241 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 08:27:00 ID: VckArwpiXB
人狼ってチーム戦だよなって言ったら、個人戦だと反論されたんだが……。

チーム戦だよな?仲間がわからないだけで。
個人戦だったら自分の生き残りが最優先だけど、
そんなこと人狼でやっても全く意味ないよね。
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242 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 08:37:04 ID: 6z/8e/VhUf
>>241
個人戦でもありチーム戦でもあると思う。

とかはどうしても個人で作らなきゃいけないからね。
役割が分かってる経験長い人ログ見ると、の時間に特に打ち合わせなく動いてたから凄かったわ。
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243 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 10:42:12 ID: VckArwpiXB
>>242
なるほど。両方ね。判定はチームだけど、戦いとしては孤独ってことか。
柔道剣道とかの試合の5vs5とかと一緒かな。

……って思ったけど、あっちは自身の勝利チーム勝利にも繋がるから、やっぱ違うな。
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244 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 11:23:21 ID: bLEDyiqbpG
個人戦でもありチーム戦でもあるっていい表現だと思う
個人戦→一人でも生き残ったら勝ち
チーム戦→何人かが犠牲になれば営の勝ちがグッと近くなる

勝つには両方の面が必要だからね

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245 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 10:00:51 ID: 6z/8e/VhUf
>>243
スポーツだったらドッジボールが近いんじゃないだろうか。
仲間を助け合いながら、生き残る為にボールを避けるのも受け止めるのも自分の実次第って感じでさ。


慣れてない状態でチーム戦を意識すると、人狼ラインでバレたり、相手に嵌められたりとか、中々難儀なゲームだよねこれ。
連携が上手くとれないと、個人戦だと言いたくなる気持ちも分かるわ。
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246 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 13:15:19 ID: psQrWg0pNG
自分でやるより名勝負集の過去ログ読んでる方が面いね。
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247 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 21:09:47 ID: VckArwpiXB
>>244
うーん。これに近いのは正直ないんじゃないか?
だってドッジボールでも、自分が何が何でも生き残ればチームとしての勝利にも近づくよな。

でも人狼でそれやると、逆に勝利遠のくじゃん。
暴きより自分生き残りを優先するは正直邪魔だから結局られるし。

まあ、何が何でも生き残る方法というものがそもそもないといえばないけどw
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248 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 17:54:55 ID: d6AWl1bmAg
なかなか勝てないけど闇鍋が楽しい。
役職はパワーだぜ!を地でいく感がたまらない。
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249 ななしのよっしん
2013/01/19(土) 22:33:23 ID: 5lloRjo3QI
昨今話題ワンナイト人狼やってみた
http://commons.nicovideo.jp/material/nc63613exit_nicocommons

これならカラオケボックスの余としてできるからいいね。
カードトランプ使えば余裕です。
ただ3人でやる時は2ではなく2にするべき。
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250 ななしのよっしん
2013/01/22(火) 18:34:35 ID: VckArwpiXB
http://www.nicovideo.jp/mylist/34262829exit_list

SAO人狼シリーズいな。
初級者向けの内容ではないけど、トリッキーな展開すぎて頭パンクしそうだw
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削除しました ID: bKiP8Wu1RC
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252 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 00:27:48 ID: VckArwpiXB
動画で見てるけど面いね。
ただ、動画で取り扱われるのって、グレランでに当たらないのばかりだけど、
やっぱり実際は即潜ポンポン連れちゃって露出つって終わりっていうイージーモードで終了とかもあるの?
それとも以外にレアケース
あるいは、そうなったとしても、そう簡単には決まらない?
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253 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 00:28:12 ID: XDUVndmV1w
最近人狼動画とか小説化されたリプレイを読んで興味持ったんだけど
リア狂ってどういう意味?
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254 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 00:42:17 ID: o6FJjDIIC+
>>253
リアル狂人の略
役職であるにもかかわらず混乱させる行動しか取らない人物のことを
を持たない村人なのに役職を騙る人のことをす場合が多い
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255 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 02:50:58 ID: dxOchzGW0H
Skype使った人狼リア狂してると、メタ要素はいって面い。
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256 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 16:28:28 ID: pdr69NUb7f
>>252
もちろんそういうケースもそこそこある。セオリーにも左右されると思うけど。
ただグレランでれたりしてのグレー圧殺は、最終的に作業になっちゃうので動画にはしにくい。
逆にグレランで村人ポンポンれまくって3残りで終了ってパターンもたまにあるけどこれも動画にしにくいね。
こっちはレアケースだけど。
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257 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 18:12:32 ID: VckArwpiXB
>>256
ありがとう。実際初観戦してみたけど、人狼っていね。
が4分で終わるとか、頭ついていかんわ。かといって10倍あっても疲れるだろうけど。
リアルタイムは長すぎてやる気しないし。
「ちょうどいい時間」って難しいんだな。
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258 ななしのよっしん
2013/01/27(日) 23:13:03 ID: xSjTzMq4Iu
そこらへんは設定で6分とかできる 初心者とかこれ
まぁ動画以上に吹っ飛んだなんて数多くあるしな
欠け占いで狂QPの4-0進行とか
PQPで初日に1人に対して●4つとか
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259 ななしのよっしん
2013/01/27(日) 23:50:12 ID: o6FJjDIIC+
2-2-0で一見普通っぽく見えたのにの共有初日で占い+共有+狂人死が今までやった中で一番ひどかったな
処理ができずに引き分けに終わったが

頭がついていくようにするにはやっぱり数こなさないと難しいと思う
数こなせばたとえ過去に対処したことのないケースが訪れても割かしベターな選択を取ることが出来るし、たとえ出来なくともそのベストな選択を覚えれば良い
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260 ななしのよっしん
2013/01/28(月) 11:38:27 ID: psQrWg0pNG
QPってなんだ?
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261 ななしのよっしん
2013/01/28(月) 15:48:12 ID: VckArwpiXB
ちょっと聞きたいんだが、過去ログが最も見やすい短期ってどこかな。
どっかで見かけたんだけど見失っちゃった。るるではなかったと思う。
役表示、霊界発言、発言とかが、右上チェックあっていつでも手軽に切り替えれて(しかも自動スクロールで追いかけてくる)凄く見やすいがあった気がするんだが……。

>>260
QP=キューピッドという役職でうまれる、人という第4勢
2人ペアの役職で、どれかの勝利時に、2人とも生き残ってれば勝利という妖狐みたいな職(妖狐より判定は上)。
特徴は、片方が死ぬともう片方も連れ、会話などはなし。そして役職を兼任する。
例えば占い師と人兼任で、相方人狼かつ人とかだと、占い師がに○を出すとか、なのに占い師殺さないとかがありうるカオス製造機。騙りも認められてるし。

だけど言うまでもなく、勝率は死ぬほど低いw 最終日に1人生き残るのも辛いのに2人とか無理ゲー。大体は意識しなくても勝手に死ぬw
あくまでも特殊役だね。
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262 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 00:17:28 ID: xSjTzMq4Iu
短期だとるるかわかめてかウミガメくらいだと思うけど

一番カオスな展開になりやすいのは陰陽鉄だろうな
22人の埋QP入りがデフォルト普通
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263 ななしのよっしん
2013/02/04(月) 11:16:48 ID: FC86NlolpF
このゲーム初心者が勝てる要素ないような・・・・。
やったけど、思いっきり負けたよ。
負けた後にうまい人から「○○さん(自分のハンドルネーム)このゲーム向いてないんじゃない?」って言われてショックだったよ。
やはり「」のつくゲームというものでは、人間は排他的になるものなのかね?
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264 ななしのよっしん
2013/02/04(月) 11:24:43 ID: w0V+pbTVet
そうか?
別に必ずしも自分が生き残る必要はないのだからやりようはあるだろ
疑われる前に自分の意見をちゃんと出すとか
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265 ななしのよっしん
2013/02/04(月) 12:00:42 ID: UhCKJlkG8f
初心者でLWになっても勝ちようはある
って発言してる初心者っぽい人が居たら、参加者がSG要員で残されたんだと深読みするパターンがあるから
それで負けた時あって滅悔しかったww

なら思っていることを素直に発言していくことが大事だと思う。
逆になら変に凝らないでも一応狩人日記だけ書いて他は何もわからないのフリしてるくらいでも切り抜けられる
?まあ頑れ(ゲス顔
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266 ななしのよっしん
2013/02/04(月) 21:28:08 ID: FC86NlolpF
>>264
>>265
レスサンクス。もうちょっと頑ってみる。
サマ使って勝とうと思ったけど(勝てば何をしてもいいと考えるのが自分の悪い・・・)、もう少しに頑ってみるよ。
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267 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 02:32:50 ID: r25qRmuqH0
村人に見られるためには、村人っぽい行動をとるより、人狼っぽい行動を取らないほうが大事。

人狼っぽい行動
・発言数が少ない→喋りすぎてボロをだしたくない人狼に見える
か推理しない→仲間をばらしたくない人狼に見える
   →あるいは、自分以外られてもいい立場の人狼に見える
・自分の命を惜しむ→チームプレイする余裕のない人狼に見える
・COやCCOとかが一々遅い→周りを伺ってる人狼に見える
テンプレ行動から理由なく反する→テンプレ外しして得するのは大抵人外なのでそう見える。側のテンプレ行動は勉強しておこう。なおにより全く違う模様。観察大事。

信頼されない場合、何故村人に見えなかったか?を問いかけるより。
何故人狼に見えたのか?を問いかけたほうがいいよー。
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268 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 02:34:58 ID: r25qRmuqH0
あと、村人営での勝敗は結構時の運だから気にしなくていいかも。
基本的に導権は、人外にあるからね。
だから、人外引いた時が、一番このゲームの腕の見せ所だよ。
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269 ななしのよっしん
2013/02/06(水) 02:52:15 ID: 4ra/7OMFda
>>261
多分ではあるけれど、猫叉系のものだと思う。
合ってなかったら、スマヌ
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270 ななしのよっしん
2013/02/09(土) 11:15:53 ID: VckArwpiXB
>>269
あ、これだった。ありがと

いやあこれ見やすいなあ。なんで過疎気味なんだろ?
まあわかめても、別に使いやすさで集まってるわけでもないし
人がいるところに集まるからしゃーないのかな……。
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