渋谷尭深

91 ななしのよっしん
2014/06/13(金) 01:56:53 ID: 955DS4b+6e
部長なら尭深のの詳細わかってても連荘するだろうね
むしろバーストさせず13で止めて、より役満和了されやすい局にわざとするんじゃない?
92 ななしのよっしん
2014/07/01(火) 08:08:16 ID: C1T79k9mi0
大会のルール次第では一気にエース級に化けるだな
まあ糸台自体がエース級の集まりみたいなもんだが
93 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 04:04:17 ID: ad94MpBwwi
セーラもそうだけど池田とかも高速高打点過ぎていまいちんじまう

収穫場の柵 みたいながもう一個あってというか守りの堅さがほしいところ
94 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 00:50:09 ID: itWji4HHX6
>>85
あ、もそれ思ったわ。
もしそうなら、15局に一局に捨てたが来たら良いけどもし来なかったらって考えると・・・

場を流すというのが理なら、逆に引き伸ばすってのも有りなのかもしれない。
95 ななしのよっしん
2015/01/02(金) 00:55:42 ID: +us7evpD3f
準決勝で判明した部長のコツ掴んだ悪待ちからすると決勝はハーベストタイムVS悪待ちになるのかね
絶対安全圏も破れるハーベストタイムまで強奪できるなら今の部長が強すぎになるけど
96 ななしのよっしん
2015/01/05(月) 18:48:40 ID: dK0dW1UNZp
も決勝中堅戦の見所はたかみーVS久になる気がする
ミョンハが決勝に来ると仮定するとたかみーVSミョンハの対決もおもしろいかもしれない

憧は中堅一の1年生で来年と再来年があるだけに
今までどーりスキルを駆使して稼ぎすぎず削られすぎないような安定した結果になりそう
準決勝と同じような収支になるんじゃないかと予想する

簡単に言うと、たかみーミョンハ久の3人がバトルし合って
そのうちのだれかがドボン(大マイナス)くらう展開で
憧がその合間にスルスルと和了したり防いだりというか漁夫の利を得るような展開になりそう

じっさいのところたかみーと久は大稼ぎするかドボンするかのような収支にしい波がある打ち手だしな
準決勝で成功したことで決勝での役満不発フラグを考えるとやや久のほうが有利かな
97 ななしのよっしん
2015/03/18(水) 07:45:16 ID: ZXrZ95SN5a
テクニカルで即流しもしてくる洋榎(と憧)は相性悪そうだ
が来たら字わなくても九清老頭あたりに切り替えれるが、
久は半端にった状態(11枚とか)だと役満手なのにオリさせられかねん

…決勝ヤバくね?
98 ななしのよっしん
2015/04/20(月) 06:22:39 ID: C1T79k9mi0
そりゃあ悪い方向にばっかり想像したらヤバくも感じるだろうよ
99 ななしのよっしん
2015/05/13(水) 14:16:24 ID: f7qzkK6Zta
久は悪待ちと称してわざと連荘したりさせたりしそう。
最終的に準決勝でやったNTRを奪うとか。
んで最後はたらす。
100 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 07:40:24 ID: nReIswpdY/
決勝では北に座ってくれると信じている
101 ななしのよっしん
2015/11/16(月) 23:10:17 ID: btPZR9SW5E
CVの人的には久々に若い感じの出してたなと思った
最近は20~30代の大人女性専門みたいになってたし
102 ななしのよっしん
2016/02/07(日) 17:42:24 ID: nV3ejgU3RR
ゲームだと速度火力ともに最強でくっそうける
収穫が南3局で発動する上に、種きも継続だから
収穫種き→上がりして2本場→収穫種き→上がりして3本場→
次の場に進むほどく高くなってが止められない限り加速
なお6本場くらいからは常に天和のもよう
燃費良いから団体先鋒で40万稼いでもまだ使えるし
103 ななしのよっしん
2016/04/20(水) 02:21:30 ID: DX/3WzQgwZ
阿知賀編江口セーラがたかみーがオーラスで番となった場合どうなるかわからないってフラグ立てたから絶対に決勝でなりそうだ。
そうなった場合、どーすんでしょこ
104 ななしのよっしん
2016/04/25(月) 22:51:05 ID: Za8CpQrTXY
>>102
動画を見たが、これチートだろ…

>>103
vitaゲームだと、天和連発で65万点くらいまでいく。

>>sm27704430exit_nicovideo
105 ななしのよっしん
2016/04/28(木) 19:30:15 ID: dK0dW1UNZp
>>103
どう考えようと勝手だけどは逆にそれが失敗フラグな気がする
「ラスでどうなるかわからない」ということが事前にわかっていればふつーに考えてもなんの対策もしないわけがない
憧はもちろん久とミョンハもそこはわかっているだろうしなんらかの対策で防がれる可性のほうが高いと思う
そもそも絶対なんていう根拠もない
>>104
ゲームゲームということだな
実際にゲームの穏原作の穏とは別人としか思えないほど弱い
そもそもゲームのような原作に反映しようとしても、チートすぎて個人戦ならまだしも団体戦ではできない
106 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 23:45:38 ID: DX/3WzQgwZ
>>104
動画みたよ クソワロタwwあんなん照でも冷やし透華でも満月ころたんでもどーにもなりそうにないなwすこやんならなんとかできるか?

ただ、現実に考えるとハーベストタイム(収穫の時期)ってくらいだから、オーラスが連荘するにつれ、少しづ配牌わなくなってく気がする(もしくは1回で収穫終了って可性もある)
107 ななしのよっしん
2016/08/05(金) 23:42:30 ID: qlDz0RJxIR
>>105
めっちゃ早口で言ってそう
108 ななしのよっしん
2016/08/20(土) 16:54:14 ID: Cee3/ZhmgF
番のハーベストタイムは自分で局を稼げる番を減らすから安定性がかけそう。それにひたすら局を稼いで14以上になった場合はどうなるか…この、結構制約多そう
109 ななしのよっしん
2016/10/25(火) 21:49:04 ID: wSP52np7Rd
ゲームを参考にすると
・15枚以降のは反映されない
・同一を5枚以上捨てるとが発動しない
まぁ本編ではそこまで書かないと思われる
110 ななしのよっしん
2018/05/18(金) 11:23:58 ID: HMblx7mDPt
おもち減してて吹いた
単行本で修正不可避だな