421 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 21:35:53 ID: uLkE8GLpqx
三國無双2はやり倒したけど
見えない所から兵がえげつない勢いで攻撃してきたり
お手玉してないと甘寧無双乱舞で唐突に即死とか今新作としてやったらなんだこりゃ
って思ってしまう自信あるわ
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422 ななしのよっしん
2018/08/09(木) 23:04:13 ID: A54FUHKlz1
>>420
代わりに味方武将が多かったでしょ?プレイヤーの活躍や救援がないと味方武将が倒れていくのはゲームバランス的には仕方ない
ただ昔の無双になってくれる味方武将が何人もいて総大将を守ってくれたが今は総大将前線に突っ込むステージが多くて、まあ2でも孫堅のように例外もあったけど
3はステージやったら味方がどんどん敵武将を撃破していったのには共闘感を覚えたなあ
>>421
戦国長篠ステージは三2の合肥新城兵ぐらいの脅威が欲しいと思ったな、今だったら緊急回避があるから昔ほどの脅威にはならんし

たしか無双2では敵は無双乱舞を放つ前に挙動があったはず、だから敵の乱舞に対する対策として無双ゲージ満タンになってもうかつに使用せずに敵が乱舞を使ってきそうになったらこちらもカウンターで乱舞を放ってダメージをやり過ごすという駆け引きが楽しめた
今はもうちょっと殴ったら乱舞を放つの繰り返しになって駆け引きもくそもなくなってしまったが
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423 ななしのよっしん
2018/08/10(金) 22:03:14 ID: HSJZXWFABe
確か無双乱舞に前兆が出るようになったのは三4からだったと思う
それまでは本当に唐突に放ってきた記憶

個人的には>>A54FUHKlz1にも一理はあると思ってるんだが、というのはエンパでも単騎で突っ込むのが有効になっちゃっんだよね(7エンパではそう感じた)

ただ今の無双(三8はやってないから知らん)がダメだとは思わない
無双に限らず困難を乗り越えることだけがゲームの面さじゃなくて、新要素を開放していくとか、キャラクターを育てるとかもゲームとしての面さなんだよ
あとプレイヤーに合った難易度ってもんがある、難しければ難しいほどクリアした時の達成感は大きいかも知れないが、難しければ難しいほど脱落者も増えるわけだ
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424 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 16:47:33 ID: IA1YYF0Mmh
この手のゲームに出てくる敵モブの性別ってほぼ男?
モブの性別がほぼ女の作品ってある?
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425 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 18:48:11 ID: QLGpowVT+O
>>424
祝融孫尚香配下の一般兵が女性だったことはあるけど
ほぼ女性モブな作品はかった気がする(間違ってたらごめん)
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426 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 19:33:40 ID: IA1YYF0Mmh
>>425
いえいえ情報ありがとう

やっぱこういう作品の敵モブは男にされるんだな
モブが男だけのゲームがあってもいいけど、敵モブが女だけのゲームも作れって思うわ
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427 ななしのよっしん
2018/10/07(日) 18:08:23 ID: iBMxmIWxP7
>>426
閃乱カグラでもプレイしててください
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428 ななしのよっしん
2018/10/08(月) 19:54:10 ID: ZJWRsRFYuv
>>427
その心は?
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429 ななしのよっしん
2018/12/12(水) 12:32:07 ID: sAg2IQp3yh
最新作のサイト覗いたけど誰だわかんないような量産型イケメンマイナー武将増えたなあ
(とか言うとお前無知なだけだろ(笑)とかしたり顔で言われるのかもしれんが)
理やりプレイヤーキャラかしたようなナントカだのも多いし
それに初期からいるだった武将たちのデザイン劣化してる気がするわ
武将を美形化するのは今に始まったことじゃないけど、
シリーズを追うごとに美形の質が変わってきてるっつーか…
なんかねっとりしてて女々しいというか…ヒゲ髪の毛ペタペタしてそうというか…
いつまでも見てそうな気持ち悪さがあるわ
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430 ななしのよっしん
2019/04/08(月) 05:57:45 ID: dQ0uvBxz92
腐に媚びるシリーズと化してるしキャラデザに関してはもう諦めるしか
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431 ななしのよっしん
2019/04/19(金) 23:55:03 ID: QiOK1Mro0v
懐古厨湧いてんなぁ
あと>>430は「今の無双は腐に媚びてる~」とか言ってるけどどっかの某戦国パクリゲーにべればそんなに媚びてないと思うぞ
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432 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 00:07:49 ID: 0GI4a/1Npr
〇〇にべれば…とか言い出したら終わりやで…

それはともかく三だと周瑜とか曹仁とか最新作が歴代一番だと個人的に思えるのはいるし
圧倒的不評な戦国4でも孫とか幸とか言いデザインはあるし悪いとこばっか見て延々悪態吐き続けるより
いいとこ探しした方がいいわ
もちろん公式に直接文句(善要望)つけるのを忘れずに
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433 ななしのよっしん
2019/04/20(土) 00:35:41 ID: iixepO+CN4
まあ、実際に戦国系作品で腐に媚びるシリーズとして名前が上がるかと言えば全然だろうからな
ここで文句言ってるが思うほど、見ただけでなく中身で評価されてるから安心しろ
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434 ななしのよっしん
2019/04/25(木) 23:53:15 ID: fzZwUqBLeA
長曾我部元親は割と古参なのにデザインぶっ飛んでるよな
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435 ななしのよっしん
2019/04/26(金) 01:00:31 ID: iv74jdUnhQ
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436 ななしのよっしん
2019/05/01(水) 15:44:42 ID: X+dzRWsZiN
ペルソナ無双ってついてないしあくまでドラクエヒーローズみたいな同じスタッフゲームって感じでいいのかな
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437 ななしのよっしん
2019/06/08(土) 17:16:23 ID: ZJWRsRFYuv
>>426
女を雑に扱うと文句言ってくる差別義者がいて、その差別義者の言うことを聞いてしまうので、男だけが雑に扱われるという差別常識になってしまってる
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438 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 12:05:54 ID: iIrmogUa1O
噂で「異世界無双」なるものが流れたけど
ありがちなメンツなら
ダンまち勇、
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439 ななしのよっしん
2019/08/18(日) 12:09:50 ID: iIrmogUa1O
おっと途中送信してもうた。
オーバーロードリゼロこのすばダンまち勇が難かな…
一作からは望み薄だがGATEゼロの使い魔チャンスは有るかどうか?
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440 ななしのよっしん
2019/08/22(木) 10:40:06 ID: JYy9hKIv2Z
8エンパよ。
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441 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 22:13:21 ID: QiOK1Mro0v
最近無双シリーズ全般をいてる連中をあちこちで見かけるけど何があったん?
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442 ななしのよっしん
2019/09/04(水) 21:48:15 ID: 0GI4a/1Npr
無双って時点で毛嫌いする人は少なからずいるっぽいから偶然そういうのを連続して見かけちゃったとかじゃない?
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443 ななしのよっしん
2019/09/17(火) 00:59:24 ID: fzZwUqBLeA
無双というかコーエーテクモの評判自体があんまり良くない
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444 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 21:50:12 ID: pn9E8hSaG2
前作から大分経つし、ペルソナワンピース等が一段落したらまたガンダム無双の新作作ってくれないかなー
当時のPS3スペックだと頑って根こそぎ雑草狩りしても1ステージ2000討伐くらいが限度だったけど、今ならswitchゼルダFEでも考えずにやってるだけでも3000~4000くらいいけるから、現行ハードノウハウ溜まった今ならすごく気持ち良さそうなんだけどなあ。スターズフィーバー中のワラワラ感とか凄かったし。
あと誘爆やブーストダッシュ、中攻撃やそれらを利用したループコンボとかの独自要素多かったし、何より近接キャラが大半を占める無双シリーズにおいて大半の期待が射撃武器標準装備だから攻撃の射程と範囲が広くて楽しかった。特にブーストダッシュなんか全機体標準装備で他シリーズより数倍速いから無双特有の広いステージでも移動が苦にならなかった。
コラボ無双シリーズでは今なおプレイアブルキャラ(機体)数はトップだけど、ハード更新グラフィックは作り直しになるとしても今なら容量的にPS3のときより機体数とかまだまだ増やせそうだしそこらへんも期待してるんだけどなあ。
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445 ななしのよっしん
2019/09/24(火) 21:59:49 ID: NI7ZwRY+U3
無双の最高難易度は三4がひたすら燃やしてワッショイ
OROCHI再臨は武器合成で多段神速凍結のガー不固定ダメぶち込むゲームだったのしか覚えてないんだが
最近の最高難易度はどんな感じでバランス取ってるんだ?
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446 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 11:05:20 ID: tO6mlefUBW
二の名脇役なのに島田敏がとんと出てないな
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447 ななしのよっしん
2019/12/01(日) 14:19:06 ID: QLGpowVT+O
>>444
今ならGレコ鉄血も出せるしいい頃合いだよね
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448 ななしのよっしん
2019/12/10(火) 16:20:22 ID: mSO1u9qKKN
これPS1で発売されてたんですか
PS2三国無双決戦の後出てなんかこういうの出してどういう訳なんですかねぇと思ってましたけど
でも決戦が結構鳴り物入りだった割にあれでしたけどPS2でなんかPS1とは違うゲームって感じがしたのがこの作品でしたけど…でもあれですよねコーエーって戦国は題材にしない所なんですかね
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449 ななしのよっしん
2019/12/10(火) 21:23:15 ID: HSJZXWFABe
戦国三国志ゲーム的な差別化が難しいんじゃない?
三國志とは武将のデータが違うぐらいしか違いが出せなさそう
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450 ななしのよっしん
2019/12/21(土) 09:33:01 ID: tO6mlefUBW
https://imgur.com/Tcls1NV.jpgexit
どれが誰だかわかったらかなりのものだ!
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