301 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 18:49:19 ID: c+M9Wjwp/5
>>205
なるほどな~・・・

GVG/RVRみたいな相手を引退に追い込むタイプゲームも、今時流行っていしな
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302 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 18:59:25 ID: yxwo9rXBBs
>>290
乱闘した結果処罰されて監督代行の代行が出てくることはあったけどFPSはお咎めなしどころか基本戦術なんでしょ?

乱闘が基本戦術のeスポーツってなんだよ
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303 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 18:59:52 ID: b1Tb+x6svN
死体打つじゃなくて死屍に打つ何だけど)
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304 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 19:12:09 ID: jw7fxsZ77X
ガンダムオンラインだとむしろ死体撃ちしなきゃいけなかった
(HP0になって倒れても数キャラ残って、その間なら復活死体撃ちで消滅められる)
そういうゲームってあんまりないのかな
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305 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 19:43:52 ID: yvS3KmxRnb
屈伸煽りの記事はないんだな
死体がすぐ消えてもキルカメラ(倒した相手を復活までの間映すシステム)がある限り屈伸煽りみたいな手はあるんだし、相手を一切映さないのがゲーム開発として出来る一番の手ではある
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306 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 20:07:35 ID: W7Sx0XzgWx
システム上やった方が有利になるならやる
そうじゃないならやらない
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307 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 20:58:34 ID: tjMz566ITS
は当然煽りはしないし肯定もしないが、煽りに切れ散らかす人間ネトゲなんてやらんで欲しいわ
ぶっちゃけ、傍から見たらどっちも変わらんから
荒らしに反応するのも荒らしなんだわ
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308 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 21:40:14 ID: KWCczTrugU
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309 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 21:45:29 ID: J0UiOXPEli
プロ野球こそ「ホームラン撃ったら変な踊りをして相手をイラつかせる」「相手が謙虚で上手すぎてムカついたので死球を投げて殺す」の最前線よな
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310 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 21:52:26 ID: 7rDyLJhd3V
バトオペ2みたいなやることにリスクしかないとほとんど見かけなくなる印
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311 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 22:01:43 ID: eA/WBwXfnH
格ゲーだとコンボの入余りなのか時々仕様死体蹴りしてるやつない?
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312 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 22:49:18 ID: Z/KUnmNWWY
格ゲは大概先行入が採用されてるから一発だけなら誤射かもしれない
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313 ななしのよっしん
2022/07/13(水) 23:23:08 ID: UZyW6+Iv4a
スプラトゥーンにも殺した相手を煽るアオリイカという行為があるけど
重な有利時間を浪費する上チーム戦だから利敵行為に他ならず、やられるとむしろ嬉しいぐらい

なお仲間がやってるのを見かけると殺意が湧く模様
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314 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 08:05:01 ID: tIBknXlBY7
スポーツで例えてる例がすべて他スポーツの界でもかれてるような件しかないのはわざとなの?自虐ならなかなか精度が高いけど
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315 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 08:16:50 ID: 3JB/WH6k7Q
煽りっぽい動きは運営が強権発動して適当に処罰すりゃええねん
通報で報復できればお互いすっきりしてWINWINなんじゃ
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316 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 13:00:39 ID: yxwo9rXBBs
>>314
でも罰や出場停止などの処罰は受けるじゃん
死体撃ちは処罰されないどころか基本戦術じゃん
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317 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 15:22:17 ID: VYOqN35eM8
Twitterとかでも死体撃ちを擁護する意見がどれも的外れなのがね
が幼稚というより、単純に年齢が若い層なんだろうなと思った
ツイートの節々にほのか中二病臭がする
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318 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 19:30:06 ID: wKGlp/8ACL
CoD出身だから死体撃ちなんて挨拶だぜ(キリッ)
そういうゴミのせいでオワコンになったのでは…?
オワコンになったから逃げてきたんだろ?何で学習できない無能なんだ?
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319 ななしのよっしん
2022/07/15(金) 22:02:55 ID: 5XF+CAdURa
スマブラは勝ち挑発は推奨というかCPUもやる割に、この死体蹴りはやっても「勝ちが増えるのが遅くなる、下手すると取れなくなる。」なんだよな。

相手を場外に落として「勝ち」(ダメージは勝敗判定に関係)だから、拘束してボコっていて時間切れになったら何の意味もない。(ボコられた方が得?)
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320 ななしのよっしん
2022/08/28(日) 19:44:31 ID: qXyTaRpSa1
死体蹴りが駄っていうなら、KOした間に入を受け付けなくなる仕様にすればいいだけなのに
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321 ななしのよっしん
2022/09/01(木) 00:46:48 ID: CClpSP5NEk
当たり判定自体をくせばいいだけじゃ

いや、連続技の最中に死んで当たり判定消したらバグる可性が高まるからやらないのかな?
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322 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 17:40:52 ID: PvzHH5JPAs
まさか運営自ら死体蹴りする事があるなんて……
流石ドン引きしました。
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323 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 17:50:59 ID: MXJ85i28XH
ウマ娘世界観的にウイニングライブ自体その立ち位置だったしそれを絶沢をしときながらチャンミは違うて都合良すぎる話だけどな
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324 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 17:54:54 ID: 7KOig5LBMK
死体蹴りに自分の意志で敗者に攻撃する行為
つまりウマ娘の場合は勝者じゃなくて運営から敗者への死体蹴り
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325 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 17:58:22 ID: 8zSwgoNkgG
死体蹴りライブめちゃくちゃ笑った
負けた側は悔しいだろうが勝った側は全にライブマウントとれるんだから最高だな
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326 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 18:07:12 ID: Lq96vDRMHJ
基本無料の対人ゲームは札束で相手を殴るゲームだからな
かけた自分のチームが自分より安いで鍛えたチーム死体蹴りする様を見るのは実に快感だろうよ
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327 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 18:09:30 ID: MXJ85i28XH
ウイニングライブは最初から死体蹴りライブだし今の新シナリオで負けた側もしっかり描写されてるからね
それでもライブを絶賛し続けたのはユーザー側だしモブ側に立つまでその気持ち分かりませんでしたは通用しないわ
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328 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 18:21:07 ID: QDq/vr9vBW
死体蹴りは勝ってるほうが負けたほうに対してプレイヤーが行うものだけど、
ウマ娘のは勝ったプレイヤーが負けた方に見せつけてるんじゃなく
運営から負けたプレイヤーに対して行われているから
モブ側の気持ちを々は全然違う理屈だとわからない人が多いんですよね。
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329 ななしのよっしん
2022/10/19(水) 18:25:18 ID: Lq96vDRMHJ
こういうアホ擁護かましてくるから信者って害悪だよな
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330 通れ菅江
2022/10/19(水) 18:35:56 ID: z7GcdFPUEx
>>322
何を言ってるのやら…。
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