121 ななしのよっしん
2012/05/13(日) 22:55:36 ID: o6FJjDIIC+
>>118
>>114だけど一番いいたいことは「グレーが広いうえに潜人外少ないんだから占い先もり先も少しでも狭めよう」ってこと
狩人の護衛先々は余談みたいなもの

勘違いしないでほしいのは、共有が潜する点についてのそのもまた『意見のひとつ』
こちらのもまた『意見のひとつ』
どちらにもメリットはあるしデメリットもあるから正解でもあり不正解でもある

相手もまた人間であることを踏まえ、自分の意見に賛同しないものを人外だのリア狂だの言って独りよがりにさえならなければ大丈夫
記事にもあるけど短期なら1プレイ1~2時間で終了まで出来るし、とりあえず一度やってみるといい
ただサーバによって文化が違うから、やる前にそのサーバをいくつか見てから入ったほうがい
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122 119
2012/05/13(日) 23:11:51 ID: itVs9Dr/+P
ログ探してみたら共じゃなく呪殺対応からの占乗っ取りでした。
わかめての39848。まあ大逆転の名勝負には違いない

共有が出るか出ないか、グレランのタイミングローラーとかの是非に正解はないよ
どれもリスクリターンの関係で、それも役職の性格や上手さで変動する
ハイリスクリターンの戦法を身内にやられても、仮に下手なにやられて失敗しても、まあ…非難は難しい
初日の狩人COとかは流石アレだけど。あとリアル狂人突然死だけは勘弁な!
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123 118
2012/05/15(火) 19:50:02 ID: RUXtUsgiQR
なるほど、なんか色々面そうだなあ。
結局定石と同じくらい議論などの流れが大事ってことかあ。
ただ自分は毎日レスできるかどうか不透明なんで、今は動画を見るだけに留めておきます。
今の状況がもう少し落ち着いたら、どこかで混ぜてもらうかも、その時はよろしく。
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124 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 02:55:22 ID: 6oFzLLOcus
>>108
>>110の方も言われてますが、役割を演じることでゲームを進めるという部分が、本来の意味でのTRPGだと言われたりします。が混乱を招きそうなので「テーブルゲームパーティーゲーム」に変更しました。

他のボードゲーム較しても、より演じること自体がゲーム性に直結しているゲームなので、そのへんはとてもRPG的だと言えるでしょうね。
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125 ななしのよっしん
2012/05/16(水) 19:25:26 ID: l5ETO3iWZJ
今思ったんだけど、役職を参考にするのはよりもタブラ(一番メジャーカード人狼)のほうがいいんじゃない?
まあふくろうオカルトマニア(あるいは神話マニア)を追加するだけだけど
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126 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 00:39:34 ID: CoPT4lo5YX
ダンタリアンの書架で似てるセリフあるよね
は問う…はひとなりや?
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127 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 08:44:16 ID: l5ETO3iWZJ
>>120
実際のところ、潜狂人誰だかわからないを潜視点サポートする必要があるわけだ。だから実際のところ騙るパターンが多いんだよね。
逆にいえばC狂人が採用されているところでは乗っ取りの危険性が高い。狂人完璧サポートできるから。
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128 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 20:09:23 ID: XfJaVzcGh8
やったことないんですけどアイマス人狼ものを見てて疑問があったんで質問させてください。
が正体を出している状態で、人(確定)人人の5人の時、人(確定)を噛んでたんだが、これじゃあゲーム的にはの勝ちがほぼ確定してしまいますよね?
としてもは処刑したいはずだし、を噛んでを処刑出来る状況を作れるはずなのにしなかったのは、を二回噛むのはルール違反なのでしょうか?
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129 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 21:38:45 ID: XL7cTHHQoD
占いと共有全部抜かれたときの絶望異常
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130 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 22:18:46 ID: VJxcm5StcV
>>128
自分はその動画見てないんですが、とりあえずの2度噛み禁止ということはかったと思いますよ。

でもの勝ちが確定というわけでもないと思います。
なぜなら、人・人・(正体露呈)・になった時点でもうサイドに勝ちがいからです。ればに人が噛まれての勝ち。か人をればの勝ちです。要はこの、「自分とと、“勝たせたいほうを選べ”」と暗に村人に言ってるのかも? ずいぶん底意地が悪いです(笑)

逆に噛むと、人・人・人・で、確実にられてに人が噛まれるので、次の日は人・人・の三人。これだとサイドに勝ちが出るんですよ。この場合はガチンコですね。

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131 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 00:59:04 ID: 4fQ9sIvFib
おそらくその状況(人人)ではらないと思われる
がCOして引き分けにしないならに勝たせる、と言って
COをあぶりだそうとするだろうね。

逆に側もそれを承知で噛むのが普通なので
残り5人で村人噛むということは3人の最終日に自信がないから
引き分け妥協したいと考えているのかも

いずれにせよを何度も噛む行為はルール上問題ない
露出LWが引き分けすためを探し、発見(一回
残り5人のがいることを示すために噛み(二回
次の日れず、引き分けにするため噛み(三回
とこんな感じで1で三回噛まれたこともある
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132 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 21:14:32 ID: XfJaVzcGh8
>>130
>>131
なるほど、特に反則ではないのか。
視点では人を噛んでられるのを期待するより、66%勝てる噛みが妥当だとは思っていだが、単純に数字だけじゃなくてばれてるかどうかの心理戦もあるのか。
そうだしやってみたいけど、なかなか難しそうで敷居が高いなぁ。

ところで、引き分けなんてあるの?
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133 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 22:02:33 ID: o6FJjDIIC+
>>132
サーバによって違う
最多得票者が複数いた場合は再投票ってことになるけど、その再投票が3回続いたり10回続いたりすると引き分けって形になる場所もあるし、
そもそも再投票なんて概念がなく最多得票者のかがランダムで処刑されたりする場所もある(その場合当然引き分けなんて不可能)

ちなみに勘違いしてる人多いけど、人・人・の3人残りでを処刑できる確率は1/3じゃない
人をそれぞれA・Bとすると、AはBか、BはAかはAかBに投票するから全事は8通り
この中でを処刑できるのは、
A→・B→→AかA→・B→→Bの2通りしかない
ちなみに8通りの内訳はA処刑が2通り、B処刑が2通り、処刑が2通り、A→B→→AやA→→B→Aの順繰り再投票が2通りで全部
投票になったらは自分以外を処刑できたら勝利なので当然のように投票先を変更するからにほぼ勝ちなし
だから実質、AとBが最初の投票って投票する必要があるので1/4ね
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134 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 02:43:46 ID: XfJaVzcGh8
>>133
投票になったらの勝ちってのはどういうことですか?
投票先を変えてくることが予測できるなら村人も当然変更しますよね、
その結果、A→B→→Aから、再投票でA→→B→と変更されればにも勝ちがあるけど、
なんでにほぼ勝ちなし?
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135 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 07:42:58 ID: o6FJjDIIC+
>>134
村人のどっちを処刑できても良いけど、村人はこの投票を処刑できないといけない
つまり、自分がだと考えてる人に投票しなければならない
そんな状況で村人ころころ投票なんての命運が係っている役割を担うものを変えられると思う?
A→B→→Aの例で話すけど、A→Bで投票してるってことは、AはBをだと思ってるってこと
そしてそのBは投票してて、Aが村人だと思っている(ここではCとする)はAに投票してるわけ
自分がだと思ってるBはCに投票してて、自分が村人だと思ってるCは自分に投票してるの
初回の投票以降に何か決定的な違和感を発見でもしない限りAがBからCに投票を変更する?
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136 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 23:23:56 ID: XfJaVzcGh8
>>135
やっぱりそういうことですか、でも心理面の可性を入れますと確率はおかしくなると思いますよ。
2回村人は確かに変更しにくいとは思いますが、じゃあそもそも1回の計算がおかしくないですか?
それまでの話し合いでどちらがか推察して決めるんですよね、それだと当たるか外れるかで言えば当たる可性の方が高くないですか?
そうすると最初にられる可性は25ってことにもならないですよね。
25ってのは心理面の含まない8通り4パターンを分配した計算、いわば投票サイコロで決めた確率であり、再投票時もサイコロで決めれば当然同じ確率になります。
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137 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 23:57:12 ID: o6FJjDIIC+
>>136
>それまでの話し合いでどちらがか推察して決めるんですよね、それだと当たるか外れるかで言えば当たる可性の方が高くないですか?
? ここの意味が分からなかった

1回投票50%勝ち、25勝ち、25で再投票
投票→ほぼ勝ち
ということでが勝つ可性はほぼ最初の投票の25のみ、ということだったけど

ちなみにこれはゲームの進行経緯とかそういうのを取っ払ったただの思考実験にすぎない
実際のゲームでは過去の言動、振る舞い、投票、内訳、確定とのライン諸々をひっくるめて投票するからあまりあてにしなくていいよ
>>132の『66%勝てる噛みが妥当』に突っ込みたかっただけだし
実際にプレイすると村人を欺くと模索する村人バトルとなり確率価値だしね
だから最初の一歩を、に入るところから人狼を始めてみませんか
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138 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 04:41:01 ID: XfJaVzcGh8
>>137
理由があってだと選んだなら、それは選ばなかったもう一つより当たる可性は高いんじゃないでしょうか、ということです。
これは進行経緯ありの話です。

最初66%は進行経緯をとっぱらったらそうなるはずなんですが。

>自分がだと考えてる人に投票しなければならない
この進行経緯があるから2回も変えられないという話ですよね。

進行経緯無視なら1回を選んだ理由がなく、2回に変えられない理由もない。
の予測が全くつかず、「人が変更する可性もあるという」、確率上の話でなら66%であるということです。

途中から話が二種類混ざってしまってましたが、まあ言いたいことはわかりましたのでOKです。

ありがとうございました、ちょっと人狼覗いてみます。
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139 ないちゃん
2012/05/27(日) 21:21:09 ID: tthCbIKED/
はんぐゆー?
あーゆー
タイトル:あーゆー
Twitterで紹介する

140 ななしのよっしん
2012/06/01(金) 19:10:40 ID: muQPlDxyp/
>>133
三つからの再投票になった場合、村人にも
「自分ともう一人の村人投票先を変えず、が変えたら敗北
というのは予測出来るわけだよね。
さらに言えば、自分かもう一人の村人のどちらかがの正体を読み違えていることは確定している。
そうすると再投票時に村人投票先を変える可性も普通にあり得ると思うよ。
(自分ともう一人のどっちが変えるのが正解かは分からないので、変えない可性も論あるが)
そしても、その可性を見越して投票先を変えないという選択肢が出てくる。
こうなると心理戦要素が大きくなるから、たとえ村人の両方がの正体を
まるっきり読めていないという前提でも、単純な確率でははかれなくなってくる。
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141 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 03:57:54 ID: te+qnqjWkP
このゲーム初心者と経験者の間にあるが高すぎる。
初心者はやりながら慣れろって言うけどやり終わった後の手ごたえも何もない
それでも何度もやってるとつかめるものなのか。
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142 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 14:49:57 ID: VghhSGoweI
とあるリプレイ動画見つけてから気になってるんだけど
ネットに残されてるログ許可変して投稿するのってアリ著作権的な問題とかマナーの問題とか含めて
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143 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 15:08:48 ID: XL7cTHHQoD
>>141
初日にグレランでられなくなってからだよ手ごたえは
とりあえずはじめて君は適当に便乗するなりRPするなりで初日の発言数を増やせばられなくなる
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144 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 15:15:18 ID: 1MlGEV6nfq
止めてないくらいめっちゃくちゃ変して
元に係わった人間全員が全くこれっぽっちも
あれ? これって……?」
とはにも思わないくらい変わってないとダメだとおもうぜ

でも、そんなことして面動画になる保障はないし
なったところで動画にしたいと思ったプレイの魅
変によって滅殺されている可性が特大だぜ

許可とって動画にするか、とれないなら悔しくても諦めるのがいいと思うぜ
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145 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 18:25:01 ID: 4fQ9sIvFib
>>142
基本的にはなし
理想を言えば参加者全員の了承が欲しい
現実的には後から参加者に連絡を取るのは難しいので
開始前に「このログを後からリプレイ動画にしていいですか」など確認しておくのが最善

どうしても後からリプレイ作成したいなら、
最低でも管理人には承諾を取るべきでしょう
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146 ななしのよっしん
2012/06/02(土) 20:57:15 ID: QOZVEmWOpg
動画プレイヤー上の広告に、「人狼が今、大流行!」とかって出てたんだけど、流行ってるのか…?
むしろ一時にべると悲しいほど過疎ってる気がするんだけど
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147 ななしのよっしん
2012/06/04(月) 12:54:10 ID: EXGFKIpVAK
人狼は(昔にべると)どこも過疎ってますね
ニコニコ動画投稿数的には増えてきてる感じだけど
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148 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 02:37:44 ID: I3Rt6NmMus
ニコニコニュースに乗ってたから試しにしてみたが
ゲームはすごくおもしろいがセオリーから外れた行動
失敗をするとすごくかれる。
観戦からも暴言図酷かったりとか。

それだけ真剣にしてるんだろうが少し怖いと思ったなw
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149 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 10:32:16 ID: EXGFKIpVAK
どのLvのセオリーから外れたかにもよりますけどね
ほとんどルールに近いようなセオリーだったらゲームプレイに支障出るかもなので
有る程度強く言われるのはしかたないと思いますが

そうじゃいなら、観戦(霊界??)からも暴言ってのはちょっと酷いかもですね
人狼は複数有るので、折ゲームを面いと思ったのなら
色んなを様子見してみると良いかも知れません。
毎に空気セオリーに違いが有るので、自分に合ったが見つかるかも知れません。

私も某プレーした時はフルボッコにされすぎて怖かったので、それ以来
そのではプレーしてないし
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150 ななしのよっしん
2012/06/07(木) 10:51:29 ID: /eJdsoc2X3
やったらフルボッコにされるレベルセオリー無視と言ったら
村人者騙り、解除しないまま死ぬ。
者の結果騙り、解除しないまま死ぬ。
・状況を見ていない狩人変態護衛。
とかかな。
記事の禁止事項・マナーにもあるけど、によっては明確に禁止されてることもあるし、その辺はきちんとルール読み込まないと。
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