横井軍平

91 ななしのよっしん
2013/04/23(火) 07:51:00 ID: 1UfN4hmlM8
それなら今から30年ほど遡った時点からもう批判しないといかんよ
92 ななしのよっしん
2013/04/25(木) 14:05:30 ID: E5xOIiHmAi
スマフォはある程度高性ながら、少しずつ普及された枯れた技術になっている。

要するにゲーム開発に導入しやすくなった。
93 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 11:10:46 ID: Z6qgwwFSg6
>>90
ファミコンの悪口はやめろ、当時では高性コンピュータだっただろう
あとゾンビUやったか?人を選ぶが面かったぞ
94 ななしのよっしん
2013/04/29(月) 18:41:32 ID: RX/D0hMegi
高性コンピュータコンピュータとして使うには性が低すぎる。
メモリ2KBっていうのは当時でもかなり少ない部類だった。
(とはいえプログラムをそこに格納するわけではないから正しかった)
高性の"コンピュータ"というより"ゲーム機"だった。
なぜならゲーム機として以外のキーボードなどの機底排除したから。

ゾンビUムービー見た時点でやめた。
バイオレベルならまだしもあそこまでのグロさは苦手なんでね・・・

Wiiリモコンと違って、ゲームパッド思考とは言いにくい。
本来は作った任天堂自身が新しい体験を提供してくれるはずなのに・・・
「これらの遊びをするにはこの技術が必要だ」になるはずなのに
「この技術を使えば新しい遊びができるはずだ」という考え方になってしまっている。
95 ななしのよっしん
2013/04/30(火) 12:07:23 ID: 6JXxDT2Xoi
ケンカするなよー。
横井さんの愛した『ゲーム』の行く末がこんなで、さぞ寂しい思いをしてるだろうに。
こんなところでまで言い争いしてどーするの。
そんなの、横井さんが望んでるわけないじゃん。

それにね、非難する『だけ』の人間は、非難される程度のものしか生み出せないんだよ。
横井さんは思想をるだけじゃなく、色々なものを生み出したからこそ評価されてるわけでしょ?
ここで言い争ったり愚痴ったりする元気があるんなら、思考について偉そうに解釈を披露するぐらいなら、
自分なりの解釈でいいから、横井さん見習って何か生み出してみなよ。
それも出来ないなら、する気がいのなら、そんなのはチラシの裏にでも書いときなよ。
96 ななしのよっしん
2013/04/30(火) 20:22:37 ID: RX/D0hMegi
あんたこそ一体何様のつもりだよ・・・
は作ってきた立場でもあるからこそ言っているのに・・・

それに「非難する『だけ』の人間は、非難される程度のものしか生み出せない」
"だけ"ならそもそも生み出すものすらないだろ・・・

ちょっと否定意見を見ただけで
即人格否定に入るやつに理解してもらう気はないよ・・・
97 ななしのよっしん
2013/04/30(火) 20:39:18 ID: RX/D0hMegi
まあスレの雰囲気を悪くしたのは謝ろう

ワンダースワン音楽でもろうじゃないか
98 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 01:30:25 ID: iRFMthHc86
RX/D0hMegi が頭おかしいのはわかった
99 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 16:59:22 ID: Z6qgwwFSg6
結局ゾンビUやってないのかー、じゃあ話題は作れないわ、何言っても否定にはいるだろうからな
100 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 19:22:44 ID: RX/D0hMegi
そう思うのならなぜスルーしないのか・・・

しかもゾンビU以外話題になることあるだろ!
発売して半年も経ってんのにないわけがない

・・・もしWiiUでこの人がゲームを作れたとすれば
どんなものをつくったんだろうな

そういえばここにはウルトラハンドのやつをDLしたやつはいないのか?
101 ななしのよっしん
2013/05/12(日) 19:43:18 ID: 1UfN4hmlM8
RX/D0hMegiみたいなのにこんなに粘着されると、横井さんも葉の陰で嘆いてるかもな
102 ななしのよっしん
2013/05/13(月) 00:58:26 ID: RX/D0hMegi
まあお前ら落ち着こうぜ
本人が別の話題振ってるんだから乗ってやれよ
これ以上荒れるのも嫌だし

おそらくWiiで~のことをいってるんだろうけど
実物持ってるから買ってない
103 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 02:22:42 ID: f99QD5LiMt
こまけぇこたぁいいんだよ!
ゲームが面いかどうかが第一であって、どんな過程でどんな考え方で生み出されたかなんて二の次三の次。
104 ななしのよっしん
2013/05/17(金) 10:03:38 ID: 1UfN4hmlM8
ワンダースワン音楽なぁ。ビートマニアはWS版よりGB版の方が面かったし
ああ、音質なんてゲームの楽しさにあんまり関係しないんだなと思った
105 ななしのよっしん
2013/06/08(土) 01:15:13 ID: POO6ksr3Ch
音質がゲーム性に影したのなんて、風のリグレットぐらいじゃないかな!w
106 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 14:31:54 ID: jh/jZtdS1A
Vocaloid盛を見て怒りに震えてたりしてなw
107 ななしのよっしん
2013/06/27(木) 16:23:57 ID: +VuE2xKuIg
WSは耐久テストしたのか疑問に思う出来だった。すぐに電池の接触ズレるし、その影かわからないけどセーブデータよく飛んだ。
あれさえなければ・・・。
108 ななしのよっしん
2013/07/06(土) 08:22:44 ID: AamisMQZDX
ワンカセットの不安定さとプレステディスクの脆さに苦しみ
ああ、任天堂カセット戦略は間違ってなかったんだなと思ったら
すぐさまゲームキューブが出てきてズコーってなった
ゲーム多かったし利用者が扱いに慣れてきて解決したけどさ
109 ななしのよっしん
2013/07/13(土) 13:24:47 ID: vAjTqnq4HP
コトはアドバイサーで参加だし、軍平氏完成する前に亡くなってしまったわけだし…。
110 ななしのよっしん
2013/07/22(月) 22:24:08 ID: CYO1OXsCpD
久々ゲームセンターCXシーズン1見たんだけど、さらっと田尻智にも影与えてるんだよな、横井さん

やっぱり偉大だわ。今生きていてくれてれば…
111 ななしのよっしん
2013/08/31(土) 09:33:40 ID: z8Bf7fBNBa
>>108
でも、携帯機ではカセットゲームカード)式を続けてるのは良いと思うよ。
112 ななしのよっしん
2013/09/12(木) 09:03:25 ID: 4f3uOctLyB
ソニーもUMDからカセット式に戻したよな
PSPのUMDロード遅いわ読み込み音が酷いわでDL版しか買わなかったわ

3DSソフトパッケージで買ってる
113 ななしのよっしん
2013/09/19(木) 21:13:54 ID: nJNyPLpA1f
組長あの世でどんな話するんかなぁ
114  
2013/09/21(土) 12:07:15 ID: QRHNSMXz9k
「見ろよ、お前の作りたかった3Dは技術の進歩でここまできたぞ」

「ん〜、いい線いってるがなんか違うんだよなぁ
新しすぎてまだまだ作る側が持て余しているかんじだねぇ」

「この技術が枯れる頃にはもっともっと面ゲームも出てくるさ。
あっちでの俺達仕事は終わったんだ。
あとはこれからの若いもんが作るのを楽しみに待ってようや」

俺達も負けてられないな。
あいつらが来た時に驚くようなゲームを用意しとかないとな」
115 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 13:58:43 ID: 8+01H28Ee0
あの世ではゲームよりもオモチャ作ってそうな気がするw
山内氏はひたすら百人一首を広めてそうだ
116 ななしのよっしん
2013/09/24(火) 21:06:27 ID: rQSq1ZaDsd
>>115
おもちゃの試作が出来たらっ先に山内さんに見せに行ったりとかww
想像するだけで頭が熱くなるのは何でだろう

横井さんの納の時山内さんは横井さんを見て涙を流しながら「馬鹿が」と言ったとか
初めて聞いたときはうるっとしてしまったなあ
117  
2013/10/06(日) 04:23:48 ID: QRHNSMXz9k
3DSを推し続けたこととバーチャルボーイとの関係を見ると、
山内氏が3Dにこだわり続けたのは軍さんの見た夢をえたかったんじゃないかとも思う
118 ななしのよっしん
2014/01/02(木) 12:45:09 ID: jiVAaYt5Q3
>>114
不覚にも泣いた
119 ななしのよっしん
2014/01/18(土) 18:46:06 ID: QvhEirsoRo
ミヤホンチェックの元祖みたいなことをやってるのも横井軍平だったりする。

横井さんの話はあまり表に出てこないからが多いんだけど、プロデュースしているゲームがある程度完成すると横井さんの所へ持っていく。
横井さんは部屋に2、3時間篭った後、出てくると「こことここを直せ」という示を渡して後は部下に任せるんだそうだ。
で、言われた通りに直すと製品が見違えるように良くなっている、というマジカルを持っていたらしい。
120 ななしのよっしん
2014/01/20(月) 18:39:10 ID: rQSq1ZaDsd
横井さんの失敗と言えばVBが挙げられるがそれは当時の任天堂にとってかすり傷ぐらいでしかなく本当の大失敗はゲームボーイ開発時の液晶問題なんだよな
山内社長との不仲なんてとんでもない話で親子のようだったと周りが言してるし
VBが商業的に失敗した事なんか帳消しにするくらい横井さんが任天堂にもたらせた奇跡任天堂横井さんへの感謝の方が大きいよね