6871 ななしのよっしん
2023/05/24(水) 21:19:18 ID: ujBGESfK9Z
>>6860
むしろ逆にWがあったからな気がする、あれは前例にするにはネタに浸かりすぎてたからなw
あの変人達と一緒にするからというか、何だかんだに見てた人が多かったのかもしれん

ムウ無印最終回の絵を変してまで生き延びたあたりで視聴者もなんとなく作品の緩さを察してきて
んでフリーダム撃墜の時はスタッフも、明らかストライクの時より開き直ってたようには見えるw
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6872 ななしのよっしん
2023/05/24(水) 22:05:45 ID: K/71zjVzPf
>>6870
単に複雑なだけだったはず

ゲームで言うなら、左スティック倒すだけで歩くけどぎこちなかった操作を、左右のスティックをそれぞれの脚に対応させてタイミングよく動かさないとコケるけど滑らかなOS組んだ。みたいな
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6873 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 21:13:29 ID: n9gtOogmcY
コーディネイターOSナチュラルOSで言うMTATの関係をもっとどうしようもないレベルにまで深刻にしたようなもので、モビルスーツ1体動かすのにデンドロビウムのような困難な操縦を要させてるのがコーディネイター用……というとかなり誇が過ぎるかもだけど
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6874 ななしのよっしん
2023/05/27(土) 21:21:11 ID: UBEAjTOlSK
一応神経接合がどうの、とかでコーディネイターとナチュラルで合う方式が違うらしい事はさらっとられてたはず
ただまあそこは別に決定的な要素ではないみたいだけども
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6875 ななしのよっしん
2023/05/29(月) 00:53:39 ID: HJZiMJtqQP
コーディネイター集団ザフトトップエースであるクルーゼナチュラル
外伝では見た免疫系以外はほぼナチュラルのイライジャが
エースパイロットになってるからまぁそういう事だよね
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6876 ななしのよっしん
2023/05/29(月) 10:39:11 ID: SOrlZtH0DC
神経接続も結局は数値パラメーターの違いでしかなくて、別に物理的な方式の違いはいっぽいからなあ
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6877 ななしのよっしん
2023/05/29(月) 10:53:32 ID: n9gtOogmcY
クルーゼの場合かなり特殊というかオリジナルがフラガ人間なので努論のサンプルとしてはちょっと不適当な所はある
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6878 ななしのよっしん
2023/05/29(月) 12:40:14 ID: IsqmlGVonA
SEED世界MS設定で神経接続ってよく聞くけど、人体のどこで繋がってるんだろうか?

OS人間神経を模倣した反応システムみたいなのがあって々〜はどっかで読んだ事はあるんだが。
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6879 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 10:04:41 ID: E1pmua1ksd
SEED DESTINYの続編で完結する劇場版SEEDキービジュアルPVは遅くて10月くらいに発表してシンエヴァンゲリオンとおなじ3月くらいに開だろうな
キービジュアルPVかったら水星の魔女が終わる7月に発表して今年の10月開かもしれない
羽が変形するフリーダムとか脱ぎ捨てるギミックがある機体ってどうなるのか楽しみ
SEEDシリーズコズミックイラの世界ギャンが登場するし一年戦争メカがたくさん登場すると言ってたからSEEDシリーズ世界コズミックイラ版ジオングも登場するのかな
キラの話でショッキングな内容って言ってたのが怖いなぁ
採用してるか分からないけど、戦闘機サイバー間になるか悩んでると言ってるし。
SEEDシリーズ宇宙人とか出てこなさそうで安心した。
クジラ化石恐竜化石みたいな物で「コーディネイターはこんなこともできる」というただの舞台装置だし。
その結果ナチュラルがコーディネイターと争いだした原因だしバルトフェルドも「この戦争の1番の根っこだ」言ってたからね。

ダムA9月福田劇場版SEEDインタビュー
デストロイの様なでかいメカドラマ的に考えると主人公に負ける前提なので好きではない。劇場版ではストライクに対するイージスの様な強敵足りうる敵を出したい。敵MS大河原さん。敵を現代に合わせて戦闘機サイバー間に振るかは悩み中
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6880 ななしのよっしん
2023/06/01(木) 10:33:30 ID: UBEAjTOlSK
>>6878
オーブOSいじってる時に「一般的なナチュラル神経接合に適合」々言ってるから
人種差が出る要素としての神経と何らかの形でかかわっている事だけは確か
(「OS側がパイロット神経系をシミュレーションしてる」とかでもしうるだろうから人体の神経系と繋がっていないとしてもはありうるし、どういう形で関与してるかは不明)

>>6879
クルーゼの言う「もっと先へ」の一例が羽クジラで、将来的に新人類とかそういったものとかとの調整をするのがコーディネイター概念の発端だったけど「自分達こそが新人類」で争いにまで至ったのがSEED
新人類自称する調整役と新人類・旧人類の戦間期に羽クジラ的な将来的標が来ちゃったら?」が00だから
あえてフォーカスした部分を変更して後追いする意味もないかと
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6881 ななしのよっしん
2023/06/03(土) 15:40:30 ID: IsqmlGVonA
>>6871
個人的にだが、SEED本編死亡シーンがぼかされてるキャラほど生き延びてるパターンが多いと思う。逆にニコルみたいに直接的な描写があるのはその時点で死亡確定。

カオスで生き延びてデストロイで死んだスティングとかが一番分かりやすいかもしれない。
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6882 ななしのよっしん
2023/06/05(月) 23:05:31 ID: PYrNR0i6P9
SEEDジオングプロヴィデンス完璧すぎるので
あれをえるメカというか出てくるならどんなのが出てくるか楽しみ

あとボス機体もガンダムになるのか、非ガンダムのが出てくるか分からないし
未知すぎてワクワクするなあ
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6883 ななしのよっしん
2023/06/07(水) 18:20:16 ID: IZbH1sy9QJ
映画アークエンジェルはまだ旗艦になるのかな?フリーダムメインならエターナルのほうが中心になりそうな気がするし、言っちゃ悪いが流石にそろそろアークエンジェルもなんか修してやらんと性不足なんじゃないかな?宇宙世紀ZZ世代でホワイトベースが旗艦みたいなもんやし…
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6884 ななしのよっしん
2023/06/07(水) 19:33:45 ID: n9gtOogmcY
ゆーてアークエンジェル自体当時の基準としてもオーバースペックというか、直系の後継艦がろくすっぽ出てないしなぁ
どこでも動ける汎用艦自体意外と重だし

多少修されたらしいとはいえ当時の現行艦だったミネルバと正面から互以上にやり合えてるからモビルスーツに対して戦艦の技術自体かなり緩やかなんであんま必要ない気がする
デュートリオンやシルエットシステムみたいな新基軸のものを取り入れない限りは
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6885 ななしのよっしん
2023/06/07(水) 20:44:46 ID: K/71zjVzPf
というかデスティニーまで2年しか経ってないんで、ネェル・アーガマどころかアルオンも出て来てないのよ宇宙世紀換算だと
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6886 ななしのよっしん
2023/06/07(水) 21:06:57 ID: yYxVpJ7KR8
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6887 ななしのよっしん
2023/06/07(水) 22:11:07 ID: UBEAjTOlSK
ラミネート装甲・陽電子抜き、宇宙専用にして小化しつつミラコロ積んだ非正規戦用のガーティルー級とかも出てるし
少数の艦で何とかする需要そのものがい訳ではないけど
正規軍としては「万艦に高性MS詰め込んで突破させる様な戦場が想定されない」(連合オーブ)
「『デュランダル肝いりのミネルバ隊』と同じ運用になる艦の新造は内外に悪い印を与えかねない」(ザフト)
サイズが大きすぎて運用に関与する設備の制限が重い
辺りでアークエンジェル級系列が新たに用意されるかはちょっと怪しい所
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6888 ななしのよっしん
2023/06/07(水) 22:57:19 ID: 3crHyIX7Xe
MSという新概念兵器に対応する形でMAも変化したし、MS自体も煮詰める余地があったから一気に進化したけど
戦艦歴史の長い兵器かつ、アークエンジェル級は最初から精鋭部隊MS運用が可な冗長性・拡性のある設計だったから性としても余裕あるんだろうね・・・
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6889 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 04:00:43 ID: n9gtOogmcY
そもそもカイラム級やサラミス級がマイナーチェンジあれど数十年も現役、ネェルアーガマも初登場から数年後も元気してる宇宙世紀を引き合いに出すとアークエンジェル級なんてまだ若いまである

宇宙対応、大気圏内のバレルロール理論上可化け物艦以上の存在が2年間にぽこじゃか出られても困るが
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6890 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 04:51:07 ID: UBEAjTOlSK
一応アークエンジェル中に対応したのは戦間期の装によるものだから
アークエンジェル級の基本スペックとしては上対応に留まってるはず

いやまあそれだけの機追加の余地がある、という点でだいぶ余裕のある設計してたのはえるんだけども
連合宇宙軍はビームシールド増設してくるし、ザフト宇宙軍はNスタンピーダー増設してくるしで
あの世界の宇宙艦艇全般が結構余裕のある設計してる」くらいに考えるべきなのかもしれない
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6891 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 08:31:59 ID: 7hcT4HPr8v
アークエンジェルは「これからMSの運用を始めよう」という時期の新戦艦なので
それはもう、何があってもいいように、あとからでも色々対応できるよう余裕のある設計にしてそう、とは思う
フリーダムジャスティスも運用できるし、
ドミニオンでカラミティ、フォビドゥン、レイダーを乗せたり
そして初期時点でもG兵器5種とストライカーパック3種、メビウススカイグラスパーを運用可な設計のハズで、そこから拡の余地を残しておく設計、なかなかにプロいぜ……!
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6892 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 08:47:23 ID: zPNawy8ZsV
作劇上の都合なんだろうけどその辺考えるとあの世ナチュラル普通有能よね
まあ有能だから犠牲も増える皮でもあるが
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6893 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 08:47:30 ID: ujBGESfK9Z
まあ種がキラ達の話を続けるなら、旗艦は最後までAAでやってほしくはある
むしろ明確に落ちを感じさせるようになっても最強手ので戦い抜いて
そして本当に最後、完結の時には手に大破沈して役割を終えてほしい

ホワイトベースが、沈む…!」とかそうだが、こういう味方母艦とか基地の最期には
役機の最期とはまた違った感動があると思うし
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6894 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 19:16:06 ID: PLdmJ7S5B4
結局ケバブには何のソースをかけるのが一番うまいのだ?
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6895 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 19:36:53 ID: UBEAjTOlSK
ソースを色々と試したりして好みのソースを見つけて掛けて食べるのが一番うまいから
他人のする「一番うまいソース」を々諾々と受け入れるのは馬鹿らしいのだ
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6896 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 20:33:44 ID: 2yjL+HcmYl
>>6892
本当にコーディネイターにただ劣ってるだけならもっと兵器周りグズグズになってそうだよなというか
遺伝子調整によるいからこそ知恵を絞って頑ってる感。超能力者相手に無能者が知恵と根性で立ち向かう形みたい…と言ってしまうとさすがに綺麗すぎるか

しかしザムザザーとか怪獣みたいなMAできちゃうのも知恵を絞った結果なのか…?
こいつスパロボ怪獣系の敵に混ざっても違和感ないの笑っちゃうんだよなあ。ガオーン!(鳴き
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6897 ななしのよっしん
2023/06/09(金) 22:33:13 ID: UBEAjTOlSK
MSに近い地形適応を与える為にホバー化して
MSに近い運動性を(特に宇宙で)持たせる為に可動肢付けて
MS兵戦に対抗できる様に近接武装も付けて
物理装甲に加えて陽電子リフレクターを持たせた戦車MSナイズドした代物
みたいなポジションな気はする>ザムザザー
(ちゃっかり戦車よろしく多人数乗りな辺りMSの不都合な部分はオミットしてるのも偉い)

怪獣みたいな"顔"もガンダムブレードアンテナ付きの顔と同系統と考えれば
MSから拾って適用した要素の1つがああいう形になった、って部分じゃないかな
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6898 ななしのよっしん
2023/06/10(土) 00:30:54 ID: K/71zjVzPf
まあコーディネーターって、他作品の強化兵士みたいに人間えた存在じゃなくて、生まれながらに人間限界に近いを持って生まれただけだからね
実はジョージグレン銀メダル(素でジョージに勝ってるナチュラルメダリストがいる)だったりするし
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6899 ななしのよっしん
2023/06/10(土) 00:43:25 ID: Io19mg5NDN
超能力者じゃなくて人の範囲内の天才でしかないもんな
しかもどこを伸ばすかは次第でそれも体の受ける
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6900 ななしのよっしん
2023/06/10(土) 12:06:32 ID: +e3sAdl0fu
この作品の魅でもあるけど問題でもあるのが、曖昧さだと思う。個人的にはいいけど。設定のと見るか余白と見るかはわからないけど。
キラ不殺とかラクスの心理とか地球連合プラントのどちらが問題なのかとか。曖昧なのは各自が想像しながら楽しむことも出来ると思うけど。
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