151 145の者です
2013/08/29(木) 11:58:41 ID: ZJd5jnQiLG
レススマソ
>>sm5300750exit_nicovideo

これの3:41~辺りからイベントバッドエンド版)
公式名称は「ノーマルエンド」だそうです
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152 ななしのよっしん
2013/08/29(木) 23:50:54 ID: CSKZe3rtSj
コレのどの辺がノーマルなんじゃ…わざわざりがとう、
混沌サートゥスはキックより投げてぶつけてる方が確実かも
(溜めボムで投げほぼ確実にダメージ与えられたので)
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153 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 17:32:10 ID: qjkdztENzl
ノーマルENDボスイベント飛ばせないのが面倒だったわ
竜巻と乱射ビームの対処法が分かれば楽勝だったけど

邪の天使キックいとクリア不可だわ
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154 ななしのよっしん
2013/09/19(木) 00:43:11 ID: A39Wg+YpH2
十年前くらいにやって最初のボスが倒せないまま置いてた。久しぶりにやってみたらやっぱり倒せなかったwwwwww

戦艦までいってたから全部の面見て回ってみたけどカジノの曲すげーかっこいい
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155 にる
2013/09/23(月) 00:14:24 ID: O6jBfIqYKx
小4の時から
「このボンバーマンやってみwwクリアできたら言ってな!!」
って言われてプレイしたけど
ベルフェル戦とか難しかったけどクリアできた時の達成感はデモンズソウルみたいで爽快だった
その後序所にクリアしてってなかなか面かった。そこまではいいんだ。
ラスボス天使に何度殺されたか...
でも当時のはなかなかしつこく、30回ぐらいやってやっとクリアした...
そしてから「は!?お前クリアしたの!!?
と言われてってすげーなって思った。
中学生の今久しぶりにプレイしたら2回殺されただけで心折れてやめた。
小学生ってすげぇな。
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156 ななしのよっしん
2013/09/23(月) 01:36:48 ID: CSKZe3rtSj
小学生の時ベルフェル戦でマジで詰み、
ベルフェルを倒せたヤツ」は凄いと言われてた
一面ボスなのに…なんて理不尽な。
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157 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 06:03:40 ID: m513l8QJ9d
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158 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 02:51:38 ID: HCbDICW3GM
難しかったけど、その分グッドエンドを見たときの達成感はすごかった。

正邪天使を倒までに何回サートゥスを葬っただろうか。
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159 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 13:19:30 ID: CSKZe3rtSj
もう途中から数えるのも憂鬱になり
何度もにしたよ、サートゥスの悲鳴(?)
エンディングを見たのが10年越しだから…100回以上?
その分、まさに達成感と感動で「最高のエンディング」だった
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160 オーベル
◆apWPMgiCeg 2013/10/19(土) 21:35:30 ID: S824LN9cx1
邪の天使で切り裂く際に残像つきで奇を発しながら迫るシーンは強く印に残った。
攻撃自体は大した技じゃなくて回避も簡単だけれど天使死神イメージを持たせる。
しかしまあゾニアとベルゼバルの闇のぶつかり合いが最後の戦いヒントだったとは。
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161 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 21:43:46 ID: CSKZe3rtSj
今になって見てみると敵のデザインがどれも秀逸、
特に邪の天使機質な姿が物凄く印に残った
当時メガテンを知らず、「天使」に美しい男女って
イメージ抱いてからとにかく不気味だったよ。
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162 ななしのよっしん
2013/10/31(木) 16:57:59 ID: mgfJ/4ezk+
モロク強いってえらく書かれてるけど
みんなAB同時押ししてないんだろうな多分
6回程度でもすぐに起き上がれるというのに
ベルフェルとベルゼバル天使は強いわ・・・
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163 ななしのよっしん
2013/11/15(金) 04:06:47 ID: EQSc37EQBc
今更だけどサートゥスの第一段階はダメージを与える攻撃をしてこない&氷結後は必ずジャンプソフトブロックを落とすので
リトライ時は第一段階で氷ボム使ってアイテム稼ぐのが定石だったりする。
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164 ななしのよっしん
2013/11/19(火) 07:12:49 ID: OdWoOKNJAA
続編こねぇかなぁ
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165 ななしのよっしん
2013/11/21(木) 06:21:55 ID: Gqx+5p8fsm
あの天使マジキチ
ところで3はまだですかね…
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166 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 15:25:31 ID: PezKwa/5MW
最近久しぶりにやって気付いたが、正邪天使ビームは撃つ直前の「ビュゥゥ」って音がしたときには照準が決まってる。
つまり、撃つだいぶまえに照準が決まるのであって、このとき動いているとビームが三つに分かれるようになる。一方このときに止まっているとビームは分かれず今いるところだけを狙ってくる。
だから一番楽なのは、ビーム攻撃が来るまでじっとしていて、撃つ直前の音がしたら歩き出すことだわ。これだとビームが分岐せず一本だけしかこないからふつうにかわせる。
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167 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 15:34:03 ID: 5d7UIS+qSs
>>166
3本に分岐したりしなかったりしたのはそれだったのか…
タイミング測って間にうまく止まれるように頑ってやってたわ…
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168 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 21:34:19 ID: PezKwa/5MW
>>167
も気づくまでずっとそうしてたわ(笑)14年越しの仕掛けを見抜けた。
つーか第一段階の氷ビームが三連で追尾してくるのってミスリードになってると思う。あれがあるから第二段階以降も歩き回って避けることを疑わない。
結局氷ビームの避け方は混沌の魔神天使も同じだったんだな。天使の方はもう一捻りしてあるだけで。氷だけにfreezeが正解だったわけだ。
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169 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 16:40:13 ID: CSKZe3rtSj
自分はもう「正攻法じゃ天使には勝てん!」ってなって
ボムレーザー発射と同時にエレメント選択ポーズかけて
どこに飛んでくるかいちいち確認してた…
手が震えるわ、は見開くわ、変なが出るわと
「圧倒的な敵」に単身立ち向かうキャラの気持ちが理解できた。
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170 ななしのよっしん
2013/11/26(火) 17:04:33 ID: HQqX781O8N
当時、天使は何とか倒したけど魔神は結局倒せず仕舞い
グッドエンドならともかくバッドエンド見るために頑ることはできなかった
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171 ななしのよっしん
2014/01/17(金) 23:59:11 ID: CSKZe3rtSj
邪の天使を倒した時見れるエンディングでは
ボンバーマンとポミュがやってたであろうやり取りが見れる、
い会話なのだがラスボスの後だからやたら記憶に残る。
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172 ななしのよっしん
2014/01/27(月) 01:31:12 ID: /jSznlVXaQ
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173 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 21:50:15 ID: PezKwa/5MW
>>172
これ、は持参したのかwwwやるなwww
ちょっとこの元スタッフについて調べてみたが、彼が最近担当したMMORPG鬼畜難易度らしいな。
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174 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 09:03:03 ID: /jSznlVXaQ
うん。あってる。まんま爆ボンオンラインにして、爆弾抜きで複数人でストーリーモードに挑む感じで、
ボス戦は即死技やらステージの外に落ちたら即死とかも普通にあるよw
攻撃回避と敵の技に対する処理をメンバー全員がこなさないとクリアは難しいw

1人用でこの仕様ならダクソみたいに受け入れられると思うけど、他人チームを組んでやるネトゲでやるのはギスギスしやすいと思う。
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175 ななしのよっしん
2014/02/11(火) 23:57:52 ID: zS5npsrHcl
このゲームってそんなに難しかったのか。中学生の頃二週間くらいでクリアして懸賞ゲームボーイカラースケルトンカラーマックス主人公ゲーム当てたなあ。理でいい商品が当たるわけだ
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176 ななしのよっしん
2014/02/23(日) 01:01:02 ID: Pw+pR64ygn
>>175
購入後1か以内にクリアできる人はかなりのゲームセンスがあると思う。
邪の天使だけで自分3かかけたもの…。2段階以降氷のレーザーに何度当たった事か…。
サートゥスの全体も2段階(HP残り7)のその場から動かないって…。まあこっちはHPMAX(10)なら勝てたが。

ゲーム屋の店先の試しにプレイできる間でベルフェル虐殺されて悔しく、
に購入を強請ったのはいい思い出。購入後さらに5日位1面だからゲーム好きとしてかなりの屈辱感。
小3~4位の頃だったか、遊びに来た友達全員天使戦をやらせた結果全滅しましたwwwww
高校になってやり直して全ボスをぶっ倒す映像を録画したわwwww
しかし邪の天使を倒した経験があると他のボスが全く苦戦しなくなるから慣れは怖い
このゲームから得たものは「多くの神曲」「不屈の精」「天使撃破後の達成感」だな。
これ程飽きないが鬼畜難易度バランスとれたゲームってなかなかいだろうから今は制作関係者には感謝
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177 ななしのよっしん
2014/03/02(日) 15:11:31 ID: CSKZe3rtSj
正直、自分がここまで慢強くなれたのは
このゲームのお陰だと思う、いちいちキレてたらぶっ倒れるわ。
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178 ななしのよっしん
2014/03/05(水) 22:59:47 ID: Y1y0xs3isc
いまだに全クリできない
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179 ななしのよっしん
2014/05/24(土) 20:24:42 ID: vzdTZ4vi6h
邪は今思えばいいバランス調整だったと感じる
だが氷レーザー自動追尾は許さない
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180 ななしのよっしん
2014/06/14(土) 08:58:08 ID: qjkdztENzl
一番許されないのは魔神の動いたら当たるレーザーだろ
離れたり近づいたりボムで飛んだりメチャクチャ試行錯誤したわ
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