721 名無し
2016/02/23(火) 21:51:50 ID: UYGPzGwS/0
2のエンカウント率ほんとひで
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722 ななしのよっしん
2016/02/24(水) 12:34:13 ID: AP6tTbUO28
次第に洗練されていったのは確かだけど今でもチップコード止はアカンかったと思ってるわ
同時選択の可否が出現位置で決まるんならフォルダ工夫してコンボ成立率上げる事できんし、強いけどコード合わせづらいとかのバランス調整がいんじゃ単体でのパワーカード詰め込むだけで終わりだもん
3ではなんとか工夫しようとしたことは見て取れるけど

しかもバージョン違い売り出す意味をもたせられただろうに
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723 ななしのよっしん
2016/03/01(火) 14:29:00 ID: tSbN97p2A6
マンガはともかくアニメは好きだったなぁ
ゲーム自体も全作やったくらいには好きだった
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724 ななしのよっしん
2016/03/01(火) 18:06:51 ID: M4g76rSyFk
クラシックスのついでに4出せや。

出せや・・・。
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725 ななしのよっしん
2016/03/01(火) 22:00:43 ID: zsF4N1m6Iu
>>720電波体の存在が3まで世間に知られてなかった設定がまずかったのでは?と自分は思う。エグゼと差別化しすぎたのかもね
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726 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 16:05:29 ID: Cam7OBbeWB
エグゼもだけど無印アニメは敵の扱いがよかったな
最初は人を襲う敵として出して中盤は日常回で可愛いところを見せて好感度上げたところで終盤に容赦なくほぼ全員始末する
ウルフやオヒュカスなんかやめたげてよお!って感じだし黒幕ジェミニに対しても「くこいつをやっつけろ」と思うと同時にスバル友人だと思ってたツカサを倒すを描写して視点主人公視点の差を表現する
良作だと思うんだけどなぜ日本で売られなかったのか
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727 ななしのよっしん
2016/03/21(月) 18:11:58 ID: V37Mpmn3Pc
流星10周年だしなにか動きがホスィ…
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728 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 23:31:01 ID: 2ad8+uE2cV
10周年なんだから新作出して欲しい。
今年に出なかったら、もう一生出ない気がするし…
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729 ななしのよっしん
2016/03/24(木) 17:27:27 ID: PKRmsebhts
カプコンアンケートしてるんだな
流星にもなにか動きあるか?
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730 ななしのよっしん
2016/04/25(月) 18:08:15 ID: w+46ToojxI
値崩れゲーの代表の印が強いw
DSソフト500円とかもはやゲームの値段じゃないだろ
まぁ、エグゼファンが買ってすぐ売却したのはに見えてるけど
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731 ななしのよっしん
2016/04/25(月) 18:10:00 ID: We1LTKBVBl
けっこうあるとおもうけどDS3DSの新編で値崩れしまくったの
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732 ななしのよっしん
2016/04/29(金) 10:35:10 ID: LhJlKXmNj4
不遇の名作という言葉がこれほど似合うゲームい・・・・悲しいなあ
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733 名無し
2016/05/14(土) 04:04:20 ID: ov2Y49+9b/
ぶっちゃけていうとバトル画面はDSだろうが理に3Dにせずエグゼの流用でも良かった気がする。あとバトルカードコードギャラクシーアドバンススバルウォーロックボイスも1の頃から入れて3バージョンなんかやんなくても一本に詰め込めば良かったと思う。
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734 ななしのよっしん
2016/05/15(日) 21:09:22 ID: dhC0w0Sw+j
たった今アンドロメダを倒しクリアできました!
さぁ次は流星2やるぞー
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735 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 18:57:38 ID: Rc2Rz1SxB5
バージョンにもよるだろうけど、多分2がシリーズで一番きつい(難度とか労とかの意味で)と思う
ってね
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736 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 19:02:43 ID: We1LTKBVBl
2はシナリオクリア前であぁ、やりこみたくないなと思ってしまった
そのぶん3は最後の裏ボスまでしっかり倒した
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737 ななしのよっしん
2016/05/19(木) 22:27:09 ID: 5ifpRFOhor
めちゃくちゃハイクオリティ自作ゲーム作ってる方
感動したので貼っときます 原作ネタも散りばめられててを感じる

>>sm28687939exit_nicovideo
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738 ななしのよっしん
2016/06/07(火) 19:58:07 ID: IqwrB1XM4C
1の管理者がギガクラス使うときにも暗転で割り込めることに今気づいた
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739 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 10:17:28 ID: LhJlKXmNj4
流星2はウェーブコマンドカードの最初からトラキンコード使って理やりブライSXまでクリアしたっけな・・・・ないとかなりきつかった
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740 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 10:19:53 ID: LhJlKXmNj4
漫画版は・・・うん・・・
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741 ななしのよっしん
2016/06/11(土) 18:05:50 ID: RjEvXnWpyw
漫画版って言うほど黒歴史か?
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742 ななしのよっしん
2016/06/12(日) 15:50:45 ID: LhJlKXmNj4
1編は個人的には言われてるほどひどくない(それでも原作成分が薄いと思うが)と思うけど、2編はもはやキャラデザだけ借りた全な別モノと化してるからなあ・・・・

どっちにも言えるのは原作とかけ離れた要素が多すぎるってところかな・・・
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743 ななしのよっしん
2016/07/14(木) 11:31:17 ID: We1LTKBVBl
 電波ときたら次あるなら何だろう
波?
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744 ななしのよっしん
2016/07/16(土) 00:08:34 ID: sTdqBidgNJ
>>743
やっぱり人工知能がらみなんじゃないだろうか
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745 ななしのよっしん
2016/07/18(月) 16:15:57 ID: sSdRzIBp5t
ポケモンGO見てると今の時代に作られてたらどうなってたのかなぁとか考えてしまう
ジライザーとAR技術って相性抜群だよね
今の株式会社モンハンじゃあ理だろうけど……
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746 ななしのよっしん
2016/07/19(火) 00:03:30 ID: ViAeTDSjX4
エグゼといい先見の明があるよな

2の通信対戦やりまくって何度もHP4000Fオーラトライブキングに絶望した思い出・・・
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747 ななしのよっしん
2016/09/08(木) 01:48:46 ID: DclLZMzhMf
DSソフトで5本のに入るくらい好きなシリーズ
引きこもり気味な少年ウォーロックミソラ、いいんちょたちとのふれあいのなかでヒーローとして成長していく、っていうシナリオラインがぐう好き。キズナっていうテーマ底的に押し通した王道脚本が最高に熱くて良い。
すばろっく
タイトル:すばろっく
Twitterで紹介する

748 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 23:55:44 ID: pNwS6nXbt0
ロックマンは終わったん
プロデューサーも退社した
次は俺らロックマンを作る番なんだ(適当)
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749 ななしのよっしん
2016/09/27(火) 23:59:21 ID: 4B9erY0AWQ
>>748
CAPCOM「許さへんで^^
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750 ななしのよっしん
2016/10/10(月) 16:31:24 ID: TXM0VpMskK
攻略掲示板に参加したときはネット初心者立ったから思い出すと凄い恥ずかしい 
Wi-Fi対戦とか申し込んでフルボッコにされたっけなぁ。
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