。
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86 ななしのよっしん
2013/03/27(水) 08:00:23 ID: Z6qgwwFSg6
いや枯れた技術だな、タッチネルジャイロと液晶がついた普通ゲームコントローラだし、技術そのものは昔からあるわけで
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87 ななしのよっしん
2013/03/28(木) 19:06:25 ID: RX/D0hMegi
>ありふれた既存の技術(普及しているがゆえにコストも安く済む)を応用し、
>まったく新しい使い方をすることによって商品を生み出すという
>考え方である。

遅延なく画像をリアルタイム転送できる技術がありふれてるのか・・・
わざわざ新技術を開発してる時点で枯れた技術じゃないのは明だろ
しかも全く新しい使い方というわけじゃないし・・・
(特性上、どうしてもスマホDS系とかぶる部分が生じる)

あれが枯れた技術なら、PS4ある意味枯れた技術だな
使い古されてありふれたx86CPUを搭載してるわけだし
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88 ななしのよっしん
2013/03/30(土) 17:02:52 ID: RkvYyDUXdI
難しい話はわからないけど手元で据え置きゲームが遊べるというだけでありがたいです>WiiUゲームパッド
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89 ななしのよっしん
2013/04/15(月) 10:58:00 ID: 7SKAqcgMV1
何も全に流用しなきゃいけないって訳じゃないだろう
何故そんなにムキになるのか
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90 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 02:21:51 ID: RX/D0hMegi
もうこの人の考え方が残っているとは到底思えないんだもの
今の任天堂の考え方は「枯れた技術の水平思考」の名を借りた偽者
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